Železné Ruce

Železo

Iron Hands Barvách.jpg

Battle Cry

maso je slabé! („Železo Převažuje!“je někdy zpíval po)

Číslo

X

Založení

První Zakládající

Původní Jméno

Stormwalkers

Nástupce Kapitoly

Drzá Drápy, Žehlička Pánů, Červenými Pařáty, Synové Medusy, Ocel Zpovědnice

Kapitola Master

Kardan Stronos/Velký Klan Rady

Primarchy

Ferrus Manus Gorgona

Homeworld

Medúza

Pevnost

1000 Mariňáků,

Specialita

Bionika, mechanizované válčení, a jako hovada

Věrnost

Imperium

Barev

Černá a Bílá

„S ocelovými jsme silnější, ale bez duše jsme nic.“

– Kardan Stronos

“ maso kohoutí, ale železo slouží věčné!“

– variace jejich původního bojového výkřiku

železné ruce byly X legie vesmírných mariňáků během Velké křížové výpravy a Horus kacířství. Jejich Primarchou byl Ferrus Manus. Je to jemnější než GW je obvyklé, ale mají silnou podobnost k Skotská, co s jejich Klany, drsný vystupování, nepopiratelné páteř, odborné znalosti v oblasti technologií, a tendenci ztratit navzdory jejich badassery – Ve skutečnosti, 8.5 Doplněk zmiňuje první stock z X. Legie pochází z oblasti známé jako „Staré Albia“. Jejich jména pocházejí z jiné země klánské Vysočiny badasses, jmenovitě Afghánistán. Taky, železné ruce jsou mistři mechanizovaného boje, se může pochlubit velkým množstvím tanků, letadla a Dreadnoughts. Jsou to v podstatě nejlepší zbrojaři mezi vesmírnými mariňáky, a jsou zběhlí v tom, jak out-manuvering a out-hrát své nepřátele, pokud jde o pozemní války. Pokud chcete opravdu dobrá vozidla jako LSM, Iron Hands jsou opravdu způsob, jak jít, zejména vzhledem k tomu, že nyní dostávají fantastická pravidla díky novým pravidlům pro vesmírné mariňáky.

je trochu divné, že jejich robotické náhrady jsou stejně silné nebo silnější než jejich maso. Astartes bez poháněného brnění důsledně demonstrují sílu nad rámec toho, co může poskytnout jakékoli množství vylepšení, takže s jejich genovým semenem a vylepšeními musí být zjevně zapojeny Warp shenanigans. Můžeme si představit, to se vztahuje i na jejich robot končetin, protože prostor magie, protože i silný Mechanika robotika selhání dříve, než síla Astartes. Robotické Astarty však tento problém zřejmě nemají.

historie

an iron Hands Space Marine. Všimněte si železných rukou těchto železných rukou.

minulost a současnost

železné ruce jsou, stejně jako většina jejich kolegů, kteří vznikli od prvního založení, naprosto šílené. Kapitola uctívá jejich starověké Otce, který dostal špatný případ červů a skončil s stříbrné kovové-potažené ruce (to zní trochu jako z 18. století způsob využití rtuti vyléčit Syfilis) a následně se nyní domnívají, že tělo je slabé a následkem toho se mariňáci snaží kopírovat své Primarchy a vyměnit své části těla s strojních zařízení a kybernetické implantáty (vpravo dole na emoce inhibitory post-Kacířství), která Ferrus sám byl vlastně proti, věřit, že oni by měli věřit v sílu své tělo, spíše než pokoušet se zlepšit na císařovu práci. Tohle všechno je součástí nepochybně Freudovský komplex přinesla ztrátu jejich primarchy během Drop Site Massacre na Isstvan V. samozřejmě, že kapitola se rozhodl na vině všichni, a to zejména legie, jejichž primarchy zkrácena Ferrus Manus o hlavu na krku úrovni. Mimochodem, to také zahrnuje Ferrus sám, a jak oni přišli k závěru, že to byl jejich Primarchy je vlastní neschopnost ovládat své emoce, které vedly k sérii taktických chyb, které vyústily v jeho smrt (i když on nechtěl, aby taktických omylů a zemřel kvůli zradě, ale Železné Ruce mají těžké-na (slovní hříčka!) pro hru na vině). Aby se zabránilo to z opakovat, přežívající kapitánů (s možností zasahování Mechanicus) přijat „Temperování“, který viděl Železnou Rukou, regenerační a potlačovat své emoce, aby lépe napodobit zima, logické stroje.

přes všechny tyto podivnosti a být součástí První Založení, Žehlička Ruce zůstávají jedním z nejvíce zapomenutelný Kapitol mezi Games Workshop a fandom ve velkém. Vážně, dokonce / tg / zapomene na ně polovinu času. Jedinou kapitolou, která to má horší, je Havraní stráž, kromě Kayvaana Shrike. Přidat sebepoškozování a kybernetická vylepšení (urážka) zranění, ti, kdo pamatovat si je často pletou s Iron Warriors, a tito lidé jsou horší než heretici, protože alespoň Kacíř zná rozdíl mezi „kukuřice“ a „Khorne“, ale termín Žehlička zdá se zmást mnoho. Vedoucí k hodně kurva ‚tardery komentáře jako“ železo uvnitř, železo bez“, tito lidé jsou celkem zvon-konce a zaslouží si být opovrhoval (nebo by to bylo, sKhorned?). Se zveřejněním Horus Kacířství knihy pravomoci, které bude mít konečně začalo mít na paměti, že Železo Ruce byly jedním z původních Space Marine Legie, ale kromě jejich Primarchy v pryskyřici s laskavým svolením Forge World už zdobí jen dva další s názvem postav, Ale Železné Ruce jedno, protože jsou příliš zaneprázdněni kope zadek, přičemž jména a jak se to dělá. To znamená, že ve skutečnosti jsou císařovými plechovými muži v každém smyslu slova. V 7. mají své vlastní codex doplněk (za předpokladu, že svět s určitým mírně konkurenční charakter), které je astartes armády v týdnu, ale v 8 se dostali zpět na svou obvyklou mezeru, což způsobuje, že turnaj hráči odložit znovu. S Deathwatch že žádná jednotka vstup pro Killteam Cassius, Železné Ruce jsou ponechány pouze s jedním jménem postavy, Primaris Mariňáka jménem Žehlička Otec Ferrios. Zatracený Ultrasmurfs a fanoušek honění dostanou…..

