mijający boom nie zwalnia. W pierwszym tygodniu drużyny NFL ukończyły 67% swoich podań i opracowały ocenę passer na poziomie 100,2 — obie te liczby, jeśli utrzymają się w trakcie sezonu, byłyby nowymi rekordami.
numery mijania w tygodniu otwarcia zostały wzmocnione przez garstkę drużyn-a mianowicie kruków, wodzów i kowbojów — które przyjęły podobne podejście w niedzielę, a to podejście wymagało podania całej Lotty play-action. Na Pro Football Focus, Baltimore, Kansas City i Dallas były jedynymi drużynami z play-action ponad 45% w tygodniu 1, który jest prawie dwukrotnie wyższy niż średnia LIGA w 2018 roku. I te zespoły tak się złożyło, że ukończyły odpowiednio pierwsze, drugie i trzecie miejsce w EPA za próbę podania podczas Tygodnia otwarcia.
to nie przypadek.
play-action passing to kod do oszukiwania. To tak, jakby zmienić poziom trudności Maddena na „Rookie” dla rozgrywającego, a podział na podania typu play-action i non-play-action pokazuje, jak dramatyczny może być efekt.
Te podróbki zapewniają korzyści na całym świecie: Przestępstwa są zakończenie przechodzi w wyższym tempie, pomagając wykroczenia, aby wyprzedzić łańcuchy, a także coraz uzupełnienia dalej w dół pola i tworząc więcej miejsca dla odbiorników do uruchomienia po połowu. Prawie wszystko, co trener chce osiągnąć przy opracowywaniu gry przepustki.
większa głębokość celu częściowo wyjaśnia wzmocnienie zapewniane przez grę-akcję. Wiemy już, że przerzucanie poza znacznik pierwszego dołka, gdziekolwiek jest, prowadzi do bardziej efektywnego podania (nawet na prostych przejazdach drop-back skuteczność wzrasta na trzecim dołku, gdy drużyny są bardziej skłonne do rzucania na kije lub mijania). Ponieważ podania typu play-action są zazwyczaj przeznaczone do atakowania obszaru za linebackerami, naturalnie zapewniają wyższą średnią głębokość celu.
wydaje się, że zespoły wpadają na pomysł przeprowadzenia kolejnych podróbek gry. W ciągu ostatnich kilku sezonów coraz więcej graczy korzysta z gier akcji. Na outsiderów piłkarskich wskaźnik play-action wzrósł z 18% w 2016 roku do 22% w 2017 roku, a następnie do 24% w 2018 roku.
NFL nadal nie korzysta z play-action prawie wystarczająco
statyści narzekali na to, że rozgrywanie meczów jest nieefektywne, a drużyny powinny zrezygnować z ich użycia. Ale co ze standardowymi przepustkami dropback? Oczywiście są bardziej wydajne niż bieganie, ale według Sports Info Solutions od 2015 roku mają negatywny wpływ na EPA. Bez podróbek gry, podania nie są zbyt skuteczne. Dlatego strategia zero-run nie jest optymalna – lub taka, którą frajerzy kiedykolwiek zasugerowali, wbrew argumentom strawmana, prawdziwi piłkarze uwielbiają robić. Gra run ma w rzeczywistości wartość: jej samo istnienie zmusza obronę do reakcji na fałszywą grę.
to nie znaczy, że zespoły powinny więcej biegać, aby skonfigurować rozgrywkę. Głośność biegu nie ma wpływu na skuteczność działania. To samo dotyczy wydajności biegania, jak Ben Baldwin napisał w 2018 roku dla outsiderów piłkarskich. Gra Seahawks ’ play-action pass będzie produkować niezależnie od tego, czy Brian Schottenheimer założył Run™. The Cowboys play-action passing game jest równie skuteczny z Ezekiel Elliott na linii bocznej, jak to jest z nim na zapleczu.
zapomnij o uruchomieniu, aby skonfigurować przepustkę play-action. Drużyny NFL powinny przyjąć odwrotne podejście: wywołać więcej akcji, aby spowolnić linebackers w dół od dostania się do ich ataku run. Bill Walsh, największy obraźliwy umysł w historii sportu, zgadza się:
Via Smart Football:
„naprawdę wierzę, że jest to najlepsze dostępne narzędzie do skorzystania z zdyscyplinowanej obrony. Używając play-pass jako integralnej pant of your offence próbujesz skorzystać z drużyny defensywnej, która jest bardzo niespokojna, bardzo intensywna i bardzo odpalona, aby grać w piłkę nożną. Play-pass jest jednym z najlepszych sposobów, aby schłodzić wszystkie te emocje i intensywność w dół, ponieważ celem play-pass jest, aby zespół Defensywny zobowiązać się do fałszywego biegu, a następnie rzucać za nimi. Gdy masz Defensywny zespół rozproszony i zdezorientowany, zaczynają myśleć o opcjach, a zatem są podatne na prowadzenie gry.”
więc dlaczego drużyny NFL nie prowadzą więcej akcji?
niektórzy mogą powiedzieć, że ma chronić rozgrywającego. Podróbka gry wymaga dłuższego trzymania piłki przez rozgrywającego, aby wykonać podróbkę, co daje rushowi więcej czasu na powrót do domu. Ta teoria ma sens, ale liczby sugerują, że nie ma w tym wiele. Od 2015 r. karnety play-action w rzeczywistości przyniosły niższą stawkę (5.4%) niż standardowe dropbacki (6,5%) mają, według Sports Info Solutions.
Dlaczego obrona nie rejestruje więcej worków, jeśli przebieg rozgrywki trwa dłużej? Kilka możliwych wyjaśnień: Play-action przechodzi zazwyczaj tylko jeden lub dwa odczyty dla rozgrywającego, więc tak naprawdę nie siedzi tam przechodząc wiele progresji. A podania typu play-action mają tendencję do lepszego uwalniania odbiornika, więc rozgrywający nie trzyma piłki, czekając na otwarcie odbiornika. Mniej myślenia prowadzi do uzyskania piłki szybciej.
kolejnym argumentem jest to, że korzystanie z dużej ilości akcji doprowadzi do zmniejszenia jej skuteczności; to znaczy, im bardziej atakuje je, tym mniej reaguje na nie obrona. Obrona, innymi słowy, zdaje sobie sprawę, że atak to blef. Ale nie ma też dowodów na poparcie tej teorii. W latach 2015-2018 korelacja pomiędzy używaniem play-action a EPA w tych grach była (1) nieistotna i (2) pozytywna, co oznacza, że używanie większej liczby play-action doprowadziło do zwiększenia efektywności play-action.
dane za pomocą informacji sportowych rozwiązania
play-akcje są bezpieczniejsze, są bardziej wydajne, prowadzą do większych zagrywek, prowadzą do większej liczby jardów po złapaniu i nie ma wyraźnej kary za użycie większej ich liczby. Do tego wszystkiego, świetna gra biegowa — a nawet rozgrywająca — nie jest wymagana, aby skutecznie biegać. To niedrogi impuls do ataku, którego większość drużyn po prostu nie wykorzystuje.
drużyny, które rozwiążą ten problem wcześniej, będą miały przewagę nad przeciwnikami. Po występach w pierwszym tygodniu wydaje się, że Chiefs, Ravens i Cowboys już tam są. Kto będzie następny?