Europa Universalis IV DLC Guide

trudno uwierzyć, że Europa Universalis IV ma siedem lat . Wiele dodatków w wielkiej grze strategicznej wynosi ponad 200 $w pełnej cenie tylko za główne rozszerzenia. Niezależnie od tego, czy jesteś nowy w grze i chcesz wiedzieć, co jest czym, czy jesteś weteranem, który chce uzupełnić swoją kolekcję i chce wiedzieć, co jest warte swojej ceny, przygotowaliśmy ten przydatny przewodnik, który pomoże Ci wybrać najlepsze DLC EU4.

należy pamiętać, że podane ceny nie są cenami sprzedaży, a większość starszych rozszerzeń Paradox jest obniżona w dowolnym miejscu od 25% do 75% podczas specjalnych wydarzeń, takich jak wakacje lub wydanie nowego DLC. Zazwyczaj im dłużej coś było, tym większa zniżka. Ta lista jest w porządku chronologicznym, więc prawdopodobnie możesz dostać rzeczy na górze za kilka dolców, jeśli poczekasz na odpowiedni moment.

istnieje wiele rozszerzeń, które są sytuacyjne, chociaż z reguły są (w większości) wszystkie warte uzyskania w końcu. Naszą najlepszą radą jest przyjrzenie się temu, co konkretnie oferuje rozszerzenie i podjęcie decyzji, czy jest to część gry, w której będziesz spędzać dużo czasu raczej wcześniej niż później. Jeśli nie, to może trochę poczekać.

lista DLC EU4

Oto lista wszystkich DLC Europa Universalis 4, które możesz kupić:

  • Podbój raju
  • bogactwo Narodów
  • Res Publica
  • Sztuka wojny
  • El Dorado
  • zdrowy rozsądek
  • Kozacy
  • Mare Nostrum
  • Prawa człowieka
  • mandat nieba
  • Trzeci Rzym
  • kolebka cywilizacji
  • Rule Britannia
  • Dharma
  • Golden Century
  • Emperor

Conquest of paradise (2014) – $14.99

dostępny w: Paradox Plaza, Steam

najważniejsze informacje:

  • dodaje możliwość generowania losowego Nowego Świata, zastępując Amerykę czymś zupełnie innym za każdym razem, gdy grasz z wybraną opcją, aby przywrócić prawdziwe odkrycie do ery odkrywania.
  • mnóstwo nowych mechanik dla rdzennych mieszkańców Ameryki Północnej, pozwalających grać jako wędrowne plemię równin i tworzyć Federację sąsiadów, aby przeciwstawić się silniejszym Europejczykom po ich przybyciu.

czy warto?

można pominąć ten jeden całkowicie, jeśli chcesz grać ściśle z historycznych kontynentów Nowego Świata i nie dbają o plemiona Ameryki Północnej (konkretnie w tym, co jest teraz USA i Kanada – Ameryka Środkowa została skierowana w jego własnej ekspansji). Nowa mechanika dostępna na Steam dla Colonial nations jest częścią darmowej aktualizacji, więc nie musisz kupować DLC, aby uzyskać do nich dostęp. Jeśli interesują Cię plemiona Północnoamerykańskie, zdecydowanie zabiera je z bycia ledwo reprezentowanymi w grze, aby poczuć się jak pełnoprawne narody. Random New World to fajna nowość, zwłaszcza kilka pierwszych razy, ale ostatnio nie używam jej nigdy.

WEALTH of NATIONS (2014) – $9.99

dostępny w: Paradox Plaza, Steam

Najważniejsze cechy:

  • lekkie statki mogą zostać zamienione w Korsarzy i wysłane na misje, aby sabotować zyski rywali w obszarze, w którym nie masz możliwości konkurowania o zyski handlowe. Zasadniczo jest to sposób na zapewnienie, że jeśli nie możesz mieć pieniędzy, nikt nie może.
  • dodaje możliwość tworzenia firm handlowych, specjalnego rodzaju dopływu, który przejmie Twoje kolonialne prowincje i zwiększy ich wartość handlową. Ta funkcja jest również odblokowana po zakupie rozszerzenia Dharma 2018 (patrz poniżej).
  • usprawnienia w handlu lądowym (w przeciwieństwie do Morskiego).
  • dodaje możliwość budowy kanałów Panama, Suez i Kiel w późnej grze za śmieszną sumę pieniędzy.
  • reformowani (Kalwińscy) chrześcijanie otrzymują nową mechanikę zapału, która pozwala im się naprawdę rozbudzić i zapewnić premie swojemu narodowi.
  • narody Hinduskie mogą teraz wybrać bóstwo patronalne i otrzymać nowe wydarzenia.
  • narody mogą teraz przenieść władzę handlową w ramach traktatu.
  • możesz teraz w traktacie pokojowym określić, że pokonany kraj musi umożliwić Ci wojskowy dostęp do swoich ziem i / lub dostęp do swoich portów na pewien czas.
  • ulepszenia typu Merchant Republic government.