alternativní pohled: železné ruce jsou nejlepšími příklady lidí během zármutku. Cítí strašnou hanbu v důsledku smrti svého Primarchy, a tak se chovají jako a skutečně se stávají stroji, aby neopakovali chybu, kterou na sobě viděli. Cítí se tak strašně, hořce se bojí znovu selhat, že přijímají veškerá opatření proti selhání. Je to v tomto zármutku, že ironicky, projevují pocit. Je to škoda/ tg / zapomíná na ně, protože Filozofická analýza těchto válečníků ve skutečnosti odhaluje docela dost o lidské přirozenosti během tragédie.

Moirae Schizma

Po císařově smrti slavné stoupání na Zlatý Trůn, tam byla trochu debata jak k zda On byl Omnissiah nebo ne a pokud ano, v jaké funkci. Tech-kněží Forge World Moirae našel jeden unikátní odpověď, když jsou zjištěny anomálie v některých Empyreum frekvencí, které se zdálo, týkající se Zlatého Trůnu. Po delší analýzu, ale nějak se obrátil tuto anomálii do vzorce, který údajně předpověděl budoucnost—koncovka, která byla nové chápání Císaře v jeho aspektu Omnissiah, která by sjednotila Ecclesiarchy a Mechanicum, a uvaděč v novém zlatý věk Impéria.

Netřeba dodávat, že to hluboce naštvalo vedení obou organizací. Nicméně, buď víra, nebo údajné důkazy se ukázaly jako nesmírně přesvědčivé, a kacířství Moirae se šířilo jako požár prostřednictvím datových sítí Mechanicum a církevního stáda. To vedlo téměř k plnohodnotné občanské válce, a, nakonec, Forge World of Moirae byl předmětem Exterminatus, a schismatics buď upálen za kacířství nebo nuceni, aby činili pokání, zatímco jediný dochovaný výtisk jejich dogma a proroctví byl pohřben ve Vyšetřovací trezoru.

Spíše než debata mezi sebou, Žehlička Ruce rozhodl oslnění rozzlobeně jeden na druhého, dokud Admech skončily boje a jeho projednávání. Skupina Ruce v menšině se stal Synové Medusy a tvořil jejich vlastní kapitolu, který se přestěhoval do ještě-kouření zřícenina Moirae jako jejich nový domov, svět (nebo spíše, řada opevněných asteroidů v systému). I přes extrémní úrovně z kacířství, každý zachoval klidnou hlavu a zůstal (relativně—tam byl dotek fotografování) civilní, a všechny nástupce Kapitol (kromě Červené Pařáty, kdo je zabil) povoleno jejich schismatics připojit Synové Medusy Kapitole. Což je trochu nepřirozené pro 40k, upřímně řečeno, a jen ukazuje, jak málo šuká tito kluci musí dát.

samozřejmě, jak se později ukázalo, proroctví provedené Moirae kacíři zahrnoval jak tvorbu Great Rift a návrat Guilliman, což znamená, že všechno, co říkali, bylo úplně v pořádku.

Kromě toho, skutečný zmatek je, jak ti, kteří byli naštvaný o proroctví, které potvrzuje přesvědčení Ecclesiarchy a Mechanicus je výhled na Císaře, že jedna je odůvodněno jejich hněv na sebe a širší Imperium. A střílení lidí, kteří tvrdí, že se císař vrátí a přivede lidstvo do nového zlatého věku, zní jako neuvěřitelná kacířství.

to by však pravděpodobně mohlo být způsobeno tím, že frakční rozdíly jsou kladeny nad dobro lidstva. Ecclesiarchos a Mechanicus jsou příliš daleko od sebe ve víře, aby se někdy skutečně spojili do jedné skupiny – mohou spolupracovat, ale nikdy by neměli v úmyslu se spojit. Symboliku to může dokonce být viděn s pozice v High Lords of Terra, kde Ecclesiarchy a Mechanicus Zástupci neustále perou o druhou nejvyšší pozici (to ani dost silný, aby se na Mistra Administratum).

Gaudinovská kacířství a její výsledky (aka: Skub)

Tato událost se objevila v Klanu Raukaan doplněk a to bylo míněno jako forma charakter rozvoje celé kapitoly – zda nebo ne to fungovalo, na druhou stranu, je diskutabilní. Podrobněji je to uvedeno v románech Davida Guymera Iron Hand. Abychom to pochopili dále, měli bychom se podívat na jednoho z lidí, kteří byli jeho součástí.

