kluczem do kreatywnego wykorzystania klasycznych elementów magicznych jest pamiętanie, że wszystkie wpływają na siebie nawzajem.
użytkownik ognia może podgrzać rzeczy, ale może również użyć go do pochłonięcia powietrza wokół kogoś, otaczając go ogniem i nie pozostawiając mu nic do oddychania. Jeśli podgrzejesz go wystarczająco, możesz stopić kamień. Ale szczerze mówiąc, ogień jest prawdopodobnie najmniej użytecznym z czterech klasycznych elementów.
manipulator powietrza (lub maga powietrza, jeśli chcesz) nie może po prostu latać lub popychać rzeczy, mogą również udusić kogoś, usuwając całe powietrze z płuc (w tym gasić pożary), spowodować wybuch obiektu lub eksplodować przez przemieszczanie powietrza w nim lub wokół niego, wytwarzać dźwięki kontrolując wibracje powietrza lub wyciszyć dźwięki przez uspokojenie powietrza. Może nadal powietrze, aby zapobiec hałasowi, a następnie wibrować powietrze w identyczny sposób gdzie indziej, aby odtworzyć hałas, niosąc wiadomość na odległość, bez nikogo między słyszeniem go. Mogą wpływać na pogodę, zmieniając ciśnienie powietrza na dużym obszarze. Przenieś chmury, aby przynieść lub zapobiec opadom deszczu. W zależności od tego, jak silne mogą wykonywać ruchy powietrza (i jak dużą kontrolę nad powietrzem mają) manipulator powietrza może skutecznie lewitować obiekty (lub wodę). Znaczne zwiększenie ciśnienia powietrza może spowolnić ludzi i sprawić, że poczujesz się tak, jakby poruszali się pod wodą, a także utrudnić oddychanie.
podobnie, manipulator wody może poruszać powietrzem, tworząc bańkę wody, a następnie przesuwając ją. Potrzebujesz powietrza do ludzi pod wodą? Zrobić gigantyczne bąbelki zatopić do nich. Do cięcia drewna i aluminium stosuje się dziś wodę pod wysokim ciśnieniem. Możesz użyć go jako broni, aby uderzyć ludzi strumieniem wody lub utopić ich na suchym lądzie. Może wypłucz wodę z ich ciał lub po prostu z ich ust, uniemożliwiając im w ten sposób mówienie. Czerpać wodę z podziemia lub znaleźć źródła do zasilania osady. Odciągnij wodę, aby osłabić wroga podczas oblężenia, lub przynieś ją, aby go zalać lub podkopać fundamenty. a-asteroid wspomniał już o oczyszczaniu wody. Być może do przewodzenia elektryczności (chociaż woda jest rzeczywiście słabym przewodnikiem, a elektryczność jest prowadzona przez zanieczyszczenia w wodzie). Eksploruj budynek lub system jaskiń, wysyłając wąsy wody, aby biegły wzdłuż ścian lub pokrywając podłogę cienką warstwą wody, dzięki czemu możesz natychmiast wiedzieć, gdzie są wszyscy w budynku/jaskini oraz kiedy i gdzie się poruszają. Zrób suchą skałę śliską lub mokrą skałę suchą. Zwiększ prędkość rzeki lub prądu oceanicznego wokół statku, aby przyspieszyć podróż (lub odwrotnie). Może mogą wpływać na chmury, aby przynieść lub zapobiec opadom. Wrogi okręt wojenny nie może wiele zrobić, gdy woda podnosi się i zalewa burtę i zatapia ją. Podobnie, przyjazny statek nie może zatonąć, gdy woda pozostaje z dala od dziur i się opada.
