Qu’est-ce que le Domaine de Collision et le Domaine de Diffusion, Différence entre le Domaine de Collision et le Domaine de Diffusion

Domaine de collision

Une collision à terme est décrite comme un événement qui se produit généralement sur un réseau Ethernet lorsque nous utilisons un « Média partagé » pour connecter les périphériques dans un réseau Ethenrnet. Un « média partagé » est un type de média de connexion utilisé pour connecter différents périphériques réseau, où chaque périphérique partage le même média. Exemple: 1) Concentrateurs Ethernet, 2) Topologie de bus

Dans un « média partagé », il n’y a pas de canaux séparés pour envoyer et recevoir les signaux de données, mais un seul canal pour envoyer et recevoir les signaux de données.

Nous appelons le média en tant que média partagé lorsque les périphériques sont connectés ensemble à l’aide de la topologie de bus ou à l’aide d’un concentrateur Ethernet. Les deux sont semi-duplex, ce qui signifie que les appareils peuvent Envoyer OU Recevoir des signaux de données en même temps. L’envoi et la réception de signaux de données en même temps ne sont pas pris en charge.

Des collisions se produisent dans un réseau Ethernet lorsque deux périphériques essaient simultanément d’envoyer des données sur le Support partagé, car le support partagé est semi-duplex et l’envoi et la réception ne sont pas pris en charge en même temps. Veuillez vous référer au CSMA / CD pour savoir comment Ethernet évite les collisions.

Les collisions sont une partie normale de la vie d’un réseau Ethernet lorsque Ethernet fonctionne en semi-duplex et, dans la plupart des circonstances, ne doivent pas être considérées comme un problème.

Un domaine de collision est un segment de réseau dans lequel des collisions peuvent se produire (généralement dans les réseaux Ethernet). En d’autres termes, un Domaine de collision se compose de tous les périphériques connectés à l’aide d’un support partagé (Bus Topolgy ou à l’aide de Concentrateurs Ethernet) où une Collision peut se produire entre n’importe quel périphérique à tout moment.

Domaine de collision

Par exemple, si « l’ordinateur A » envoie un signal de données à « l’ordinateur X » et « l’ordinateur B » envoie un signal de données à « l’ordinateur Y », à la même instance, une collision se produira.

À mesure que le nombre de périphériques dans un domaine de collision augmente, les risques de collisions sont également plus importants. S’il y a plus de trafic dans un domaine de collision, les chances de collisions sont également plus grandes. Plus de collisions se produiront normalement avec un grand nombre de périphériques réseau dans un domaine de collision.

L’augmentation des collisions entraînera un réseau de faible qualité où les hôtes passent de plus en plus de temps à la retransmission et au traitement des paquets. Habituellement, les commutateurs sont utilisés pour segmenter (diviser) un grand domaine de collision en de nombreux petits domaines de collision. Chaque port d’un commutateur Ethernet fonctionne dans un domaine de collision distinct.

En d’autres termes, une collision ne peut pas se produire entre deux périphériques connectés à des ports différents d’un commutateur.

Pas besoin de s’inquiéter des collisions et des problèmes de réseau associés maintenant, car nous n’utilisons pas de concentrateurs réseau pour connecter nos appareils. Les concentrateurs réseau Ethernet sont remplacés par des commutateurs réseau Ethernet depuis longtemps.

Domaine de diffusion

La diffusion est un type de communication, où le périphérique émetteur envoie une seule copie des données et cette copie des données sera livrée à chaque périphérique du segment de réseau. Brodcast est un type de communication requis et nous ne pouvons pas éviter les diffusions, car de nombreux protocoles (exemple: ARP et DHCP) et applications dépendent de la diffusion pour fonctionner.

Un domaine de diffusion comprend tous les périphériques qui recevront un paquet de diffusion provenant de n’importe quel périphérique du segment de réseau.

Domaine de diffusion

Dans l’image ci-dessus, « l’ordinateur A » envoie une diffusion et le commutateur la transmettra à tous les ports et tous les commutateurs obtiendront une copie du paquet de diffusion. Chaque commutateur inondera le paquet de diffusion vers tous les ports. Le routeur obtiendra également une copie du paquet de diffusion, mais le routeur ne transmettra pas le paquet au segment de réseau suivant.

À mesure que le nombre de périphériques dans le domaine de diffusion augmente, le nombre de diffusions augmente également et la qualité du réseau diminue pour les raisons suivantes.

1) Diminution de la bande passante disponible: Un grand nombre d’émissions réduira la bande passante disponible des liaisons réseau pour le trafic normal, car le trafic de diffusion est transmis à tous les ports d’un commutateur.

2) Diminution de la puissance de traitement des ordinateurs: Comme les ordinateurs doivent traiter tous les paquets de diffusion qu’ils reçoivent, une partie de la puissance du processeur de l’ordinateur est consacrée au traitement des paquets de diffusion. Normalement, un paquet de diffusion est pertinent pour un ordinateur particulier et pour d’autres ordinateurs dont le paquet de diffusion n’est pas pertinent (par exemple, le message DHCPDISCOVER n’est pertinent que pour un serveur DHCP. Pour les autres ordinateurs, DHCPDISCOVER n’est pas pertinent et ils abandonneront le paquet après le traitement). Cela réduira la puissance de traitement des ordinateurs dans un domaine de diffusion.

De par leur conception, les routeurs n’autoriseront pas les diffusions d’un de ses segments de réseau connectés à traverser le routeur et à atteindre un autre segment de réseau. La fonction principale d’un routeur est de segmenter (diviser) un grand domaine de diffusion en plusieurs domaines de diffusion plus petits.

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