Dunmer

Dunmer v Skyrim.

Dunmer v on-Line.

Dunmer, více obyčejně odkazoval se na jako temní Elfové ve zbytku Tamrielu, jsou tmavé pleti elfové pocházejí z provincie Morrowind. Je známo, že je silný, inteligentní, rychlý, rezervovaný, a vyhrazeno, ale někteří považují za nešťastné. Dunmer se většinou drží pro sebe, většina Dunmerských domorodců z Morrowindu skrývá hořkou nedůvěru a pohrdání jinými rasami, považují se za nadřazené.

hry

  • Dunmer (Arena)
  • Dunmer (Daggerfall)
  • Dunmer (Battlespire)
  • Dunmer (Redguard)
  • Dunmer (Morrowind)
  • Dunmer (Zapomnění)
  • Dunmer (Skyrim)
  • Dunmer (on-Line)
  • Dunmer (Legends)
  • Dunmer (Žiletky)

Morrowind

Dunmer karty umění z The Elder Scrolls: Legends.

Hlavní článek: Morrowind

provincie Morrowind, dříve známý jako Resdayn, se nachází v severovýchodním rohu Tamrielu. Skládá se ze dvou hlavních částí: pevniny a ostrova Vvardenfell, které jsou odděleny vnitřním mořem. Pevnina se vždy choval hlavního města Morrowindu, to je Mournhold (také volal Almalexia) pro hodně z jeho historie, ale se stěhoval do Blacklight ve Čtvrté Éře vzhledem k Argonian invaze, která zničila většinu jižní oblasti Morrowindu. Pevnina také skrývá velmi odlišné podnebí a druhy vegetace; od bažin a lesů po Deshaanské pláně a pohoří Velothi. Ostrov Vvardenfell, na druhé straně, se obecně skládá z popela odpady vzhledem k přítomnosti Red Mountain, a dokud Červená Rok byl z velké části obývané Ashlander kmenů a členů Soudu Chrámu a tři Morrowindu je pět Velkých Domů: Hlaalu, Redoran a Telvanni.

Ve Třetím Éry Soudu zástupci, Chrám, byly hlavní politická síla v Morrowindu, s pěti rody (Dres, Hlaalu, Indoril, Redoran a Telvanni) hned poté. Po událostech z Nerevarine a Červená Rok Soudu byl zabit a svržen, ačkoliv Chrám má stále velký vliv Morrowind záležitosti, vrací k uctívání Daedric Knížat Mephala, Boethiah a Azura. Do konce Třetí Éry Morrowind byl nominálně vládl Král Hlaalu Helseth od města Mournhold, s reálnými řízení v rukou velké Rady. vzhledem ke zničení Mournholdu v červeném roce a pádu House Hlaalu z politické přízně však není pravděpodobné, že tomu tak stále je.

Jeho měst (z nichž mnohé jsou téměř kompletně zničen po výbuchu Rudé Hory v 4E 5) zahrnují: Vivec, Mournhold, Balmora, Sadrith Mora, Ald’ruhn, Blacklight, Necrom, Narsis, Slza, Gnisis, a Port Telvannis.

fyziologie

většina Dunmerů má červené, zářící oči s tóny pleti, které se liší od poněkud nazelenalé a běžnější šedé až po občasné světle modré. Je o nich známo, že jsou silní, inteligentní a rychlí, ale také se o nich říká, že jsou osudem špatně zvýhodněni. Muž i žena Dunmer mají výšku podobnou většině lidských ras. To znamená, že jsou obecně vyšší než jejich bratranci Bosmerů a kratší než Altmer.

současná podoba Dunmer vzít byl změněn od toho Chimer Azura, jako prokletí pro akce Tribunálu buď pomocí Kagrenac nástroje, nebo zavraždit Nerevar. Chimér měl velmi podobný vzhled jako Altmer, který měl zlatou kůži.

maramalův rozhovor s Dinyou Balu v chrámu Mara ukazuje, že Redguardi a Dunmer jsou křížově plodní.

