Jern Hender

Jern Hender

Jern Hender Livery.jpg

Kampkryp

Kjøttet Er Svakt! («Jern Råder!»er noen ganger sunget etter)

Antall

X

Grunnleggelse

Første Grunnleggelse

Originalt Navn

Stormwalkers

etterfølger kapitler

frekke klør, jern herrer, Røde klør, sønner av medusa, stål confessors

kapittel master

kardan stronos/den store klan rådet

primarch

ferrus manus gorgon

hjemmeverden

medusa

Styrke

1000 Marines

Spesialitet

Bionikk, mekanisert krigføring, og være drittsekker

Troskap

Imperium

farger

Svart og hvitt

«med stål er vi sterkere, men uten sjel er vi ingenting.»

– Kardan Stronos

» Kjøtt visner, men jern tjener evig!»

– en variant av deres opprinnelige kamprop

Iron Hands var X Legion Av Space Marines under Det Store Korstoget og Horus Heresy. Deres Primarch Var Ferrus Manus. Det er subtilere ENN GWS vanlige, men de har en sterk likhet med Skotsk, hva med Deres Klaner, gruff oppførsel, ubestridelig ryggrad, kompetanse innen teknologi og tendens til å miste til tross for deres badassery. Deres navn kommer fra et annet land av clannish highland badasses, nemlig Afghanistan. Også, Iron Hands er mestere av mekanisert krigføring, med en stor del av stridsvogner, fly og Dreadnoughts. De er i utgangspunktet de beste armourmasters blant Space Marines, og er flinke til både out-manuvering og out-playing sine fiender når det gjelder land krigføring. Hvis du vil ha virkelig gode biler SOM LSM, Er Iron Hands virkelig veien å gå, spesielt gitt at de nå får noen fantastiske regler på grunn av de nye reglene for Space Marines.Det er litt rart at deres robotutskiftninger er like sterke eller sterkere enn kjøttet deres, skjønt. Astartes uten drevet rustning konsekvent demonstrere styrke utover hva noen mengde ekstrautstyr kan gi, så det klart må Være Warp shenanigans involvert med sine gen-frø og forbedringer. Vi kan forestille oss dette strekker seg til sine robot lemmer fordi plass magi, siden selv kraftig Mechanicus robotics mislykkes før styrken Av Astartes. Likevel har robot Astartes lemmer tilsynelatende ikke det problemet.

Historie

En Jern Hender Plass Marine. Legg merke til jern hender Av Denne Jern Hender.

Fortid og Nåtid

Iron Hands er, som de fleste av deres andre kapitler som stammer fra den første grunnleggelsen, helt bat shit crazy. Kapittelet tilber sin gamle Far som fikk et dårlig tilfelle av ormer og endte med sølvmetallbelagte hender (høres litt ut som det 18. århundre metoden for å bruke kvikksølv for å kurere Syfilis) og senere tror nå at kjøttet er svakt, og som et resultat forsøker marinesoldatene å kopiere Deres Primarch og erstatte kroppsdelene med maskiner og kybernetiske implantater (helt ned til følelseshemmere etter Kjetteri), som Ferrus selv faktisk var imot, og trodde at De skulle stole på kjøttets styrke i stedet for å forsøke å forbedre Keiserens arbeid. Dette er en del av en utvilsomt Freudian kompleks forårsaket av tap av deres primarch Under Drop Site Massacre På Isstvan V. Selvfølgelig, kapittelet besluttet å klandre alle, spesielt legion som primarch forkortet Ferrus Manus av et hode på halsen nivå. Forresten inkluderer Dette Også Ferrus selv, da de kom til den konklusjonen at Det Var Deres Primarchs egen manglende kontroll over sine følelser som førte til serien av taktiske blunders som kulminerte i hans død (selv om han ikke gjorde taktiske blunders og døde på grunn av svik, men Iron Hands har en hard-on (ordspill!) for skylden-spillet). For å forhindre dette fra å gjenta, de overlevende kapteiner (med mulig innblanding Av Mechanicus) vedtatt «Tempering», som så Jern Hender rense og undertrykke sine følelser for å bedre etterligne kalde, logiske maskiner.

Til tross for all denne rarheten og å være en del av Den Første Grunnleggelsen, Forblir Iron Hands et Av De mest forgettable Kapitlene blant Games Workshop og fandom som helhet. Seriøst, selv /tg/ glemmer om dem halvparten av tiden. Det eneste kapittelet som har det verre er Raven Guard, sperring Kayvaan Shrike. For å legge til selvlemlestelse og kybernetisk forbedring (fornærmelse) til skade, blir de som husker dem ofte forvirret Med Jernkrigerne, og disse menneskene er verre enn kjettere fordi minst En Kjetter vet forskjellen mellom «mais» og «Khorne», men begrepet Jern synes å forvirre mange. Fører til mye fuck ‘tardery kommentarer som» Iron Within, Iron Without», disse menneskene er totalt bell-ends og fortjener å bli foraktet (Eller ville det være sKhorned?). Med utgivelsen Av Horus Heresy books the powers that be har endelig begynt å huske At Iron Hands var en av de opprinnelige Space Marine Legions, men bortsett fra Deres Primarch i resin courtesy Of Forge World har De blitt prydet med bare to andre navngitte tegn, men Iron Hands bryr seg ikke fordi de er for opptatt med å sparke rumpa, ta navn og få skit gjort. Når det er sagt, er De Virkelig Keiserens Tinnmenn i enhver forstand av ordet. I 7. fikk de sitt eget codex-supplement (som gir verden en viss litt konkurransedyktig karakter) som gjorde dem til astartes army of the week, men i 8.kom de tilbake til sin vanlige nisje, noe som fikk turneringsspillerne til å hylle dem igjen. Med Deathwatch har ingen enhet oppføring For Killteam Cassius lenger, Iron Hands er igjen med bare en navngitt karakter, En Primaris Marine heter Iron Father Ferrios. Damn Ultrasmurfs og viften wank de får…..Alternativ Visning: Jernhendene er de beste eksemplene på mennesker under sorg. De føler fryktelig skam som følge Av Deres Primarch død, og så opptre som, og faktisk bli, maskiner for å ikke gjenta en feil de så i seg selv. De føler seg så forferdelig, bittert redd for å mislykkes igjen, at de tar alle forholdsregler mot fiasko. Det er i denne sorgen at de ironisk nok viser følelse. Det er synd /tg/ glemmer om dem, fordi en filosofisk analyse av disse krigerne faktisk avslører ganske mye om menneskets natur under tragedie.