czy warto?

jest to „ekspansja handlowa”, a ponieważ dla mnie handel pieniędzmi jest jednym z bardziej intrygujących i dobrze zaprojektowanych systemów w EU4, wahałbym się przepuścić ten. Dodając fakt, że jest on tańszy niż Conquest of Paradise, co dodało mniej znaczącej mechaniki i fakt, że można go dostać za prawie nic w każdej sprzedaży Steam z udziałem EU4, ten jest łatwy do polecenia. Będzie on najmniej wartościowy dla graczy, którzy preferują bezkolonialne, bezkolonialne potęgi skupione na wojnie lądowej w Europie Środkowej i Wschodniej.

rozszerzenie EU4 Res Publica

RES PUBLICA (2014) – $4.99

dostępne od: Paradox Plaza, Steam

:

  • nowa, unikalna mechanika dla Republik kupieckich, monarchii elekcyjnych (zwłaszcza polsko-litewskich w początkach 1444 r.) oraz Typ Rządu Republiki holenderskiej, który jest wyłączny dla Niderlandów.
  • Republikańska dyktatura dodaje środek między republikami i monarchiami.
  • mnóstwo nowych wydarzeń dla Holendrów. Republiki kupieckie, monarchie elekcyjne i republikańskie dyktatury.
  • National Focus pozwala zdecydować, który obszar postępu (Wojskowy, dyplomatyczny lub administracyjny) w danym czasie, wyciągając punkty z dwóch pozostałych, aby je wzmocnić. Ta funkcja została później odblokowana również dla posiadaczy zdrowego rozsądku (patrz poniżej), nawet jeśli nie posiadali Res Publica, ze względu na to, jak powiązana jest z mechaniką tego rozszerzenia.

czy warto?

jako najtańszy gameplay DLC EU4 (jeszcze tańszy w sprzedaży), trudno powiedzieć nie na to pytanie. National Focus to funkcja, której używam w prawie każdej grze EU4, choć można ją również odblokować, posiadając zdrowy rozsądek. W świetle tego, można pominąć ten, jeśli planujesz zamiast tego podnieść zdrowy rozsądek i chcesz grać tylko w monarchie nieelektryczne, ponieważ tak naprawdę nie dodaje to nic do typów rządowych poza tymi wymienionymi powyżej. Nowe wydarzenia są dobrze napisane i interesujące, a szczególnie istotne, jeśli masz zamiar grać w Holandii. Różnica dla nich pod względem opcji i smaku w tym DLC on versus off to noc i dzień.

ART OF WAR (2014) – $19.99

dostępny od: Paradox Plaza, Steam

Najważniejsze:

  • Unikalna mechanika podziału religijnego Świętego Cesarstwa Rzymskiego podczas reformacji protestanckiej, której kulminacją jest wojna Ligi Religijnej (analogiczna do historycznej wojny trzydziestoletniej, choć może trwać przez inny czas w grze), która ma tendencję do przyciągania w całej Europie na gigantyczny, niesamowity mecz w połowie gry.
  • dynamiczny cel rewolucji jest wybierany u zarania epoki napoleońskiej (zwykle pod koniec XVII wieku, w zależności od tego, jak rozgrywają się Wydarzenia), który otrzymuje kilka bonusów, w tym możliwość znajdowania Stanów klientów, i staje się „ostatecznym szefem” kampanii. Często jest to Francja, ale możliwe jest, że wydarzenie pojawi się w innym dużym kraju.
  • dodaje możliwość polecenia garnizonowi Fortu wypadu i ataku na oblężników.
  • dodaje możliwość wydawania rozkazów sprzymierzonym armiom kontrolowanym przez AI.
  • dodaje kilka nowych opcji CBs (powodów do wojny) i Peace deal, takich jak zmuszanie kogoś do płacenia Ci miesięcznych odszkodowań za pewien okres czasu.
  • Skonfiguruj szablony, aby jednym kliknięciem zbudować armię.
  • nowe wydarzenia.
  • nowy typ wasala nazywa się marszem, który nie płaci podatków i nie może być anektowany, ale zapewnia silne korzyści Wojskowe.

czy warto?

Yesyesyesyesyesyesyesyes!

do niedawna Art of War był niemal bezsprzecznie najważniejszym rozszerzeniem EU4 i prawdopodobnie nadal nim jest. Gdybyś zapytał mnie z góry, które rozszerzenie kupić, gdybyś mógł kupić tylko jedno, na pewno powiedziałbym, że Sztuka wojny. Wojny Ligi religijnej i mechanika celu rewolucji dodają główne, powtarzające się wydarzenia, na które z niecierpliwością czekam przy każdej rozgrywce. Funkcje takie jak możliwość wydawania rozkazów moim sojusznikom AI i żądania reparacji wojennych są podstawowymi cechami, bez których bardzo trudno byłoby mi żyć. Ten jest zwycięzcą, na wskroś. Jeśli jest ktoś, dla kogo jest najmniej przydatny, to muszą to być narody, które nigdy nie idą na wojnę i nie są w pobliżu / nie mają planów interakcji z Europą.

