Stop debatten, Mils vs MOA vs IPHY

Milliradians TMOA & SMOA

nul kompromis reticle
foretrækker du mils, Moa eller iphy

dette skal være en af de længste debatter, der går. Ingen er enige om fakta, og alle ser følelsesmæssigt bundet til valgene. Mils vs MOA handler ikke om et system med vinkelmåling vs det andet system, det handler om personligt valg og uddannelse.

jo mere du uddanner dig selv om forskellene, jo lettere bliver beslutningen. Der er grunde til, og disse grunde er ofte bundet til en bestemt skydedisciplin.

Hvis vi kombinerer disse detaljer med et objektivt kig på vores personlige skydning, bliver valgene meget klare relativt hurtigt. Når vi vælger et omfang, skal vi vide et par ting, din mission, dit budget, dit oplevelsesniveau, men mest Hvor vil du gå med det. Det er en ting at skyde alene og styre dit udstyr, det er noget helt andet at blive kastet i en situation, hvor reglerne er skabt af en anden. Det er i disse tider valgene har den største effekt.
Lad os se på disse valg, Millliradians, Minute of Angle og Inch per Hundred Yards, eller Shooter MOA.

nedbrydning af valgene

nul Kompromisoptik
nul Kompromisoptik i Mils

Milliradians – Mils – MRAD – Mils er en vinkel; vinkeldelen er vigtig at overveje, For mens alle vinkler har en lineær ækvivalent, har vi ikke brug for de lineære værdier for at bruge mils med succes.

  • en vinkel, der subtender en bue, hvis længde er 1 / 1000th af afstanden fra toppunktet.
  • 1 yard @ 1000 yards
  • 10 centimeter @ 100 meter
  • 3.6 tommer @ 3600 tommer eller 100 yards

de fleste Mil-baserede anvendelsesområder justeres .1 Mils eller 1 / 10th MRAD, hvilket er lig med .36 ” per klik @ 100 yards. Nogle scopes justerer også ind .05 Mils eller .18 ” @100 yards for finere justeringer. Når man ser på Mils, du kan tænke på penge, 10 øre lige 1 krone, eller hvert klik er en krone hver fuld milliradian er en krone. Jeg blev også tændt for dimes og dollars. Hvert klik er en krone, og hele Mils er dollars. Så du kan bruge 63 cent eller $6,30 til at visualisere det. Dette fungerer også med .05 Mil baserede scopes fordi du kan bruge 5 cent per klik med 20 Klik bliver $1 eller en Mil.

Milliradians er base 10, så de blev føjet til det metriske System i 1950 ‘ erne. vinkler arbejder med enhver enhed af lineær måling, så de ikke er strengt metriske. Dette medfører normalt en masse forvirring med amerikanske skydespil. .1 mrad justeringer gør linje op til 1 centimeter ved 100 meter tilføje til rod. Du kan undertiden finde avancerede europæiske anvendelsesområder for færre penge, fordi de er markeret 1 cm pr. Dette viser bare alsidigheden af en vinkelmåleenhed.

Pros:

  • Base 10 enheder er lettere at arbejde med over fraktioner
  • Vindbaserede formler er mere naturlige at bruge med Mils
  • mindre tal at huske-mindre bevægelse for samme højde
  • udbredt over hele kloden
  • bedre Reticle valg

ulemper:

  • meget misforstået i Amerika
  • faktisk forskydning mellem 1/4 MOA er ubetydelig = .0235MOA
  • skal konverteres ved hjælp af 3.43 når vi taler MOA

minut af vinkel – MOA – ægte MOA – TMOA

MOA er en vinkel ligesom Milliradians, denne vinkel har også en lineær ækvivalent som enhver anden, så når vi diskuterer TMOA, vil vi henvise til vinklerne, ikke de tommer, der findes mellem dem.

minut af vinkel-er en enhed af vinkelmåling lig med 1/60th af 1 grad.

