klíčem k tvůrčímu použití klasických magických prvků je mít na paměti, že se všichni navzájem ovlivňují.
požár uživatel může ohřívat věci, ale oni mohou také použít k spotřebovávají vzduch kolem někoho, obklopí s ohně a nechat je co dýchat. Pokud ho dostatečně zahřejete, můžete roztavit skálu. Ale upřímně, oheň je pravděpodobně nejméně užitečný ze čtyř klasických prvků.
vzduchový manipulátor (nebo airbender, chcete-li) prostě nemůže létat, nebo tlačit věci kolem, oni mohou také dusit, někdo tím, že odstraní všechen vzduch ze svých plic (včetně hašení požárů), protože objekt prasknout nebo explodovat tím, že přemístí vzduch v nebo kolem něj, vytvářet zvuky, ovládání vibrace vzduchu, nebo ticho zvuky do uklidňovacího vzduchu. Možná ještě ve vzduchu, aby se zabránilo zvuk, pak vibrace vzduchu stejným způsobem jako jinde znovu hluk, nesoucí poselství vzdálenosti, aniž by se někdo mezi sluch. Mohly by ovlivnit počasí změnou tlaku vzduchu na velké ploše. Přesuňte mraky, abyste přinesli nebo odvrátili srážky. V závislosti na tom, jak silné mohou provádět pohyby vzduchu (a kolik kontroly nad vzduchem mají) může vzduchový manipulátor účinně levitovat předměty (nebo vodu). Výrazné zvýšení tlaku vzduchu může lidi zpomalit a způsobit, že se ti cítí, jako by se pohybovali pod vodou, a také ztěžuje dýchání.
podobně může manipulátor s vodou pohybovat vzduchem tím, že vytvoří vodní bublinu a poté ji přesune. Potřebujete dostat vzduch k lidem pod vodou? Udělat obří bubliny klesat k nim. Super-tlaková voda se dnes používá k řezání dřeva a hliníku. Můžete jej použít jako zbraň k zasažení lidí proudem vody nebo k utopení na souši. Možná pijavice vodu z jejich těl, nebo jen z jejich úst, čímž jim brání mluvit. Čerpejte vodu z podzemí nebo najděte prameny, které zásobují osadu. Odeberte vodu, abyste oslabili nepřítele v obléhání, nebo ji přiveďte, abyste je zaplavili nebo podkopali jejich základy. a-asteroid již zmínil čištění vody. Možná vést elektřinu (i když voda je ve skutečnosti špatný vodič a elektřina je vedena nečistotami ve vodě). Prozkoumejte budovy nebo jeskynní systém zasláním úponky z vody ven, aby spustit podél stěn, nebo kabát na podlahu v tenké vrstvě vody, což vám umožní okamžitě vědět, kde všichni v budově/jeskyně je, a kdykoliv a kdekoliv se pohybují. Vytvořte suchou skálu kluzkou nebo mokrou skálu suchou. Zvyšte rychlost proudu řeky nebo oceánu kolem lodi, abyste urychlili cestování(nebo naopak). Možná mohou ovlivnit oblačnost, aby přinesly nebo odvrátily srážky. Nepřátelská válečná loď nemůže moc dělat, když voda stoupá nahoru a zaplavuje ji po boku a potopí ji. Podobně, přátelská loď se nemůže potopit, když voda zůstane daleko od děr a sama se zachytí.
země mág nebo geomant může zvýšit nebo kolaps stěn, vytváří nebo ničí hrad přes noc (nebo přes měsíc, v závislosti na tom, jak silné jsou), přesunout kameny z pole, což umožňuje, aby to bylo zorané (nebo orat pole sami), nebo formou jámy otvory rozbít kavalerie. Mohli chodit, tvořit kolem sebe silnici, jak to udělali, nebo příkop vedle nich přesměrovat řeku a zajistit zavlažování do vyprahlé oblasti. Jeskyně-inů by neměl být problém, nebo by mohl být snadno vyřešen, a nové jeskynní systémy by mohly být vytvořeny, což umožňuje doly, které mají být vytvořeny snadno pro přístup nových zdrojů nebo majetku, nebo narušit nepřátelská opevnění nebo povolit vojáci zaútočit z nich níže. Mohli by vytvořit pozemní most mezi dvěma stranami řeky nebo dokonce úžiny (daný čas). Mohli by udusit oheň zemí nebo způsobit, že se hořící budova náhle zhroutí do jámy a zabrání šíření ohně. Mohli by tvořit schody, aby se dostali na malé útesy, a tvarovat držadla pro velké.
kovový průvodce mohl snadno navazovat zbraně nebo nástroje, mnohem lepší než cokoliv, kovář mohl udělat, nebo způsobit nepříteli zbraně a brnění, korozi a rozpadu. Mohli najít nejlepší místa pro doly, nebo přivést kovy přímo na povrch. Některé znalosti architektury a mohli vytvořit velmi silné struktury, které by mohly stavět kolem. Mohli mít zbraň nebo brnění, které mění tvar v závislosti na jejich potřebě. Pokud mohou levitovat kov, mohou vytvořit obří podnosy pro přepravu zásob. Přesměrujte šipky nebo vytrhněte nehty z nepřátelských budov a lodí. Vytvořte vrták, který bude vrtat zemí, a všechny bity, které se odlomí, mohou být okamžitě reabsorbovány. Vytvořte hromosvody nebo připojte dvě věci a vytvořte obvod. Vylezte na útes s držadly, které se ovinují kolem skály, nebo je dokonce vynesou nahoru. Možná vyloupit banku tím, že otevřeme trezor.
uživatel rostliny může způsobit, že žebřík vyroste z útesu nebo budovy, nebo aby stromy rostly dokonale rovné větve pro použití v nástrojích. Nechte plodiny okamžitě růst a vytvořte bohatou sklizeň. Uškrtit lidi vinnou révou nebo udělat zeď z trní. Pěstujte přístřešek nebo celou budovu, nebo pěstujte kořeny skrz zeď a zhroutí se nebo oslabí. Pěstujte most přes úzkou rokli nebo stromy nebo trávu podél okraje útesu nebo pouště, abyste zabránili erozi. Nebo možná potřebují jen nějaký stín v horkém dni.
Neméně zajímavé by bylo, co by mohlo být dosaženo s dvěma nebo více elementární mágové pracují společně, a jak by se změnit společnost, aby se vypořádat s těmito používá magie? By bankovních trezorech být vyrobeny z kovu, uvnitř vyztužená dřevěná pokoje v podzemí, takže budete potřebovat alespoň dvě různé mágové pracují společně, aby zlomit, a dokonce být těžké? Mohl by dostatečně silný zemský mág jednoduše přesunout celou místnost? Byla by místnost z tvrdého dřeva zvýšena nad zemí, aby se tomu zabránilo? Jak by se změnila cena plodin, když někdo může vytvořit sklizeň přes noc, a jak vzácná je tato schopnost? Proč se obtěžovat být kovářem, když vás uživatel kovu může snadno překonat za zlomek času? Ve skutečnosti, pokud elementární uživatelé jsou poměrně omezené v jejich silách, nebo jsou mimořádně vzácné, nebo účtovat horentní částky za jejich služby, mnoho pracovních míst by se stal okamžitě zbytečných nebo zastaralé. Kariéra by se točila kolem všeho, co magie nedokáže. Možná by společnosti daly více do vzdělávání místo shromažďování zdrojů, což by vedlo k vyšší míře gramotnosti a objevování. Nebo vyšší míra odvodu, protože armáda může být jedinou slušnou prací, což vede k masivním válkám, které se točí kolem najímání a vraždění elementárních mágů.