EL DORADO (2015) – $14.99

dostępne w: Paradox Plaza, Steam

Highlights:

  • dodaje projektanta narodu, który pozwala na malowanie własnego, dostosowanego narodu na mapie. Możesz wybrać jego kulturę, religię, nazwę, statystyki i prowincje startowe do bardzo szczegółowego poziomu.
  • mnóstwo nowych wydarzeń i mechaniki dla Środkowo-i południowoamerykańskich imperiów religii Nahuatl (Azteków), Majów i Inti (Inków).
  • Ulepszono nową mechanikę eksploracji świata dla mocarstw kolonialnych, w tym możliwość polecenia odkrywcom i konkwistadorom, aby eksplorowali automatycznie, bez konieczności klikania każdej nieodkrytej prowincji.
  • nowa misja wysyłania flot handlowych na polowanie na piratów. Została ona później udostępniona właścicielom Mare Nostrum (patrz niżej), nawet jeśli nie posiadają jeszcze El Dorado.
  • kraje kolonizujące, które posiadają nową prowincję świata z kopalniami złota, mogą teraz korzystać z flot skarbów, aby wykorzystać to bogactwo… ale są podatne na piratów.
  • nowy mechanik oparty na historycznym Traktacie z Tordesillas, który pozwala Papieżowi podzielić Nowy Świat między Katolickie mocarstwa kolonizacyjne i sprawić, że pozostaną po swojej stronie linii.

czy warto?

jest to prawie automatyczne tak oparte na samym Nation Designer, co jest mnóstwem zabawy do bałaganu (choć ostatnio coraz rzadziej go używam). Jeśli wolisz doświadczenie ściśle historyczne, to rozszerzenie dla Ameryki Środkowej i Południowej robi to samo, co Conquest of Paradise dla Ameryki Północnej, sprawiając, że tamtejsze narody czują się w pełni grywalne, a nie tylko jako zastępcze. Nowe opcje automatycznej eksploracji są również czymś, bez czego trudno byłoby mi grać. Ten będzie miał najmniejszą wartość dla kogoś, kto nie jest zainteresowany projektantem narodu, który nigdy nie gra w Ameryce Środkowej lub Południowej i nie zamierza grać w eksplorację / kolonizację Narodów.

COMMON SENSE (2015) – $14.99

dostępne w: Paradox Plaza, Steam

najważniejsze informacje:

  • nowa mechanika i wydarzenia Dla teokracji.
  • monarchia konstytucyjna, republika konstytucyjna i unikalna dla Anglii monarchia angielska uzyskują nowy system parlamentarny, w którym miejsca w Parlamencie mogą być przydzielane poszczególnym prowincjom. Można wnieść sprawę do Parlamentu, aby uzyskać premię dla swojego narodu, ale będziesz musiał przekonać wystarczającą liczbę miejsc, aby ją przekazać, robiąc przysługi, które kosztują zasoby i przynoszą korzyści, konkretna Prowincja.
  • protestanckie (luterańskie) narody chrześcijańskie mogą teraz dostosować swój kościół Narodowy (tj. Kościół Anglii), wybierając spośród trzech różnych bonusów, aby pasowały do ich „wersji” protestantyzmu.
  • rządy mają teraz stopnie (Księstwo, Królestwo, Imperium), a każda kolejna ranga jest trudniejsza do osiągnięcia, ale daje większe premie. Niektóre narody zaczynają jako Królestwo lub imperium już w 1444 roku, dodatkowo różnicując pozycje wyjściowe, aby uwzględnić realia historyczne.
  • Dodano mechanikę karmy dla buddyjskich Narodów, gdzie utrzymanie centrum jest korzystne. Bycie zbyt spokojnym lub zbyt wojowniczym jest złe.
  • dodał wolne miasta do Świętego Cesarstwa Rzymskiego, dając duże korzyści miastom-państwom, które nigdy nie rozszerzają się poza jedną prowincję.
  • Dodano nowe sposoby interakcji Władców i suzerenów z przedmiotami.
  • nowe wydarzenia dla protestantów, buddystów, teokracji, monarchii Konstytucyjnych, Republik Konstytucyjnych, monarchii angielskiej i państw papieskich
  • gracze, którzy nie posiadają jeszcze Res Publica, uzyskują dostęp do mechaniki National Focus (patrz wyżej).

czy warto?

