Reddit-construcción de magia – Formas geniales y creativas de usar poderes elementales

La clave para los usos creativos de los elementos mágicos clásicos es recordar que todos se afectan entre sí.

Un usuario de fuego puede calentar cosas, pero también puede usarlo para consumir el aire alrededor de alguien, rodeándolo de fuego y dejándole nada para respirar. Si lo calientas lo suficiente, puedes derretir la roca. Pero honestamente, el fuego es probablemente el menos útil de los cuatro elementos clásicos.

Un manipulador de aire (o maestro aire, si se quiere) no puede simplemente volar o empujar cosas, también puede sofocar a alguien al eliminar todo el aire de sus pulmones (incluido apagar incendios), hacer que un objeto explote o reviente al desplazar el aire dentro o alrededor de él, crear ruidos al controlar las vibraciones del aire o silenciar ruidos al silenciar el aire. Tal vez aquiete el aire para evitar un ruido, luego vibre el aire de una manera idéntica en otro lugar para recrear el ruido, llevando un mensaje a distancia sin que nadie lo escuche. Podrían afectar el clima al cambiar la presión del aire en un área grande. Mueva las nubes para traer o evitar la lluvia. Dependiendo de cuán fuertes puedan hacer los movimientos de aire (y de cuánto control tengan sobre el aire), un manipulador de aire puede levitar objetos (o agua) de manera efectiva. Aumentar significativamente la presión del aire puede ralentizar a las personas y hacer que se sientan como si se estuvieran moviendo bajo el agua, además de dificultarles la respiración.

De manera similar, un manipulador de agua puede mover el aire creando una burbuja de agua y luego moverla. ¿Necesitas llevar aire a la gente bajo el agua? Haz que las burbujas gigantes se hundan hasta ellos. Hoy en día, el agua superpresurizada se utiliza para cortar madera y aluminio. Puedes usarlo como arma para golpear a las personas con un chorro de agua o ahogarlas en tierra firme. Tal vez le saquen el agua de sus cuerpos, o simplemente de sus bocas, evitando así que hablen. Extraiga agua del subsuelo o busque manantiales para abastecer un asentamiento. Saca agua para debilitar al enemigo en un asedio, o tráela para inundarlo o socavar sus cimientos. el asteroide a ya ha mencionado la purificación del agua. Tal vez para conducir electricidad (aunque el agua es en realidad un mal conductor, y la electricidad es conducida por las impurezas en el agua). Explore un sistema de construcción o cueva enviando zarcillos de agua para correr a lo largo de las paredes, o cubra el piso con una fina capa de agua, lo que le permite saber instantáneamente dónde están todos en el edificio/cueva y cuándo y dónde se mueven. Haga que una roca seca sea resbaladiza o que una roca húmeda se seque. Aumenta la velocidad de la corriente de un río u océano alrededor de un barco para acelerar el viaje (o lo contrario). Tal vez puedan afectar a las nubes para traer o evitar la lluvia. Un buque de guerra enemigo no puede hacer mucho cuando el agua sube e inunda el costado y lo hunde. Del mismo modo, un barco amigo no puede hundirse cuando el agua se mantiene alejada de los agujeros y se rescata.

Un mago de tierra o geomante puede levantar o derrumbar muros, crear o destruir un castillo durante la noche (o más de un mes, dependiendo de lo poderosos que sean), mover las rocas de un campo, permitiendo que se areen (o arar el campo ellos mismos) o formar hoyos para romper una carga de caballería. Podían caminar, formando un camino a su alrededor mientras lo hacían, o una zanja junto a ellos para redirigir un río y proporcionar riego a una zona árida. Los derrumbes no serían un problema, o podrían resolverse fácilmente, y se podrían crear nuevos sistemas de cuevas, lo que permitiría crear minas fácilmente para acceder a nuevos recursos o riquezas, o para socavar las fortificaciones enemigas o permitir que las tropas las asalten desde abajo. Podrían crear un puente terrestre entre los dos lados de un río o incluso un estrecho (dado el tiempo). Podrían sofocar un fuego con tierra, o hacer que un edificio en llamas colapse repentinamente en un pozo y evitar que el fuego se propague. Podían formar escaleras para subir pequeños acantilados, y dar forma a asideros para los grandes.

Un mago de metal podría forjar fácilmente armas o herramientas muy superiores a cualquier cosa que un herrero pueda hacer, o hacer que las armas y armaduras enemigas se oxiden y colapsen. Podían encontrar los mejores lugares para las minas, o llevar los metales directamente a la superficie. Algunos conocimientos de arquitectura y podrían hacer estructuras muy fuertes para construir alrededor. Podrían tener un arma o armadura que cambia de forma dependiendo de su necesidad. Si pueden levitar metal, pueden crear bandejas gigantes para llevar suministros. Redirigir puntas de flecha o arrancar los clavos de los edificios y barcos enemigos. Forme un taladro para perforar a través del suelo, y cualquier broca que se desprenda se puede reabsorber instantáneamente. Hacer pararrayos, o conectar dos cosas y hacer un circuito. Suba a un acantilado con asas que envuelvan la roca, o incluso llévelas hacia arriba. Tal vez robar un banco abriendo la caja fuerte.

Un usuario de planta podría hacer que una escalera crezca en un acantilado o edificio, o hacer que los árboles crezcan ramas perfectamente rectas para usar en herramientas. Haga que los cultivos crezcan al instante y produzca una cosecha abundante. Estrangula a la gente con enredaderas o haz un muro de espinas. Hacer crecer un refugio o un edificio entero, o echar raíces a través de una pared y colapsarla o debilitarla. Haga crecer un puente a través de un estrecho barranco, o árboles o hierba a lo largo del borde de un acantilado o desierto para evitar la erosión. O tal vez solo necesitan un poco de sombra en un día caluroso.

Igualmente interesante sería lo que se podría lograr con dos o más magos elementales trabajando juntos, y ¿cómo cambiaría la sociedad para lidiar con estos usos de la magia? ¿Las bóvedas de los bancos estarían hechas de metal dentro de habitaciones de madera reforzada subterráneas, por lo que necesitaría al menos dos magos diferentes trabajando juntos para entrar, e incluso sería difícil entonces? ¿Podría un mago de la tierra lo suficientemente poderoso simplemente mover toda la habitación? ¿Se levantaría la habitación de madera para evitar esto? ¿Cómo cambiaría el precio de los cultivos cuando alguien puede crear una cosecha de la noche a la mañana, y cuán rara es esta habilidad? ¿Por qué molestarse en ser herrero cuando un usuario de metal puede superarlo con facilidad en una fracción del tiempo? De hecho, a menos que los usuarios elementales sean bastante limitados en su poder, o sean extremadamente raros, o cobren una suma exorbitante por sus servicios, muchos trabajos se volverían instantáneamente innecesarios u obsoletos. Las carreras giraban en torno a lo que la magia no podía hacer. Tal vez las sociedades pondrían más en la educación en lugar de la recolección de recursos, lo que llevaría a mayores tasas de alfabetización y descubrimiento. O tasas más altas de reclutamiento, ya que el ejército puede ser el único trabajo decente que queda, lo que lleva a guerras masivas que giran en torno a la contratación y el asesinato de magos elementales.

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