Moirae-Skismaet

Etter Keiserens død strålende oppstigning Til Den Gyldne Tronen, var det litt debatt om Han var Omnissiah eller ikke, og hvis han var, i hvilken kapasitet. Tech-prester Av Forge World Moirae fant et unikt svar, da de oppdaget en anomali i Noen Empyrean frekvenser som virket relatert til Golden Throne. Etter utvidet analyse, de liksom slått denne anomali i en formel som angivelig spådd fremtiden-endgame som var en ny forståelse Av Keiseren i hans aspekt Av Omnissiah som ville forene Ecclesiarchy Og Mechanicum, og innlede en ny gullalder Imperium.

Unødvendig å si, dette dypt pisset av ledelsen til begge organisasjonene. Men enten trosbekjennelsen eller det påståtte beviset viste seg å være ekstremt overbevisende, Og Moirae-kjetteri spredte seg som ild i tørt gress gjennom Mechanicum-datanett og Den Kirkelige flokken. Dette førte nesten til en fullblåst borgerkrig, og Til slutt Ble Moirae-Verdenen utsatt For Exterminatus, og skismatikerne ble enten brent for kjetteri eller tvunget til å omvende seg, mens den eneste overlevende kopien av deres dogmer og profetier ble begravet i Et Inkvisitorisk hvelv.i Stedet for å diskutere det seg imellom, Valgte Jernhendene å blinke sint på hverandre til Admech var ferdig med å kjempe og diskutere det ut. Gruppen Av Hender i mindretall ble Sønner Av Medusa og dannet sitt eget kapittel, som flyttet inn I Fortsatt røyke ruin Av Moirae som deres nye hjem verden (eller rettere sagt, en rekke befestede asteroider i samme system). Til tross for de ekstreme nivåene av kjetteri, holdt alle et nivåhodet og forblev (relativt—det var et snev av skyting) sivile, og alle etterfølgerkapitler (unntatt De Røde Klørne, som drepte dem) tillot deres skismatikk å bli Med I Sons Of Medusa Chapter. Som er litt unaturlig for 40k, ærlig, og viser bare hvor få fucks disse gutta må gi.selvfølgelig, som det senere viste seg, inkluderte profetiene fra moirae-kjetterne både dannelsen Av Great Rift og retur Av Guilliman, noe som innebar at alt de sa var helt riktig.Dessuten er den virkelige forvirringen hvordan de som var pisset om en profeti som bekrefter troen På Ecclesiarchy og Mechanicus syn På Keiseren som en rettferdiggjort sin sinne mot seg selv og det bredere Imperium. Og å skyte folk som hevder At Keiseren ville komme tilbake og bringe menneskeheten inn i en ny Gullalder høres ut som utrolig kjetteri.dette kan imidlertid trolig skyldes at fraksjonsforskjeller blir satt over menneskehetens gode. Ecclesiarchy Og Mechanicus er for langt fra hverandre i tro til å noen gang virkelig forene seg i en gruppe – de kan jobbe sammen, men de ville aldri tenkt å BLI sammen. Symbolikken til dette kan til og med ses med stillingene I High Lords Of Terra, hvor Ecclesiarchy Og Mechanicus Representanter stadig kjemper for den nest høyeste posisjonen(ingen av dem er sterke nok til å ta På Seg Administratum).

Den Gaudinske Kjetteri og dens resultater (aka: Skub)

denne hendelsen dukket opp I Clan Raukaan-tillegget, og det var ment som en form for karakterutvikling for hele kapittelet-om det faktisk fungerte, derimot, er tvilsomt. Det er gitt mer detaljert i David Guymers Iron Hand Romaner. For å forstå det videre bør man se på en av menneskene som var en del av det.

Iron Father Kristos Of The Iron Hands var en person som ville bli beskrevet som tvilsom på mange måter. En person som var tilhenger til ekstreme Til Tempe, Kristos var kjent som en legendarisk leder Av Jern Hender, Og Ble agnet Av Jern Far Feirros å ta ansvar For Klanen Raukaan etter at selskapet led sterkt I Skarvus Bakholdsangrep og føre den til seier. Under hans kommando klarte klanen å til og med trekke seg tilbake mot Eldar På Garden World Of Dawnbreak, gå direkte for hovedstyrken rundt Et utgravningssted Som Eldar okkuperte og tok det, mens han ignorerte Katakanene Og sivile Eldar slaktet (for ikke å nevne å fortelle Generalen å kjempe videre og bevise sin verdi mens han og hans underordnede Kaptein Graevaar løp av som de feige tispene de var).

