Cosa sono Collision Domain e Broadcast Domain, Differenza tra Collision Domain e Broadcast Domain

Collision Domain

Un termine collision è descritto come un evento che di solito si verifica su una rete Ethernet quando usiamo un “Supporto condiviso” per connettere i dispositivi in una rete Ethenrnet. Un “Supporto condiviso” è un tipo di supporto di connessione che viene utilizzato per collegare diversi dispositivi di rete, in cui ogni dispositivo condivide lo stesso supporto. Esempio: 1) Hub Ethernet, 2) Topologia bus

In un “Supporto condiviso” non ci sono canali separati per l’invio e la ricezione dei segnali di dati, ma solo un canale per inviare e ricevere i segnali di dati.

Chiamiamo i media come media condivisi quando i dispositivi sono collegati insieme utilizzando la topologia del bus o utilizzando un hub Ethernet. Entrambi sono half-duplex, significa che i dispositivi possono inviare O ricevere segnali di dati allo stesso tempo. L’invio e la ricezione di segnali di dati allo stesso tempo non è supportato.

Le collisioni si verificano in una rete Ethernet quando due dispositivi tentano contemporaneamente di inviare dati sul supporto condiviso, poiché il supporto condiviso è half-duplex e l’invio e la ricezione non sono supportati allo stesso tempo. Si prega di fare riferimento CSMA / CD per imparare come Ethernet evitare la collisione.

Le collisioni sono una parte normale della vita in una rete Ethernet quando Ethernet funziona in Half-duplex e nella maggior parte dei casi non dovrebbe essere considerato come un problema.

Un dominio di collisione è qualsiasi segmento di rete in cui possono verificarsi collisioni (di solito nelle reti Ethernet). In altre parole, un dominio di collisione è costituito da tutti i dispositivi collegati tramite un supporto condiviso (Bus Topolgy o tramite hub Ethernet) in cui può verificarsi una collisione tra qualsiasi dispositivo in qualsiasi momento.

Collision Domain

Ad esempio, se “Computer A” invia un segnale dati a “Computer X” e “Computer B” invia un segnale dati a “Computer Y”, nello stesso caso, si verificherà una collisione.

Poiché il numero di dispositivi in un dominio di collisione aumenta, anche le probabilità di collisioni sono maggiori. Se c’è più traffico in un dominio di collisione, anche le probabilità di collisioni sono maggiori. Più collisioni si verificheranno normalmente con un gran numero di dispositivi di rete in un dominio di collisione.

L’aumento delle collisioni si tradurrà in una rete di bassa qualità in cui gli host trascorrono sempre più tempo per la ritrasmissione e l’elaborazione dei pacchetti. Di solito gli switch vengono utilizzati per segmentare (dividere) un grande dominio di collisione in molti piccoli domini di collisione. Ogni porta di uno switch Ethernet funziona in un dominio di collisione separato.

In altre parole, la collisione non può avvenire tra due dispositivi collegati a porte diverse di uno switch.

Non c’è bisogno di preoccuparsi molto di collisione e relativi problemi di rete ora perché non stiamo usando Hub di rete per collegare i nostri dispositivi. Gli hub di rete Ethernet vengono sostituiti con switch di rete Ethernet molto indietro.

Broadcast Domain

Broadcast è un tipo di comunicazione, in cui il dispositivo di invio invia una singola copia dei dati e tale copia dei dati verrà consegnata a ogni dispositivo nel segmento di rete. Brodcast è un tipo di comunicazione richiesto e non possiamo evitare le trasmissioni, perché molti protocolli (esempio: ARP e DHCP) e applicazioni dipendono dalla trasmissione per funzionare.

Un dominio Broadcast è costituito da tutti i dispositivi che riceveranno qualsiasi pacchetto broadcast proveniente da qualsiasi dispositivo all’interno del segmento di rete.

Broadcast Domain

Nell’immagine sopra, “Computer A” sta inviando una trasmissione e switch la inoltrerà a tutte le porte e tutti gli switch riceveranno una copia del pacchetto broadcast. Ogni interruttore inonderà il pacchetto di trasmissione a tutte le porte. Router otterrà anche una copia del pacchetto broadcast, ma il router non inoltrerà il pacchetto al segmento di rete successivo.

All’aumentare del numero di dispositivi nel dominio Broadcast, aumenta anche il numero di Trasmissioni e la qualità della rete diminuirà a causa dei seguenti motivi.

1) Diminuzione della larghezza di banda disponibile: un numero elevato di trasmissioni ridurrà la larghezza di banda disponibile dei collegamenti di rete per il traffico normale perché il traffico di trasmissione viene inoltrato a tutte le porte di uno switch.

2) Diminuzione della potenza di elaborazione dei computer: poiché i computer devono elaborare tutti i pacchetti di trasmissione ricevuti, una parte della potenza della CPU del computer viene spesa per elaborare i pacchetti di trasmissione. Normalmente un pacchetto Broadcast è rilevante per un particolare computer e per altri computer che trasmettono pacchetti è irrilevante (ad esempio, il messaggio DHCPDISCOVER è rilevante solo per un server DHCP. Per altri computer DHCPDISCOVER è irrilevante e rilasciano il pacchetto dopo l’elaborazione). Ciò ridurrà la potenza di elaborazione dei computer in un dominio Broadcast.

In base alla progettazione, i router non consentono alle trasmissioni da uno dei segmenti di rete collegati di attraversare il router e raggiungere un altro segmento di rete. La funzione principale di un router è quella di segmentare (dividere) un grande dominio broadcast in più domini broadcast più piccoli.

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