Alchemy | |
---|---|
Developer |
PopCap Games |
Publisher |
PopCap Games |
Designer |
Jason Kapalka |
Genre |
Puzzle |
Rating |
E for Everyone |
Alchemy is a puzzle game developed and published by PopCap Games. Spillet er tilsyneladende middelalderen baseret, da der er guld og en troldmand i historien.
Gameplay
.png | det følgende afsnit blev kopieret. Hjælp venligst med at originalisere dette afsnit. |
formålet med spillet er at vende et bræt med firkanter fra bly til guld ved at placere tilfældigt genererede symboler kaldet runer på hver firkant. Symbolerne, der bruges som runer, består af de astrologiske glyffer (stjernetegn) Vædderen, Tyren, Tvillingerne, Kræft, Leo, Jomfruen, Vægten, Skorpionen, Skytten, Stenbukken, Vandmanden og Fiskene. Efterhånden som højere niveauer nås, kan runer vises i flere af disse symboler og flere farver.
færdighedsniveauer
spillet kan startes på tre færdighedsniveauer. Niveau et starter ved bord 1. Niveau to starter ved bord 4. Niveau tre starter ved bord 7.
Rune placering
hvert spil består af en rune af en tilfældig farve og form, der genereres af computeren. Runen skal placeres direkte ved siden af mindst en anden rune (enten over, under eller til venstre eller højre; runer placeret ved en diagonal til pladsen har ingen betydning), medmindre brættet er helt tomt. Alle runer, der støder op til pladsen, hvor en rune placeres, skal dele sin farve eller form.
hvis der ikke er nogen tilgængelig firkant for runen, der i øjeblikket er i hånden, skal den kasseres i smedjen på siden af brættet enten ved at klikke på venstre museknap, mens pilen er på fanen ‘kasser’, eller klikke på højre museknap, mens pilen er hvor som helst på tavlen. En rune kan også frivilligt kasseres i smeden, når der findes en tilgængelig firkant til den. At gøre det og vente på en bedre rune kan til tider være til spillerens fordel; en dygtig spiller vil sandsynligvis genkende, når det er optimalt.
forge har tre niveauer, der kan udfyldes, før spillet slutter. Hver gang en rune kasseres, bliver smeden fyldt et niveau. Når en rune placeres med succes, smeden falder et niveau for at give mulighed for, at en ekstra rune kasseres.
fyldning af en hel række enten vandret eller lodret får alle runerne i den række til at forsvinde og efterlader det firkantede guld. Dette tømmer også smeden for at give mulighed for et nyt sæt med tre udsmid.
rydning af et bord tømmer ikke smedjen. Den endelige rune, der er placeret inden rydning af brættet, sænker smeden med en, så den kan ikke være mere end kr.fuld på dette tidspunkt. Da mindst fem runer let kan placeres, når du starter et nyt bræt, er dette mere end nok til at tømme smeden til en ny start på et nyt bræt.
lejlighedsvis vises en solid blok, der fungerer som et vildt kort. Jokeren kan placeres ved siden af alle runer, uanset farve eller form, og enhver rune kan placeres ved siden af et jokertegn, forudsat at alle andre tilstødende runer matcher enten dens farve eller form. En joker starter også hver runde, og efter den første runde, kan placeres på enhver firkant af brættet, da ingen runer er til stede på brættet på det tidspunkt. Et vildt kort vises også, hvis alle runer er blevet ryddet fra brættet uden at konvertere hver firkant til guld, selvom dette er en sjælden forekomst.
et kranium-og krydsbensymbol vises også lejlighedsvis i stedet for en rune. Kraniet og tværbenene fungerer ved at fjerne enhver rune af valg fra brættet. Kraniet og tværbenene kan ofte bruges til spillerens fordel ved at rydde en af runerne fra en samling (en firkant ved siden af to eller flere ikke-matchende runer, hvor antallet af mulige runer, der kan placeres der, er mere begrænset). Når færre runer er til stede på tavlen, kan kraniet og tværbensymbolet være mere skadeligt end nyttigt.
brug af et vildt kort eller en kranium og krydsben sænker smeden et niveau. Begge disse kan også kasseres, hvilket vil fylde smeden et niveau.
spillets strategi drejer sig om at vælge nøjagtigt, hvor runerne skal placeres for at maksimere fremtidige bevægelsesmuligheder. Hvis der foretages dårlige runeplaceringer, eller held ikke tillader god runeorganisation, fremtidige træk bliver vanskeligere eller umulige, hvilket bringer spillet i fare. Spillet bliver vanskeligere på højere niveauer, hvor der er flere runer og flere farver, hvilket gør matchningen vanskeligere.
Scoring
Point vil blive scoret, når en rune er placeret, en række er ryddet, eller en bestyrelse er ryddet. Antallet af point scoret for hver af disse handlinger stiger som spillet skrider frem.
spillere får placeringer for forskellige scoringer, som vist nedenfor. Når en bestyrelse er afsluttet, rangeringen vil blive opført, sammen med den score, hvor den næste placering vil blive udstedt, og forskellige andre statistikker, såsom spilletid, antallet af bestyrelser ryddet, og det højeste antal runer, der er blevet placeret i rækkefølge uden en kassere.
Ranking score Range
0-399 forbandet
400-699 Bungler
700-999 Dabbler
1000-1499 Junior Apprentice
1500-1999 Apprentice
2000-2499 Senior Apprentice
2500-2999 Prestidigitator
3000-3499 Hedge guiden
3500-4499 concoctionist
4500-4999 Thaumaturge
5000-5999 transmuter
6000-6999 guiden 3. klasse
7000-7999 guiden 2. klasse
8000-9999 guiden 1. klasse
10000-11999 Grand guiden
12000-13999 alkymist 3. klasse
14000-15999 alkymist 2. klasse
16000-19999 alkymist 1. klasse
20000-24999 mester alkymist
25000-29999 Grand Alkymist
30000-39999 højeste alkymist
40000 og derover Grand alkymistiske kejser