Gjengi Bilde/Animasjon

Innholdsfortegnelse

Link, Liker, Dele.
  • Med Blender 2.8+ de gjengi bilde og animasjon knapper (Gjengi, Animasjon, Lyd), tidligere I Gjengi Egenskaper, har blitt fjernet i favør av å bruke hoved Gjengi menyen som finnes i hoved Info header kjører langs toppen av programmet; rendering er nå initiert herfra.

    Design merk: kontroller at riktig gjengivelsesmotor er i bruk.

    Enkel scene satt opp og klar for gjengivelse til et bilde i Blender 2.8+.
    en enkel scene I Blender 2.8 klar for gjengivelse, kameraobjekt rettet mot en samling av masker – objekter skjult (H) i 3d-Visningen vil bli gjengitt med mindre spesifikt deaktivert (jfr . merk nedenfor).

    Gjengi Bilde eller Sekvens

    Som nevnt ovenfor Er Knappene For Gjengivelse, Animasjon og Lyd tidligere plassert i Gjengivelsesegenskaper-panelet ikke lenger tilgjengelige. I stedet all gjengivelse er initiert Fra Blendere hoved Header (Info editor Header). For å starte en gjengivelse, statisk bilde, animert sekvens eller lydklipp, klikk På Gjengi menyvalget og velg Gjengi Bilde (F12), Gjengi Animasjon (Ctrl + F12) eller Gjengi Lyd avhengig av krav, for Eksempel Gjengi » Gjengi Bilde.

    Design notat: for å aktivere / deaktivere objekter som gjengis, klikker Du På Deaktiver I Gjengivelser og / eller Deaktiver I Visningsportsikonene i Outliner. Hvis alternativene selv ikke er synlige (kan ikke være avhengig av filen lastet inn eller blir brukt), fra Outliner klikk På Filter rullegardinmenyen og klikk På Deaktiver I Gjengivelser og / Eller Deaktiver I Viewports knappen (e), vil de da vises i Outliner klar til bruk.

    Enkel scene satt opp og klar for gjengivelse til et bilde I Blender 2.8+.
    en enkel scene i Blender 2.8 klar for gjengivelse (noen objekter som vises skjult ovenfor, vil bli gjengitt med mindre dette alternativet er spesifikt deaktivert, per element, i Outliner Editor – hvis alternativene ikke vises, klikk På Filter-menyen og velg).

    Rendering er nå initiert fra Hovedhodet
    Render er nå initiert Fra Inforedigeringshodet og Render-menyen…

    Render-alternativer i Render-menyen
    … fra hvilke alternativene For Å Gjengi Bilde, Gjengi animasjon (og gjengi lyd) er tilgjengelig.

    Render Window

    Når rendering er igangsatt Blender Gjengi vinduet vises, i hovedsak en frittstående forekomst Av Bilderedigeringsprogram dedikert til overvåking av gjengi utgang (Gjengi Resultat). Her vises det statiske (enkelt) bildet eller animerte sekvensen som scenen eller rammene gradvis eller sekvensielt behandles.

    Design notat: avhengig av hvilken type utgang som er valgt, vil gjengivelsesvinduet vise et enkelt bilde som behandlet og / eller hver ramme i en sekvens, både bestemt Av Motorvalg (Gjengivelsesegenskaper) og Utgangsinnstillinger( Utgangsegenskaper), størrelse etc.

    Gjengivelsesvinduet viser utdata som det blir behandlet
    Blendervinduet viser utdata som det blir behandlet, et middel til å overvåke fremdriften.

    Lagre Gjengi (Bilder)

    for (statisk) gjengir et enkelt bilde vil bli lagret midlertidig I Blendere bildeminne / data buffer så det som vises i Bilderedigeringsvinduet må lagres manuelt. For å gjøre dette, klikk På Bildemenyen øverst til venstre i Blendervinduet Og velg Lagre, Lagre som… eller Lagre En Kopi…, F. Eks. Bilde » Lagre som….

