Wat zijn Collision Domain en Broadcast Domain, verschil tussen Collision Domain en Broadcast Domain

Collision Domain

een term collision wordt beschreven als een gebeurtenis die meestal plaatsvindt op een Ethernet-netwerk wanneer we een “gedeelde Media” gebruiken om de apparaten in een Ethenrnet-netwerk te verbinden. Een “gedeelde Media” is een type verbindende media die wordt gebruikt om verschillende netwerkapparaten te verbinden, waarbij elk apparaat dezelfde media deelt. Bijvoorbeeld: 1) Ethernet-Hubs, 2) Bus topologie

In een “gedeelde Media” zijn er geen aparte kanalen voor het verzenden en ontvangen van de datasignalen, maar slechts één kanaal voor het verzenden en ontvangen van de datasignalen.

we noemen de media als gedeelde media wanneer de apparaten met elkaar verbonden zijn met behulp van Bus topologie, of met behulp van een Ethernet-Hub. Beide zijn half-duplex, betekent dat de apparaten kunnen verzenden of ontvangen data signalen op hetzelfde moment. Het tegelijkertijd verzenden en ontvangen van datasignalen wordt niet ondersteund.

botsingen zullen plaatsvinden in een Ethernet-netwerk wanneer twee apparaten tegelijkertijd proberen gegevens te verzenden op de gedeelde Media, aangezien gedeelde Media half-duplex is en verzenden en ontvangen niet tegelijkertijd wordt ondersteund. Raadpleeg CSMA / CD om te leren hoe Ethernet botsingen vermijdt.

botsingen zijn een normaal onderdeel van het leven in een Ethernet-netwerk wanneer Ethernet werkt in Half-duplex en moeten onder de meeste omstandigheden niet als een probleem worden beschouwd.

een Botsingsdomein is elk netwerksegment waarin botsingen kunnen plaatsvinden (meestal in Ethernet-netwerken). Met andere woorden, een Botsingsdomein bestaat uit alle apparaten die zijn aangesloten via een gedeelde Media (Bus Topolgy of met behulp van Ethernet-Hubs) waar een botsing kan plaatsvinden tussen elk apparaat op elk moment.

Botsingsdomein

bijvoorbeeld, als” Computer A “een gegevenssignaal naar” Computer X “en” Computer B “een gegevenssignaal naar” Computer Y ” stuurt, zal in hetzelfde geval een botsing plaatsvinden.

naarmate het aantal apparaten in een botsingsdomein toeneemt, is de kans op botsingen ook groter. Als er meer verkeer is in een botsingsdomein, is de kans op botsingen ook groter. Meer botsingen zullen normaal gesproken gebeuren met een groot aantal netwerkapparaten in een Botsingsdomein.

verhoogde botsingen zullen resulteren in een netwerk van lage kwaliteit waar hosts meer en meer tijd besteden aan pakketdoorgifte en pakketverwerking. Meestal worden switches gebruikt om een groot Botsingsdomein te segmenteren (verdelen) naar veel kleine botsingsdomeinen. Elke poort van een Ethernet-Switch werkt in een apart Botsingsdomein.

met andere woorden, botsingen kunnen niet plaatsvinden tussen twee apparaten die verbonden zijn met verschillende poorten van een Switch.

u hoeft zich nu geen zorgen te maken over botsingen en gerelateerde netwerkproblemen omdat we geen netwerkhubs gebruiken om onze apparaten aan te sluiten. Ethernet netwerk Hubs zijn vervangen door Ethernet netwerk Switches ver terug.

Broadcast Domain

Broadcast is een type communicatie waarbij het verzendende apparaat een enkele kopie van de gegevens verzendt en die kopie van de gegevens wordt geleverd aan elk apparaat in het netwerksegment. Brodcast is een vereist type communicatie en we kunnen uitzendingen niet vermijden, omdat veel protocollen (bijvoorbeeld: ARP en DHCP) en toepassingen afhankelijk zijn van Broadcast om te functioneren.

een Broadcast-domein bestaat uit alle apparaten die elk broadcast-pakket ontvangen dat afkomstig is van elk apparaat binnen het netwerksegment.

Broadcast Domain

in bovenstaande afbeelding verzendt “Computer a” een broadcast en de switch zal deze doorsturen naar elke poort en alle switches krijgen een kopie van broadcast packet. Elke switch zal het broadcast pakket overspoelen naar alle poorten. Router krijgt ook een kopie van broadcast packet, maar de Router zal het pakket niet doorsturen naar het volgende netwerksegment.

naarmate het aantal apparaten in het Uitzenddomein toeneemt, neemt ook het aantal uitzendingen toe en zal de kwaliteit van het netwerk afnemen om de volgende redenen.

1) afname van de beschikbare bandbreedte: een groot aantal uitzendingen zal de beschikbare bandbreedte van netwerkverbindingen voor normaal verkeer verminderen omdat het uitzendverkeer naar alle poorten in een switch wordt doorgestuurd.

2) vermindering van de rekenkracht van computers: omdat de computers alle ontvangen broadcast-pakketten moeten verwerken, wordt een deel van de CPU-stroom van de computer besteed aan het verwerken van de broadcast-pakketten. Normaal gesproken is een Broadcast packet relevant voor een bepaalde computer en voor andere computers is broadcast packet irrelevant (bijvoorbeeld, DHCPDISCOVER bericht is relevant alleen voor een DHCP-Server. Voor andere computers is DHCPDISCOVER irrelevant en zullen ze het pakket na verwerking laten vallen). Dit vermindert de rekenkracht van computers in een Uitzenddomein.

door het ontwerp zullen Routers niet toestaan dat uitzendingen van een van de aangesloten netwerksegmenten de router doorkruisen en een ander netwerksegment bereiken. De primaire functie van een Router is om een groot uitzenddomein te segmenteren (verdelen) naar meerdere kleinere uitzenddomeinen.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.