det er biblioteker for å gjøre den enorme oppgaven med å skape en tredimensjonal scene direkte I WebGL enklere – Som Du vet Tre.js er den mest brukte, men ikke den eneste. Det er en god mengde rammer, verktøy, spillmotorer og biblioteker som også er verdt å eksperimentere med.
du kan finne rammer spesialisert På WebVR som A-Frame og De Fysiske Baserte Render engines (Pbr) som skaper overraskende scener og svært realistiske materialer i nettleseren vår. Du må huske det fantastiske nettstedet «For Honor Scars» hvis teksturer, belysning og ytelse forlot oss åpen munn. I dette tilfellet brukte De Et WebGL mikro rammeverk kalt nanogl.
WebGL er ikke bare FOR 3d-scener og Pixi.js kom for å lette opprettelsen og berikelsen av visuelle effekter, bruke shaders TIL 2D-scener og merkbart forbedre gjengivelsen av disse effektene. WebGL, derimot, har blitt det perfekte miljøet for implementering AV AI, for eksempel i denne artikkelen «Hvordan du kan bruke AI, AR OG WebGL shaders for å hjelpe synshemmede» du kan lese om en app som hjelper synshemmede til å oppdage objekter i omgivelsene. Appen bruker ET VR-headset og bruker en shader, «Edge Detection» for å gjenkjenne objekter ved hjelp av datasynalgoritmer. Dette er bare ett av hundrevis av eksempler som du kan finne, mye som Den berømte Google AI Eksperimenter. WebGL er også selvfølgelig grunnlaget for Apier, Inkludert WebAudio, WebVR og fremtiden WebXR.
30. Webgl Eksperimentelle Nettsteder ☆ 彡
dette er bare et lite utvalg av de siste webgl-Nettstedene, men hvis du vil se tilbake på historien til de beste prosjektene de siste årene, kan du gå til vår samling webgl ELLER søke ved hjelp av taggen webgl i teknologier. Du kan også utforske kodene Tre.js Eller Pixi.js alle viser fantastiske eksempler pa bruk Av WebGL.