ekspansja ta początkowo spotkała się z poważną krytyką za wprowadzenie funkcji tak fundamentalnej i Granicznej jak rozwój prowincji i umieszczenie jej za paywall. Na szczęście od aktualizacji 1.28 ta mechanika została wprowadzona do podstawowej gry za darmo.

co do reszty, to mechanika Buddyjska nie jest najwspanialszą rzeczą w historii, ale jest dość ciekawa, a protestanci i Teokracje są o wiele fajniejsze i bardziej dopracowane dzięki temu rozszerzeniu. Ten pakiet może nie jest już „niezbędny”, ale to całkiem przyzwoity wybór.

the COSSACKS (2015) – $19.99

dostępny z: Paradox Plaza, Steam

najważniejsze informacje:

  • nowe funkcje dyplomatyczne pozwalają graczowi na postawę wobec si, tak jak Si wobec gracza i innych si, dzięki czemu ludzie nie są już jedynymi krajami niezwiązanymi z tym systemem.
  • dodaje możliwość oznaczania obcego terytorium jako część twoich planów podboju, więc twoi sojusznicy si nie przejdą go przez pomyłkę, a inne kraje, które chcą tych samych prowincji, będą wiedzieć, że nie będą się z tobą przyjaźnić.
  • robienie dobrych rzeczy dla AI, takich jak odpowiadanie na wezwanie do broni w wojnie, którą rozpoczęli, przynosi Ci przysługi, które możesz wydać na zwiększenie zaufania lub zachęcić ich do przyłączenia się do Twoich wojen w przyszłości.
  • dodaje System zaufania, w którym kraje sztucznej inteligencji, które były waszymi sojusznikami przez bardzo długi czas, są mniej skłonne do zerwania tego sojuszu z głupich powodów. Z drugiej strony, kraje, które zdradziłeś w przeszłości, są mniej skłonne do ponownego sprzymierzenia się z tobą.
  • nowa mechanika wiary Tengri (stepowego szamanizmu), która pozwala jej wybrać wiarę synkretyczną, więc możesz tak jakby nawrócić się na Islam, ale nadal rób swoje Chanowskie rzeczy.
  • Hordy Stepowe otrzymują nową mechanikę jedności Hordy, która zastępuje legitymizację, i mogą niszczyć prowincje, aby zdobyć władzę monarchy kosztem naprawdę bałaganu.
  • nowe działania szpiegowskie i natywne interakcje jako naród kolonizujący.
  • dodaje możliwość groźby słabszemu krajowi, zmuszając go do rezygnacji z prowincji, bo inaczej wypowiesz wojnę.

czy warto?

począwszy od Dharmy 2018, mechanika majątkowa dawniej będąca częścią tego DLC została teraz udostępniona bezpłatnie dla wszystkich, chociaż nadal potrzebujesz tego DLC dla unikalnych Kozaków & Dhimmi estates. Aby to zrekompensować, właściciele tego DLC otrzymują dostęp do reformy rządowej „Sich Rada”, która umożliwia następujące interakcje rządowe: „przyjmuj uciekających chłopów pańszczyźnianych”, „organizuj najazdy” i wychowuj kozackich gospodarzy.

jest to zdecydowanie „ekspansja dyplomacji”, a użyteczność, jaką dodaje w tym dziale dla wszystkich narodów, jest znacząca. Nie wyobrażam sobie nikogo, dla kogo byłby bezużyteczny, ale będzie najbardziej wartościowy dla tych, którzy lubią grać jako hordy stepowe i Wschodnioeuropejczycy,

MARE NOSTRUM (2016) – $14.99

dostępne od: Paradox Plaza, Steam

Najważniejsze cechy:

  • północnoafrykańskie narody kultury berberyjskiej może wysłać Korsarzy do najazdu na wybrzeże Morza Śródziemnego dla niewolników.
  • floty mogą być teraz przydzielane do regionu podczas wojny i przydzielane do zautomatyzowanych misji, w tym polowania na floty wroga, omijania flot wroga, blokowania portów i przechwytywania transportów.
  • teraz można zaoferować bezwarunkową kapitulację, jeśli wiesz, że przegrywasz wojnę i nie chcesz marnować więcej siły roboczej, zmuszając atakującego do zakończenia wojny i przedstawienia żądań natychmiast.
  • posiadanie szpiega stacjonującego w kraju w czasie wojny daje teraz wymierne korzyści, takie jak szybsze postępy oblężeń.
  • odblokowuje misję morską Hunt Pirates, jeśli nie posiadasz jeszcze El Dorado (patrz wyżej).
  • teraz możesz wynająć własne wojska jako Kondotieri (najemnicy) innym narodom w zamian za złoto.
  • dyplomaci mogą być teraz wysyłani na misje kontrwywiadowcze do kraju, który podejrzewasz, że cię szpieguje, aby udaremnić ich próby.
  • nowy typ samorządu miasta handlowego, który może być utworzony przez lidera Ligi handlowej dla podmiotu, który ma tylko jedną prowincję.