Železný otec Kristos ze železných rukou byl jedinec, který by byl v mnoha ohledech popsán jako sporný. Jedince, který byl přichycený k extrému do Popouštění, Kristos byl známý jako legendární vůdce Železné Ruce, a bylo návnadou Železa Otec Feirros převzít Klan Raukaan poté, co společnost značně utrpěla v Skarvus Přepadení a vést jej k vítězství. Pod jeho velení klanu se podařilo i ústup proti Eldar na Zahradě Světě Dawnbreak, jít přímo na hlavní silou kolem výkopu Eldar obsazené a užívat si to, zatímco ignoruje Catachans a civilistů Eldar byli porážet (nemluvě o tom říká Generální bojovat a dokázat svou cenu, zatímco on a jeho podřízený Kapitán Graevaar utekl jako zbabělá mrchy jsou).

sporná část s ním byla o kontroverzi kolem bitvy o Forge World of Columnus proti Weirdwaaagh! kde ho Železná Rada obvinila, že úmyslně obětoval hodnotu společnosti Raven Guard marines, aby dosáhl vítězství, což ve vší spravedlnosti udělal. Všechno to bylo provedeno takovým způsobem, že mnozí v radě obvinil ho, že nedělá to ze standardní chladná logika a pragmatismus, ale osobní pocity a skryté úmysly, což byla také pravda: nejenže se mu odmítají pomoci jim v žádném případě, (nebo přijmout jejich pomoc) také se aktivně blokován jejich komunikaci, která je vlevo pletl a umírá, zatímco on sledoval, spáchání přímých kurva zrada proti Impériu tím, že dělá tak; životy jsou císařovou měnou, a on prostě chodil kolem a chčije životy, relikvie, a genové semeno některých z nejcennějších císařových vojsk z obrovské dětské zášti.

Nicméně, Kristos měl sám sebe kult osobnosti, který odmítl přijmout něco, co nechtěl zpívat jeho chválu, a nalézt ho, a jeho stoupenci nesmlouvavé i přes protesty Kapitána Verox, Žehlička Otec Marrus a pak mladý Kardan Stronos (i když, proč nikdo mimo Kapitola je vzal na úkol, přes to, nebo dokonce žádal o RG osud zůstává neznámý, i přes doslovný staletí kolem a tam téměř jistě, že důkaz listinou). To by mělo za následek rozdělení kapitoly nad jejich filozofií, protože celé vyšetřování jeho chování skončilo debatou o meritu temperování. To by se později ukázalo jako spousta hrozných problémů, jen aby dospěl k závěru během Gaudinské kacířství.

Sapphire Král, Slaaneshi daemon tvořen z Ferrus‘ vztek a frustrace v době jeho smrti a které fed na potlačené emoce a zbavit lidstvo duše-zjizvený Železné Ruce, viděl jsem je zralé pro korupci a nastavit pasti na planetě Gaudinia Prime v Gaudinia systému, protože to vždy funguje tak dobře. Železné Ruce přičichl z kacířství na začátku 41. Tisíciletí a Železa Otec Kristos (ještě smrdí po Kristosian Konkláve) vedl většinu z Kapitoly bojovat na planetě, zatímco hubení mutanty a heretiky na jiných planetách. Císařovy děti byly údajně pouze na Gaudinia Prime, ale k překvapení železných rukou nebyl na planetě absolutně nikdo – ani jediný křiklavě malovaný hluk Marine. Skenování však ukázalo, že velké množství bio-podpisů bylo soustředěno na jižní polokouli planety v komplexech factoria. Kristos vzal s sebou oba Klany Raukaan a Sorgoll a tančili do této oblasti i přes Žehlička Otcové Stronos a Verrox protestující akce.

tam dole našel miliardu císařských občanů roztavených do nějakého děsivého techno-organického konstruktu se stroji. Nafouklá lidská torza vyrobená v kotlích, křičela, jak jim z očí vytekla kouřící krev. Démonové zbraně byly vyhozeny na masitých dopravních pásech pohybem milionu jazyků. Mariňáci pokračovali, zatímco Kristos byl celou věcí očarován. V tu chvíli, Kristos vrazil jeden z jeho mechadendrites do masité věc (protože proč ne) a proměnil v kybernetické verze toho, jehož jméno by nemělo být tzv. out-nahlas spolu s ostatními Kristosians, a ty, kteří ne byli roztrhané od sebe (mezi nimi Kristos je nejbližší spojence, Kapitána Graevaar). Slzy do reality byli otevření a Slaaneshi démonů se začaly objevovat v en-masse, rychle následovaný Sapphire Král sám objevit se přes trhliny s jeho císařovy Děti družiny. Později se stala Bitva smíšená s šílenstvím, protože železné ruce musely bojovat proti svým zkorumpovaným bratřím, démonům a mariňákům chaosu.

zatímco bitva zuřila, stále více železných rukou podlehlo deformačním účinkům, které proměnily Kristosiany v to, čím se stali, zatímco ostatní nepodlehli. Díky síle líného psaní si Stronos rychle uvědomil, co se děje. Aktivoval svůj vox a štěkal rozkazy mariňákům, aby deaktivovali své inhibitory emocí. V tu chvíli železné ruce explodovaly emocemi, které potlačovaly deset tisíc let. To byl tak silný, i Khorne to cítil v zadní části jeho lebky, a mohl být viděn opravdu blbost jako démony mají být poháněn syrové emoce, a to by se z nich hodně těžší zabít. Plný čiré zlosti a opravdové odhodlání, Železné Ruce ROZTRHL A TRHAL jejich cestu přes jejich poškozené bratří, démonů a císařovy Děti k Sapphire Král. Stronos zabil věc, která byla kdysi Kristos, zatímco Knihovník Dopisech Lydriik sťat Sapphire sám Král s Mindforge Stave tak těžké, že v kombinaci s tím, že zbaven potlačované emoce, které jsou nyní zdarma, daemon byl trvale zabit za dobré. Po otření chaos sil, zbývající Železné Ruce, znechucen a zděšen, co oni zažili, utéct zpět do své flotily a foukal factoria, aby království přijít s cílem zničit všechny přeživší vlevo.

