The key to creative uses of the classic magical elements is to remember that they all affect each other.
um usuário de fogo pode aquecer as coisas, mas eles também podem usá-lo para consumir o ar em torno de alguém, cercando-os com fogo e deixando-lhes nada para respirar. Se aqueceres o suficiente, podes derreter rocha. Mas honestamente, o fogo é provavelmente o menos útil dos quatro elementos clássicos.
Um ar manipulador (ou airbender, se você não pode voar ou empurrar coisas em redor, eles também podem sufocar alguém por retirar todo o ar de seus pulmões (incluindo apagando incêndios), causar um objeto para estourar ou explodir através do deslocamento de ar em ou em torno dele, criar ruídos, controlando as vibrações do ar, ou o silêncio ruídos, acalmar o ar. Talvez ainda o ar para evitar um ruído, em seguida, vibrar o ar de uma forma idêntica em outro lugar para recriar o ruído, carregando uma mensagem através de uma distância sem ninguém no meio ouvi-lo. Eles podem afetar o tempo, alterando a pressão do ar sobre uma grande área. Mova nuvens para trazer ou evitar chuvas. Dependendo de quão fortes eles podem fazer os movimentos de ar (e quanto controle sobre o ar que eles têm) um manipulador de ar pode levitar efetivamente objetos (ou água). Aumentar significativamente a pressão do ar pode abrandar as pessoas e fazer com que a ti se sinta como se estivessem a mover-se debaixo de água, bem como dificultando a respiração.
similarmente, um manipulador de água pode mover o ar ao redor criando uma bolha de água e, em seguida, mover isso. Precisas de levar ar para as pessoas debaixo de água? Fazer bolhas gigantes afundarem-se até eles. A água super pressurizada é usada hoje para cortar madeira e alumínio. Você pode usá-lo como uma arma para bater as pessoas com um jato de água, ou afogá-los em terra seca. Talvez tirar a água de seus corpos, ou apenas de suas bocas, impedindo-os assim de falar. Retirar água do subsolo ou encontrar fontes para fornecer um assentamento. Retirar a água para enfraquecer o inimigo num cerco, ou trazê-la para inundá-los ou minar as suas fundações. a-asteroid já mencionou a purificação de água. Talvez para conduzir a eletricidade (embora a água seja realmente um condutor pobre, e a eletricidade é conduzida pelas impurezas na água). Explore um edifício ou sistema de cavernas enviando tendrils de água para fora para correr ao longo das paredes, ou cobrir o chão em uma fina camada de água, permitindo que você saiba instantaneamente onde todos no edifício/caverna é e quando e onde quer que eles se movem. Deixar uma rocha seca escorregadia ou uma rocha molhada seca. Aumentar a velocidade de um rio ou corrente oceânica em torno de um navio para acelerar a viagem (ou o oposto). Talvez eles possam afetar as nuvens para trazer ou evitar chuvas. Uma nave de guerra inimiga não pode fazer muito quando a água sobe e inunda pelo lado e a afunda. Da mesma forma, um navio amigável não pode afundar quando a água fica longe de buracos e baldes em si.
Uma terra mago ou geomancer pode aumentar ou colapso de paredes, criar ou destruir um castelo durante a noite (ou mais de um mês, dependendo de quão poderosos eles são), mova as pedras de um campo, permitindo que seja lavrado (ou arar o campo em si) ou formulário de poço furos para quebrar uma carga de cavalaria. Eles poderiam caminhar ao longo, formando uma estrada em torno de si mesmos como eles fizeram isso, ou uma trincheira ao lado deles para redirecionar um rio e fornecer irrigação para uma área árida. Caves-ins não seria um problema, ou poderia ser facilmente resolvido, e novos sistemas de cavernas poderiam ser criados, permitindo que Minas sejam criadas facilmente para acessar novos recursos ou riqueza, ou para minar fortificações inimigas ou permitir que as tropas os invadam a partir de baixo. Eles poderiam criar uma ponte terrestre entre dois lados de um rio ou mesmo estreito (dado o tempo). Poderiam abafar o fogo com a terra, ou fazer com que um edifício em chamas se fundisse subitamente num poço, evitando que o fogo se espalhasse. Eles poderiam formar escadas para subir pequenos penhascos, e moldar pegas para grandes.um mago de metal poderia facilmente forjar armas ou ferramentas muito superiores a qualquer coisa que um ferreiro pudesse fazer, ou causar armas e armaduras inimigas para enferrujar e colapsar. Eles poderiam encontrar os melhores pontos para as minas, ou trazer os metais diretamente para a superfície. Algum conhecimento de arquitetura e eles poderiam fazer estruturas muito fortes para construir ao redor. Eles podem ter uma arma ou armadura que muda de forma dependendo de sua necessidade. Se conseguirem levitar metal, podem criar tabuleiros gigantes para transportar mantimentos. Redirecciona pontas de flecha, ou arranca os pregos de edifícios e navios inimigos. Formem uma broca para perfurar o solo, e quaisquer bits que se quebrem podem ser instantaneamente reabsorvidos. Faça pára-raios, ou ligue duas coisas e faça um circuito. Trepar um penhasco com pegas que se enrolam à volta da rocha, ou até carregá-las. Talvez assaltar um banco ao abrir a casca do cofre.
um usuário da planta pode fazer com que uma escada cresça um penhasco ou edifício, ou fazer com que as árvores cresçam ramos perfeitamente rectos para uso em ferramentas. Fazer as colheitas crescerem instantaneamente e produzir uma colheita abundante. Estrangular pessoas com videiras ou fazer uma parede de espinhos. Crescer um abrigo ou edifício inteiro, ou crescer raízes através de uma parede e colapsar ou enfraquecê-lo. Crescer uma ponte sobre uma ravina estreita, ou árvores ou grama ao longo da borda de um penhasco ou deserto para evitar a erosão. Ou talvez só precisem de sombra num dia quente.igualmente interessante seria o que poderia ser alcançado com dois ou mais Magos elementais trabalhando juntos, e como a sociedade mudaria para lidar com esses usos da magia? Os cofres do banco seriam feitos de metal dentro de salas de madeira reforçada no subsolo, para que precisasse de pelo menos dois magos diferentes a trabalhar juntos para invadir, e até mesmo ser difícil? Será que um mago terrestre poderoso pode simplesmente mover a sala inteira? A sala de madeira seria erguida acima do solo para evitar isso? Como mudaria o preço das colheitas quando alguém pode criar uma colheita da noite para o dia, e quão rara é essa capacidade? Porquê ser um ferreiro quando um utilizador de metal pode superar-te facilmente numa fracção do tempo? Na verdade, a menos que os usuários elementares são bastante limitados em seu poder, ou são extremamente raros, ou cobrar uma soma exorbitante por seus serviços, Um monte de trabalhos tornar-se-ia instantaneamente desnecessário ou obsoleto. As carreiras giravam em torno do que a magia não podia fazer. Talvez as sociedades colocariam mais na educação em vez de reunir recursos, levando a taxas mais elevadas de alfabetização e descoberta. Ou taxas mais elevadas de conscrição, como o exército pode ser o único trabalho decente que resta, levando a guerras massivas que giram em torno da contratação e assassinato de Magos elementares.