|
Ten artykuł ma przewodnik strategii tutaj.
wszystkie informacje na temat mechaniki i strategii będą na tej stronie.
|
cielesna Bestia, często nazywana po prostu Corp, jest dużym potworem zamieszkującym jej jaskinię. Posiada bardzo dużą pulę zdrowia wynoszącą 2000 punktów życia, w połączeniu z wysoką obroną i 50% redukcją obrażeń przed każdą bronią, która nie jest włócznią ani halabardą. Jeśli wszyscy gracze opuszczą pokój, zregeneruje swoje zdrowie do pełni.
siedlisko
najprostszym sposobem na dotarcie do cielesnej bestii jest teleportacja się tam za pomocą naszyjnika z gry i wybranie opcji „cielesna Bestia”. To zabierze gracza do małego bezpiecznego pokoju z dużym wejściem do cielesnej bestii.
od 20 listopada 2014 r.gracze mogą zapłacić 200 000 monet za hostowanie instancji. Gracze sklasyfikowani jako kapitan lub wyżej na czacie klanowym mogą pokryć koszt instancji swojego klanu. Gdy instancja zostanie otwarta, każdy z czatu klanowego będzie mógł wejść do niej bez żadnych kosztów. Dopóki w instancji jest jeden gracz, pozostanie ona otwarta.
Uwaga: Od aktualizacji z 29 marca 2018 roku cielesna bestia ma drugi pokój – Jednak jest on dostępny tylko dla żelaznych ludzi z poziomem bojowym 90 lub wyższym. Wszystkie inne konta korzystają z normalnego pokoju.
Mechanika
pasek zdrowia bestii ma szerokość 160 pikseli zamiast zwykłych 30 pikseli. Ma 50% redukcję obrażeń od każdej broni, która nie jest włócznią ani halabardą. Ochrona przed magią nie blokuje w pełni jej magicznych ataków; zmniejsza jedynie obrażenia o 33,33%.
ma bardzo wysoką celność, obrażenia i obronę na swoim poziomie; ma redukcję obrażeń przed prawie wszystkimi źródłami obrażeń; i może przyzywać rdzenie ciemnej energii, które atakują graczy i leczą się. Cielesna bestia jest jedynym potworem, który zrzuca tajemne, elizjańskie i widmowe sigile użyte do stworzenia duchowych tarcz. Oprócz kropli sigil, cielesna bestia ma wiele innych cennych kropli.
podczas walki z cielesną bestią, za każdym razem, gdy trafisz powyżej 32 pkt.obrażeń, istnieje 1/8 szansy na pojawienie się ciemnego rdzenia. Podczas swojej regularnej fazy cielesna Bestia skupi swoje ataki na osobie, która zadaje powyżej 32 pkt.obrażeń.
dark core zazwyczaj podąża za graczem, który stoi najbardziej na północ. Jeśli nie ma nikogo na północy, skupi się na osobie stojącej najbardziej na wschód od cielesnej bestii. Zwykle zaleca się, aby osoba, która tankuje lub prowadzi rdzeń, stała na północ lub wschód od cielesnej bestii. Gracze, którzy mają doświadczenie z cielesną bestią, zazwyczaj wiedzą, że istnieją określone płytki gry, które powodują, że rdzeń nadaje pierwszeństwo i podąża za graczem.
Drops
unikalne drops
istnieje szansa 1 do 585 trafienia tabeli dropów sigil.
Kiedy gracze uderzają w stół, istnieje szansa 1 do 7 na uzyskanie sigila elizjańskiego, szansa 3 do 7 na sigila widmowego i szansa 3 do 7 na sigila tajemnego. Poniżej znajduje się lista efektywnych spadków sigili.
Item | Quantity | Rarity | GE market price | |
---|---|---|---|---|
Spectral sigil | 1 | Very rare (1/1,365) | 62,970,251 | |
Arcane sigil | 1 | Very rare (1/1,365) | 143,025,961 | |
Elysian sigil | 1 | Very rare (1/4,095) | 860,763,771 |
„Uncuts” drop
The 'Uncuts’ drop is an uncommon drop from the Corporeal Beast; zawiera stos gotówki od 20 000 do 50 000 monet lub losowy wybór nieoszlifowanych klejnotów i/lub talizmanów natury, a także niewielką szansę na zdobycie przedmiotów z rzadkiej tabeli. Ogólny kurs trafienia w „Drop Uncuts” wynosi 1 do 42,66.
pozycja | Ilość | rzadkość | GE cena rynkowa | |
---|---|---|---|---|
Coins | 250–3,000 | Common | Not sold | |
Uncut sapphire | 1 | Common | 455 | |
Uncut emerald | 1 | Common | 679 | |
Uncut ruby | 1 | Uncommon | 1,249 | |
Uncut diamond | 1 | Uncommon | 2,627 | |
Uncut dragonstone | 1 | Uncommon | 13,080 | |
Nature talisman | 1 | Uncommon | 744 | |
Rare drop table | 1 | Rare | Not sold |
chociaż cielesna bestia nie ma odniesienia do tabeli rare drop, istnieje niewiarygodnie mała szansa na dodatkowy przedmiot z RDT. Ten spadek może wystąpić tylko w połączeniu z kroplą „uncuts”.
istnieje również niewielka szansa na otrzymanie niczego jako kropli.