ægte MOA = 1.047 ” ved 100 yards.

fordele:

  • forskellige muligheder for justering af omfang: 1/8, 1/4, 1/2, & 1 MOA
  • brugt i USA i mange år
  • NRA – Papirmål er kalibreret i MOA

ulemper:

  • misbrugt af mange skydespil gennem årene
  • producenter blander TMOA med SMOA
  • fraktioner
  • begrænsede reticle valg
  • ingen standard blandt producenter-du har ikke altid en 1 MOA reference med retikler.
  • større tal at huske.

Shooter MOA eller Inches per hundrede Yards

MOA vs IPHY
IPHY vs MOA forskellen i din computer kan være signifikant

shooter Moa eller iphy er en modificeret version af True MOA, der runder den lineære værdi på 1.047″ til 1″ ved 100 yards. Ændring af dette var lidt af en fejl, der blev begået for mange år siden af folk, der skyder mellemdistanceafstande. Ændringen skabte en indbygget 4,7% fejl, når den blev blandet med TMOA.

mange fejl ved opsætning af ballistiske regnemaskiner kommer fra at blande SMOA-Scopes med TMOA-værdier i computeren. 4,7% fejlfaktoren vokser på afstand, og jo længere du skyder, jo større er fejlen. Hvis du har et omfang, der viser justeringsværdien som .25 ” Det ville blive betragtet som IPHY vs et ægte MOA-omfang, der tilpasser sig .26″.

mange af de uinformerede angiver, at det er en 1/2″ forskel på 1000 yards, fordi 1 MOA i denne afstand er lig med 10,47″. Selvom det er teknisk sandt, bruger vi ikke 1 MOA til at nå 1000 yards, vi er nødt til at kombinere justeringerne til over 30moa i de fleste tilfælde. Det betyder, at 4.7% fejlen er flere med 3 gange, hvis ikke mere afhængigt af riffelsystemet. Ved 1000 yards kan dette betyde så meget som 20″ forskel, fordi programmet vil fortælle dig et tal i MOA hvilke forbindelser. Dette er et stort stridspunkt, fordi en enkelt MOA er adskilt af .47″, Men fordi det er minut af vinkel, ganges det med området.

henvis til forskellen ovenfor ved hjælp af JBM, og du kan se, næsten 2 Moa variation mellem de to. At multipla til tæt på 20 inches. Du har 35 MOA vs 33 MOA, dermed en kendt kilde til ballistiske beregningsfejl.

Shooter MOA skal parres med lignende værdier for at fungere korrekt. Tårnene og retiklen skal matche, og ofte blandes de mellem TMOA og SMOA. Dette skyldes bearbejdningsprocessen på tårnene vs producenten af retiklen.

fordele:

  • findes almindeligvis i billigere anvendelsesområder
  • mere ligetil formel end TMOA

ulemper:

  • 4.7% fejl sammenlignet med TMOA
  • misforstået som lig med TMOA på afstand.
  • kundeservice fortæller dig, ja, du har et MOA-omfang uden at specificere, hvilken af de to.

med MOA og IPHY skal du lave en høj måltest for at bestemme præcis, hvad du har. I mange tilfælde vil producenten blande enheder på grund af bearbejdningsprocessen, så sørg for at udføre en høj Måltest. Det er meget almindeligt at have en producentliste et MOA-omfang som .25 ” per klik. Gør vil pådrage sig en straf på længere intervaller.

den praktiske side af optagelse

alle tre systemer fungerer, når de bruges korrekt. For personer, der skyder på egen hånd som en del af deres hobby, er justeringssystemet en mindre overvejelse. Når man forgrener sig til andre områder af sporten, såsom konkurrencer, bliver kommunikation imidlertid den større faktor i forhold til de andre. De fleste taktiske skydespil kommunikerer i Mils, så MOA shooters har en konvertering at overveje. I F-klasse og BenchRest bruger flere skytter MOA. Målene er kalibreret i MOA, og kommunikation på linjen er mere naturlig at tale det samme sprog.