Historie

Dunmer byl jednou Chimer (Změnil Folk, nebo Změnil Ty), kteří byli několik klanů mer, kdo Boethiah přesvědčen opustit zvyky a zákony Summerset Isles, a následuj proroka Veloth ve velkém exodu do Resdayn. V době exodu byli vyhnanci také známí jako Velothi. Termín může být použit v obecném smyslu pro Dunmer stejně, i když po exodu je obecně provádí specifický význam s odkazem na ty, kteří udržují původní kočovný životní styl Veloth následovníci, spíše než se usadil Velké Domy.

exulanti usadili v Resdayn a vzkvétá, rozvíjí to, co je nyní známé jako Velothi Vysoké Kultury, založené na uctívání tři Dobré Oblivionu a respekt pro Dům Problémy a nové zvyky. Ruiny pevností Dunmer, které dot Morrowind jsou přičítány tomuto období. Při jejich příjezdu, zjistili, že Dwemer se tam již usadil,a velká část rané historie Resdaynu je konfliktu Chimer-Dwemer.

Nejednotnost dovoleno Nords dobýt Morrowind a pravidlo pro mnoho let, dokud boj o jejich vlastní v události známé jako Válka o Nástupnictví povoleno Chimer a Dwemer, v čele Indoril Nerevar a Dumac Dwarfking, tvořit spojenectví proti Nords, a vyhnat okupanty, vytváří První Rady.

Azura kletbu a Chimer transformace

Válka nakonec vypukla mezi Dwemer a Chimer, přes náboženské rozdíly, které měly své kořeny v Dwemer použití Srdci Lorkhan. To vyvrcholilo bitvou na Rudé hoře, což mělo za následek zmizení Dwemerů a zničení jejich spojenců Dagoth. Nerevar zemře brzy po bitvě, buď na zranění utrpěná v bitvě, nebo byl zavražděn Tribunálem, tři z jeho nejbližších poradců.

Soud jednání, a to buď v použití nástroje, aby se stal bohové, nebo se na vraždě Nerevar, způsobené Azura kletbu Soudu a Chimer lidí, obrací svou kůži na popel a jejich oči červené, což je Dunmer.

červený rok

Hlavní článek: Červený rok

po pádu Baar Dau a následné erupci Rudé hory zničil velkou část Morrowind, mnoho Dunmer uprchl do Skyrim jako uprchlíci. Mnozí se nakonec usadili na ostrově Solstheim, který jim v té době dal vysoký král Skyrimu. Mnoho dalších uprchlo do Windhelmu, sídla odboje Stormcloaks proti říši Tamriel. Žijí tam v šedé čtvrti.

před kataklyzmatem, který vedl k masovému exodu Dunmera, několik věřících azury obdrželo vize erupce Červené hory. Vyrazili na Winterhold, tito Dunmer postavili svatyni azury ve Skyrimu. Jediným zbývajícím členem této skupiny je Aranea Ienith. V měsících po katastrofě, mnoho Dunmerů se začalo vracet domů, aby znovu vybudovalo, jen aby se setkal s invazní silou Argonians.

Kultura

Dunmer architektura, jak je vidět v The Elder Scrolls Online.

mezi dunmery jsou dvě hlavní kulturní skupiny: velké domy a Ashlanders.

Velké Domy

Hlavní článek: Velké Domy

Velké Domy mají svůj původ v dávných Velothi kmeny, a aby účinně fungovaly jako politické strany v Morrowindu politické zřízení, stejně jako ovládání mnohem obchodu a místní správy v provincii.

zástupci každého z velkých domů tvoří velkou radu, která vládla Morrowindu od pozdní první éry. Samotné domy mají také vládnoucí rady, které prosazují politiku a chování domu.

Skvělé Domy, které byly odkazoval se na hry k dnešnímu dni je Dům Dagoth, Dům Dres, Domu Hlaalu, Dům Indoril, Domu Redoran, Dům Sadras a Domu Telvanni. Všichni kromě House Dagoth a House Sadras měli podíl na morrowindově vládnutí po většinu své historie. Dům Dagoth byl zničen po událostech v bitvě na červené Hoře, zatímco dům Sadras nahradil dům Hlaalu po červeném roce. Během doby Resdayna v první éře, Dwemerovi byl také přiznán status domu, označované jako „Dům Dwemer.“

Ashlanders

Hlavní článek: Ashlander

Ashlanders tvrdí, že jsou přímými potomky Aldmeri lidí, kteří následovali proroka Veloth do země, nyní s názvem Morrowind. Žijí v táborech malých, mobilní chaty, pastevecký stráž, a lov divoké zvěře na maso a kůže. Ashlanders tvrdí, že je jejich právo na nájezdy osad a dalších kmenů za loupež a otroky. Ashlanders uctívají své předky a jsou vedeni jejich Ashkhan, nebo warchiefs, a radí jim tajemná moudrost a proroctví jejich moudrých žen.