den tvilsomme delen med ham handlet om kontroversen rundt kampen Om Forge-Verdenen Til Columnus mot Weirdwaaagh! Hvor Iron Council anklaget ham for bevisst å ofre et selskaps verdi Av Raven Guard marines for å oppnå seier, som i all rettferdighet gjorde han. Det var alt gjort på en slik måte at mange i rådet anklaget ham for ikke å gjøre det ut av standard kald logikk og pragmatisme, men personlige følelser og en skjult agenda, som også var sant: ikke bare nektet han å hjelpe dem på noen måte, (eller akseptere deres hjelp) han blokkerte også aktivt kommunikasjonen deres som forlot dem strandet og døende mens han så på, begikk direkte jævla forræderi mot Imperium ved å gjøre det.; liv er Keiserens valuta, og han gikk bare rundt og pisset bort liv, relikvier og genfrø av Noen Av Keiserens mest verdifulle tropper ut av en massiv barnslig grudge.Kristos hadde imidlertid en personlighetskult som nektet å akseptere noe som ikke sang hans ros, og fant ham og hans støttespillere unapologetic til tross for protester fra Kaptein Verox, Iron Father Marrus Og den da unge Kardan Stronos (selv om hvorfor ingen utenfor Kapittelet tok dem til oppgave over dette eller til og med spurte OM RGS skjebne forblir ukjent, til tross for bokstavelige århundrer som går og det er nesten sikkert bevis på gjerningen). Dette ville resultere i kapitlet blir delt over deres filosofi som hele etterforskningen av hans oppførsel endte i en debatt om verdien Av Tempe. Det ville vise seg en last av fryktelige problemer senere, bare for å nå sin konklusjon under Gaudinian Kjetteri.Safir Kongen, En Slaaneshi daemon dannet ut Av Ferrus ‘ raseri og frustrasjon på tidspunktet for hans død, og som matet på de undertrykte følelser og kaste menneskeheten av sjelen-arrete Jern Hender, så dem moden for korrupsjon og sette en felle På planeten Gaudinia Prime I Gaudinia system, fordi det alltid fungerer så bra. Iron Hands snuset ut kjetteri i begynnelsen av det 41. Årtusen og Iron Father Kristos (fortsatt stinkende etter Kristosian Conclave) ledet det meste Av Kapittelet til å kjempe på planeten mens utrydde mutanter og kjettere på de andre planetene. Keiserens Barn var visstnok bare På Gaudinia Prime, men Til Iron Hands overraskelse, det var absolutt ingen på planeten-ikke engang en eneste glorete malt Støy Marine. Imidlertid viste skanninger at store mengder biosignaturer var konsentrert på planetens sørlige halvkule i factoria-kompleksene. Kristos tok med seg Begge Klanene Raukaan Og Sorgoll og valset inn i området til tross For Jernfedrene Stronos og Verrox protesterte mot handlingen. Der nede fant han en milliard Keiserlige borgere smeltet sammen til en skummel tekno-organisk konstruksjon med maskineriet. Oppsvulmet menneskelige torso gjort om til kjeler, skrikende som dampende blod ventilert fra øynene. Daemon våpen ble kvernet ut på kjøttfulle transportbånd ved bevegelse av en million tunger. Marines flyttet på mens Kristos ble forhekset av hele greia. I det øyeblikket kjørte Kristos en av hans mechadendrites inn i kjøttfulle ting (fordi hvorfor ikke) og forvandlet til en kybernetisk versjon av det hvis navn ikke skulle bli kalt høyt sammen med resten Av Kristosians, og de som ikke ble revet fra hverandre (blant Dem Kristos nærmeste allierte, Kaptein Graevaar). Tårer i virkeligheten ble åpnet og Slaaneshi daemons ble vist en-masse, raskt etterfulgt av Sapphire Kongen selv vises gjennom en rift med Hans Keiserens Barn følget. Det som senere skjedde var en kamp blandet med galskap Som Iron Hands måtte kjempe mot sine korrupte brødre, daemons og chaos marines.

mens kampen raste, ble flere Og Flere Jernhender bukket for de vridende effektene Som gjorde Kristosians til det de ble, mens andre ikke bukket seg. Gjennom kraften til lat skriving skjønte Stronos raskt hva som skjedde. Han aktiverte sin vox og barked ordre til marines for å deaktivere sine følelseshemmere. I det øyeblikket eksploderte Jernhendene med følelser som de undertrykte i ti tusen år. Det var så kraftig At Selv Khorne følte det på baksiden av skallen, og kunne bli sett på som et veldig dumt trekk som daemoner skulle bli drevet av rå følelser, og dette burde ha gjort dem mye vanskeligere å drepe. Fylt med ren raseri og sann besluttsomhet, Revet Jernhendene seg gjennom sine ødelagte brødre, daemonene og Keiserens Barn mot Safirkongen. Stronos drepte det Som en Gang Var Kristos mens Bibliotekarens Epistolary Lydriik halshugget Safirkongen selv med Mindforge Stave så hardt at, kombinert med å bli fratatt de undertrykte følelsene som nå var fri, ble demonen permanent drept for godt. Etter å ha utslettet kaostyrkene, ble De Gjenværende Iron Hands, forferdet og forferdet over det de opplevde, skedaddled tilbake til flåten og blåste factoria til kingdom come for å tørke ut eventuelle overlevende igjen.