po celé věci se zjistilo, že třetina rady je buď mrtvá, nebo zkorumpovaná. Kdyby inkvizice věděla, co se s nimi stalo, následky by byly pro Manusovy syny fatální. Na Kristosians vzal celou věc s Temperování příliš doslova (jako v úplně odříznutí své emoce a nahradit je s chladnou logiku), a tato posedlost vyprazdňování sebe, svých emocí (základní princip jejich) bylo to, co by být kapitola je zkáza, podle autora. Je ironií, že každé selhání, které mělo co do činění s celým tímto incidentem, přímo souviselo s přílišným emocím a ne s nedostatkem emocí. Na mimořádném zasedání Rada blábolila a dohadovala se, jak má kapitola fungovat. V tomto okamžiku se Stronos odpojil, když vstal ze svého trůnu, a svým přirozeným hlasem promluvil, že kapitola dostala dar: „s ocelí jsme silnější, ale bez duše nejsme nic.“Slova, která by byla věčně zvěčněna na plaketách ironglass kapitoly na Meduse i mimo ni. Bylo to také poprvé za deset tisíciletí, kdy byl na Meduse slyšet potlesk. A to je něco…

Na ten den Kardan Stronos stal Kapitole Mistr Smashfucker (a měl by být znovu zvolen na každou příležitost radou) i přes znepokojení z mála zbývajících Kristosians (aka starší Železné Ruce hráče), že nějak přežil situaci a Hlas z Marsu (sedadla AdMech byly retconned mít v radě tak, aby mohli manipulovat kapitola), přesto i s tím, co řekl, že by to zvrátit deset tisíciletí indoktrinace. Bylo by to dlouhé a obtížné období pro syny Gorgona, ale byl to opravdu nový začátek kapitoly.

Gaudinovská kacířství nebyla pro kapitolu okamžitým posunem charakteru a byla pravděpodobně zapomenuta. Železné ruce jsou stále naštvaní kyborgové pracující na studeném výpočtu. Přesto Rada viděla, jak se Impérium vrhá do temnoty a jejich bývalí spojenci upadají do šílenství a korupce. Tak Grand Výpočet stanovené určit, kde by sloužit nejlépe, a jejich nástupce kapitol by také být zahrnuty do rovnice.

stále existuje určitá naděje pro železné ruce, i když ji Stronos kousne. Pilot železných rukou našel lepší výkon ze strojového Ducha svého řemesla, jakmile se uvolnil s hrubou logikou a začal to cítit trochu víc.

13 Černá křížová Výprava a Great Rift/8. Vydání

Železné Ruce jsou již obětovat své spojence, pro celkem pragmatismus nebo z minulé křivdy, ale snaží změnit své návyky. Pod Stronosem několikrát zachránili císařskou gardu.

Medusa byla napadena dvakrát, první velké tankové divize Zrádce Gardy a později koalice Nurgle-uctívání Chaosu Astartes. Jak oni byli čelí kapitola, která vyniká v mechanizované válčení a žijí v tom, co můžeme stručně popsat jako mobilní pevnosti-města ježily se zbraněmi a rozzlobený nadlidské kyborgové: všechny z nich nepodařilo. Poté, co dostal své záležitosti do pořádku, se rozhodli pomáhat v Mordian systém, pomalu překročen o rozvázal zrádci a nejrůznějších kacířů (Je to to, co jsme volání daemonic invaze v těchto dnech? Byl to démoni). Ačkoli Císařské síly, které tam byly umístěny, začaly ustupovat, železné ruce dokázaly věci otočit a zachránit planetu Mordian s pomocí svého proslulého pluku. To sloužilo k probuzení jejich nástupnických kapitol (dokonce i těch podivných synů medúzy) a několika dalších kapitol, aby se připojili k příčině a vyčistili systém. Eldar se objevil před železnými rukama a řekl Mordianům, aby se evakuovali, když byla planeta ztracena. Jako obvykle, lidská badassery ukázala Spelfdar špatně. Stoopid spelves. Možná, že kdyby se zvedli a zastřelili nějaké démony, Mordian by byl v pořádku, než by se objevily železné ruce, aby nakopali zadek.(I když s vědomím, Eldar a jejich „podle plánu“ vylomeniny, ale možná jsem řekl dozorce, aby se vzdali, takže by nakonec zůstat jen přes Xenos verbež…a shodou okolností udržet planetu naživu dost dlouho na to, aby se objevily železné ruce.)

organizace

samotné kapitole vládne Velká klanová rada složená z 10 křesel, z nichž každé představuje jeden z deseti klanů(ekvivalent železné ruky společnosti). Samotné klany jsou vysoce autonomní a jsou kočovné, cestují přes Medusu v mobilních pevnostech a představují původních deset klanů, které Medusu založily. Každý klan jmenuje pozoruhodný bojovník nominovat jako „Železo Otec“ zastupovat na Velký Klan Rady a společně, deset bojovníků dostat do nejrůznějších diskusí a politických pletich. Logika za tím je, že bez ústřední vedoucí role, kapitola nemůže být svedena na scestí, jako mnoho jiných, a pokud toto centrální vedení zemře, zbytek kapitoly nespadne do zmatku. To okamžitě dělá Železnou Rukou chytřejší pak zbytek kurva Warhammer 40,000 vesmíru, protože jsou dost chytří na to, aby si uvědomily, že mají všichni v čele diktátor byl pěkně debilní nápad. Pak znovu, oni také věří, že nahradí jejich ptáky s vrtáky je nejlepší nápad na světě, takže předpokládám, že vaše najetých kilometrů se mohou lišit. (A skutečnost, že /tg / považuje tento druh nastavení za kurva směšný na základě toho, odkud návrh pochází, takže se váš počet najetých kilometrů může lišit.)

to znamená, že mají trochu kapitolu. Když se něco velkého stane, že má vliv na celou kapitolu, rada zvolí jednoho ze svých členů nejlépe hodí pro jejich aktuální stav (skutečný život citace byla stará republiky v římě, kteří se rozhodli pro krátký čas právoplatné a silný muž jako diktátor až do nouze byl vyřešen). Například, pokud bojují s orky, ten, kdo má s nimi nejvíce zkušeností, povede kapitolu, a jakmile to udělá, odstoupí. To z něj dělá více Kapitola Prezident opravdu s kontroly a rovnováhy, kapitola mistr kontroluje rady z přistižení v byrokracii a rada dělá, že nechce vést kapitola scestí.