MAG ziemi lub geomancer może podnosić lub zawalać ściany, tworząc lub niszcząc zamek w ciągu nocy (lub ponad miesiąc, w zależności od tego, jak potężne są), przenosić skały z pola, pozwalając na zaoranie go (lub samo zaoranie pola) lub tworzenie dziur, aby przełamać szarżę kawalerii. Mogli chodzić wzdłuż, tworząc drogę wokół siebie, jak to zrobili, lub rów obok nich przekierować rzekę i zapewnić nawadnianie do suchego obszaru. Jaskinie nie stanowiłyby problemu lub mogłyby być łatwo rozwiązane, a nowe systemy jaskiń mogłyby zostać stworzone, umożliwiając łatwe tworzenie min, aby uzyskać dostęp do nowych zasobów lub bogactw, lub podważyć fortyfikacje wroga lub pozwolić wojskom szturmować je od dołu. Mogły one tworzyć most lądowy pomiędzy dwoma brzegami rzeki, a nawet cieśniny (w określonym czasie). Mogli stłumić ogień ziemią lub spowodować, że płonący budynek nagle zawali się do dołu i zapobiec rozprzestrzenianiu się ognia. Mogły tworzyć schody do wspinania się na małe klify i kształtować uchwyty dla dużych.
metalowy czarodziej może łatwo wykuć broń lub narzędzia znacznie lepsze od wszystkiego, co Kowal mógłby zrobić, lub spowodować rdzewienie i upadek broni i zbroi wroga. Mogli znaleźć najlepsze miejsca dla kopalń lub wyprowadzić metale prosto na powierzchnię. Trochę wiedzy o architekturze i mogą tworzyć bardzo silne struktury do budowy. Mogą mieć broń lub pancerz, który zmienia kształt w zależności od ich potrzeb. Jeśli mogą lewitować metal, mogą tworzyć ogromne tace do przenoszenia zapasów. Przekieruj groty strzał lub wyrwij gwoździe z wrogich budynków i statków. Uformuj wiertło do wiercenia w ziemi,a wszelkie odłamujące się bity mogą zostać natychmiast wchłonięte. Zrób piorunochrony lub połącz dwie rzeczy i stwórz Obwód. Wspiąć się na klif z uchwytami, które owijają się wokół skały, lub nawet nosić je w górę. Może obrabować bank, otwierając sejf.
użytkownik rośliny może spowodować, że drabina wyrosnie na klifie lub budynku, lub sprawić, że drzewa wyrosną idealnie proste gałęzie do użycia w narzędziach. Spraw, aby uprawy rosły natychmiast i produkowały obfite zbiory. Dusić ludzi z winorośli lub zrobić ścianę z cierni. Rosną schronienie lub cały budynek, lub zapuścić korzenie przez mur i zawalić lub osłabić go. Rozwijaj most przez wąski wąwóz lub drzewa lub trawę wzdłuż krawędzi klifu lub pustyni, aby zapobiec erozji. A może po prostu potrzebują cienia w upalny dzień.
równie interesujące byłoby to, co można osiągnąć dzięki współpracy dwóch lub więcej magów żywiołów i jak zmieniłoby się społeczeństwo, aby poradzić sobie z tymi zastosowaniami magii? Czy skarbce bankowe byłyby wykonane z metalu wewnątrz wzmocnionych drewnianych pomieszczeń pod ziemią, więc potrzebowałbyś co najmniej dwóch różnych magów współpracujących ze sobą, aby się włamać, a nawet byłoby to trudne? Czy wystarczająco potężny ziemski mag może po prostu przenieść cały pokój? Czy pokój z twardego drewna zostanie podniesiony nad ziemią, aby temu zapobiec? Jak zmieniłaby się cena plonów, jeśli ktoś mógłby stworzyć zbiory z dnia na dzień i jak rzadka jest ta zdolność? Po co trudzić się byciem kowalem, kiedy użytkownik metalu może cię z łatwością wyprzedzić w ułamku sekundy? W rzeczywistości, o ile użytkownicy elemental nie są dość ograniczeni w swojej mocy, lub nie są niezwykle rzadcy, lub pobierają wygórowaną sumę za swoje usługi, wiele zadań stałoby się natychmiast niepotrzebne lub przestarzałe. Kariery skupiały się na tym, czego magia nie mogła zrobić. Może społeczeństwa włożyłyby więcej w edukację zamiast gromadzenia zasobów, co prowadziłoby do wyższego wskaźnika umiejętności czytania i pisania i odkrywania. Lub wyższe stawki poboru, ponieważ armia może być jedyną przyzwoitą pracą, która została, prowadząc do masowych wojen, które obracają się wokół zatrudniania i zabijania magów żywiołów.