cheia utilizărilor creative ale elementelor magice Clasice este să ne amintim că toate se afectează reciproc.
Un utilizator de foc poate încălzi lucrurile, dar îl poate folosi și pentru a consuma aerul din jurul cuiva, înconjurându-l cu foc și lăsându-i nimic de respirat. Dacă îl încălziți suficient, puteți topi roca. Dar sincer, focul este probabil cel mai puțin util dintre cele patru elemente clasice.
un manipulator de aer (sau mânuitor al aerului, dacă vreți) nu poate doar să zboare sau să împingă lucruri în jur, poate sufoca pe cineva îndepărtând tot aerul din plămâni (inclusiv stingerea incendiilor), poate provoca explozia sau explozia unui obiect prin deplasarea aerului în sau în jurul acestuia, poate crea zgomote prin controlul vibrațiilor aerului sau poate reduce la tăcere zgomotele prin calmarea aerului. Poate încă aerul pentru a preveni un zgomot, apoi vibrați aerul într-o manieră identică în altă parte pentru a recrea zgomotul, purtând un mesaj pe o distanță fără ca cineva să-l audă. Acestea ar putea afecta vremea prin schimbarea presiunii aerului pe o suprafață mare. Mutați norii pentru a aduce sau a evita precipitațiile. În funcție de cât de puternice pot face mișcările aerului (și de cât de mult control asupra aerului pe care îl au), un manipulator de aer poate levita în mod eficient obiecte (sau apă). Creșterea semnificativă a presiunii aerului poate încetini oamenii și poate face ca ti să se simtă ca și cum s-ar mișca sub apă, precum și să îngreuneze respirația.
în mod similar, un manipulator de apă poate mișca aerul creând o bulă de apă și apoi mișcând-o. Necesitatea de a obține aer la oameni sub apă? Face bule gigant scufunda în jos pentru a le. Apa Super-presurizată este folosită astăzi pentru tăierea lemnului și a aluminiului. Îl puteți folosi ca armă pentru a lovi oamenii cu un jet de apă sau pentru a-i îneca pe uscat. Poate leech apa din corpurile lor, sau doar din gura lor, împiedicându-i astfel să vorbească. Trageți apă din subteran sau găsiți izvoare pentru a furniza o așezare. Trageți apa pentru a slăbi inamicul într-un asediu sau aduceți-l pentru a-i inunda sau a le submina temeliile. a-asteroid a menționat deja purificarea apei. Poate pentru a conduce electricitatea (deși apa este de fapt un conductor slab, iar electricitatea este condusă de impuritățile din apă). Explorați o clădire sau un sistem de peșteri trimițând șuvițe de apă pentru a alerga de-a lungul pereților sau înveliți podeaua într-un strat subțire de apă, permițându-vă să știți instantaneu unde se află toată lumea din clădire/peșteră și oricând și oriunde se mișcă. Faceți o rocă uscată alunecoasă sau o rocă umedă uscată. Măriți viteza unui râu sau a unui curent oceanic în jurul unei nave pentru a accelera călătoria (sau opusul). Poate că pot afecta norii pentru a aduce sau a evita precipitațiile. O navă de război inamică nu poate face mare lucru atunci când apa se ridică și se inundă peste lateral și o scufundă. În mod similar, o navă prietenoasă nu se poate scufunda atunci când apa rămâne departe de găuri și se salvează.