Organizace a doktríny moudrý, kapitola navazuje na základní myšlenku Codex Astartes, zatímco měnící se všechny bity nemají rádi nebo nemohou sledovat vzhledem k těžkým ztrátám/zničení zařízení na Isstvan V, (jo 10.000 let později a Departmento Mmunitorum dosud zásobené jim, kurva REMF). Každá společnost se nazývá „klan“ a neexistuje žádná konkrétní společnost pro skauty; místo toho každý klan rekrutuje své vlastní nováčky…až do 7. Vydání, účinně rozepnul a nechal Desáté Klanu-Společnost vrátit do Skautů a Vanguards. Jakmile je rekrut indoktrinován, jeho levá ruka je nahrazena kybernetickou náhradou. Dne 8.5E doplněk má poznámka zvědavost, že Desátý nezávisí zcela na klanový chování zbytku kapitoly, jako všichni mariňáci budou mít alespoň jeden kousek z tech z nich (obratle, první z doufejme mnoha, které působí také jako doplněk tradiční kapitolou je služba knoflíky, jako každý obratel se označují deset let služby na konkrétní klanu), ale ti, kteří pocházejí z Desátého Společnosti zůstávají jako Scout Seržanti a Vanguards.

jako železná ruka slouží své kapitole se stále více rozšiřuje: přívěsky, končetiny, orgány; celý shebang, dokud mariňák není o něco víc než mozek ve skořápce. Tam jsou také zvěsti, že mrtvých bojovníků, místo toho jsou nahrazeny automaty, spíše pak nový Začátečníci – Něco, co není zcela nepravdivé, jak augmetics byly sklizeny a předává budoucím generacím a této kapitoly je velmi přísné o indoktrinaci přes obrázky, stejně jako emocionální tlumiče. Díky své rozsáhlé prsou Železné Ruce jsou mezi nejsilnější Space Marines: dost silný, aby dual-wield zbraně, že pravidelné Space Marines by třeba obě ruce, jako Multi-Melta. Vzhledem ke zničení zařízení na místě pádu masakru, kapitola postrádá Terminator brnění. Veteráni však často dostávají obleky Terminator armour a mají na starosti přední čety, zvané „Klaven“, taktických mariňáků, kteří vidí obleky obří pauldrons jako inspirativní. Což znamená, že železné ruce mají alespoň sto obleků brnění Terminátora, protože sto čet v kapitole = sto vůdců čety = sto obleků brnění Terminátora(které má mít každá kapitola). Ve skutečnosti mají více než sto obleků Terminator armor, protože jejich Helfathers pracují ve skupinách jako čestné stráže a jsou vybaveni Terminator armor. Navíc, Dreadnought podvozku jsou vysoce ctěný a vyhledávaný kusů zařízení, a je pohřben v Dreadnought je považován za nejlepší osud možné za Železnou Rukou Marine. Konečně, kvůli jejich společné lásce ke strojům jsou železné ruce a Adeptus Mechanicus do značné míry bros 4 lyfe, s velkou Bromancí a nárazem pěstí.

Železné Ruce jsou nejvíce kostrbatý z Prvních Zakladatelů. Dalo by se to dokonce nazvat… Opravdová Kuráž. Také, ano, že člověk je duální ovládat Boltguns, což by bylo velmi nepřesné, pokud střelec v otázce neměl dvojice kovových zbraní a bionic face, že mi to vynahradí. Nebo, víš, super-síla jako super-voják.

obecné expception je Librarius Kapitoly, které mají tendenci se dostat silně rozšířené (a často ještě organických ruce) a jsou často není Medusan.

v boji jsou naprosto nemilosrdní a neúprosní, nenávidí démony a warp se vzácnou a intenzivní nenávistí a naprosto pohrdají kacířstvím a zbabělostí (to je dělá zvláštním, protože? Předpokládám, že máme věřit, že jiné kapitoly démony a Warp tolik nenávidí a zcela nepohrdnou kacířstvím a zbabělostí). Během jedné konkrétní kampaně zahrnující povstání celého subsektoru, železné ruce se dostaly dovnitř a posraly se tak špatně, že popravili třetinu celé populace subsektoru. To není zabito. Spustit. Stejně jako v těch, které nezabili v boji, a ti, kteří se vzdali a prosili o milost. I přes to, že jsou některými vnímány jako zdravé a zbožné kapitole, na rozdíl od některých jiných, že vraždou vše, co je v dohledu, bez ohledu na to, na čí jsou straně nebo na úrovni uprchlických táborů, protože tam jsou nepřátelé uvnitř. Buď jak buď, nechci je naštvat, jinak se budete palivo své murderboner; a zatímco na téma erekce, to je věřil, že oni nenávidí Slaanesh s intenzivní nenávist miliardy Æonic Koule, protože jsou Princ Přebytečné a Železné Ruce věří, ŽE TĚLO JE SLABÉ (dříve zmínil jeden-třetí—subsektoru-dostat-blammed byl kvůli Slaaneshi orgie a démonů). To by mohlo znamenat, že jsou vhodnější v boji proti přisluhovačům ona, která žízní, ale tam je, jako všechny věci spojené s železnými rukama, na to není moc co rozpracovat, kromě toho, že dělají hovno. (To by mohlo také být, vzhledem k jejich obzvláště silnou nenávist císařovy Děti, pro dlouhý seznam důvodů, které zahrnují určité Primarchy popravu některých dalších Primarchy.)