czy warto?

jest to pierwszy z nowszych rozszerzeń od czasów Art of War, który mógłbym śmiało powiedzieć, że można pominąć, jeśli pieniądze są napięte. Najlepszą cechą jest prawdopodobnie nowe zautomatyzowane zamówienia morskie, które oszczędzają życie podczas próby zarządzania wieloma flotami o różnych rolach. Mimo to, nie uważam, aby floty wymagały ode mnie tak dużo mikro zarządzania, jak armie w większości konfliktów, więc mógłbym się bawić z tą funkcją off i nie zrujnować mi dnia. Wszystkie dodatkowe rzeczy szpiegowskie są całkiem rozsądne, bez których można żyć. Jest to zdecydowanie jeden z priorytetów, który można przypisać niżej, i będzie miał najmniejszą wartość dla tych, którzy wolą narody bez dostępu do morza i tak naprawdę nie korzystają z mechaniki szpiegostwa – co jest całkowicie rozsądnym i realnym stylem gry. Jest to prawdopodobnie najbardziej wartościowe dla Republik kupieckich, ponieważ wynajęcie żołnierzy dla zysku jest fajnym ukłonem w stronę historii i może być zabawnym sposobem na zobaczenie akcji, gdy nie masz ochoty iść na wojnę.

RIGHTS of MAN (2016) – $19.99

dostępne od: Paradox Plaza, Steam

Najważniejsze cechy:

  • dodaje mnóstwo nowej mechaniki dla koptyjskich chrześcijan i fetyszystowskich (tradycyjnych religii afrykańskich) Narodów.
  • dodaje Consorts, współmałżonka twojego władcy, jako nazwaną postać ze statystykami w widoku rządu i wieloma powiązanymi zdarzeniami.
  • małżonkowie mogą teraz przejąć władzę nad narodem jako regent, jeśli Dziedzic jest zbyt młody, gdy władca umiera.
  • władcy, spadkobiercy, małżonkowie i dowódcy wojskowi otrzymują z czasem cechy charakteru, pozytywne i negatywne, które wpływają na ich statystyki.
  • nowa mechanika dająca lepszą kontrolę nad zachowaniem armii AI podczas wojny.
  • nowa mechanika i wydarzenia Dla rewolucyjnych (napoleońskich) Republik.
  • wiele nowych mechanik i wydarzeń, a także nowy, unikalny typ rządu dla Imperium Osmańskiego.
  • nowy unikalny typ rządu i wydarzenia dla Prus.
  • niektóre narody będą teraz oznaczone jako wielkie mocarstwa w oparciu o ich wielkość i zaawansowanie technologiczne. Wielkie mocarstwa zyskują nowe kontakty dyplomatyczne, aby wpływać na nie-wielkie mocarstwa.

czy warto?

z pewnością mógłbym żyć bez cech władcy. To nie sprawi, że gra będzie bardziej męcząca. Ale na pewno nie chciałbym. Dodają one tyle głębi i smaku ludzkiej stronie EU4-osobisty dramat i drobne szczegóły, które pomagają pomalowanej mapie ożywić się i stać się miejscem w twoim umyśle. Tylko z tego powodu jest to jedno z moich ulubionych rozszerzeń. Poza tym, większość gadżetów to rzeczy sytuacyjne dla koptyjskich chrześcijan, fetyszystów, Turków i Prus. To rozszerzenie będzie miało najmniejszą wartość dla graczy, którzy nie są zainteresowani żadnym z tych krajów. Mechanika wielkiej mocy może otworzyć kilka ciekawych, nowych stylów gry i cel dla mniejszych krajów, do których należy dążyć, ale prawdopodobnie ignoruję je mniej więcej tak często, jak włączam je do moich planów.

: Paradox Plaza, Steam

Highlights:

  • dodaje epoki do gry z różnymi zasadami i celami, aby modelować epoki tematyczne z okresu gry: wiek odkrycia, wiek Reformacji, wiek absolutyzmu i wiek rewolucji.
  • nowa mechanika i wydarzenia Dla imperium chińskiego jako część ogromnego remontu w Azji Wschodniej w ogóle, podnosząc ją na równi z Europą pod względem smaku i Polski.
  • nowy rodzaj tematu, który musi dać ci zasoby, ale nie jest zobowiązany do dołączania do Ciebie w wojnach.
  • nowa mechanika religii konfucjańskiej skupiająca się na merytokracji i pozwalająca Konfucjanom „harmonizować” inne religie, zamiast nawracać swoich wyznawców.
  • nowa mechanika dla siogunatu i Daimyos, aby lepiej modelować Okres Walczących państw w Japonii.
  • nowa mechanika religii shintō, która pozwala władcom wybierać między izolacjonizmem a większym kontaktem ze światem zewnętrznym.
  • narody Mandżuskie mogą teraz podnieść rodzaj armii zwany sztandarami, które kosztują złoto do uzupełnienia, ale nie wyczerpują siły roboczej narodu.
  • dodaje Makro-Konstruktor dyplomatyczny, nowy interfejs, który ułatwia zarządzanie różnymi działaniami dyplomatycznymi i pozwala zautomatyzować pewne działania, których wcześniej nie można było wykonać.