Equipment
Item | Quantity | Rarity | GE market price | |
---|---|---|---|---|
Adamant arrow | 750 | Uncommon | 42,750 | |
Runite bolts | 250 | Uncommon | 100,750 | |
Mystic air staff | 1 | Uncommon | 24,974 | |
Mystic water staff | 1 | Uncommon | 25,144 | |
Mystic earth staff | 1 | Uncommon | 25,022 | |
Mystic fire staff | 1 | Uncommon | 25,159 | |
Mystic robe top (blue) | 1 | Uncommon | 72,228 | |
Mystic robe bottom (blue) | 1 | Uncommon | 47,589 | |
Onyx bolts (e) | 175 | Uncommon (1/26) | 1,510,600 | |
Cannonball | 2,000 | Uncommon (1/30) | 344,000 | |
Spirit shield | 1 | Uncommon (1/64) | 111,384 |
Essence and runes
Item | Quantity | Rarity | GE market price | |
---|---|---|---|---|
Pure essence | 2,500 (noted) | Uncommon | 5,000 | |
Law rune | 250 | Uncommon | 41,500 | |
Cosmic rune | 500 | Uncommon | 71,500 | |
Death rune | 300 | Uncommon | 60,900 | |
Soul rune | 250 | Uncommon | 36,500 |
Materials
Item | Quantity | Rarity | GE market price | |
---|---|---|---|---|
Adamantite ore | 125 (noted) | Uncommon | 131,250 | |
Runite ore | 20 (noted) | Uncommon | 223,380 | |
Adamantite bar | 35 (noted) | Uncommon | 66,640 | |
Teak plank | 100 (noted) | Uncommon | 96,700 | |
Mahogany logs | 150 (noted) | Uncommon | 61,950 | |
Magic logs | 75 (noted) | Uncommon | 81,750 | |
Green dragonhide | 100 (noted) | Uncommon | 142,000 |
Other
Item | Quantity | Rarity | GE market price | |
---|---|---|---|---|
Watermelon seed | 24 | Common | 1,704 | |
Raw shark | 70 (noted) | Uncommon | 51,240 | |
White berries | 120 (noted) | Uncommon | 54,960 | |
Desert goat horn | 120 (noted) | Uncommon | 10,800 | |
Tuna potato | 30 | Uncommon | 34,710 | |
Antidote++(4) | 40 (noted) | Uncommon | 44,360 | |
Ranarr seed | 10 | Rare | 454,660 | |
Holy elixir | 1 | Rare (1/171) | 594,099 | |
Clue scroll (elite) | 1 | Rare (1/200) | Not sold | |
Pet dark core | 1 | Very rare (1/5,000) | Not sold |
Trivia
- There are many differences between the iteration of this boss in Old School RuneScape and the original in RuneScape 2.
- w RuneScape 2 legowisko cielesnej bestii było znacznie większe, choć znajdowało się tylko w ostatnim pokoju. Wejście do legowiska było również o 14 poziomów głębsze niż w grze.
- co więcej, można było z nim walczyć dopiero po ukończeniu zadania Summer ’ s End.
- oryginalna cielesna Bestia mogła również upuścić boski sigil, który mógłby być użyty do stworzenia Boskiej tarczy ducha. Jego efektem była Stała redukcja obrażeń o 30% za każdy otrzymany atak, gdzie obrażenia zablokowane były usuwane z punktów modlitwy. W sondażu z 18 września 2014 r. zapytano, czy boski sigil powinien zostać wydany jako spadek od szefa, który uzyskał 66,1% głosów ” tak ” – 8,9% poniżej progu wymaganego do przejścia.
- cielesna Bestia otrzymała nową instancję 29 marca 2018 roku, aby zapobiec niskopoziomowym ironmenom i normalnym graczom „opłakiwania” innych ironmenom zabijania cielesnej bestii, ponieważ każde zabicie zajmuje kilka minut, oraz aby uniemożliwić ironmenom korzystanie z dodatkowych normalnych kont za pomocą specjalnych ataków zmniejszających statystyki.
Preceded by | Title | Succeeded by |
TzTok-Jad | Strongest monster in RuneScape | Great Olm |