på papir kan den ene virke “finere” end den anden; dog opdelt, når den bruges; forskellen er nogenlunde .0235 ” mellem de to. Du har mindre end en kuglebredde af forskel, hvis lignende ikke kan holdes af de fleste skydespil.

taget fra et matematisk synspunkt blev dette eksempel for nylig sendt:

eksempel: Du påvirker 1.346 MOA højre for din POA

MOA vs Mils
MOA vs Mils via Sniper ‘ s Hide Forum debat

1/4 MOA får os: 1.346 – 1.250 (5 klik) = .096 MOA væk fra POA

.1 MRAD eller .344 MOA får os: 1.346-1.376 (4 Klik)= -.030 MOA væk fra POA (negativ betyder bare, at vi er tilbage af POA nu, men stadig tættere på POA derefter 1/4 MOA)

den første graf har POI på H-aksen (.002, .004, .006 .. 3 MOA), og Y-aksen er, hvor tæt du kan komme til POA, to grunde, en til 1/4 MOA og en til .1 MRAD. Vi kan se (ligesom eksemplet ovenfor) nogle gange MRAD er tættere på POA derefter MOA, men ikke så ofte. Som jeg beregnet det, 1/4 MOA får dig tættere ~63% af tiden, og . 1 MRAD får dig tættere ~36% af tiden med omkring en 1% slips.

den anden graf viser forskellen mellem hvor tæt 1/4 MOA er vs. hvor tæt .1 MRAD er for hver POI af .002, .004, .006 … 3,0 MOA.

begyndelsen af grafen, hvor den er flad, skyldes fra 0 til .125, hverken 1/4 MOA eller .1 MRAD kan komme tættere på hinanden. Delene i denne graf over H-aksen repræsenterer, når 1/4 MOA er længere væk fra POA derefter .1 MRAD. Og delene i denne graf under H-aksen repræsenterer, når 1/4 MOA er tættere på POA da .1 MRAD.

afhentningen fra den finere Justeringsdebat er: men hvilken der er tættere på Centrum, det faktum, at et tal er forskelligt fra det andet, betyder kun, at du mangler en væsentlig komponent i debatten, som ikke kan bestemmes korrekt på papir. Vi antager, at ballistiske løsninger er i centrum, sjældent er de væk nok til at gå glip af, hvis de er korrekt trued. Kort sagt, Jeg kan ramme et mål lige så let med en kursjustering ved hjælp af Mils, der er ingen reel fordel, fordi den nødvendige justering er ukendt.

hvis det ikke fungerede at ramme midten af et mål på et hvilket som helst område, ville det være i brug. Debatten omkring justeringer er mangelfuld fra starten.

men jeg “tænker” i tommer:

jeg tror ikke, jeg læser retiklen og ser, det er en mindre, men vigtig forskel

dette argument er en af uvidenhed; vi ønsker ikke at tro, at vi ikke er i stand til at ønsker at læse og kommunikere på et sprog, der er fælles på tværs af den disciplin, vi skyder. Så dette er den første vigtige overvejelse, vi tænker ikke på den justering, vi læser den. Ideen, du kan blande og matche tommer og MOA, er en langvarig og en stor del af problemet. Uddannelsen af MOA blev bygget omkring tilføjelsen på Afstand i stedet for at bruge vinklen og undervise i denne tankegang.

Milliradians arbejde med inches, yards og miles det samme som MOA. Der er ingen forskel i resultaterne bare i kommunikationen mellem Skytten og hans system. Mange vil henvise til den finere diskussion, men mils kan også være meget fine. Hvordan du kommer til løsningen er, hvor meget af debatten ligger.

argumentet “1 MOA er mindre” er stump fordi .3 Mils = 1,08 ” ved 100 yards, så du kan flytte den samme værdi som du bevæger dig .36 pr .1 justering. De bruger definitionen og ikke de virkelige verdensjusteringer.

