Purple Pawn

Dice, z których wykluczam gry planszowe polegające głównie na kościach, takie jak Backgammon, inne gry wyścigowe oraz wszystkie gry typu roll and move.

Beetle (aka Cooties)

każdy gracz rzuca kostką i rysuje określoną część błędu, w zależności od rolki. Niektóre części muszą być wylosowane przed innymi. Wygrywa ten, kto pierwszy skompletuje robaka.

Bunco

Rzuć trzema kostkami, zdobywając wynik. Żadnych decyzji. Popularny wśród kobiet z przedmieść w USA.

chō-han (aka chō-Han Bakuchi)

bardzo prosta Japońska gra w kości. Rzucono sześć kostek, a wyniki trzymano w tajemnicy. Gracze obstawiają, czy suma na kościach jest nieparzysta czy parzysta.

Farkle (aka Zonk, Zilch, 10000, Wimp Out, Greed, Squelch)

gra „push your luck” i inspiracja do Can ’ t Stop i innych, podobnych zastrzeżonych gier.

Rzuć sześcioma kostkami, obstawiając każdą, która może zdobyć punkt (zazwyczaj 1, 5 lub 3). Możesz zakończyć turę i zdobyć to, co masz banked, lub ponownie rzucić non-banked kości. Jeśli kiedykolwiek rzucisz kostką i nie będziesz w stanie żadnego z nich zasilić, stracisz wszystko, co zarobiłeś i przejdziesz kolejkę.

Hazard (aka Craps)

kości to specyficzna odmiana hazardu.

Wybierz liczbę od 5 do 9 i spróbuj ją rzucić (w kościach liczba to 7). Jeśli wyrzucisz numer, wygrasz. Jeśli rzucisz 2, 3, 11 lub 12, Możesz stracić, w zależności od wybranej liczby. W przeciwnym razie spróbuj rzucić ponownie ten sam numer, który właśnie rzuciłeś, przed wyrzuceniem numeru, który pierwotnie wybrałeś.

LCR

zastrzeżona gra, która ma zaledwie 17 lat od George and Company LLC.

trzy kości mają boki z L (z lewej), R (z prawej) i C (w środku) oraz trzy puste twarze. Rzuć kostką, przekazując żetony we wskazanym kierunku; środek oznacza pulę środkową. Ostatni gracz z żetonami w lewo wygrywa (i, jeśli gra na pieniądze, bierze wszystkie żetony w Puli Środkowej).

jego popularność wynika z faktu, że nawet jeśli nie masz żadnych żetonów, nadal możesz wygrać, jeśli gracz po lewej lub prawej stronie poda ci jeden przed zakończeniem gry.

Liar ’ s Dice (aka Bluff, Dudo, Cachito, Perudo, Mexicali, Mexican)

gra polegająca na obstawianiu sumy.

każdy gracz rzuca pewną liczbę kostek, patrzy na swoje i zakrywa je. Gracze następnie postawić, z kolei, na ile kości mają jak wysoką wartość nominalną, przy czym każdy gracz musi albo sprawdzić lub wartości w swojej turze. Podczas połączenia gracz wywołujący wygrywa, jeśli poprzedni gracz był nieprawidłowy; w przeciwnym razie wygrywa poprzedni gracz.

Meksyk

nie mylić z powyższym meksykańskim.

wszyscy gracze rzucają kostką, a najniższy gracz rzuca stawkę do puli. Kontynuuj, aż wszyscy oprócz jednego gracza zostaną wyeliminowani. Ten gracz bierze pulę.

Pig (aka Pass the Pig)

prostsza gra push your luck niż Farkle. Rzuć pojedynczą kostkę, za każdym razem obracając swoją rolkę. Podaj kość i zdobądź to, co zarobiłeś, kiedy tylko chcesz. Jeśli rzucisz 1, tracisz to, co zarobiłeś i przekazujesz kość.

kości do pokera

te specjalne kości mają twarze od 9 do A. Rzuć kostką, ponownie rzucając dowolną kostką do dwóch razy. Gracz z najwyższym układem pokerowym wygrywa.

kości pokerowe są często używane do gry w Klondike, która nie jest związana z grą karcianą o tej samej nazwie. Krupier i gracze rzucają, a gracze wygrywają, jeśli pokonają rękę krupiera.

Sic bo (aka hi lo, Grand Hazard, Chuck-a-luck)

Grand Hazard nie jest związany z hazardem.

gracze obstawiają wynik rzutu kostką (podobnie jak w Ruletce), a wypłaty zależą od szans na rzut.

Zamknij okno

ta gra często używa drewnianego ustrojstwa, aby zachować wynik.

gracz rzuca dwiema kostkami, zaznaczając dowolną kombinację liczb 2-9 (lub 10), które sumują się do całkowitej liczby rzuconej na kości. Kontynuuj toczenie, dopóki nie możesz oznaczyć żadnych nieoznakowanych liczb dla danej rolki. Zakończ swoją kolejkę i zdobądź zaznaczone liczby.

Yahtzee (aka Yacht, Balut, Kismet)

każdy gracz ma siatkę wartości kości, z których każde pole zdobywa określoną liczbę punktów. Rzuć kostką, ponownie rzucając dowolną kostką do dwóch razy. Zdobądź dowolne pole, które chcesz, do którego odpowiadają kości, ale które jeszcze nie zdobyłeś. Jeśli nie możesz dopasować swojej rolki do dowolnego pudełka, uzyskaj 0 w dowolnym wybranym pudełku bez rowka. Gra kończy się po wypełnieniu wszystkich pól, przy czym wygrywa najwyższy łączny wynik.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.