existuje také taktika známá jako „kladivo a bouře“, vojenská doktrína, která sahá až do zvláštního konfliktu na rustu během Velké křížové výpravy. Na základě toho byl v podstatě shromáždit celý nepřátelské síly v jednom místě s jedním platnost, pak se shromáždí zbytek armády obklíčit a vymýtit shromáždili nepřítele s nonstop krupobití palebnou sílu. Na taktice není nic jemného, a apeluje na fetiš těžkých zbraní a tanků technofilů. Co na tom nesejde, nicméně, je, že to nebude faktor inteligence nepřátel, což znamená, že příslušné dost stratég by si uvědomit, že jsou shlukl a pak se rozkazy vojákům, aby se rozešli dost daleko, aby zkazit jakoukoli schopnost výbuch je všechny najednou.

v knize „oko medúzy“ od Davida Guymera je popis „Helfathers“, Honorguard Ironfathers a nejlepší z nejlepších. Jsou oblečeni v černé, objemné a silně rozšířené apartmá Terminator Armour. Na zbroji nemají klan ani Klaven-Ensignii a dokonce i jejich bionika je temná a starodávná. Existuje pověra, že pozornost kormidelníka je smůla, dokonce i mezi železnými rukama. Kardan Stronos tehdy svému technickému adeptovi řekl: „Helfathers nejsou ani lidé tak, jako já jsem člověk. Nevím, kolik jich existuje. Nikdy jsem nikoho z nich neslyšel mluvit. Pokud vím, nemají ani jména. A věřte mi, Melitan Yolanis, už nechci vědět víc“. Říká se také, že jen zřídka, jestli někdy, opustit Medusu, takže pro ně v dohledné době neuvidíme žádná pravidla.

Pokud jsme to již neudělali… ve dvou Kacířství povídky od Johna francouzština, Železnou Rukou warband začíná pomocí „Klíče Hel“. To byla technologie Meduson, kterou Ferrus sám zakázal a zapečetil, včetně prostředků „pravého mechanického vzkříšení“. Vypravěč ve druhém odkazuje na jeho vícenásobné úmrtí. Takže to naznačuje, že Helfathers mohou být renomovaní válečníci, kteří nebyli jen zraněni k smrti, ale přímo zabiti a přivedeni zpět.

firemní klany

  • Clan Avernii:“ veteránská “ společnost. Vzhledem ke způsobu klany jsou vyrobeny, není to tak úplně pravda, že každý člen je opravdu veterán, ale mají tendenci, aby se za ztracený čas přes mnoho obrázky, nespočet simulací a hypno-indoktrinace. I když to má za následek kritickou míru opotřebení, také je činí mnohem robotičtějšími.
  • Clan Garrsak: věřte v použití vůle k potlačení emocí. Jejich plány bývají velmi důkladně naplánovány předem díky simulacím a dokonce i časovým instancím, kdy se mohou na chvíli uvolnit.
  • klan Raukaan: nebezpečný mofos. Zdá se, že je to klanová vlastnost, že jim vládnou emoce otevřeněji než ostatní, o čemž svědčí během této Gaudinovské kacířství. I když to stálo nespočet životů, přineslo jim to také renomé v kapitole i mimo ni.
  • klan Kaargul: jejich plány bývají velmi dlouhodobé a pečlivé, pokud jde o nepředvídané události. Zacházejí melee jako absolutní poslední možnost, poté, co vyčerpali všechna ostatní místa.
  • klan Haarmek: Sledujte nespočet technických relikvií na Meduse. Tato povinnost je tak důležité, aby jim, že pokud památka je odcizen od své hodinky a není načten, pak kapitán zodpovědný je zbaven hodnosti a nucen k provedení Stříbrná Poutní prakticky nahý, quest, který vyžaduje zneuctěný kapitán najít jedinou stupnici od wyrm, že Manus zabil.
  • Klan Sorrgol: Odpovědný bdí nad Medusan Rozloha, léno, které Železnou Rukou cenu za dodávky.
  • klan Borrgos: zjevné zbytky rozkolu Moirae, které nebyly považovány za natolik extrémní, aby byly zavedeny na syny medúzy. Je často doprovázen kaplany. K čistkám se hlásí i současný Železný kapitán.
  • klan Morlaag: soustřeďte svou strategii na jediný úder, nikoli na stovku slabších.Ve své pevnosti mají také mnoho trofejí.
  • Clan Vurgaan: je považován za příliš divoký, tento klan má tendenci mít nainstalováno nejvíce inhibitorů emocí. Tyto inhibitory mají tendenci mít dlouhodobé účinky, protože i po jejich odstranění mají bratři tohoto klanu tendenci zobrazovat tiky ze závislosti na augmetice.
  • klan Dorrvok: nejbližší věc, kterou má kapitola ke skautské rotě po 7. Sama společnost je ve srovnání s druh slitiny, jako skauti ze všech klanů se zde shromáždili, s těmi původem Dorrvok jen zbývající jako veterán skautů a Agentů. Prosazování že analogie je jejich součástí Forgechain, symbolický augmetic, která nahrazuje obratle a představuje deset let v provozu do určitého klanu – Zatímco všechny ostatní firmy se, aby se jejich obratle v nejrůznějších exotických kovů v opačném případě jedinečné pro jejich klanu, Dorrvok dělá z jejich slitiny těchto kovů, jako symbol jejich společný původ.

dysforie těla genových semen?

železné ruce rádi nahrazují své části těla bionikou, ale tyto bioniky ve skutečnosti jen málo zlepšují svou již vynikající fyziologii. Je možné, že železné ruce trpí tělesnou dysforií a vidí slabost v sobě tam, kde není. To vše je uvedeno v analýze vysokého technického kněze v románu hněv železa. Tato psychická nemoc pravděpodobně pochází z jejich genového semene, protože to všichni trpí. Není to příliš přitažlivá hypotéza, protože krevní andělé také trpí běžnou duševní nemocí přenášenou prostřednictvím jejich genového semene: Červená žízeň.

stolní deska

dobrou zprávou je, že dostali tolik potřebnou kost v 6. vydání. Robin Cruddace si uvědomil, jak hloupé bylo, aby kapitola s úzkými vazbami na Ad-mech neměla mnoho vybavení; nyní jsou naloženi tanky, letadlo, a dreadnoughts. Jejich variace Kapitola Taktiky dává všechny mariňáky 6+ FNP (což je velký bonus, který ušetří pár mariňáků sem a tam, ale není to něco, co být postaven kolem), všechny jejich znaky a vozidla se To Nebude Zemřít, a Techmarines/Mistři Forge získat +1 k Požehnání Omnissiah. Síla v této zvláštní Kapitole Taktiky je, že v podstatě každý model těží z něj, což vám umožní hrát širší výběr sestavení, zatímco stále hraje na své silné stránky.