Ašlanderská kultura je anachronickým přežitím kmenové kultury uctívající předky, z níž vzešly velké domy. Považují uctívání živého Dunmera, praxi Tribunálního chrámu, za ohavnost. Kult Nerevarine lze považovat za takový kult předků.

Náboženství

Ashlander uctívání

starověké Velothi uznal, Boethiah, Mephala a Azura jako jejich primární údaje uctívání, uctívání předků také význačný rys. Sheogorath, Mehrunes Dagon, Malacath a Molag Bal jsou uznávány jako „Dům Potíže,“ testování čísla nesmí být uctíván, ale řešeny s opatrností. Po apoteóze Tribunálu, velký dům Dunmer začal uctívat Tribunál, pouze dům Dres otevřeně stále uctívá Daedru.

Nicméně, Ashlanders zůstal uctívači Daedric Pánů Boethiah, Mephala, a Azura; to vyvolalo mnoho konfliktů mezi Chrámem a Ashlanders. Další základní aspekt jejich systém víry je proroctví, zahrnující Nerevarine, který je určen pro uložení nativní Dunmer z cizinců.

Po pádu Soudu a založení Nového Chrámu, Oblivionu uctívání byl obnoven z Domu Dunmer, a Ashlanders považovány za strážci „pravou cestu.“

Chrám

Tribunál období,

Hlavní článek: Tribunal Temple

Soudu Chrám byl zasvěcen uctívání tří boha-krále Morrowindu, známé jako Tribunal. Tribunál se skládá z bohyně Almalexie, Boha-básníka Vivec a Sotha Sil. To bylo dominantní náboženství v provincii Morrowind, až po červeném roce.

podle chrámu byly tři Daedry, které uznaly Božství Tribunálu, Azura, Boethiah a Mefala. Tyto tři Oblivionu jsou známé jako „Očekávání“, protože sdílejí stejné aspekty a sféry jako každý člen Tribunálu. Každá Daedra je očekáváním pro každou tribunu; Azura je očekávání Sotha Sil, Boethiah je očekávání Almalexia, a Mephala je očekávání Vivec. Dům Potíže neměl uznat božství Tribunálu, a proto pokračoval ve své roli jako testovací údaje a podvodníci, a jejich uctívání bylo zakázáno v Chrámu.

stejně jako uctívání Tribunálu a uctívání očekávání, chrám povzbudil panteon svatých, jejichž příklad by měl být následován, aby mohl žít ctnostný život.

nový chrám

po událostech starších svitků III: Morrowind, Sotha Sil A Almalexia byli zabiti a Vivec zmizel. To způsobilo krizi víry mezi Dunmerskými lidmi a Disidentští kněží, dříve pronásledovaní, povstali, aby ovládli Chrám. Nakonec, chrám se vrátil k uctívání Daedrických pánů Boethiah, Mefala, a Azura, stylizovaný jako „rekultivace,“ když získali zpět své správné místo uctívání. Almalexia, Sotha Sil A Vivec byli zařazeni do stavu svatých v novém Pantheonu.

jazyk

Hlavní článek: Dunmeri

Dunmeri je společný jazyk Dunmeru. Pochází z Aldmeri, jazyka prvních elfů, a je psán pomocí daedrické abecedy.

Pozoruhodné Dunmer

  • The Elder Scrolls: Arena
  • The Elder Scrolls II: Daggerfall
  • Elder Scrolls Legenda: Battlespire
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguard
  • The Elder Scrolls III: Morrowind
  • The Elder Scrolls IV: Zapomnění
  • Elder Scrolls Novel: Infernal City
  • Elder Scrolls Novel: Pán Duší,
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • The Elder Scrolls Online
  • The Elder Scrolls: Legendy
  • The Elder Scrolls: Čepele

Závody

Lidé

Akaviri • Atmorans • Bretonci • Imperiálové • Keptu
Kothringi • Nedes • Nords • Orma • Redguards

Mer

Aldmer • Altmer • Ayleids • Bosmer • Chimer • Dunmer
Dwemer • Falmer • Maormer • Orsimer • Levorukých Elfové • Snow Elfů

Zvíře

Argonians • Imga • Khajiit • Lilmothiit • Sload • Obři,

Akaviri

Ka Po‘ Tun • Kamal * Tang Mo * Tsaesci * Draci

ET’ada

Aedra * Oblivionu

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.