hvorfra jeg udelukker brætspil, der primært er afhængige af terninger, såsom Backgammon, andre racerspil og alle roll and move-spil.
Beetle (aka Cooties)
hver spiller ruller en matrice og tegner en bestemt del af en fejl, afhængigt af matricen. Visse dele skal tegnes, før andre kan tegnes. Den første til at fuldføre sin fejl vinder.
Bunco
Rul tre terninger, scorer resultatet. Ingen beslutninger. Meget populær blandt forstæder kvinder i USA.
Ch-han (aka Ch-han-Bakuchi)
meget simpelt Japansk terningespil. Seks terninger rulles, og resultaterne holdes hemmelige. Spillere satse på, om summen på terningerne er ulige eller lige.
Farkle (også kaldet”push your luck”, 10000, tøsedreng, grådighed, kvæle)
et “push your luck” – spil, og inspirationen til kan ikke stoppe og andre lignende proprietære spil.
Rul seks terninger, Bank enhver, der kan score (generelt enhver 1, 5 eller tre ens). Du kan afslutte du tænder og score, hvad du har banket, eller re-roll de ikke-bankede terninger. Hvis du nogensinde ruller terninger og ikke kan bankere nogen af dem, mister du alt, hvad du har banket, og passerer din tur.
fare (aka Craps)
Craps er en specifik variant af fare.
Vælg et tal fra 5 til 9 og prøv at rulle det (i Craps er tallet 7). Hvis du ruller det nummer, du vinder. Hvis du ruller 2, 3, 11 eller 12, kan du miste, afhængigt af hvilket nummer du valgte. Ellers skal du prøve at rulle det samme nummer, som du lige har rullet igen, inden du ruller det nummer, du oprindeligt valgte.
LCR
et proprietært spil kun 17 år gammel fra George and Company LLC.
tre terninger har sider med L (venstre), R (højre) og C (center) og tre blanke ansigter. Kast terningerne, passerer chips i den angivne retning; center betyder center pot. Den sidste spiller med chips tilbage vinder (og hvis du spiller for penge, tager alle chips i centerpotten).
dens popularitet stammer fra det faktum, at selv efter at du ikke har nogen chips tilbage, kan du stadig vinde, hvis en spiller til venstre eller højre passerer dig en, før spillet slutter.
Liar ‘ s Dice (aka Bluff, Dudo, Cachito, Perudo, Meksikali, Meksikali)
spillet af væddemål på summen rullet.
hver spiller ruller et antal terninger, ser på sin egen og dækker dem. Spillere satser derefter på, hvor mange terninger der har hvor høj en pålydende værdi, hvor hver spiller enten skal ringe eller hæve værdierne på sin tur. Ved et opkald vinder den kaldende spiller, hvis den forrige spiller var forkert; ellers vinder den forrige spiller.
København
ikke at forveksle med ovenstående.
alle spillere kaster terningerne, hvor den laveste rullende spiller kaster indsatserne i puljen. Fortsæt, indtil alle undtagen en spiller er elimineret. Den spiller tager potten.
Pig (aka Pass The Pig)
et enklere skub dit held spil end Farkle. Rul en enkelt dør, Bank din rulle hver gang. Pass dø og score, hvad du har banket, når du vil. Hvis du ruller en 1, mister du det, du har banket, og passerer terningen.
Poker Dice
disse specielle terninger har ansigter på 9 til A. Rul terningerne, rul alle terninger op til to gange. Spiller med den højeste pokerhånd vinder.
Poker terninger bruges ofte til at spille Klondike, som ikke er relateret til kortspil med samme navn. Dealeren og spillerne ruller, hvor spillerne vinder, hvis de slår dealerens hånd.
Sic bo (aka hi lo, Grand fare, Chuck-A-luck)
Grand fare er ikke relateret til fare.
spillere satser på resultatet af terningerne (svarende til Roulette), med udbetalinger i henhold til chancerne for rullen.
Luk boksen
dette spil bruger ofte en trækonstruktion til at holde score.
spiller ruller to terninger og markerer enhver kombination af tal 2-9 (eller 10), der tilføjer det samlede antal, der rulles på terningerne. Fortsæt med at rulle, indtil du ikke kan markere umærkede numre for en given rulle. Afslut din tur og score de markerede numre.
Yahtsee (aka Yacht, Balut, Kismet)
hver spiller har et gitter med terningsværdier, hvor hver boks scorer et bestemt antal point. Kast terningerne, re-rolling eventuelle terninger op til to gange. Score enhver boks, som du ønsker, som terningerne svarer, men at du ikke allerede har scoret. Hvis du ikke kan matche din rulle til nogen boks, score en 0 i enhver unscored boks efter eget valg. Spillet slutter efter alle kasser er fyldt, med den højeste samlede score vindende.