Her er et eksempel på, hvordan begge fungerer og kan udskiftes ved hjælp af simpel matematik.

faktisk dope for et 875-yard mål eller 800m:

  1. Mils = 6.3
  2. TMOA = 21.6
  3. SMOA = 22.6

alle tre af disse kan ramme det samme mål under de samme betingelser. Mils og TMOA kan konverteres fra den ene til den anden ved hjælp af 3.43 som en multiplikator eller konstant.

  • 6, 3 Mils * 3, 43 = 21, 6 MOA
  • 21, 6 MOA / 3, 43 = 6.3 Mils

et andet område af variation spænder mellem TMOA og SMOA.

4,5% fejlen skal overvejes i løsningen.

Rangeringsformler i værfter:

Mils

rækkevidde i værfter = Målstørrelse tommer 27,7 / Mils observeret

TMOA

rækkevidde i værfter = Målstørrelse tommer 95,5 / TMOA observeret

IPHY / SMOA

rækkevidde i værfter = Målstørrelse tommer 100 / SMOA observeret

arbejdet er det samme; problemet er normalt reticle. De fleste MOA-baserede anvendelsesområder bruger 2 MOA reticle sub spændinger; nogle har 1 MOA valg; imidlertid, Mil-baserede retikler har en finere subspænding .1 lige træer eller .2 underspændinger.

  • .1 Mil = .36 ”
  • .2 Mils = .72 ”
  • 1 MOA Reticles = 1 MOA
  • 2 MOA Reticles = 2 MOA

så ved hjælp af reticle har du et finere justeringsområde vs. de MOA-versioner, der i øjeblikket tilbydes. Denne kendsgerning opdeler det finere argument i 1/2.

Mils Ranging Chart
du kan læse dit sortiment, du behøver ikke at lave matematik

Hvis du ser på fabrikantens hjemmeside, viser de ofte forkert MOA-rangeringsformlerne for at læse MOA 100 = rækkevidde, når den reelle konstant som nævnt ovenfor er 95,5. I betragtning af det faktum, at det at variere med en reticle er et skillset, der skal mestres, er det en deal breaker at tilføje en yderligere 4,5% fejl til denne proces. Spænder med en reticle er en arv færdighed, men stadig et værktøj til værktøjskassen, sørg for at få det lige på forhånd.

Shooter Mindset

Test dit omfang
Sporingstest med dit omfang ved at vide, hvilken værdi du faktisk har.

Vi ønsker ikke at tænke i tommer, fordi du i første omgang estimerer antallet af tommer væk fra målet. Vent, lad mig sige, at en anden måde, du forsøger at estimere inches stående 100s af yards væk. Vi har en kalibreret lineal 3 fingre foran vores næse. Når reticle matcher justeringerne, som de fleste omfang automatisk gør i dag, hvad du ser, er hvad du får. Vinklerne arbejder for dig og ikke imod dig, brug vinklen.

begynd at se på retiklen som en lineal og måle baseret på justeringsenheden vs. se ned rækkevidde og forsøge at estimere afstanden.

tidligere blev dette undervist ved at sammensætte den lineære værdi med MOA. De ville have dig til at bruge den lineære værdi og multiplicere med området. Dette er meningsløst i denne sport, men i stedet får du lyst til at formere sig. Mantraet har altid været, 1″ @100, 2″ @200, 3″ @ 300, osv. Dette får dig til at tænke uden at løse problemet. Hvem bekymrer sig om, hvad tommer er, vi vil have vinkelenheden til justeringskorrektion, ikke den lineære afstand.

du laver stort set arbejdet to gange. Du estimerer antallet af inches væk fra det mål, du påvirkede. Derefter bruger du det grove skøn til at konvertere tommer til MOA og derefter justere omfanget. I stedet hvis du læser reticle i MOA eller hvilken værdi du bruger, og juster. Du er færdig. Du læste dit svar, du beregnede det ikke.

bare læs det i reticle og sig,

Jeg har brug for 2 MOA for at ramme midten af målet eller for en mil, shooter læser dette: .6 Mils off, så bare ringe.6 Mils eller 2 MOA.

