er virtual reality stocks en virtuel buste? Eller er der en reel fremtid for investeringer i den ikke virkelige verden?
de af jer, der husker kassettebånd, husker muligvis memoreks-reklamen, der lukkede med nogen, der sad i en lænestol foran et stereoanlæg. Musikken fra båndet var så “rigtig”, at det så ud som om personen var i en vindtunnel. I andre reklamer var båndet så hi-fidelity, at musikken kunne bryde et vinglas. Disse reklamer sluttede med sætningen, ” er det live, eller er det Memoreks?”Eller du kan være filmtypen, og begreberne i matricen var dine første antydninger til en verden, hvor det, du ser, ikke er rigtigt.
i begge disse eksempler ser og interagerer tegnene med en verden, der ikke er der. Det er selvfølgelig alt fiktion, men videnskabelige fremskridt gør det muligt at interagere i en virtuel verden. Men er vi kommet så langt, at investorer bør overveje virtual reality-aktier? Eller ville det være beslægtet med at lægge penge i noget, der ikke rigtig er der?
en særlig Invitation til at deltage i Cabot velstandens Cabot—lager i ugen
enkel—en god ide om ugen
kraftfuld—tryk på syv store Cabot-Investeringsrådgivninger
rentabel-bevist overlegen ydelse
• ti minutters læsning hver uge uge
• kortfattet anbefaling og opfølgning
• diverse portefølje og risikostyring
• klare instruktioner om, hvornår at købe mere eller sælge
klik her for flere detaljer.
hvad er virtual reality?
lad os træde ud af den eksistentielle filosofi og definere, hvad virtual reality er. Kablet magasin definerer virtual reality som, ” teknologi, hvormed computerstøttede stimuli skaber den fordybende illusion om at være et andet sted.”Virtual reality og dens nære fætter, augmented reality (teknologi, der overlejrer 3d-billeder på den faktiske virkelighed, normalt via en smartphone), er måske mest tæt forbundet med underholdning.
men virtuel og augmented reality har applikationer langt ud over spil. Teknik, sundhedspleje, uddannelse og byggeri er blot nogle af de industrier, der bruger denne teknologi til at forbedre resultaterne. Men hvad med virtual reality? Der er masser af eksempler på “hot” teknologier, der var for besværlige eller dyre til at vinde terræn uden for et par nicheindustrier.
den økonomiske virkelighed af virtual reality-aktier
det er værd at bemærke, at teknologilagre næsten altid er et godt køb. Det betyder ikke, at du skal købe bare noget teknisk lager. Men som helhed har sektoren bevæget sig hurtigere end det generelle marked. Informationsteknologisektoren i s&P 500 har været indeksets mest effektive sektor i de sidste 10-årige, 5-årige, 3-årige, 1-årige og år-til-dato perioder, der i nogle tilfælde overgår Nasdak med langt over trecifrede procentdele.
og der er mere end en måde at investere i virtual reality-aktier. For eksempel kan du investere i 5G-aktier, fordi kun udbredt vedtagelse af 5G vil gøre AR og VR fuldt ud muligt af flere grunde:
- trafik: ifølge Cisco er trafikken for AR indstillet til at vokse med 700% i løbet af de næste par år. Og trafikken for VR forventes at stige med 1.100%. For at ar og VR skal fungere optimalt, har de brug for hastigheder på 25 Mbps. Og lige nu er den gennemsnitlige forbindelseshastighed—over hele kloden—kun 5,6 Mbps.
- båndbredde: kort sagt, jo bredere bandet er, jo hurtigere kan du gå. Med AR og VR har skærme og udstyr brug for båndbredde, som 4G simpelthen ikke tilbyder. Tidligere har vi gjort med bands under 6 gigahert.). 5G vil tilbyde bands på op til 300 GG—en 50 gange forbedring.
uanset om du er klar over det eller ej, har du muligvis allerede investeringer i virtual reality-aktier. Alphabet (GOOGL), på trods af den ulykkelige Google Glass, investerer i VR. Facebook (FB) købte VR headset maker Oculus tilbage i 2014, og den industrielle forventning er, at forsendelser af VR-og AR-headset vil vokse til 100 millioner årligt i 2021. Så er der Microsoft( MSFT); de brugte deres blandede reality immersive headset, HoloLens, i partnerskab med Volvo (VLVLY) så langt tilbage som 2016.
og hvis du vil gå lidt dybere ind i VR-verdenen, kan du se på virksomheder som Broadcom (AVGO). Broadcom er en producent af halvledere, og for nylig udviklet verdens første trådløse 6e klient enhed, BCM4389. Trådløs internetadgang 6e udvider den trådløse 6-standard til at understøtte det snart operationelle 6-bånd med bredere 160 MH-kanalbåndbredder, der fordobler trådløst internethastigheder og reducerer latenstiden i halvdelen sammenlignet med trådløst internet 5. BCM4389 leverer over 2 Gbps virkelige hastigheder og op til fem gange bedre batteriudnyttelse, hvilket gør det til en ideel løsning til flagskibs smartphones og fremtidige AR/VR-enheder.
det er klart, at der er mange muligheder for at bringe virtual reality-aktier ind i din portefølje. Er du klar til at investere i fremtiden?
Hvad er dine tanker om VR-aktier? Tror du, at der er et sted for individuelle VR-aktier i din portefølje, eller er du glad for at holde fast i større tech-virksomheder?
*dette indlæg er blevet opdateret fra en original version.