etter det hele ble det oppdaget at en tredjedel av rådet var enten død eller ødelagt. Hvis Inkvisisjonen visste hva som skjedde med Dem, ville konsekvensene ha vært dødelige for Manus sønner. Kristosians tok det hele med Tempereringen altfor bokstavelig talt (som i helt å kutte av sine følelser og erstatte dem med kald logikk), og denne besettelsen med å rense seg av sine følelser (en kjerne av deres) var det som ville være kapittelets angre, ifølge forfatteren. Ironisk nok var hver feil som hadde å gjøre med hele denne hendelsen direkte relatert til å bli for emosjonell og ikke fra manglende følelser. I en krisesesjon, rådet babbled og argumenterte om hvordan kapittelet skal fungere. På dette tidspunktet trakk Stronos seg ut mens han reiste seg fra sin trone, og i sin naturlige stemme talte han at kapitlet ble gitt en gave: «med stål er vi sterkere, men uten sjel er vi ingenting.»Ord som ville bli evig utødeliggjort over kapittelets Ironglass-plaketter på Medusa og utover. Det var også første gang på ti årtusener at lyden av applaus ville bli hørt på Medusa. Og det er noe…På den dagen Ble Kardan Stronos Chapter Master Smashfucker (og ville bli gjenvalgt ved hver eneste mulighet av rådet) til tross for uroen til de få gjenværende Kristosians (aka eldre Iron Hands-spillere) som på en eller annen måte overlevde situasjonen og Stemmen Til Mars (setet AdMech ble retconned til å ha på rådet slik at de kunne manipulere kapittelet), men selv med det han sa, ville det ikke reversere ti årtusener av indoktrinering. Det ville være en lang og vanskelig periode For gorgons sønner, men det var faktisk en ny begynnelse for kapittelet.Den Gaudinske Kjetteri var ikke et øyeblikkelig karakterskifte for kapittelet, og ble uten tvil glemt. Jern Hender er fortsatt sint cyborgs opererer på kald beregning. Likevel rådet så Imperium stuper inn i mørket og deres tidligere allierte faller til galskap og korrupsjon. Dermed Ble Den Store Beregningen angitt for å bestemme hvor de ville tjene best, og deres etterfølgerkapitler ville også bli inkludert i ligningen.

Det er fortsatt noe håp for Jernhendene selv om Stronos biter det. En Iron Hands pilot fant bedre ytelse fra håndverkets maskinånd når han lettet av med brute logic og begynte å føle det litt mer.

13th Black Crusade og The Great Rift / 8th Edition

Iron Hands ofrer ikke lenger sine allierte for total pragmatisme eller ut av tidligere klager, men prøver å forandre sine vaner. Under Stronos har De reddet Keisergarden ved flere anledninger.Medusa ble invadert to ganger, først av En stor stridsvogn divisjon Av Forræder Gardister og senere av En koalisjon Av Nurgle-tilbedende Chaos Astartes. Som de sto overfor et kapittel som utmerker seg i mekanisert krigføring og lever i det vi kort kan beskrive som mobile festningsbyer som bristler med våpen og sint overmenneskelige cyborgs: alle mislyktes. Etter at de fikk sine saker i orden, bestemte de seg for å bistå I Mordian-systemet, sakte å bli overkjørt av løse forrædere og diverse kjettere (er det det vi kaller daemonic invasjoner i disse dager? Det var daemons). Selv Om de Keiserlige styrkene stasjonert der begynte å trekke seg tilbake, Klarte Iron Hands å snu ting rundt og redde Planeten Mordian med hjelp fra deres berømte regiment. Dette tjente til å vekke deres etterfølgerkapitler (selv de rare Sønner av Medusa-gutter), samt et par andre kapitler for å bli med og rydde ut systemet. Eldar hadde vist seg før Iron Hands og fortalte Morderne å evakuere da planeten var tapt. Som vanlig viste menneskelig badassery At Spelfdar tok feil. Stoopid spelves. Kanskje Hvis De hadde fått av sine prissy asses og skutt noen demoner, Mordian ville ha vært helt fint før Jern Hender dukket opp for å sparke ass.(Selv om De kjente Eldar og deres «like planlagte» shenanigans, kunne de ha fortalt vaktene å gi opp, slik at de ville ende opp med å bli bare for Å tro På Xenos-avskummet…og tilfeldigvis holde planeten i live lenge nok For Iron Hands å dukke opp.)

Organisasjon

selve kapitlet styres Av Det Store Klanrådet, bestående av 10 seter, som hver representerer en Av de ti klanene (Iron Hand tilsvarer et selskap). Klanene selv er alle svært autonome og er nomadiske, reiser over Medusa i mobile festninger og representerer de opprinnelige ti klanene som grunnla medusa. Hver klan nominerer en bemerkelsesverdig kriger å nominere som «Iron Father» representere dem På Great Clan Council og sammen, de ti krigere komme inn i alle slags debatter og politiske shenanigans. Logikken bak dette er at uten sentral lederrolle kan kapittelet ikke bli villedet som så mange andre har, og hvis det sentrale lederskapet dør, vil resten av kapitlet ikke falle i uorden. Dette gjør Straks Iron Hands smartere, så resten av det jævla Warhammer 40,000-universet fordi de er klare nok til å innse at å ha alle ledet av en de facto diktator var en ganske retarded ide. Så igjen tror de også at å erstatte sine dicks med øvelser er den beste jævla ideen i verden, så jeg antar at kjørelengde kan variere. (Og det faktum at / tg / anser denne typen oppsett som jævla latterlig basert på hvor forslaget kommer fra, så igjen, kjørelengde kan variere.)