Milliradian vinkler
lad vinklen arbejde for dig. Ikke standard til lineære ækvivalenter

jo mere du skyder og bruger retiklen, jo lettere bliver det for overlejre justeringsværdien til målet. Jeg ser misser i Mils, ikke inches. Jeg forsøger aldrig at bestemme den lineære værdi kun den kantede. Jeg træner altid på at se på frøken med hensyn til Mils ikke tommer. Både med en scope og en spotter. En reticle i en spotter kan være et uvurderligt værktøj.

vinden

brug af Mils er også lettere at lære vindlæsning. De eneste gyldige Moa-formler er baseret på en bestemt kugle. Der er konstanter og værdier, der skal oversættes til dit udstyr. USMC Vindformlen mest brug er baseret på en 168gr, der går 2550fps, så disse konstanter er ikke korrekte for moderne skydespil. For at oversætte konstanterne til den kugle, der bruges, Har du brug for det korrekte hold for at arbejde formlerne omvendt. Hvis du har det rigtige hold, er formlen ikke nødvendig. Så hvorfor bruger vi det igen?

BC Method – MPH Gun

Mils vs MOA Vindlæsning
Mils vs MOA ved hjælp af BC-metode med vind

BC-metoden, ved hjælp af BC-metoden med vind

BC-metoden ved hjælp af første nummer af G1 BC for at bestemme vindhastigheden for din belastning.

Vi kan bruge Mils til at bestemme din mph pistol, som derefter præcist linjer op lastrummet baseret på området.

143gr 6.5 Bullet-BC = .625-6mph pistol.

6 mph pistol @ 6 MPH fuld Vindværdi

  • 200 – .2
  • 300 – .3
  • 400 – .4
  • 500 – .5
  • 600 – .6

6 mph pistol @ 12 MPH fuld Vindværdi

  • 200 – .4
  • 300 – .6
  • 400 – .8
  • 500 – 1.0
  • 600 – 1.2

Dette er meget let og præcist, noget der virker med enhver kuglekombination.

Moa Vind – Britisk metode

den britiske metode bruger igen en bestemt kugle, så forstå denne begrænsning.

10 MPH vind er din base vind.

1 MOA @ hver 100 yards

Vind MPH 2-3 MPH = lys, 5MPH = medium

10mph = base, 20mph = tung

eksempel

  • rækkevidde 600, hastighed 10mph = 6 MOA
  • rækkevidde 600, hastighed 5 mph = 3 MOA
  • rækkevidde 600, hastighed 2-3mph=1.5 Moa
  • rækkevidde 600, hastighed 20 MPH = 12 MOA

Dette fungerer med begrænset succes, fordi det er baseret på en bestemt kugle. Skytten skal kende det korrekte vindopkald for at arbejde disse formler bagud.

Du kan konvertere mph pistol til MOA, men det er meget mere kompliceret. Enkelhed er den rigtige vinder, når det kommer til skydning.

brug af klik

klik er ikke en god måde at kommunikere på. Det går imod principperne om hurtighed og enkelhed. Det er bedre at tale på det rigtige sprog vs. stenografi i dette tilfælde, fordi det er virkelig langhånd kursiv.

ring på 20.6 MOA vs. 83 Klik; dette får straks hjernen til at tænke over.

6.3 Mils = 63 Klik, hvad er lettere at tælle 63 øre eller 63 cent i dimes?

brug hele tallet først; derefter finjusteres det,

ring til 20, og tilføj derefter .6 MOA, hvilket er 3 Klik.

ring til 6, og tilføj derefter .3 Mils, hvilket er 3 Klik.

på en skydelinje med forskellige skydespil, der potentielt kan bruge forskellige klikværdier, skal du vide den klikværdi for at give det passende nummer. Hvis du bruger 1/2 MOA-justeringer, er denne værdi forskellig fra 1/4 MOA-justeringer med hensyn til klik.

den eneste gang du ser klik arbejde er at tilføje en eller to mere. “Kom op et klik”, at justeringen er så lille, at det er nemmest at adressere på denne måde. Imidlertid, en 5 MOA ændring refereres via klik kommer ud forkert.