…A pak dostanou svůj vlastní doplněk, klan Raukaan. Zajímavé, mohlo by se zdát, GW se zabývá nevěděl, co dělat s nimi líčí Kapitola jako plné rozporů, jako jsou navzdory klany jsou autonomní dělají chovat jako Codex společnosti. Zřejmě Codex Astartes byl prostě „logičtější“, než sice hrozná představa, že řeknu Guilliman a Dorn se jdou vysrat.

také kodex trochu šetřil na chmýří. Na Contqual kampaň je zredukováno většinou jen závěrečná bitva na Shardenus hub, a Doplnit: Raukaan přeskočí úplně, místo toho představujeme Gaudinian Kacířství (viz výše) namísto kampaně zmínil, celý propagační materiál. To je také hluboce podezřelé, že se na Kapitoly, které musí naprosto ctít své Lékárníků, případně skládání do jejich Techmarines jako Space Wolves a Krev Andělů s jejich Kaplany, protože oni by ti na starosti instalace nových kybernetiky, jejich chmýří důsledně yammers o jejich Techmarines a prostě nechce diskutovat o jejich Lékáren na nějaké velké délky.

Crunch-moudrý v 8. vydání, to nevypadá tak kecy. Drželi si své 6 + FNP od 7th edition, I když od rozhodnutí o nechutné odolnosti to musí hodit za každý bod poškození, ne teď zraněný. To znamená, že ignorování 16.6% všech příchozích škod je užitečné. Stejně jako všechny taktiky kapitol však pravidlo neovlivňuje vozidla a železné ruce již nezískávají výhodu ani pro upevnění tanků. Změněn k 8.5 Marine Codex, se vším, co v codex kromě Služebníků získání Kapitola Taktiky, stejně jako kapitola taktiky sebe nechat marines hit Overwatch na 5 nebo 6, a Vozidla počítání jejich rány jako double zbývající počet za škodu tabulky, stejně jako 6+ Cítit Žádnou Bolest. To platí také pro Forgeworld modely jako Relic Leviathans a Tank Astraeus. Vskutku, zdá se, že specializace železných rukou na obrněné války se kvůli nadměrné kompenzaci přehoupla.

S jejich vlastní codex doplněk, Žehlička Ruce získávají jménem znak v podobě Železa Otec Malkaan Feirros, stejně jako bonusy za to, že čisté Železo Ruce armádě, jako je například ignorování hnutí sankce za těžkých zbraní, zatímco Devastator bojové doktríny (+1ap pro těžké Zbraně) je aktivní, šest warlord traits, památky, zvláštní vydání Wargear, a Technomancy psychické disciplíny. Kapitola mistr Smashfucker zase jezdí?

Denní Rituály

„vzácné“ Železné Ruce Terminator ukazuje, proč kovu je lepší a proč TĚLO JE SLABÉ.

zatímco každá klanová společnost má své vlastní rituály a tradice, za obrys denních rutin železných rukou je třeba považovat následující:

  • 04: 00-ranní modlitba: Železné Ruce Klanu Společnost se probudil z jejich elektráren a překonfigurovat jejich Možnosti Napájení pro nejlepší výkon, který je připraven pro Železo Otce, aby je vedl v kázání, které je zcela řekl v Binární.
  • 05: 00-ranní střelecké obřady: železné ruce se zapojují do požární praxe. Cíle budou obvykle zahrnovat výřez nebo skutečné kulty slaaneshi.
  • 07: 00-bojová praxe: železné ruce se shromažďují k tréninku v klecích. Často železné ruce nakonec opraví škody, které způsobily samotnému služebníkovi. Při více než několika příležitostech nebyli poddaní schopni rozeznat rozdíl mezi bitevním bratrem a služebníkem.
  • 11: 00-ranní rituály údržby: železné ruce leštit a opravit jejich wargear a augmetika.
  • 13:00 – Polední Jídlo: lehké jídlo je připravené Kapitola nevolníků a občas omylem vzhledem k Služebníkem. Během jídla, železné ruce opakovaně sledují animace svého primarcha umírajícího v bitvě, podněcování jejich vzteku.
  • 13: 30-taktická indoktrinace: Velitel klanu shromažďuje železné ruce pro taktické kázání o potenciálních nepřátelích, poukazující na zranitelné slabé maso, na které střílí boltery. Budou se také střídat pomocí starodávného bojového simulátoru s názvem „War Thunder“, aby udrželi své mechanizované bojové dovednosti ostré.
  • 14: 30-údržba půdy-Behemoth: klanová společnost pomáhá při opravách půdy-Behemoth, která slouží jako mobilní pevnost-klášter klanu. Většinou proto, že v tomto okamžiku plavidlo přijalo příliš mnoho popela a sazí z medúzských sopek, aby pokračovalo v pohybu. Vyvolává otázky o tom, zda to znamená, že stroje jsou slabší, než maso získá bitva-bratr sto dnech kajících povinností.
  • 16:00 – Večerní Bitva Praxe: Poté, co dostal Zemi Motoru opět pracovat, Klan, Společnost sestavuje pro večerní bitva praxi. Znovu, často opraví jakékoli škody, které způsobí služebníkovi praxe.
  • 17: 00-večerní palebné obřady: železné ruce použijí k ničení svých cílů jakoukoli zbraň na dálku, od predátorských děl až po útočné Boltery. Zajímavě, jejich cíle budou obvykle natřeny růžově a Močově žlutě.
  • 18: 00-večerní modlitba: železné ruce se shromažďují, aby jim otec železa kázal. Oblastí, často na které se vztahuje patří hříšnosti stále mají své vlastní ledviny, proč pračky jsou lepší než mnoho lidí a ponížení ubohý, slabý maso strkat sebe opakovaně do očí.
  • 20: 00-večerní jídlo: hody připravují kapitulní nevolníci. Převaření nebo nedopečení jídlo bude mít za následek nevolník byl vykázán do Enginerarium paluby (věřte nám, pro lidi narozené na půl zmrzlé planety, není nic horšího, než teplo z Enginerarium paluby Země-Behemoth).
  • 21:00 – Večerní Údržba Rituály: Iron Hands strávit zbytek svého dne dohlíží na zachování jejich wargear a augmetics s nastavitelné Klíče, Hodináře a ratchet Šroubováky. Mnoho magnetických hlav je ztraceno na brnění Marines ve velmi těžko přístupných místech, magnety vzácných zemin jsou zakázány.
  • 00: 00-doba odpočinku: Železné Ruce, odejít do důchodu, aby jejich elektrárny na večer, kde se nakonfigurovat sami do režimu nízké spotřeby