Når det er sagt, har de en ganske kapittelmester. Når noe stort skjer som påvirker hele kapitlet, velger rådet et av deres medlemmer som er best egnet for deres nåværende tilstand (den virkelige siteringen var den gamle republikken roma, som for en kort tid valgte en rettmessig og sterk mann som diktator til nødsituasjonen ble løst). For eksempel, hvis de kjemper mot orks, vil den som har mest erfaring med å bekjempe dem, lede kapittelet, og en gang vil han gå ned. Dette gjør ham mer Av Et Kapittel President virkelig med sjekker og balanserer, kapittelmesteren sjekker rådet fra å bli fanget opp i byråkrati og rådet sørger for at han ikke fører kapittelet på avveie.Organisasjon og doktrin klok, kapittelet følger den grunnleggende ideen Om Codex Astartes, mens du endrer alle biter de ikke liker eller ikke kan følge på grunn av store tap/ødeleggelse av utstyr På Isstvan V (yup 10,000 år senere, Og Departmento Mmunitorum har ennå ikke resupplied dem, jævla REMF ‘ s). Hvert selskap kalles en «Klan», og det er ikke et bestemt selskap For Speidere; i stedet rekrutterer Hver Klan sine Egne Neophytes…inntil 7. Utgave bare effektivt undid det og la Det Tiende Klan-Selskapet gå tilbake til Speidere og Vanguards. Når rekrutteringen er indoktrinert, erstattes hans venstre hånd med en cybernetisk erstatning. Den 8.5e supplement gjør oppmerksom på nysgjerrighet at Den Tiende ikke abonnerer helt på clannish oppførsel av resten av kapitlet, da alle marinesoldater vil ha minst ett stykke tech fra dem (en vertebra, først av forhåpentligvis mange som også fungerer som et supplement til et tradisjonelt kapittels tjenestepinner, da hver vertebra vil betegne et tiår med tjeneste til en bestemt klan), selv om de som hagler Fra Det Tiende Selskapet, forblir Som Speidere Og Vanguards.

Som En Jernhånd tjener Hans Kapittel blir han mer og mer forstørret: appendager, lemmer, organer; hele shebang til Marine er litt mer enn en hjerne i et skall. Det er også rykter om at døde krigere er i stedet erstattet med automater heller da nye Neophytes-Noe ikke helt falsk som augmetics har blitt høstet og overlevert til fremtidige generasjoner, og kapittelet er svært strenge om indoktrinering via opplastinger samt emosjonelle suppressors. På grunn Av deres omfattende styrking Iron Hands er blant de sterkeste Space Marines: sterk nok til dual-wield våpen som vanlige Space Marines ville trenge begge hender for som Multi-Melta. På grunn av ødeleggelsen av utstyr På Drop Site Massacre mangler kapittelet I Terminator armour. Men veteraner er ofte gitt drakter Av Terminator rustning og plassert ansvarlig for ledende squads, kalt «Klaven», Av Taktiske Marines, som ser suits gigantiske pauldrons som inspirerende. Hvilket betyr At Iron Hands har minst hundre drakter Av Terminator rustning fordi hundre squads i Kapittelet = hundre lagledere = hundre drakter Av Terminator rustning (som hvert Kapittel er ment å ha). Faktisk, de har mer enn hundre drakter Av Terminator rustning som Deres Helfathers operere i grupper som ære vakter og de er utstyrt Med Terminator rustning. Dess, Dreadnought chassis er høyt aktet og ettertraktet stykker av utstyr, og blir gravlagt i En Dreadnought er ansett som den beste skjebnen mulig for En Iron Hands Marine. Endelig, på grunn av deres felles kjærlighet til maskiner Iron Hands Og Adeptus Mechanicus er ganske mye bros 4 lyfe, med mye Bromance og knyttneve bumping.

Jernhendene er de mest gritty Av De Første Grunnleggerne. Du kan til og med kalle det… Ekte Grit. Også, ja den fyren er dual wielding Boltguns, noe som ville være ekstremt unøyaktig hvis fireren i spørsmålet ikke hadde et par metallarmer og et bionisk ansikt som kompenserte for det. Eller, du vet, superstyrke som en super-soldat.

Den ene generelle oppfatningen til Dette er Bibliotekaren I Kapittelet, som pleier ikke å bli tungt forstørret (og ofte fortsatt har begge organiske hender) og er ofte ikke Medusan.

i kamp er de helt uforsonlige og nådeløse, hater Demoner og warp med en sjelden og intens hat og helt forakter kjetteri og feighet (dette gjør dem spesielle fordi? Jeg antar at vi skal tro at andre Kapitler ikke hater daemons og Warp så mye og ikke helt forakter kjetteri og feighet). Under en bestemt kampanje som involverte opprøret av en hel delsektor, Kom Iron Hands inn og knullet opp så ille at de utførte en tredjedel av delsektorens hele befolkning. Det er ikke drept. Henrettet. Som i de som de ikke drepte i kamp, og de som overgav seg og ba om nåde. Til tross for dette blir de sett av noen som et sunt og fromt kapittel, i motsetning til noen andre som myrder alt i sikte, uansett hvilken side de er på eller nivå flyktningleirer fordi det er fiender innenfor omkretsen. Uansett, ikke piss dem av så du drivstoff deres murderboner; og mens på temaet boners, det antas at de hater Slaanesh med intens hat av en milliard Æ Orbs fordi De Er Prinsen Av Overflødig Og Jern Hender tror KJØDET ER SVAK (den tidligere nevnte en tredjedel av en undersektor-får-blammed var På Grunn Av Slaaneshi orgier og demoner). Dette kan bety at De er mer tilbøyelige Til å bekjempe minions Av She Who Thirsts, men det er, som Alle Ting Iron Hands relatert, ikke mye å utdype på dette, bortsett fra at de får skit gjort. (Det kan også skyldes deres spesielt sterke hat mot Keiserens Barn, for en lang liste over grunner som inkluderer en viss Primarch som halshugger en viss Annen Primarch.)

det er også taktikken kjent som «Hammeren og Stormen», en militær doktrin som går tilbake til En merkelig konflikt om Rust under Det Store Korstoget. Grunnlaget for det var i hovedsak å samle hele fiendens kraft på ett sted med en kraft, så samle resten av hæren for å omgir og utrydde den samlede fienden med en nonstop hagl av ildkraft. Det er ikke noe subtilt om taktikken, og det appellerer til technophiles tunge våpen og tank fetish. Hva det ikke faktor i, er imidlertid at det ikke vil faktor i fiendens intelligens, noe som betyr at en kompetent nok strateg kan innse at de blir klumpet sammen og deretter beordrer troppene til å spre seg langt nok til å ødelegge enhver evne til å sprenge dem alle på en gang.

