nie potrzebujesz pełnego składu 10 graczy, aby cieszyć się rywalizacją na boisku . Gra 21 pozwala zaledwie trzem uczestnikom grać w koszykówkę godzinami. Wszystko czego potrzebujesz to piłka i obręcz. Ale zasady 21 nie są ustalone w kamieniu. Istnieje powszechnie znana podstawowa struktura gry, ale możesz dostosować, dodawać i odejmować reguły, aby odpowiadały Twoim potrzebom.
Breaking The Ice
rozpocznij grę z graczami strzelającymi pojedynczymi rzutami wolnymi z rzędu, dopóki jeden z graczy nie wykona strzału, który przełamie lód i liczy się jako 1 punkt. Strzelec strzela z linii ponownie, dopóki nie zrobi jeszcze dwóch, lub nie trafi, z chybionym strzałem dostępnym do odbicia. Jeśli zrobi trzy, „sprawdza” piłkę u góry klawisza i próbuje zdobyć konwencjonalnie kwestionowany kosz przeciwko wszystkim innym graczom, z grą na żywo, dopóki ktoś nie zdobędzie kosza.
Live Ball Off the Rim
gracz odbijający miss musi wyczyścić piłkę przez Drybling poza linią 3-punktową przed próbą zdobycia bramki. Wszyscy inni uczestnicy grają bezlitosną obronę, wszyscy przeciwko jednemu, starając się zapobiec jego punktacji. Wynik piłki na żywo daje temu, kto wykonał strzał, 2 punkty i stawia go na linii rzutów wolnych, aby mieć szansę na więcej. Strzelaj za 1 punkt każdy, aż nie trafisz lub zrobisz trzy, z zbiórkami na żywo dla wszystkich graczy. Podobnie jak wcześniej, gracz, który sprawia, że trzy z rzędu sprawdza piłkę i próbuje zdobyć bramkę przeciwko obronie, podczas gdy każdy z nich próbuje ukraść piłkę, zablokować strzał lub odbić piłkę i zdobyć się. Piłka jest na żywo, dopóki ktoś nie zdobędzie bramki przeciwko obronie w stylu mafii, stawiając ją na linii, w której trwa cykl.
zasady gry
obowiązują wszystkie zasady koszykówki z wyjątkiem out-of-bounds. Jeśli gracz jest faulowany, dostaje piłkę z powrotem z czekiem na górze klucza. Jeśli podróżuje lub dubluje, musi celowo przegapić strzał z linii rzutów wolnych,aby zrezygnować z posiadania. Wyniki piłki na żywo liczą się jako 2 punkty, a wynikowe rzuty wolne liczą się jako 1. Możesz zdecydować się na rzuty za łukiem 3-punktowe, a nie tylko konwencjonalne 2. Każdy gracz ma indywidualny wynik.
wygrywając grę
gracz wygrywa zdobywając dokładnie 21 punktów. Jeśli przekroczysz 21 lub nie trafisz rzutu wolnego z wynikiem 20, przegrasz, a Twój wynik wraca do 11, co dodaje dramatyzmu strategicznie chybionych strzałów. Opcjonalne zasady zmniejszania wyniku obejmują „wskazówki”, w których obrońca może przechylić odbicie z powrotem do obręczy bez wyczyszczenia piłki; i wycieranie wyniku strzelca, który spudłował z powrotem do zera lub 11, w zależności od tego, co jest bliżej. Większość wersji gry zmusza gracza, który zdobył 21 punktów do strzału za 3 punkty. Zrób to i wygraj. Przegap, wynik wraca do 11 i gra trwa.
różnice regionalne
zasady mogą się bardzo różnić. Gracze wysokiego poziomu mogą wybrać strzelanie 3-wskaźnikowymi zamiast rzutów wolnych. Niektóre regiony zmniejszają wyniki do zera, jeśli zakończysz rundę rzutów wolnych na 11. Czasami punkty przechodzą z jednej gry na drugą, pozwalając graczom, którzy zdobyli mniej niż 11 punktów, zachować swoją liczbę punktów. Punkt 21 to dobra zabawa. Opcjonalne zasady mają na celu wyrównanie szans, aby każdy się zaangażował, a gra jest celowo trudna do wygrania, więc zabawa trwa. Nie bój się wymyślić własnej wersji 21, która jest odpowiednia dla ciebie.