Der er biblioteker, der gør den enorme opgave at skabe en tredimensionel scene direkte i internettet lettere – som du kender tre.js er den mest anvendte, men ikke den eneste. Der er en god mængde rammer, værktøjer, spilmotorer og biblioteker, som også er værd at eksperimentere med.du kan finde rammer, der er specialiserede i f.eks. A-Frame og PBR (Physical Based Render engines), der skaber overraskende scener og meget realistiske materialer. Du skal huske det fantastiske sted” for Honor Scars”, hvis teksturer, belysning og ydeevne efterlod os åben mund. I dette særlige tilfælde brugte de en mikroramme kaldet nanogl.
er ikke kun til 3D-scener.js ankom for at lette oprettelsen og berigelsen af visuelle effekter, anvende shaders til 2D-scener og mærkbart forbedre gengivelsen af disse effekter. I denne artikel” hvordan du kan bruge AI, AR og shaders til at hjælpe synshandicappede ” kan du læse om en app, der hjælper synshandicappede med at opdage objekter i deres omgivelser. Appen bruger et VR-headset og anvender en shader, “Edge Detection” til at genkende objekter ved hjælp af computersynsalgoritmer. Dette er kun et af hundreder af eksempler, som du kan finde, ligesom de berømte Google AI-eksperimenter. Det er selvfølgelig også en base for API ‘ er, herunder Netaudio, Netaudio og fremtidens Netaudio.