Aktualizacja Mono-Red w standardzie

pisałem o Mono-Red w standardzie kilka tygodni temu, ale zmieniłem wiele kart na mojej liście światów, więc pomyślałem, że zaktualizuję artykuł i przewodnik po kredensie, aby był całkowicie aktualny, ponieważ wierzę, że ja i Seth Manfield, mój partner zespołowy na to wydarzenie, osiągnęliśmy idealną budowę talii.

dlaczego graliśmy w Mono-Red

Nasz metagame przeczytał, że dwie najpopularniejsze talie to Temur Reclamation i u/w Control. W testach uwielbiałem espera i bardzo dobrze radził sobie z tymi dwoma archetypami. Ale kiedy Seth rzucił we mnie Mono-Red to naprawdę czułem się nie do wygrania po 0-6, 0-12 w meczach. Podczas moich przyszłych transmisji postaram się dostroić espera tak, aby bił Mono-Czerwony, więc upewnij się, że to sprawdzisz.

Robber of the Rich

moja poprzednia wersja Mono-Red zawierała cztery kopie Shock i zero kopii Robber of the Rich. Zawsze śmiałem się z tego, że Robber nazwał go nie do zagrania i nie jest godnym mitem rzadkim, ale kiedy Seth zagrał go przeciwko Temurowi i U/w, naprawdę błyszczał, ale co najważniejsze, cutting Shock po prostu poprawił talię przeciwko tym dwóm archetypom. Ogólnie mecz vs. U / W był nieco negatywny, ale ten vs.Temur był mocno pozytywny, a ponieważ spodziewaliśmy się, że Temur pokona U/W (i na pewno tak się stało, zanim Czesi zastąpili Trawler Dream z pragnieniem sensu), byliśmy bardzo zadowoleni z naszego wyboru.

Mono-Red Aggro (Standard)

  • Export to:
czary (4)

artefakt (3)
Land (22)
karty 60
powered bystreamdecker

dwóch innych graczy wybrało Mono-Red na worlds, ale najbardziej podoba mi się moja lista, ponieważ Loveman nadal grał w shocks, a Pozzo postanowił wyciąć również Bonecrusher Giants, co jest moim zdaniem zbyt ekstremalne, ponieważ Bonecrusher jest jedną z najlepszych kart w lustrze, a mecz lustrzany będzie popularny w przyszłości.

Bonecrusher Giant // Stomp

oprócz szoków tnących dla złodzieja, tniemy również Torbran i Embercleave na dwa ziemie, powodem jest to, że z rozbójnikiem podnieśliśmy naszą krzywą i musieliśmy zrobić tam kilka cięć. Ponadto, w Mythic Championship V i gracze Tour Richmond, zarówno Seth i Javier zarejestrowany Gruul z 3 Embercleave, mówiąc, że tak, to czasami najlepsza karta kiedykolwiek, ale innym razem może być niezdarny, a zwłaszcza po kredens przeciwników może mieć tanie interakcji, które sprawią, że nie można go rzucić (na przykład eteru Gust i bezczelny pożyczkobiorcy).

Chandra, Akolita płomienia

wprowadziliśmy kilka zmian w ostatniej chwili w czterech slotach z eksperymentalnym szaleństwem i Chandra, Akolita płomienia. Frenzy świeci głównie przeciwko Mono-Red i Esper, ale jest słaby przeciwko U/W, ogólnie karta stała się znacznie słabsza, ponieważ Elspeth Conquers Death hit format, podobnie jak Nissa i Cavalier of Thorns. Chandra była tam głównie ze względu na sposób na użycie 3-drop, który przetrwałby Shatter the Sky lub Storm ’ s Wrath (ale musisz ją dodać +1), a także sposób na zdobycie przewagi kart dzięki rozjaśnieniu sceny i wykupieniu zaklęć usuwania w starciach grindy.

Redcap Melee

Kiedy doszliśmy do wniosku, że można grać W Mono-Red, uznaliśmy, że inni również będą grać, a Redcap Melee wydawało się jedną z najlepszych kart, jakie mogliśmy tam zagrać. Ponadto, Walka wręcz Mayhem Devil I Anax, hartowane w Kuźni przeciwko R / B Sacrifice było całkiem fajne i karta była ogólnie dobra.