czy warto?

ponieważ jest tak nowy, grałem tylko ułamek czasu z Mandate of Heaven, który mam z innymi rozszerzeniami na tej liście. Biorąc to pod uwagę, myślę, że mogę zdecydowanie powiedzieć, że jest to absolutnie niezbędne, jeśli planujesz grać w Azji Wschodniej lub gdziekolwiek w pobliżu – szczególnie w Japonii, Chinach lub Mandżurii. To naprawdę sprawia, że region czuje się jak druga sfera tak wyrzeźbiona, zróżnicowana i zabawna jak Europa, co jest ogromnym osiągnięciem.

Macrobuilder jest świetny, ale jeszcze nie czuję, że nie mógłbym bez niego żyć. Ta opinia może się jednak zmienić, gdy się do niej przyzwyczaję. Wciąż bawię się wiekami i nie jestem absolutnie zachwycony nimi, ale uwielbiam to, że dają ci cele, które nagradzają cię za grę inaczej niż inaczej. Oczywiście to rozszerzenie będzie miało najmniejszą wartość dla graczy, którzy nie lubią grać w Azji Wschodniej lub w jej okolicach.

THIRD ROME (2017) – $9.99

dostępne w: Paradox Plaza, Steam

Najważniejsze cechy:

  • nowe typy rosyjskich rządów, które odblokowują umiejętności oparte na umiejętnościach twojego monarchy.
  • rozbudował i przerobił prawosławne chrześcijaństwo o ikony, które mogą dać ci premie podobne do bóstwa patronalnego.
  • może wyznaczyć prowincję jako metropolitę, co pozwala zwiększyć autorytet prawosławnego patriarchy.
  • Rosyjskie kultury mogą teraz zatrudniać pułki Strelckie, które zyskują premię do obrażeń od ognia, ale zwiększają twój koszt stabilności, im więcej na nich przekazujesz.
  • granice syberyjskie pozwalają na szybką, niedrogą kolonizację ziemskich prowincji z bezpośrednią drogą do stolicy.
  • kilka nowych wydarzeń dla krajów wschodniosłowiańskich i prawosławnych.
  • począwszy od Dharmy, posiadanie tego DLC zapewni wam również wyjątkowe drzewa misji dla Rosji, Moskwy i Nowogrodu & księstw.

czy warto?

celem immersion packs, z których Trzeci Rzym jest pierwszym dedykowanym przykładem w EUIV, jest dodanie nowej mechaniki i smaku dla określonej grupy narodów, nie wpływając na resztę świata w żaden znaczący sposób. Tak więc bardziej niż jakiekolwiek inne rozszerzenia, twój przebieg w tym zależy całkowicie od tego, jak bardzo lubisz grać w wschodniosłowiańskie i / lub prawosławne narody chrześcijańskie. Podczas gry w tym regionie będziesz miał mnóstwo drobnych rzeczy do zrobienia, ale tylko kilka z nich ma duży wpływ na rozgrywkę. Moim ulubionym miejscem są granice syberyjskie, które pozwalają silnemu narodowi rosyjskiemu wypełnić swoje historyczne granice bez konieczności wydawania grupy lub dwóch pomysłów na pozyskanie kolonistów.

CRADLE of CIVILIZATION (2017) – $19.99

dostępne od: Paradox Plaza, Steam

najważniejsze informacje:

  • nowe unikalne rządy Mameluków, feudalnych teokracji i tureckich / Arabskich Federacji plemiennych.
  • Szkoły Islamskie dają unikalne korzyści poza tymi z podstawowej religii, a różne szkoły mogą być w lepszych lub gorszych stosunkach ze sobą, aby stworzyć naturalne sojusze lub konflikty między narodami, które podążają za tą samą gałęzią islamu.
  • polityka handlowa pozwala kupcom szerzyć religię, wzmacniać dyplomację lub angażować się w szpiegostwo w swoim węźle handlowym.
  • profesjonalizm Armii rośnie z czasem podczas wiercenia armii, w końcu odblokowując umiejętności, takie jak budowanie magazynów zaopatrzenia lub rekrutowanie generałów dla mniejszej władzy monarchy.
  • wykorzystanie rozwoju pozwala grabić własne ziemie dla krótkoterminowych zysków.
  • nowe przyciski rządowe dla muzułmańskich Iqtas dające skromną premię, którą można wymieniać co 20 lat.
  • kraje Tureckie mogą teraz wynająć jednostki janczarów z prowincji niemuzułmańskich.
  • wiele nowych wydarzeń dla muzułmanów, wiele z nich obracało się wokół niestabilnej dynastii Timurydów w 1444 roku.