at tale i Klik ud over en eller to bør afvises som dårlig praksis.

gør et endeligt valg

Læs manualen
læsning af manualen hjælper

Det handler om uddannelse, det handler om at lave smarte valg og ikke bare gentage gamle koner’ fortællinger fra 1970 ‘ erne. Vi er bedre skytter, bedre uddannet på teorierne, og har adgang til flere ressourcer end nogensinde før. Brug disse værktøjer til at træffe informerede beslutninger.
Vælg justeringsenheden baseret på dine behov, ikke andres behov. Forestil dig at bede om råd om en ny lastbil til arbejde, og det svar, du får, er at købe en sportsvogn, fordi alle havde held og lykke med at arbejde i den. Retiklen skal tale med slutbrugeren, da det er det, du interagerer med, retiklen. Vi foretog justeringer på tårnene, og disse justeringer fungerer uanset. Men hvordan vi interagerer med reticle og target forholdet spørgsmål. Er vi komfortable med det, vi ser på, fordi hjernen vil gøre oprør, hvis du ikke er det? Vi ser fejl begået hele tiden, fordi hjernen nægter at spille et spil, den ikke kan lide.

konkurrence skydespil har et valg at gøre, kommunikation og mål pakker er den første overvejelse. Hvis alle på linjen taler i Mils, og du holder ud med MOA, skal du oversætte. Hvis du skyder en F-klassekamp og beslutter at Mils, fordi det er det, du har, ved, at målene er kalibreret i MOA. Feltet vil kommunikere i MOA, så der er en oversættelse, der skal foretages.

Hvis den optik, du vælger, er forvirret over, om den vil justere i tommer eller MOA, kan du vælge et mærke, der ved, hvad det gør. Mange af disse anvendelsesområder i dag er OEM-stykker. Producenten er ligeglad med, om den blander eller matcher. Hvis mærket ikke er specifikt, og OEM udfylder sine egne emner eller skærer hjørner, har du et opdelt system. Reticles i ægte MOA, fordi processen er fin, vs IPHY tårne, fordi bearbejdningen er lettere.

Definer missionen

definer din mission
Hvad er din Mission, dit tilsigtede formål med riflen.

Tilbage på dagen, før ballistiske computere, dopede vi vores rifler på skydelinjen. Det, vi skød, er det, vi optog. Det gjorde dataene virkelige verden nøjagtige. I dag er folk bare misligholdte til MOA uden at være opmærksomme og så spekulerer på, hvorfor deres forudsigelser er så langt væk. Fordi du fortalte computeren, at du har et tmoa-omfang, men det er virkelig IPHY. Vi plejede at bruge Shooter MOA eller True MOA, i dag er det hele blandet sammen. Dette er et volumenproblem, som Mils har undgået.

for taktiske / praktiske skydespil tror jeg Mils er det bedre valg. Det er lettere mere intuitivt og giver dig nemme tal at huske. Selv jægere kan drage fordel af det meget på samme måde som militæret er flyttet til Mils. Det er jern seværdigheder, Benchrest publikum, eller F klasse skydespil, der holder MOA relevant i dag.

Jeg taler begge sprog flydende, hvilket betyder, at jeg har det fint, men erfaringen har lært mig, at Mils er lettere og lige så effektive. Jeg kan godt lide økosystemet Mils lever i mere end MOA. Når det er sagt, skal du ikke basere din beslutning på min beslutning, basere din beslutning på dine behov og forståelser.
endelig finder vi dem, der skifter fra MOA til Mils billetpris meget godt. Det er en lille indlæringskurve, da tallene er meget lettere at arbejde med. Gør dit hjemmearbejde, forstå din mission, og kør videre.

brug denne opdeling til at forbedre dine købsbeslutninger.

#snipershide

#precisionrifleshooting

#everdaysnipodcast

ejer af Sniper ‘ s Hide,Bigfoot, Loch Ness Monster, Aliens,& ufo ‘ er

  • se alle 10 artikler
  • hjemmeside

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.