Kapitoly z Adeptus Astartes
První Zakládající
(M29):
Blood Angels – Dark Angels – Imperiální Pěsti
Iron Hands – Raven Guard – Mloci
Space Wolves – Ultramarines – Bílé Jizvy
Druhý Zakládající
(021.M31):
Andělé Rozhřešení – Andělé Encarmine – Andělé Porphyr
Andělé Vykoupení – Andělé Optimistický – Andělé Pomsty
Andělé Vermillion – Aurora Kapitola – Černá Konzulů
Black Guard – Black Templars – Pijáků Krve
Drzá Drápy – Karmínové Pěsti – Torpédoborce
Doom Eagles – Orel Warriors – Excoriators
Pěsti Příklad – Flesh Tearers – Genesis, Kapitola
Doktorandy – Železo Hadi – Libators
Lvi Sable – Nájezdníci – Mortifactors
Nemesis – Novamarines – Obsidian Glaives
Patriarchů Ulixis – Fialové Hvězdy – Praetors Orpheus
Rampagers – Raptors – Červené Drápy
Revilers – Silver Eagles – Stříbrné Lebky
Soul Drinkers – Storm Lords – Bílá Konzulů
Vlčí Bratry
Třetí
Dvanácté Založení
(M32-M35):
Astral Claws – Andělé Revenant – Kostnice Stráž
Tmavě Paladinové – Katy – Maso Jedlíci
Halo Bratří – Vytí Grifonků – Iron Knights
Kudlanka Bojovníci – Vojáci Zlovolné – Noc Meče
Sable Meče (počáteční) – Kosy Císaře – Space Sharks
Syny Guilliman
Třináctého Založení
(M35):
Smrt Strašidla – Exorcisté
Čtrnáctého
Dvacátého Založení:
Angels of Fire – Pomstít Syny – Uctívači
Dvacet-První Založení
(991.M35):
Černý Draci – Krev Gorgony – Fire Hawks
Plamen Falcons – Lamenters – Minotaurs
Syny Antaeus – Tygří Drápy
Dvacet-Druhý
Dvacet-Šestá Založení
(M35-M41):
Andělé Bdělosti – Nebeské Lvy – temní Lovci
Učedníci Caliban – Císař Spears – Fire Angels
Císařští Poslové – Železo Páni – Rytíři Havran
Marines Potulný – Mentorů – Fire Claws/Relictors
Star Přízraky – Subjugators
Ultima Založení
(999.M41):
Andělé Vzdoru – Černá Zmije – Blades of Vengeance
Castellans Rift – Fulminators – Rytíři Cerulean
Rytíři Kalicha – Knights of Thunder – Pohřebiště Hawks
Nemesors – Praetors z Ultramar – Rift Stalkers
Silver Kačeři – Stříbrná Templáři – Synové Phoenix
Storm Smrtky – Umbral Rytíři – Nečíslované Synové
Valiant Čepele – Void Trojzubce – Wolfspear
Neznámé Založení: Absolvers – Accipiters – Adulators
Anděl Strážný – Andělé Eradicant – Andělé Odplaty,
Astrální Rytíři – Blood Ravens – Krev Meče
Drzá Kačeři – Bratři Kající – Crimson Castellans
Crimson Konzulové – Crimson Kosy – Tmavě Ruce
Tmavě Syny Smrti Eagles – Císař Stíny
Fire Lords – Strážci Úmluvy – Rytiny Strašidla
Kladiva Dorn – Předzvěsti – Hawk Pánů
Invaders – Žehlička Křižáci – Železné Drápy
Jade Draci, Rytíři Krve – Rytíři Neústupný
Marines Příklad – Bezejmenné – Noční hlídka
Rainbow Warriors – Reclaimers – Červená Lovci
Red Scorpions – Červená Serafové – Červená Templáři
Retributors – Sable Meče (refounded) – Shadow Vlci
Solární Hawks – Synové Orar – Hvězdičkový Draci
Stormwatchers – Storm Giants – Bouře Dozorci
Valedictors – Viper Legie – Vorpal Meče
Bílé Templáři – Bouře Křídel
Schváleno Založení: Consecrators (založení neznámé, ale pravděpodobně po 2. Založení)
Syny Medusa (oddělených od mateřské Kapitol, ratifikována edikt)
Ocelové Zpovědnice (de facto 22. Založení, de jure ratifikována edikt)
Ostatní: Astartes Praeses – Deathwatch – Grey Knights
Judged

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.