Przewodnik po kredensie

Kontrola U/W (wersja PV)

w grze +4 Unchained Berserker +2 Chandra, Acolyte of Flame +1 Tibalt, Rakish Instigator -4 Runaway Steam-Kin -1 Embercleave -1 Torbran, Thane of Red Fell -1 Bonecrusher Giant Na losowaniu +4 Unchained Berserker +2 Chandra, Acolyte of Flame +2 1 tibalt, rakish instigator +3 Lava coil -4 runaway Steam-kin -2 light up the stage -2 embercleave -1 torbran, Thane of Red Fell -1 Bonecrusher Giant tak oto stoczyliśmy się z Paulo i Ondrej w wersji niebiesko-białej kontroli, która, jak zakładam, będzie drogą do ruchu naprzód. Lava Coil jest niezbędna w losowaniu, ponieważ może być bardzo trudno pokonać Archontów z łaski Słońca w 4 rundzie, jeśli nie zdecydują się wejść w twoją sztuczkę bojową, chociaż jeśli jesteś w grze, możesz zmusić ich do blokowania, a następnie wykończyć Archonta za pomocą Embercleave lub zaklęcia pompy z 2 obrażeniami. W szczypcie Cewka lawy może pozbyć się ściany od narodzin Meletisa.

Temur Reclamation

Na losowaniu -2 Bonecrusher Giant +2 Chandra, Akolita płomienia na losowaniu -1 Embercleave -1 Bonecrusher Giant +2 Chandra, Akolita płomienia ten mecz jest bardzo dobry, prawie nie do odzyskania, jeśli jesteś w grze. Post-kredens mają wiele sposobów na interakcję z tobą, więc graj odpowiednio i nie trzaśnij Embercleave tak bardzo, jak w grze 1. Chandra pomaga obejść gniew Storm, więc jest to twoja idealna gra, jeśli nie masz Anax, utwardzonego w Kuźni.

Mono-Czerwony

+3 Redcap Melee +4 Lava Coil +1 Tibalt, Rakish Instigator +1 Experimental Frenzy +2 Chandra, Acolyte of Flame -1 Torbran, Thane of Red Fell -2 Embercleave -4 Runaway Steam-Kin -4 Rimrock Knight lustro jest trudne, jeśli jesteś na remis, musisz bronić, nie atakuj z żarliwym mistrzem i zabijaj ich stworzenia przed wdrożeniem twojego. Eksperymentalny szał to twoja najlepsza karta i możesz grać dalej, jeśli spodziewasz się, że Mirror będzie coraz bardziej popularny.

Jeskai Fires

-4 Runaway Steam-Kin -3 Bonecrusher Giant +4 Unchained Berserker +2 Chandra, Acolyte of Flame +1 Tibalt, Rakish Instigator nie spodziewaliśmy się, że ta talia będzie tak rozegrana, jak była, a nasza reakcja po obejrzeniu list talii była taka, że byłby to zły mecz, ale po rozegraniu kilku meczów testowych w środę okazało się, że mecz był bliżej niż myśleliśmy, zwłaszcza przeciwko Nassifowi./wersja Levy ’ ego, która grała bezczelnego pożyczkobiorcę / nad Trawlerem marzeń i eterem.

Jund Sacrifice

-4 żarliwy Mistrz -4 Scorch Spitter -3 Rimrock Knight +3 Redcap Melee +4 Lava Coil +2 Chandra, Akolita Płomienia +1 Experimental Frenzy +1 Tibalt, Rakish Instigator ten pojedynek nie był zbyt dobry, ponieważ mieliśmy zbyt wiele X/1, które umierały dla swoich Diabłów Mayhem i Massacre Girls, chociaż po kredensie staliśmy się bardziej kontrolujący i jesteśmy w stanie je zmielić i ostatecznie wygrać z naszymi drogimi zagrożeniami. Myślę, że Mono-Red nadal jest solidnym wyborem w przyszłości, ale dołożę wszelkich starań, aby zbadać format i zobaczyć, co inne decki mogą zaoferować. Nie zapomnij włączyć mojego streamu lub sprawdzić mój kanał YouTube, aby uzyskać więcej standardowych treści!

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.