Alchemy | |
---|---|
Developer |
PopCap Games |
Publisher |
PopCap Games |
Designer |
Jason Kapalka |
Genre |
Puzzle |
Rating |
E for Everyone |
Alchemy is a puzzle game developed and published by PopCap Games. Spillet er tilsynelatende middelalderen basert, da det er gull og En Veiviser i historien.
Gameplay
følgende seksjon ble kopiert Fra Wikipedia. Vennligst hjelp originalize denne delen. |
målet med spillet er å slå et brett av firkanter fra Bly Til Gull ved å plassere tilfeldig genererte symboler kalt runer på hver rute. Symbolene som brukes som runer består av de astrologiske tegn (dyrekretsen symboler) Væren, Tyren, Gemini, Krepsen, Leo, Jomfruen, Vekten, Skorpionen, Skytten, Steinbukken, Vannmannen og Fiskene. Etter hvert som høyere nivåer er nådd, kan runer vises i flere av disse symbolene og flere farger.
Ferdighetsnivåer
spillet kan startes på tre ferdighetsnivåer. Nivå en starter på bord 1. Nivå to starter på bord 4. Nivå tre starter på bord 7.
rune plassering
hvert spill består av en rune av en tilfeldig farge og form som genereres av datamaskinen. Runen må plasseres direkte ved siden av minst en annen rune (enten over, under eller til venstre eller høyre; runer plassert på en diagonal til torget har ingen mening), med mindre brettet er helt tomt. Alle runer som er ved siden av plassen der en rune blir plassert må dele sin farge eller form.
hvis det ikke er tilgjengelig firkant for runen som er i hånden, må den kastes i smeden på siden av brettet, enten ved å klikke på venstre museknapp mens pilen er på ‘forkast’ – fanen, eller klikke på høyre museknapp mens pilen er hvor som helst på brettet. En rune kan også frivillig kastes inn i smeden når en ledig firkant for den eksisterer. Å gjøre det og vente på en bedre rune kan til tider være til spillerens fordel; en dyktig spiller vil trolig gjenkjenne når du gjør det, er optimal.
forge har tre nivåer som kan fylles før spillet slutter. Hver gang en rune blir kastet, vil smeden bli fylt ett nivå. Når en rune er vellykket plassert, faller smeden ett nivå for å tillate en ekstra rune å bli kassert.
Fylle en hel rad enten horisontalt eller vertikalt gjør alle runene i den raden forsvinne og forlater plassen gull. Dette tømmer også smeden for å tillate et nytt sett med tre kassetter.
Tømme en tavle vil ikke tømme smie. Den siste runen som er plassert før du tømmer brettet, vil senke smeden med en, så det kan ikke være mer enn ⅔ fullt på dette punktet. Siden minst fem runer kan plasseres enkelt når du starter et nytt brett, er dette mer enn nok til å tømme smeden for en ny start på et nytt brett.
Noen ganger vises en solid blokk som fungerer som et vilt kort. Wild card kan plasseres ved siden av alle runer, uavhengig av farge eller form, og enhver rune kan plasseres ved siden av et wild card, forutsatt at alle andre tilstøtende runer samsvarer med enten farge eller form. Et wild card starter også hver runde, og etter første runde kan det plasseres på hvilken som helst firkant av brettet siden ingen runer er tilstede på brettet på det tidspunktet. Et wild card vil også vises hvis alle runene har blitt ryddet fra brettet uten å konvertere hver firkant til gull, selv om dette er en sjelden forekomst.
en hodeskalle og crossbones symbol vil også tidvis vises i stedet for en rune. Skallen og crossbones funksjoner ved å fjerne noen rune av valget fra brettet. Skallen og crossbones kan ofte brukes til fordel for spilleren ved å fjerne en av runene fra en felles (en firkant ved siden av to eller flere ikke-matchende runer hvor antall mulige runer som kan plasseres der er mer begrenset). Når færre runer er til stede på brettet, kan skull and crossbones-symbolet være mer skadelig enn nyttig.
Bruk av et vilt kort eller en hodeskalle og crossbones senker forge ett nivå. Begge disse kan også kastes, som vil fylle smeden ett nivå.
strategien i spillet dreier seg om å velge nøyaktig hvor du skal plassere runer for å maksimere fremtidige trekkmuligheter. Hvis dårlige runeplasseringer blir gjort, eller flaks ikke tillater god runeorganisasjon, blir fremtidige trekk vanskeligere eller umulige, og truer spillet. Spillet blir vanskeligere på høyere nivåer, hvor det er flere runer og flere farger, noe som gjør matchende vanskeligere.
Scoring
Poeng vil bli scoret når en rune er plassert, en rad er fjernet, eller et bord er ryddet. Antall poeng scoret for hver av disse handlingene øker etter hvert som spillet utvikler seg.
Spillere får rangeringer for ulike score, som vist nedenfor. Når et bord er fullført, vil rangeringen bli oppført, sammen med poengsummen der neste rangering vil bli utstedt og diverse annen statistikk, for eksempel spilletid, antall brett ryddet, og det høyeste antall runer som har blitt plassert i rekkefølge uten et kast.
Ranking Score Range
0-399 Forbannet
400-699 Bungler
700-999 Dabbler
1000-1499 Junior Lærling
1500-1999 Lærling
2000-2499 Senior Lærling
2500-2999 Prestidigitator
3000-3499 Hekk 3500-4499 concoctionist
4500-4999 thaumaturge
5000-5999 transmuter
6000-6999 veiviser 3. klasse
7000-7999 veiviser 2. Klasse
8000-9999 Veiviser 1. klasse
10000-11999 Grand Veiviser
12000-13999 alkymist 3. klasse
14000-15999 alkymist 2. klasse
16000-19999 alkymist 1. klasse
20000-24999 master Alkymist
25000-29999 grand Alchemist
30000-39999 Øverste Alkymist
40000 Og over Grand Alkymistiske Keiser