czy warto?

kolebka cywilizacji sprawia, że świat islamski czuje się tak bogaty, szczegółowy i zróżnicowany jak Zachodnie chrześcijaństwo, otwierając obszary takie jak Persja i Anatolia na wszelkiego rodzaju nowe sytuacje polityczne. Jest to jednoznacznie niezbędne, jeśli lubisz grać w krajach muzułmańskich lub gdziekolwiek w pobliżu Lewantu, Anatolii, Mezopotamii, Egiptu lub Persji. Cała ta konfiguracja z chorymi Timurydami, ich oportunistycznymi sąsiadami i potencjalnymi państwami następczymi jest genialna i może iść tak wiele różnych, interesujących sposobów.

zarówno mamuski, jak i Turcy dostają wystarczająco dużo nowych zabawek do zabawy, aby bez nich czuli się nago. A dla wszystkich innych profesjonalizm Armii dodaje nowy wymiar dominacji militarnej. Będzie to najmniej przydatne dla graczy, którzy nie lubią grać w Narody muzułmańskie lub gdziekolwiek w pobliżu Bliskiego Wschodu.

RULE BRITANNIA (2018) – $9.99

dostępne od: Paradox Plaza, Steam

Najważniejsze cechy:

  • daje Wyspom brytyjskim miłość do nowych prowincji i frakcji w Irlandii i Szkocji.
  • narody Wysp Brytyjskich mogą teraz przejść na „Anglikańską” formę protestantyzmu, co zmniejsza koszty rozwoju i zwiększa przyrost innowacyjności.
  • Innovativeness to nowa mechanika, która przyznaje bonusy za bycie pierwszym, który odblokuje techów& poprzez wydarzenia.
  • węgiel jest nowym surowcem, który pojawia się w późnej fazie gry, co głównie zwiększa produkcję. Prawdopodobnie próba uniknięcia Victoria 3 tak długo, jak to możliwe.
  • więcej niestandardowych misji dla „brytyjskich” narodów (do przejścia z darmową przebudową systemu misji).
  • narody mogą teraz ustanowić „doktrynę morską” dla swojej marynarki wojennej, dając potężne premie w określonych obszarach.

czy warto?

Pakiety zanurzeniowe rzadko są „niezbędne”, ale tak naprawdę sprowadza się do tego, jak bardzo lubisz grać w gry w Anglii lub Szkocji. Dzięki temu pakietowi i darmowej łatce granie w mniejszego Irlandczyka jest również bardziej opłacalne niż kiedyś, ale jeśli nie jesteś anglofilem, jest tu dla ciebie mniej. Doktryny morskie są fajne, ale nie niezbędne (i bezużyteczne dla mocarstw innych niż morskie). Innowacyjność to dobry impuls, jeśli można wyprzedzić grę technologiczną, ale nowa mechanika instytucji sprawia, że jest to dość trudne. Węgiel to … cóż, węgiel. Nie wiemy, co o tym myśleć.

najlepszym przypadkiem tego pakietu są misje – Darmowa łatka całkowicie zmieniła system misji na lepsze, ale misje inne niż DLC dla nieletnich z Anglii, Szkocji i Irlandii są nieco mdłe, więc zamiast nich będziecie chcieli misje DLC. Możemy jednak wygodnie powiedzieć, że jeśli kiedykolwiek rozważasz powrót na Wyspy Brytyjskie, będziesz chciał tę watahę.

DHARMA (2018) – $19.99

dostępne od: Paradox Plaza, Steam

Najważniejsze cechy:

  • skupia się na subkontynencie indyjskim z nowymi regionami, grywalnymi narodami, a także mnóstwem unikalnych drzew misji i mechaniki dla wielu grywalnych Narodów w okolicy.
  • Centra Handlowe mają teraz poziomy i możesz w nie inwestować, aby były potężniejsze.
  • grunty można kupić dla firm handlowych w Afryce i Azji, a firmy handlowe mogą być inwestowane w dodatkowe bonusy.
  • nowy rządowy system reform pozwala Ci dostosowywać i modyfikować twój rząd w miarę odblokowywania kolejnych opcji.
  • koloniści mogą być teraz wykorzystywane do poprawy rozwoju w kolonialnych prowincjach, zamiast kolonizować nowe terytorium.
  • posiadłości w ogóle są teraz darmowe (chociaż unikalne posiadłości nadal są zablokowane DLC), a posiadanie tego DLC odblokowuje również firmy handlowe z Wealth of Nations (patrz wyżej).
  • możesz ustawić autonomiczne tłumienie rebelii na danym obszarze, a każda prowincja otrzyma redukcję niepokojów.

