Stronghold

En Stronghold er en generert underjordisk struktur, funnet under overflaten av Overworld. Den inneholder et monster spawner og slutten portal som kan fylles ut med 12 øyne ender å gå til slutten.

Mekanikk

et eksempel på et hulsystem som krysser med et høyborg.

opp til 128 festninger gyte per kart På Java Edition, som av 1,9 (bare tre gyte I Xbox og PS3 utgaver). De fleste festninger har en gyter( for sølvkre), en overflod av stein murstein, fakler, kister med randomisert tyvegods, steinheller, og blokker funnet hovedsakelig underjordiske som brostein.

en fare verdt å merke seg som er funnet inne festninger er sølvkre, som har 8 helse. I tillegg til spawner, noen av blokkene høyborg består av vil gyte sølvkre når brutt; de er bare skilles ved sin faste gruve hastighet, som er sammenlignbar med ull. Noen av elementene som vanligvis finnes inne i en høyborg inkluderer kull, epler, streng, kompass, papir, bøker, jernstenger, redstone, og noen ganger en klokke eller gull ingots.Det er mulig og relativt vanlig for grotter, underjordiske kløfter, forlatte mineaksler, havmonumenter og til og med fangehuller å krysse et høyborg. Det er også mulig for strong hallways å strekke seg ut i en vannkilde, noe som gjør det lettere å oppdage festningen. Når generert etter 1.0.0, festninger inneholder også et portalrom med en inaktiv Sluttportal som når den aktiveres med 12 øyne av ender, kan brukes til å reise Til Slutten. Noen ganger er det allerede noen øyne av ender I sluttportalen.

End Portal

en tutorial på hvordan å nå høyborg I Minecraft.

Finne en høyborg

en høyborg kan være plassert ved hjelp av øyne ender som er laget av en ender perle og blaze pulver. Flere øyne av ender vil mest sannsynlig være nødvendig for å finne et høyborg.

Den mest grunnleggende metoden for å finne festningen er å kaste et øye med ender, som vil fly i noen kvartaler i retning av nærmeste høyborg før enten faller til bakken eller (20% sjanse) knuses. Hvis det ikke knuses, kan øyet hentes og kastes igjen. Ved å kaste og følge øynene på denne måten, kan festningen være plassert. Det anbefales å reise i retning øyet fløt for et par hundre blokker før du kaster igjen, slik at færre øyne er tapt for knuste. Når festningen er i nærheten, vil de kastede øynene falle på samme sted flere ganger. Poenget kan verifiseres ved å gå i forskjellige retninger og kaste igjen for å verifisere koordinatene som øynene konsekvent flyter.

en mer effektiv måte å finne festningen på er triangulert fra to forskjellige steder. Metoden for å kaste og følge øynene brukes som ovenfor, men i stedet for å følge øynene til festningen, merk dine første koordinater, kast øynene flere ganger og følg dem, til en neste koordinatplassering 100 eller så blokker fra hverandre er oppnådd. Disse to punktene vil definere en linje, i retning av festningen. En annen linje er nødvendig, så denne prosessen skal gjentas fra et annet startsted, helst litt langdistanse unna. Ved å definere en andre linje med to koordinatpunkter, kan avskjæringen av de to linjene beregnes, og at avskjæringen skal være i den omtrentlige plasseringen av festningen. Ved å reise til skjæringspunktet, bør bare noen få kastede øyne av ender føre til det bestemte stedet.

begge metodene vil fungere pålitelig. Den første krever flere øyne av ender; mens den andre krever litt mer geometri.

tips for leting

når du utforsker et høyborg, anbefales det å ta med noen nyttige ting.

  • Hakke – det kan være mosegrodd stein murstein eller malm (ekstremt sjeldne) som kan være nyttig å gruve.
  • Sverd eller andre våpen – mange fiendtlige mobs, inkludert svermer av sølvkre, kan oppstå, så det er sterkt anbefalt å ta med minst en stein sverd.
  • Eyes Of Ender – den viktigste ressursen mens du utforsker og finner et høyborg. Disse kreves for å finne festningen og aktivere Sluttportalen.
  • Health Potions (Valgfritt) – helse kan bli lav hvis angrepet av fiendtlige mobs. Gjenvinne helse ved hjelp av helse potions.Jern Eller Diamant Rustning – denne typen rustning er sterk nok til å holde en spiller i live mens du kjemper mot fiender i et høyborg.
  • Bow og flere Piler – dette vil være praktisk senere i Slutten mens du kjemper ender dragon.
  • Mat – alle kampene og utforskningen vil føre til at en spiller mister flere sultpoeng. Sørg for å ta med nok matvarer som gjenoppretter minst 3 eller flere sult poeng.Compass (Valgfritt) – Dette kan brukes til å hjelpe en spiller få sine lagrene og navigere de mange rom og korridorer innenfor en høyborg.
  • Fakler – som grotter, festninger er veldig mørke inni. Massevis av fakler vil være nødvendig.Seng (Anbefalt, men valgfritt) – å plassere en seng i et høyborg og sove i det vil tillate en spiller å forbli i høyborgen hvis de dør, i stedet for å løpe tilbake fra en lang avstand.

Mobs

mobben som gyter inne i festninger er for det meste sølvkre. Imidlertid kan enhver mob som vanligvis gyter i mørket også bli funnet inne, spesielt på steder der huler eller kløfter krysser.

