ujawnienie: ten post może zawierać linki partnerskie, co oznacza, że otrzymuję prowizję, jeśli zdecydujesz się kupić za pośrednictwem moich linków, bez żadnych kosztów dla ciebie. Jako współpracownik Amazon zarabiam na kwalifikujących się zakupach. Przeczytaj pełną informację tutaj.
Jak grać w Fishbowl
szukasz fajnej gry do zabawy z rodziną i przyjaciółmi podczas wakacji, a nawet w weekendy? Być może nie słyszałeś o tym wcześniej, ale Fishbowl to gra pamięciowa, która jest bufetem kalamburów, haseł i tabu.
ideą gry jest odgadnięcie tajemniczego słowa za pomocą 3 różnych metod: opisania słowa, działania słowa lub wypowiedzenia jednego opisowego słowa na jego temat.
możesz się zastanawiać, dlaczego gra nazywa się „Fishbowl”. Dzieje się tak dlatego, że kartki papieru z tajemniczymi słowami są umieszczane w akwarium (lub dowolnym akwarium podobnym do pojemnika). Jest bardzo łatwy do nauczenia, więc dzieci i dorośli mogą grać razem!
To świetna gra dla dużych grup, takich jak spotkanie rodzinne. Może nawet działać jako ćwiczenie budowania zespołu lub przełamywanie lodów w klasie. Na początku może to być trochę mylące, więc upewnij się, że najpierw przejdziesz do wskazówek wyraźnie ze wszystkimi. Poniżej znajdują się zasady akwarium.
Jak przygotować grę
Oto elementy potrzebne do prawidłowego grania w grę:
- kilka długopisów
- Małe poślizgi papieru
- Pojemnik podobny do akwarium Do Przechowywania poślizgów papieru
- zegar (smartfon działa świetnie)
Jak grać w grę
najpierw każda osoba, która gra, weźmie 3 paski papieru i napisze słowo lub znaną frazę na papierze, a następnie umieści je w misce. Duża grupa grających osób jest podzielona na dwie grupy: Team 1 i Team 2. Drużyna 1 będzie pierwsza w rundzie 1, A Drużyna 2 będzie pierwsza w rundzie 2, aby zachować uczciwość. Drużyna, która uzyska najniższy wynik, będzie pierwsza w rundzie 3. Wynik jest oparty na liczbie słów odgadniętych poprawnie. Każda osoba w drużynie ma 1 minutę na odgadnięcie jak największej liczby słów. Słowa wracają do miski po ich użyciu, aby użyć ich do następnej rundy.
Runda 1 – Jak grać w rundzie tabu
pierwsza runda gry to runda tabu.
- pierwszy gracz wybierze kartkę z akwarium i przeczyta ją sobie. Zegar rozpocznie się, gdy gracz wybierze kartkę z miski.
- ten gracz użyje słownych wskazówek, aby zmusić swoich kolegów z drużyny do odgadnięcia, co jest na papierze. Żadne gesty nie są dozwolone, tylko słowa, ale nie mogą używać żadnych słów na papierze. Na przykład, jeśli twoje słowo to „lody”, możesz powiedzieć, „możesz dostać to w Ben & Jerry 's”.
- gracz może przekazać słowo, Jeśli uważa, że jest to zbyt trudne, ale może to zrobić tylko raz na rundę, więc wybieraj mądrze!
- za każde poprawnie odgadnięte słowo, zespół musi zachować tę kartkę papieru.
- Po 1 minucie druga drużyna odchodzi.
każda drużyna ma 1-minutowe obroty, aż do wyczerpania się akwarium. Kiedy jest pusty, każdy zespół liczy liczbę dokumentów, które posiada. Każda kartka to 1 punkt. Po podliczeniu punktów obie drużyny włożą kartki z powrotem do miski i przejdą do rundy 2.
Runda 2 – Jak rozegrać rundę haseł
druga runda Fishbowl to runda haseł. Ta runda ma również 1-minutowe obroty, aby odgadnąć jak najwięcej słów. Drużyna 2 będzie pierwsza w tej rundzie, ponieważ zajęła drugie miejsce w ostatniej rundzie.
- pierwszy gracz wybierze kartkę z akwarium i przeczyta ją sobie. Zegar rozpocznie się, gdy gracz wybierze kartkę z miski.
- ten gracz użyje słownych wskazówek, aby zmusić swoich kolegów z drużyny do odgadnięcia, co jest na papierze. Żadne gesty nie są dozwolone, tylko słowa, ale nie mogą używać żadnych słów na papierze. Zwrot w tej rundzie polega na tym, że tylko jedno słowo może być użyte do opisania tego, co jest na papierze. Na przykład, jeśli twoje słowo to „lody”, możesz powiedzieć „Häagen-Dazs”. Drużyna powinna pamiętać słowa wymienione w rundzie 1, aby używać ich jako podpowiedzi.
- gracz może przekazać słowo, Jeśli uważa, że jest to zbyt trudne, ale może to zrobić tylko raz na rundę.
- za każde poprawnie odgadnięte słowo, zespół musi zachować tę kartkę papieru.
- Po 1 minucie druga drużyna odchodzi.
tak jak poprzednio, każda drużyna ma 1-minutowe obroty, aż do wyczerpania się akwarium. Kiedy jest pusta, każda drużyna liczy liczbę dokumentów, które ma, a to jest wynik tej drużyny. Obie drużyny włożą kartki z powrotem do miski i przejdą do rundy 3.
Runda 3 – Jak grać w szarady Runda
trzecia runda Fishbowl to runda szarady. Każda drużyna będzie miała 1-minutowe Zwroty, aby odgadnąć jak najwięcej słów z kartek papieru. Drużyna z najniższym wynikiem będzie pierwsza w tej rundzie.
- pierwszy gracz wybierze kartkę z akwarium i przeczyta ją sobie. Zegar rozpocznie się, gdy gracz wybierze kartkę z miski.
- ten gracz nie może mówić ani używać żadnych wskazówek słownych podczas tej rundy. Mogą używać tylko fizycznych gestów, aby odegrać słowo na papierze. Na przykład, jeśli słowo to „lody”, mogą udawać, że trzymają i lizają stożek lodów.
- gracz może przekazać słowo, Jeśli uważa, że jest to zbyt trudne, ale może to zrobić tylko raz na rundę.
- za każde poprawnie odgadnięte słowo, zespół musi zachować tę kartkę papieru.
- Po 1 minucie druga drużyna odchodzi.
tak jak poprzednio, każda drużyna ma 1-minutowe obroty, aż do wyczerpania się akwarium. Kiedy jest pusta, każda drużyna liczy liczbę dokumentów, które ma, a to jest wynik tej drużyny.
gra skończona! Podlicz wszystkie punkty ze wszystkich trzech rund, a drużyna, która ma najwięcej punktów, jest zwycięska.
chcesz więcej fajnych pomysłów na grę? Zobacz też:
- Jak grać w śmieciarkę
- Jak grać w Ghost in the Graveyard
- Jak grać w grę Carpet Ball