czy warto?

pomimo skupienia się na subkontynencie indyjskim, wiele zmian może mieć wpływ na kraje na całym świecie. Reformy rządowe mogą być szczególnie interesującą mechaniką podczas gry w Ameryce Północnej, a ulepszenia centrów handlowych & firmy handlowe dodadzą większej dynamiki rozwijającym się imperiom handlowym i kolonialnym w Europie. Poprawa jakości życia kolonistów &

mięso i ziemniaki z tej paczki leżą jednak w Indiach, więc jeśli nie jesteś zainteresowany tym obszarem świata, będziesz płacił dużo pieniędzy za niewiele nowych rzeczy. Wraz z upływem czasu, a zniżka na ten pakiet będzie coraz większa w każdej kolejnej sprzedaży, stanie się on bardziej opłacalnym wyborem zakupu.

GOLDEN CENTURY (2018) – $9.99

dostępne w: Paradox Plaza, Steam

Najważniejsze cechy:

  • możesz utworzyć (historycznie wątpliwą) Republikę piratów, jeśli jesteś krajem w określonym regionie, takim jak Karaiby.
  • możesz wypędzić mniejszości ze swojej ojczyzny, wysyłając je do nowego świata, aby stały się czyimś problemem.
  • Jeśli masz wystarczająco dużą Marynarkę Wojenną, możesz zbudować specjalną „flagową” jednostkę morską.
  • wiele smaków i unikalnych drzew misyjnych dla różnych krajów Półwyspu, takich jak Kastylia i Granada.
  • możesz teraz używać zapór morskich o mocy 50 MIL, które działają zasadniczo jak zapory artyleryjskie.

czy warto?

rozszerzenia za 10 dolarów stały się w ostatnich latach bardzo sytuacyjne – jeśli podoba Ci się pomysł próby zostania narodem piratów i/lub spędzania dużo czasu na hiszpańskim półwyspie, to jest to świetna ekspansja. W przeciwnym razie prawdopodobnie można poczekać, aż będzie na sprzedaż. Właściciele Rule Britannia i Dharma dostają również dodatkową zawartość z tego rozszerzenia, więc jeśli jesteś kompletatorem DLC, masz dodatkowy stosunek jakości do ceny.

EMPEROR (2020) – $19.99

dostępny w: Paradox Plaza, Steam

najważniejsze informacje:

  • nowe systemy, wydarzenia i treści dla HRE i wszystkich krajów z nimi związanych.
  • przegląd o tym, jak działają „rewolucje” późnej gry, z pewnymi konkretnymi poprawkami podanymi Francji.
  • nowa mechanika papiestwa i religii, w tym wiara husycka i lepsza kontrreformacja.
  • nowy i rozbudowany tress misji dla ponad 20 Narodów.
  • nowe wydarzenia i treści smakowe dla XVIII wieku w ogóle.

czy warto?

dopóki uważasz, że bujanie się w Europie Środkowej i granie w wielką grę imperialnej polityki w ramach HRE jest zabawne, to zdecydowanie tak. Zmiany w późnych rewolucjach są również mile widziane, chociaż biorąc pod uwagę bardzo zmienną naturę każdego pojedynczego przejazdu EU4, jak naprawdę wygląda świat, zanim do tego dojdziecie, nikt nie zgadnie. W aktualizacji do wersji 1.30 jest jeszcze sporo, ale w samym pakiecie jest wystarczająco dużo, aby zagwarantować zakup. Ogólnie rzecz biorąc, ten pakiet pozwala Europie Środkowej żyć jak najlepiej, a my jesteśmy po to.

subskrypcja EU4 DLC

w styczniu 2020 roku poinformowano, że Paradox i zespół EU4 przeprowadzają test na pomysł zaoferowania usługi subskrypcji dla EU4 DLC. Test zaprezentował się małej wybranej grupie użytkowników z następującą stroną splash:

nie jesteśmy świadomi, że taka usługa jest rzeczywiście w stanie kupić – zgłoszono, że jest to sposób na Paradox, aby ocenić zainteresowanie taką usługą. Sam pomysł polegał również na próbie zmniejszenia bariery wejścia do nowych graczy w gry z dużymi bibliotekami DLC, takimi jak EU4. W przeszłości próbowali innych rzeczy – na przykład podstawowa gra dla Crusader Kings 2 została udostępniona za darmo, a w różnych momentach Paradox oferował możliwość grania w całe rozszerzenia za darmo przez określony czas.

nic więcej nie słychać aż do listopada 2020 r.podczas tymczasowego raportu Q3 firmy Paradox, w którym dyrektor generalny wspomniał, że test wciąż trwa, a sprawy wyglądają pozytywnie, choć wciąż przy niewielkiej próbie.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.