Først av Alt er jeg helt klar over at det er få mods som gjør det samme. Men jeg var ikke 100% fornøyd med hva de gjør og hvordan de er skrevet. Dermed har jeg laget min egen mod for personlig bruk. Som ususal deler jeg det, for kanskje noen andre vil finne det uselfull også. Hvis du er 100% god med noe lignende mod, så bare fortsett å bruke det og avstå fra å gjøre noen tilbakestående kommentarer her, vær så snill. Nå til poenget.
Kompatibilitet patch for Ugjennomtrengelig Makt Rustning lagt. Fordi det var bokstavelig talt ingen mening i å legge til EN MER ESP til lastordre, jeg bare re-skrev ESP del av nevnte mod. Så overskrive Ugjennomtrengelig Makt Rustning.esp når du blir spurt. Du trenger fortsatt den opprinnelige mod!Lagt integrert støtte FOR US Army Paint, noe som betyr at ingen ekstra plugins nødvendig . Hvis du ikke vil ha disse malingsjobbene, må DU ikke installere US Army Paint. Det er ikke en vanskelig avhengighet.
Hvordan få det til å fungere hvis du gjør det.
- Last NED OG installer PAPJ.
- Last ned og installer disse filene FRA US Army Paint mod. «US Army Og DotA Pack»,» US Marines Standalone Pack»,» Winterized Pack » for å få respectible malingsjobber dekket for alle støttede rustningstyper.Deaktiver eller slett alle esp installert AV US Army Paint mod, da du ikke trenger dem.
- Nyt.Kommende: Full stotte for raider PA med integrert Raider Power Armor Chop-Shop stotte.
jeg hadde to enkle mål i tankene mens jeg gjorde dette. Å dele materielle mods i maling jobb og plating og å gjøre en mer logisk bonuser for maling jobber.
På Denne måten bør det være minimal eller ingen innvirkning på spillbalansen. I prosessen har jeg gjort noen andre endringer. La oss komme til detaljene.
Hva den gjør akkurat:- Alle materielle mods som ikke har noen innvirkning PÅ pa utseende er nå betraktet som rustning plating og installert i en ny plating spor.
- Alle materielle mods som endrer pa utseende, anses na a v re en malingsjobb og installeres i samme spor som for kompatibilitet med paint mods.
- Paint vil ikke lenger gi noen fysiske bonuser, som styrke eller motstand. Det vil gi mentale bonuser i stedet. Lykke, Karisma og så videre.
- Plating (materiale i vanilje) og Diverse mods vil ikke lenger endres PA deler navn. Alltid hatet de redicilously lange og inkonsekvente navn.
- all maling vil ikke lenger kreve noe materiale for bygging. Alle andre byggekrav forblir intakte.
Maling jobber bonuser:
Atom Cats – Luck +2
Alle Bim maling – Perception +1
Alle Hot Rod maling – Charisma +1
Railroad maling – Perception +1
Minuteman maling – Charisma +1
Institutt maling – Intelligens +1
Militær maling – Perception +1
Vault-Tec maling – Charisma +1
Vinterisert maling – Perception +1
Power armor dekket av denne mod: T45, T51, T60, X01, Tesla T60, Vim t51.
for å få et bilde av hvordan det ser ut i spillet kan du sjekke skjermbilder.
Alle krav kan kontrolleres i krav delen av siden. Det er en standard seksjon på en mod side på denne ressursen. Hvis du aldri har hørt om det, bli kjent med en mods sidestruktur. Jeg har ikke lyst til å skrive kravlister for hver mod mens det er en integrert funksjon for dette.Alle nåværende OG eventuelle fremtidige DLC-malinger er kompatible uten oppdatering. Alle frittstående malinger skal være kompatible uten patch på en betingelse de ikke endrer instansnavneregler. Hvis de gjør det, bare laste denne mod siste.Enhver mod som gjør en lignende endringer er obviuosly helt uforenlig og vil aldri bli.
Enhver mod endre noe materiale modifikasjon FOR PA er uforenlig.
jeg også sterkt fraråde deg fra å bruke AWKCR som det legger rot til ALLE PA deler. Selv om det er teknisk kompatibelt, gjør det ting, bør det rammeverket ikke gjøre.
Siden DU er interessert I PA, vil du kanskje ogsa sjekke mine andre pa mods.
Power Armor HoloHUD – vil erstatte vanilje PA HUD med mye hyggeligere holografisk HUD.
Power Armor Re-Frame-eliminerer rammer klipping og lar Deg se Din Bim undertøy I PA.