I Boken» The Eye Of Medusa «Av David Guymer er det en beskrivelse for» Helfathers», Ironfathers Honorguard og det beste av Det beste. De er kledd i svart, klumpete og tungt utvidet suiter Av Terminator Armour. De har Verken Klanen Eller Klaven-Ensignia på sin rustning og selv deres bionics er formørket og gamle. Det er overtro at Oppmerksomheten Til En Helfather er uflaks, selv Blant Jernhender. Kardan Stronos, på den tiden, fortalte sin medfølgende tech adept: «Helfedrene er ikke engang menneskelige på den måten jeg er menneskelig. Jeg vet ikke hvor mange av dem som finnes. Jeg har aldri hørt noen av dem snakke. Så vidt jeg vet, har de ikke engang navn. Og tro Meg, Melitan Yolanis, jeg ønsker ikke å vite mer.» Det er også sagt at de sjelden, om noensinne, forlater Medusa, så vi vil ikke se noen regler for dem når som helst snart.

Med mindre vi allerede gjorde det… I To kjetteri noveller Av John French, En Iron Hands warband begynner å bruke «Keys Of Hel». Dette var Meduson tech Som Ferrus selv hadde forbudt og forseglet bort, inkludert midler til «sann mekanisk oppstandelse». Fortelleren i den andre refererer til hans flere dødsfall. Så dette antyder At Helfathers kan være kjente krigere som ikke bare har blitt såret til døden, men direkte drept og brakt tilbake.

Selskapet Klaner

  • Klanen Avernii: Den «Veteran» Selskap. På grunn av måten klanene er laget på, er det ikke helt sant at hvert medlem faktisk er en veteran, men de har en tendens til å gjøre opp for den tapte tiden gjennom mange opplastinger, utallige simuleringer og hypno-indoktrinering. Selv om dette resulterer i en kritisk slitasje, gjør det dem også langt mer robotiske.Clan Garrsak: Tro på å bruke viljestyrke for å undertrykke følelser. Deres planer pleier å være veldig grundig planlagt på forhånd takket være simuleringer og til og med tidsinstanser der de kan kutte løs for litt.
  • Klanen Raukaan: den farlige mofos. Det synes å være en klan egenskap at de er styrt av følelser mer åpent enn andre, som bevitnet i løpet Av At Gaudinian Kjetteri. Selv om dette har kostet utallige liv, det har også brakt dem berømmelse både inn og ut av kapitlet.
  • Clan Kaargul: deres planer har en tendens til å være svært langsiktige og grundige i forhold til uforutsette hendelser. De behandler melee som en absolutt siste utvei, etter a ha uttømt alle andre arenaer.Klanen Haarmek: Våk over de utallige tech-relikviene på Medusa. Denne plikten er så kritisk for dem at hvis en relikvie blir stjålet fra deres klokke og ikke hentet, blir kapteinen ansvarlig fjernet av rang og tvunget til å gjennomføre Sølvpilegrimsferden praktisk talt naken, et oppdrag som krever at den vanærede kapteinen finner en enkelt skala fra Wyrmen Som Manus drepte.
  • Klan Sorrgol: Ansvarlig for å se over Medusan Expanse, len At Jern Hender premie for forsyninger.Clan Borrgos: Tilsynelatende rester Av Moirae-Skismaet som ikke ble ansett som ekstremt nok til å bli oppstartet til Medusas Sønner. Er ofte ledsaget Av Kapellaner. Den nåværende Jernkapteinen abonnerer også på utrenskninger.Clan Morlaag: Fokusere sin strategi i en enkelt drap slag i stedet for hundre svakere seg.De har også mange trofeer holdt i deres fort.
  • Clan Vurgaan: blir ansett for vill, denne klanen har en tendens til å ha de mest følelser-hemmere installert. Disse inhibitorene har en tendens til å ha langvarige effekter, for selv etter at de er fjernet, har brødrene i denne klanen en tendens til å vise tics fra deres avhengighet av augmetics.
  • Clan Dorrvok: det nærmeste kapittelet har til Et Speiderfirma etter 7. Selskapet selv er sammenlignet med en slags legering, som speidere fra alle klaner er samlet her, med de innfødte Til Dorrvok bare igjen som veteran speidere og Infiltratører. Å fremme denne analogien er deres del Av Forgechain, En symbolsk augmetic som erstatter en vertebra og markerer et tiår i tjeneste for en bestemt klan – mens alle de andre selskapene får lage sine ryggvirvler i alle slags eksotiske metaller ellers unike for deres klan, Gjør Dorrvok deres ut av en legering av alle disse metallene som et symbol på deres felles opprinnelse.

Gen-frø kroppen dysfori?

Jernhendene elsker å erstatte kroppsdelene med bionics, men disse bionikkene gjør faktisk lite for å forbedre deres allerede overlegne fysiologi. Det er mulig At Jernhendene lider av kroppsdysfori, og ser svakhet i seg selv der det ikke er noen. Dette er alt annet enn oppgitt i en analyse av en senior tech-prest i romanen Wrath Of Iron. Denne psykologiske sykdommen kommer sannsynligvis fra deres genfrø, siden de alle lider av det. Det er ikke en usannsynlig hypotese, fordi Blodenglene også lider av en vanlig psykisk lidelse som overføres gjennom deres genfrø: Den Røde Tørsten.