un magician sau geomancer al Pământului poate ridica sau prăbuși ziduri, creând sau distrugând un castel peste noapte (sau peste o lună, în funcție de cât de puternici sunt), poate muta rocile dintr-un câmp, permițându-i să fie arat (sau ară câmpul în sine) sau să formeze găuri pentru a sparge o încărcătură de cavalerie. Puteau merge pe jos, formând un drum în jurul lor în timp ce făceau acest lucru sau un șanț lângă ei pentru a redirecționa un râu și a oferi irigații către o zonă aridă. Peșterile nu ar fi o problemă sau ar putea fi rezolvate cu ușurință și ar putea fi create noi sisteme de peșteri, permițând crearea de mine cu ușurință pentru a accesa noi resurse sau bogății sau pentru a submina fortificațiile inamice sau pentru a permite trupelor să le asalteze de jos. Ar putea crea un pod terestru între două părți ale unui râu sau chiar strâmtoare (dat timp). Ar putea sufoca un foc cu pământ sau ar putea provoca o clădire arzătoare să se prăbușească brusc într-o groapă și să împiedice răspândirea focului. Ar putea forma scări pentru a se ridica pe stânci mici și pentru a forma mânere pentru cele mari.
Un vrăjitor de metal ar putea crea cu ușurință arme sau unelte mult superioare oricărui fierar ar putea face sau ar putea provoca ruginirea și prăbușirea armelor și armurilor inamice. Ar putea găsi cele mai bune locuri pentru mine sau să aducă metalele direct la suprafață. Unele cunoștințe de arhitectură și ar putea face structuri foarte puternice pentru a construi în jurul. Ar putea avea o armă sau un costum de armură care își schimbă forma în funcție de nevoia lor. Dacă pot levita metalul, atunci pot crea tăvi uriașe pentru a transporta provizii. Redirecționați vârfurile săgeților sau rupeți unghiile din clădirile și navele inamice. Formați un burghiu pentru a găuri prin pământ și orice biți care se rup pot fi reabsorbiți instantaneu. Faceți fulgere sau conectați două lucruri și faceți un circuit. Urcați pe o stâncă cu mânere care se înfășoară în jurul stâncii sau chiar le duceți în sus. Poate jefui o bancă de a avea coaja în condiții de siguranță deschis.
Un utilizator de plante ar putea provoca o scară să crească o stâncă sau o clădire sau să facă copacii să crească ramuri perfect drepte pentru a fi utilizate în Unelte. Faceți culturile să crească instantaneu și să producă o recoltă abundentă. Strangulați oamenii cu viță de vie sau faceți un zid de spini. Creșteți un adăpost sau o clădire întreagă sau creșteți rădăcini printr-un perete și prăbușiți-l sau slăbiți-l. Creșteți un pod peste o râpă îngustă sau copaci sau iarbă de-a lungul marginii unei stânci sau deșert pentru a preveni eroziunea. Sau poate că au nevoie doar de puțină umbră într-o zi fierbinte.
la fel de interesant ar fi ce s-ar putea realiza cu doi sau mai mulți magi elementari care lucrează împreună și cum s-ar schimba societatea pentru a face față acestor utilizări ale magiei? Seifurile bancare ar fi făcute din metal în interiorul camerelor din lemn de esență tare armat subteran, așa că ai avea nevoie de cel puțin doi magi diferiți care lucrează împreună pentru a intra și chiar a fi dificil atunci? Ar putea un mag pământ suficient de puternic muta pur și simplu întreaga cameră? Camera din lemn de esență tare ar fi ridicată deasupra solului pentru a preveni acest lucru? Cum s-ar schimba prețul culturilor atunci când cineva poate crea o recoltă peste noapte și cât de rară este această abilitate? De ce să te deranjezi să fii fierar când un utilizator de metal te poate depăși cu ușurință într-o fracțiune de timp? De fapt, cu excepția cazului în care utilizatorii elementari sunt destul de limitați în puterea lor sau sunt extrem de rari sau percep o sumă exorbitantă pentru serviciile lor, o mulțime de locuri de muncă ar deveni instantaneu inutile sau învechite. Carierele s-ar învârti în jurul a ceea ce magia nu ar putea face. Poate că societățile ar pune mai mult în educație în loc să adune resurse, ducând la rate mai mari de alfabetizare și descoperire. Sau rate mai mari de recrutare, deoarece armata poate fi singura slujbă decentă rămasă, ducând la războaie masive care se învârt în jurul angajării și asasinării magilor elementari.