i øjeblikket er Apple App Store og Google Play de to førende platforme til at opdage og hente apps og spil. Og mens Google Play med sikkerhed er førende med hensyn til tilgængelige apps, genererer Apple App Store næsten to gange større indtægter. Ikke underligt, at et stadigt voksende antal udviklere og udgivere i løbet af et årti med applikationsbutikker har forsøgt at erobre markedet. Så nu, at have din app eller spil placeret i applikationsbutikken bliver til en mere hård opgave end nogensinde før. Der er forskellige krav til udgivelse i enhver app store. I dette blogindlæg fra mobile development series gennemgår vi de mest almindelige problemer, du kan stå over for, mens du indsender en app eller et spil i iOS App Store.
App Store vs. Google Play
når du ser på nye apps, der er frigivet i de senere år i begge applikationsbutikker, kan du bemærke et mærkeligt fald i antallet af apps i Apple App Store i 2017.
kilde: Appfigures
faktisk er antallet af titler, der blev udgivet på iOS sidste år, faldet med 29% i sammenligning med 2016. Samtidig har Google Play oplevet en stigning på 17% – den mest markante vækst siden 2014. Årsagen til et sådant fald er ikke i det faktum, at udviklere massivt er begyndt at ignorere iOS-platformen, men på grund af nye strengere Apples retningslinjer.
allerede i sommeren 2016 har Apple annonceret en opdateret proces med gennemgang, evaluering og fjernelse af apps, der ikke overholder retningslinjerne. Alle forladte, ubrugelige, nedbrud og forskellige apps af lav kvalitet blev elimineret i første omgang. Apps, der ikke har understøttet 64-bit arkitektur, blev også smidt ud af butikken.
imidlertid så ikke alle Apple-krav klare og ligetil ud, så nyheden om en anden overtrædelse af retningslinjerne har løbende vist sig i pressen. Det seneste eksempel er fjernelse af alle app-sticker-apps fra app store. Men nogle gange kan retningslinjerne påvirke selv et meget bredere marked, herunder ikke kun udviklere, men også forskellige små virksomheder og nonprofitorganisationer, hvilket skaber yderligere udfordringer for dem. Da Apple annoncerede ændringerne, hvilket betyder det yderligere aktive forbud mod kloner og spamming-apps, ville mange udviklere ikke have troet, at det også i vid udstrækning ville påvirke skabelonudbydere. Og hovedproblemet med skabelonudbydere er, at mange små virksomheders apps er bygget ved hjælp af skabeloner. Så nu for at forblive sikker og forsvarlig med appen i App Store, skal du tænke på din app mere som et vigtigt værktøj, beregnet til at være mere end Internettet og give unikke kundeoplevelser. Og nedenfor har vi samlet nogle åbenlyse grunde til, at din app blev smidt ud af app store.
appens ins og outs
ifølge Apple er den største årsag til afvisning af over 40% af appindsendelser retningslinje 2.1 – ydeevne: appens fuldstændighed, hvilket betyder, at et betydeligt antal apps blev afvist, bare fordi disse apps ikke var helt klar til brug. De mest tilsyneladende årsager til afvisning er nedenfor:
fejl og nedbrud. En udforskning af mobilappnedbrud viste, at nedbrud er hyppigere på iOS sammenlignet med Android. Og en af hovedårsagerne til det er en hyppig opdateringscyklus på iOS. Fra udviklerens position betyder det dog mere tid og indsats for at sikre, at appen fungerer stabilt.
brudte Links. Det er en anden grund til at afvise en app, så enhver udvikler bør tage dette punkt alvorligt og sørge for, at de har arbejdslinks, der fører til kontaktoplysningerne, vilkårene & betingelser og Privatlivspolitik.
Udstyrskompatibilitet. Apple opfordrer kraftigt udviklere til at oprette iPhone-apps med mulighed for også at køre det på iPad. Fra marts 2019 skal alle nye iOS-apps også understøtte design på hele skærmen på iPhone eller 12,9-tommer iPad Pro (3.generation).
programmel Kompatibilitet. Ifølge den nylige statistik fra Apple kører 72% af de enheder, der er solgt i de sidste fire år, iOS 12 fra December 2018. Denne kendsgerning understreger vigtigheden af at teste en app på enheder, der kører det nyeste program. Og fra marts 2019 skal alle iOS-apps bygges med iOS 12.1 SDK eller nyere for at blive godkendt i app store.
beskyttelse af personlige oplysninger og brugerdata. Privatliv er en af de mest omfattende dele af retningslinjerne. Og alt omkring indsamling og brug af personlige brugerdata er strengt reguleret af Apple. De yderligere krav til beskyttelse af personlige oplysninger gælder for specifikke appkategorier, der beskæftiger sig med mere følsomme personlige oplysninger, såsom sundheds-og fitnessapps, apps og spil til børn og placeringstjenester. Udviklere, der planlægger at operere på EU-markedet, bør også kontrollere, om de er GDPR-kompatible.
betalinger. I tilfælde af forretningsmodellen for køb i appen skal udviklere indstille alle transaktioner til at gennemgå det officielle Apple-indkøbssystem i appen. Andre forretningsmodeller har også deres specifikke krav.pladsholder eller forkert indhold. Selvom appen skal frigives så hurtigt som muligt (for at overgå konkurrenter eller anden grund), er pladsholderindholdet uacceptabelt i enhver form, så indsendelse af en sådan app vil kun spilde mere tid. Det samme gælder med et forkert navn, beskrivelse og skærmbilleder.
lav kvalitet UI. Kreativiteten og innovationerne betyder meget for Apple, og dette er grunden til de årlige Apple-designpriser i en række kategorier. Det er selvfølgelig ikke nødvendigt at oprette en app med det formål at få en pris i fremtiden, men den rene, gennemtænkte og brugervenlige grænseflade er et sikkert skridt for, at appen kan godkendes. En god hjælp i denne proces er retningslinjer for menneskelig grænseflade.
manglende værdi. Hvis Apple tilbage i 2012 kun er begyndt at afvise apps, der kopierer andre apps ikoner, er processen med appanmeldelse nu mere dybtgående og grundig. Copycats og apps, der ikke giver meget funktionalitet eller indhold, har lave chancer for at blive godkendt. Så at give den reelle værdi for brugerne er udgangspunktet i appudviklingsrejsen.
de næste trin
efter en grundig præ-indsendelsesproces skal en udvikler kun indsende appen og vente på opdateret status for indsendelsen. Appanmeldelse tager normalt to dage. Hvis korrekturlæseren af en eller anden grund afviser appen, er der altid en mulighed for at appellere til Apple gennem Opløsningscentret. Det kan give flere oplysninger om, hvilke specifikke krav der ikke blev fulgt af den afviste app.
det er også værd at bemærke, at Apple har det traditionelle nedetidsvindue inden nytår, når alle nye apps og appopdateringer ikke accepteres. Og dette års nedetid vindue er December 23-27.
i vores næste blogindlæg taler vi om integration af betalingstjenester i mobilapplikationen. For at være mere præcis vil vi gennemgå integrationen af den norske betalingstjeneste – Vipps.