Tabletop

Gode nyheter er at de fikk en sårt tiltrengt bein i 6. utgave. Robin Cruddace skjønte hvor dumt det var for et kapittel med nære bånd Til Ad-mech å ikke ha mye utstyr; de er nå lastet med tanker, fly og dreadnoughts. Deres variant Av Kapittel Taktikk gir alle marines 6+ FNP (som er en flott bonus som vil spare noen marines her og der, men er ikke noe å bli bygget rundt), alle deres tegn og kjøretøy får det Vil Ikke Dø, Og Techmarines / Masters Of The Forge får + 1 Til Velsignelser Av Omnissiah. Styrken i Denne spesielle Sett Av Kapittel Taktikk er at i utgangspunktet hver enkelt modell drar nytte av det, slik at du kan spille et bredere utvalg av bygger samtidig spille til sine sterke sider.

…Og så får De sitt eget supplement, Klanen Raukaan. Interessant, DET virker SOM GW har å gjøre med å ikke vite hva DE skal gjøre med Dem ved å skildre Kapitlet som fullt av motsetninger, for eksempel til tross for at klanene er autonome, virker De som Codex-selskaper. Tilsynelatende Var Codex Astartes ganske enkelt «mer logisk» enn den ganske vist forferdelige ideen om å fortelle Guilliman og Dorn å knulle seg selv.

også, codex ganske skimped på fluffen. Contqual-kampanjen er pared ned til det meste bare det siste slaget På Shardenus hub, Og Supplement: Raukaan hopper over det helt, i stedet introduserer Gaudinian Kjetteri (se ovenfor) i stedet for kampanjen nevnt over det jævla reklamematerialet. Det er også dypt mistenkelig at for Et Kapittel som absolutt må hedre Sine Apotekere, potensielt brette dem inn i Deres Techmarines som Space Wolves og Blood Angels gjør med Sine Kapelliner, siden de ville være de som har ansvaret for å installere nye cybernetikk, deres fluff konsekvent yammers på om Deres Techmarines og bare ikke diskutere Sine Apotekere i noen stor lengde.

Crunch-wise i 8. utgave, det virker ikke så skit. De har holdt sin 6 + FNP fra 7. utgave, selv om de i henhold Til motbydelig Motstandskraft må rulle den for hvert skadepunkt, ikke sår nå. Når det er sagt, ignorerer 16,6% av all innkommende skade er nyttig. Som alle kapittel taktikk men regelen ikke påvirke biler Og Jern Hender ikke lenger få en fordel å fikse tanker enten. Endret fra 8.5 Marine Codex, med alt i codex unntatt Servitors få Kapittel Taktikk, samt kapittel taktikk selv la marines hit Watch på en 5 eller 6, Og Kjøretøy som teller sine sår som doble gjenværende tall for skade tabeller, samt 6 + Føler Ingen Smerte. Dette gjelder Også For Forgeworld-modeller som Relic Leviathans, Og Astraeus Tanken. Faktisk ser Det ut til At Iron Hands’ spesialfelt for pansret krigføring har svingt over busted for overkompensasjon.Med sitt eget codex-supplement får Iron Hands en navngitt karakter i form Av Iron Father Malkaan Feirros, samt bonuser for å være en ren Iron Hands-hær, som å ignorere bevegelsesstraff for tunge våpen mens Devastator combat doctrine (+1ap for heavy Weapons) er aktiv, seks warlord traits, relics, special issue Wargear og Technomancy psychic discipline. Kapittel Master Smashfucker rir igjen?

Daglige Ritualer

En «sjelden» Jernhender Terminator som viser hvorfor metall er overlegen og HVORFOR KJØTTET ER SVAKT.

mens Hvert Klanfirma har sine egne ritualer og tradisjoner, bør følgende betraktes som en oversikt over Iron Hands daglige rutiner:

  • 04: 00-Morgenbønn: Jern Hender Klanen Selskapet er våknet fra sine kraftverk og konfigurere Sine Strømalternativer for best ytelse, klar For Jern Far til å lede dem i preken som er helt fortalt I Binær.
  • 05: 00-Morgen Avfyring Ritualer: Jern Hender engasjere seg i brann praksis. Målene vil typisk omfatte cutout eller faktiske slaaneshi sekter.
  • 07:00-Kamp Praksis: Jern Hender samles for praksis i burene. Ofte Jern Hender ende opp med å reparere skaden de påført praksis servitor selv. På mer enn et par anledninger Kapittel livegne har vært i stand til å fortelle forskjellen mellom en kamp-bror og en servitor.
  • 11:00-Morgen Vedlikehold Ritualer: Jern Hender polsk og reparere sine wargear og augmetics.
  • 13: 00-Middagsmåltid: Et lett måltid blir tilberedt Av Kapitlet livegne og av og til ved et uhell gitt til En Tjener. Under måltidet ser Iron Hands gjentatte ganger animasjoner av deres primarch som dør i kamp, og brenner deres raseri.
  • 13: 30-Taktisk Indoktrinering: Klankommandøren samler Jernhendene for en taktisk preken om potensielle fiender, og peker på det sårbare svake kjøttet for å brenne boltere på. De vil også bytte på å bruke en gammel kampsimulator kalt «War Thunder» for å holde sine mekaniserte krigsferdigheter skarpe.
  • 14:30-Land-Behemoth Vedlikehold: Klanen Selskapet bistår i reparasjoner Til Land-Behemoth som fungerer Som Klanens mobile festning-kloster. For det meste fordi fartøyet på dette tidspunktet har tatt for mye aske og sot fra medusas vulkaner for å fortsette å bevege seg. Å stille spørsmål om dette betyr at maskiner er svakere enn kjøtt tjener en kampbror hundre dager med penitential plikter.
  • 16:00-Evening Battle Practice: Etter Å ha fått Landet Motoren arbeider igjen, clan Selskapet samler for kvelden kamp praksis. Igjen vil de ofte reparere eventuelle skader de paforer praksis servitor.
  • 17:00-Kveld Skyte Ritualer: Jern Hender vil bruke alle varierte våpen mulig å ødelegge sine mål, fra rovdyr kanoner til storm Boltere. Interessant, vil deres mål vanligvis være malt rosa og Urin gul.
  • 18:00-Kveldsbønn: Jernhendene samles til Jernfaren for å forkynne for dem. Områder ofte dekket inkluderer syndighet av fortsatt å ha dine egne nyrer, hvorfor vaskemaskiner er bedre enn mange mennesker og mortification av patetisk, svakt kjøtt ved å stikke deg selv gjentatte ganger i øyet.
  • 20: 00-Kveldsmåltid: en fest er utarbeidet Av Kapittel livegne. Overcooking eller undercooking maten vil resultere i serf blir forvist Til Enginerarium dekk (stol på oss, for folk født på en halvfrosset planet, ingenting er verre enn varmen Av Enginerarium dekk Av Et Land-Behemoth).
  • 21:00-Evening Maintenance Rituals: Iron Hands tilbringer resten av dagen med å overvåke vedlikehold av wargear og augmetics med justerbare Nøkler, Urmakere og ratchet Skrutrekkere. Mange magnetiske hoder er tapt På Marines Rustning i svært vanskelig å nå steder, Sjeldne Jord Magneter er forbudt.
  • 00: 00-Hvileperiode: Jernet Hender trekke seg tilbake til sine kraftverk for kvelden hvor de konfigurerer seg til lav strømmodus

