Jak grać w grę planszową Stratego

Stratego to klasyczna gra planszowa autorstwa Miltona Bradleya, rozgrywana na siatce 10 na 10. Każdy z graczy ma armię elementów z ukrytymi wartościami, które poruszają się, aby spróbować zdobyć flagę innego gracza. Gra rozgrywana jest między dwiema osobami. Celem jest zdobycie flagi przeciwnika, poruszając się na nią jednym z Twoich figur.

elementy gry

gra składa się z jednej planszy, zawierającej siatkę kwadratów 10 na 10, z dwoma nieprzejezdnymi obszarami pośrodku. Jest 80 sztuk, po 40 dla każdego gracza, w tym jedna flaga, sześć bomb, szpieg i elementy Wojskowe o wartości od jednego do dziewięciu. Niektóre nowsze edycje Stratego odwracają rankingi, dzięki czemu wyższe liczby są silniejsze niż słabsze i używają 10 jako marszałków. Pamiętaj, aby sprawdzić, która edycja jest dostępna podczas gry.

Setup

każdy gracz bierze wszystkie kawałki jednego koloru. Potajemnie ułóż swoje kawałki tak, aby ich wartości były skierowane do ciebie, a twój przeciwnik widzi tylko puste Plecy. Ustaw swoją stronę planszy, umieszczając jeden kawałek w każdej przestrzeni w czterech tylnych rzędach.

musisz dokładnie rozważyć, gdzie umieścić flagi i bomby po swojej stronie planszy.

Po skonfigurowaniu obu stron wybierz początkowego gracza i rozpocznij.

Jak grać w Stratego

w swojej turze musisz przesunąć jeden ze swoich kawałków. Flagi i bomby są nieruchome i nigdy nie można ich przenieść. Inne elementy mogą poruszać się o jedną przestrzeń w dowolnym z czterech kierunków (nie po przekątnej), o ile wylądują w pustej przestrzeni lub przestrzeni zawierającej przeciwstawny element. Dwie formacje wodne na środku planszy są przeszkodami nieprzejezdnymi i nie są ważnymi miejscami do poruszania się.

zwiadowcy (oznaczeni dziewiątką w oryginalnej edycji) mogą poruszać się dowolną liczbą spacji w linii prostej, ale muszą zatrzymać się na spacji z pierwszym napotkanym elementem wroga.

gdy kawałek ląduje na tej samej przestrzeni co inny kawałek (określany jako „atakujący”), wartości obu kawałków są porównywane. Utwór o gorszej randze (wyższej liczbie, w oryginalnym wydaniu) zostaje pokonany i usunięty z planszy. W przypadku remisu, gdy element atakuje przeciwny element o tej samej wartości, oba elementy są usuwane z planszy.

Jeśli element zaatakuje bombę, element atakujący jest natychmiast pokonany, chyba że atakującym był Górnik (oznaczony ósemką w oryginalnym wydaniu). W takim przypadku bomba zostaje pokonana.

Jeśli Szpieg zaatakuje przeciwnego Marshalla (oznaczonego jednym w oryginalnym wydaniu), Marshall zostaje pokonany. Jeśli Szpieg zaatakuje inny element lub zostanie zaatakowany przez dowolny element, w tym Marshalla, Szpieg zostanie pokonany.

koniec gry

jeśli zaatakujesz flagę przeciwnika dowolnym elementem, wygrywasz grę. Jeśli nie możesz przesunąć kawałka na swojej turze, natychmiast przegrywasz grę.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.