Rom

mens det ikke er noen forhåndsdefinert mal eller blåkopi for et høyborg, er det flere rom som kan generere i et høyborg. Her er en liste over rommene og hva de inneholder:

  • Hall: store rom som kan inneholde en fontene. Ofte brukt som inngang og / eller for å koble til andre rom.Fengsel: tomme rom bak jernstenger, jerndører (vanligvis åpnet) og knapper.
  • Lite bibliotek: små rom som kan inneholde bokhyller, treplanker, kister og spindelvev.
  • Stort bibliotek: samme som et lite bibliotek, men med en ekstra balkong over, Og Gjerder og fakler arrangert i en lysekrone-lignende stil. Begge etasjene er forbundet med stiger. Det er også en kiste på balkongen over.
  • Tomme rom: disse rommene er selvforklarende, og ofte generert til sidene av hallene.
  • End portal room: dette rommet inneholder en deaktivert End portal som er over lava og en sølvkre spawner.

Som Base

hvis en spiller har besøkt et høyborg flere ganger og kjenner utformingen av høyborgen, vil de kanskje bruke den som en sekundær base. Dette har sine fordeler, men også ulemper, som er beskrevet nedenfor:

Fordeler

  • hvis du spiller på en server, er det veldig vanskelig for «griefers» å finne det hvis de ikke har øyne av ender.
  • Spillere trenger ikke å bygge eller grave en hel base fordi kartgeneratoren allerede har gjort jobben for dem.
  • Det er god plass til å lagre loot og ressurser.Et praktisk tips, hvis du flytter til et annet sted, er å ta alt som kan være nyttig å ha i en spillers nye base, inkludert murstein.
  • hvis en spiller går seg vill i oververdenen, kan de finne sin base ved å bruke eyes of ender, så husk å ta litt når du går ut.
  • hvis en spiller trenger Å gå Til Slutten (hvis serveren ikke har en warp-funksjon som går til Slutten), er Det alltid En sluttportal i nærheten.

Ulemper:

  • Spillere vil trenge mange fakler for å sikre at ingen mobs vil gyte. Ellers må de alltid være klare til å kjempe.
    • men forutsatt at de allerede har utforsket det grundig, er det sannsynligvis allerede mange fakler rundt.
  • hvis du spiller I SMP, teller den siste fordelen også for andre spillere bevæpnet med eyes of ender.Siden de ofte blir utsatt for raviner, forlatte gruvesjakter og fangehuller, gjør det det lettere for griefers å finne den. Men hvis en spiller blokkerer de tilfeldige inngangene, kan de bare gjøre det vanskeligere for andre spillere å snuble over dem.
  • Hvis en spiller beveger seg og følger spissen nevnt ovenfor, kan gruvedrift noen steinstein vekke sølvkre.En enkel måte å skille mellom vanlig murstein og sølvkre murstein er å se hvor fort det gruver med spillerens hånd. Sølvkre murstein er ødelagt i 3 sekunder, selv når spillerne bruker hendene.

Trivia

  • Sluttportaler blir ubrukelige hvis det er en forlatt gruvesjakt eller en kløft som skjærer rett gjennom den. Dette skyldes at minst en av de 12 portalblokkene har en tendens til å bli ødelagt på generasjon.
  • det er en mulighet for at en spiller ikke vil kunne finne portalen fordi den vil bli skjult inne i steinene.Det er ekstremt sjeldent, men mulig, for et fangehull å være like utenfor portalrommet, og dermed kutte resten av festningen eller ikke gyte den.
  • hvis en høyborg er funnet på diamant nivå, er det en mulighet for at det vil skjære gjennom berggrunnen. Vanligvis, trapper går ned til berggrunnen ende opp som bare et tomt rom.
  • Festninger kan noen ganger gyte under hav eller andre vannmasser. Denne forekomsten kan gjøre dem vanskelig å få tilgang til. Men hvis en passasje er åpen under vann, vil det være lettere å få øye på, spesielt om natten.Selv om Det er ekstremt sjeldent, har En sluttportal i et høyborg en 1/1,000,000,000, 000 sjanse til allerede å ha alle 12 øynene til ender montert I sluttportalrammene, noe som betyr at en spiller kan gå til Slutten uten å måtte besøke Nether.
    • Fra April 2018 har bare ett frø blitt funnet å ha denne forekomsten.
  • I en pre-release For Minecraft 1.0, festninger hadde glass søyler over sine innganger og portal rom.
  • alle monsteregg (naturlig generert) i festninger er i form av vanlige steinstein. Mossy og sprukne varianter, samt eksponert stein, kan også være et monsteregg, men bare hvis en sølvkre kommer inn i dem.selv om festninger skal generere underjordiske, fant youtuber Ibxtoycat et frø på Minecraft: Bedrock Edition hvor et høyborg genererte delvis på overflaten. Frøet er: 12023120. Det fungerer bare På Bedrock Edition.

Galleri

Klikk for fullt Galleri.

Genererte Strukturer

Overworld

Bassenget • Ørken Tempel • Ørken Brønn • Stor Sopp • Isberg • ice spike • igloo • jungle temple • moss stein boulder • pillager utpost • ravine • ødelagt portal • sump hytte • tre • landsby • skog herskapshus • utgravningssteder

underground

forlatt mineshaft • begravd skatt • hule • dungeon • end portal • fossil • ødelagt portal • stronghold • Geode • Warden ‘ S Cabin

Underwater

Ocean Monument • Ødelagt Portal • Skipsvrak • Undervanns Ruiner • Undervanns Geode

The Nether

Bastion Rest • Stor Sopp • Nether Festning • Nether Fossil • Ødelagt Portal

Slutten

Slutt Byen • Slutten Skipet • Exit Portal • End Gateway • Obsidian Søyler

p>

fjernet

murstein pyramide • indev huset • farlands • Glass Søyle • Obsidian Vegger • Nether Spire (Pe)

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.