kapitler av adeptus astartes
første grunnleggelsen
(m29):
blod engler – mørke engler – imperial nevene
jern hender – raven vakt – salamanders
space wolves – ultramarines – hvite arr
andre grunnleggelsen
(021.(M31):
Angels Of Absolution – Angels Encarmine – Angels Porphyr
Angels Of Redemption – Angels Sanguine – Angels Of Vengeance
Angels Vermillion – Aurora Kapittel – Black Consuls
Black Guard – Black Templars – Blood Drinkers
Frekke Klør – Crimson Never – Destroyers
Doom Eagles – Eagle Warriors – Excoriators
Fists Exemplar – Kjøtt Tearers – Genesis Kapittel
Inceptorer – Iron Snakes – Libators
Lions Sable – marauders – mortifactors
Nemesis – Novamarines – Obsidian Glaives
Patriarker Av Ulixis – Lilla stjerner – praetors Av Orpheus
Rampagers – Raptors – Røde Klør
Revilers – Sølv Ørner – Sølv Hodeskaller
Soul Drinkers – Storm Lords – Hvite Konsuler
Wolf Brothers
Tredje til
Tolvte Grunnleggelsen
(M32-M35):
Astral Klør – Angels Revenant – Charnel Vakt
Mørke Paladins – Bødler – Kjøttetere
Halo Brødre – Hylende Griffons – Iron Knights
Mantis Krigere – Marines ondskapsfull – natt sverd
Sable Sverd (Initial) – ljåer Av Keiseren – Space Sharks
Sønner guilliman
trettende Grunnleggelsen
(M35):
Død Spectres – Exorcists
Fjortende Til
Tjuende Grunnleggelsen:
Engler Av Ild-Hevende Sønner-Celebrants
Tjueførste Grunnleggelsen
(991.M35):
Svarte Drager – Blod Gorgoner-Brann Hauker
Flamme Falker-Lamenters-Minotaurs
Sønner Av Antaeus-Tiger Klør
Tjueandre Til
Tjuesjette Grunnleggelsen
(M35-M41):
Angels Av Årvåkenhet – Celestial Løver – Mørke Jegere
Disipler Caliban – Keiserens Spyd – Brann Engler
Imperial Harbingers – Iron Lords – Riddere Av Raven
Marines Villfaren-Mentorer-Brann Klør / Relikvier
Star Phantoms – Subjugators
Ultima Grunnleggelsen
(999.(M41):
Angels Of Defiance – Black Vipers – Blades Of Vengeance
Castellans Av Rift – Fulminators – Knights Cerulean
Riddere Av Kalk – Knights Of Thunder – Necropolis Hawks
Nemesors – Praetors Av Ultramar – Rift Stalkers
Sølv Drakes – Silver Templars – Sønner Av Phoenix
Storm Reapers – Umbral Knights – Unnumbered Sønner
Tapre Blader – Void Tridents – Wolfspear
ukjent Grunnleggelse: Absolvers – Accipiters – Adulators
Angel Guard – Angels Eradicant – Angels Of Retribution
Astral Knights – Blood Ravner – Blood Swords
Frekke Drakes – Brothers Angrende – Crimson Castellans
Crimson Konsuler – Crimson Ljåer – Mørke Hender
Mørke Sønner – Død Eagles – Keiserens Skygger
Brann Lords – Guardians Of The Covenant – Gravene Spectres
Hammers Of Dorn – Harbingers – Hawk Lords
Invaders – Iron korsfarere – jern klør
Jade Drager – Knights Of Blood – Knights urokkelig
Marines Eksemplar – Den Navnløse – Night Watch
Rainbow Krigere – Red Scorpions – Red Seraphs – Red Templars
Retributors – Sable Sverd (refounded) – Shadow Wolves
Solar Hawks – Sønner Av Orar – Star Dragons
Stormwatchers – Storm Gigantene – Storm Wardens
Valedictors – Viper Legion – Vorpal Sverd
Hvite Templars – Storm Vinger
Unsanctioned Grunnleggelsen: Consecrators (founding ukjent Sons Of Medusa (Skilt Fra Overordnede Kapitler, ratifisert Av Edict)
Stål confessors (De Facto 22nd Grunnleggelsen, De Jure Ratifisert Av Edict)
Andre: Astartes Praeses – Deathwatch – Grey Knights
Judged

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.