    Design merk: midlertidige gjengivelsesdata lagres ikke med prosjektet (*.blend), hvis Blender er lukket og / eller prosjektet gjenåpnet scenen må gjengis på nytt.

    For å lagre det gjengitte bildet, klikk På bildemenyen
    Gjengitte bilder lagres midlertidig i minnet, så For å lagre i et eksternt redigerbart format, klikk På Bildemenyen og velg et alternativ, F. eks. Bilde » Lagre Som….

    Avhengig av lagringsalternativet som er valgt Fra Bildemenyen, åpnes Filbrowseren der lagringsstedet og formatet til bildet kan angis. Velg et sted og endre filnavnet om nødvendig deretter I Lagre Som Bildealternativer nederst til venstre (jfr . merk nedenfor) velg Et Filformat, for EKSEMPEL BMP eller TIFF, før du klikker På Lagre som Bilde-knappen øverst til høyre i vinduet.

    Design notat: generelt sett er alternativene som presenteres når Du velger Lagre, Lagre Som Bilde eller Lagre En Kopi, de samme som bare varierer i umiddelbar handling – Hvis Lagre er valgt, Vil Blender overskrive alle tidligere versjoner med mindre bildet blir lagret for første gang, i så fall Vises Filbrowseren, mens Med Lagre som Bilde… og Lagre En Kopi Vises Filbrowseren fordi Blender antar at en iterativ lagring utføres.

    Velge bildeformat i Lagre som Bildealternativer i Filbrowseren
    I Lagre som bildealternativer nederst til venstre, Kan Filformatet velges før du klikker På Lagre som Bildeknappen øverst til høyre (jfr. merk ovenfor).

    Lagre Gjengi (Animasjoner)

    For gjengitte animasjoner Og andre sekvenser Blender skriver data generert til / tmp\ som en serie av enkeltbilder, f.eks*.mp4, mens samtidig viser fremgang i Blender Gjengi vinduet (som hver ramme er produsert individuelt). Med andre ord som naturen av prosessen betyr at hver ramme er skrevet til et bestemt sted på fly, kan det ikke trenger å bli lagret manuelt når gjengi har fullført hva det gjør(lagt format). Windows 10 File Explorer) for å vise mappens innhold uavhengig av Blender.

    design merk: tmp-mappen genereres under installasjon Av Blender og vanligvis på samme stasjon som programmet, for eksempel C:\tmp\ ville bli opprettet Var Blender installert På c:\ – stasjonen (vanligvis C:\Programmer Filer (x86)\Blender\). Plasseringen kan endres i Utgangsegenskaper (jfr. nedenfor).

    Gjengitte animasjoner lagres automatisk
    gjengitte animasjoner og Andre sekvenser har en tendens til å bli lagret automatisk som en konsekvens av prosessen til et spesifisert sted som kan nås eksternt fra Blender, typisk / tmp\ – mappen.

    Gjengivelsesformat

    innstillingene knyttet til gjengivelsesbilder og animasjoner kan angis i Utgangsegenskaper. Her Under Dimensjoner og Utdata kan størrelsen og formatet på filen (sammen med andre) settes, for eksempel en film gjengitt som en *.mov ved 1920 x 1080 piksler (1080p) og til et bestemt prosjektsted som ikke er /tmp\. For å gjøre dette bare redigere riktig innstilling (klikk-velg og endre) og deretter gjengi. Hvis du vil endre gjengivelsesdestinasjonen, klikker du på mappeikonet til høyre for inntastingsfeltet, bla gjennom og velg en mappe du vil angi.

    Design notat: når gjengivelse animerte sekvenser ta hensyn Til Bildefrekvens – spesielt med hensyn til animerte figurer – en tur syklus poserte på 30 fps vil få en liten hastighet økning hvis gjengitt og spilt tilbake på 24 fps (og vice versa, vil avta poserte på 24 men gjengitt og spilt tilbake på 30).

    Endre egenskapene til gjengivelsen
    i Utgangsegenskaper kan gjengivelsesinnstillingene endres, størrelse, format, bildefrekvens, rammeområde og så videre.

    Lenke, Liker, Dele.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.