Detroit Lions hade just blockerat en punkt och verkade vara i affärer mot New York Giants på söndag eftermiddag i ett spel med stora playoff-återverkningar. Men först måste NFL och Fox-nätverket ta hand om sin verksamhet, och som alla väl vet kommer ligan och nätverken före lagen och fansen.Brandon Copeland hade gett Lions bra fältposition genom att komma i vägen för en Brad Wing punt. Men spelet hände med en minut och 53 sekunder kvar i andra kvartalet, och – som har varit regeln i minst 74 år – spelet stoppades för två minuters varning.
Så, snarare än Lions – efterföljande vid den tiden, 10-3 – omedelbart tog fältet och försökte kapitalisera på det stora spelet, stod de runt, medan spelet stoppades i sina spår för 2min 15sec medan inte mindre än fyra reklamfilmer sändes på Fox.
Efter att ha plockat upp en första ner på sitt andra spel stannade lejonen och var tvungna att peka. Jättarna spelade tufft försvar i sin 17-6 seger, så de förtjänar kredit. Men du undrar om den besittningen kan ha slutat annorlunda om Detroit kunde ha tagit snabbare fördel.NFL har letat efter sätt att påskynda spel för att hänga på minskande TV-publik, och det verkar som om två minuters varning kan vara eller borde vara en olycka. Inget sätt, säger NFL.
ideer för att förbättra spelhastigheten studeras alltid av ligan, berättade en NFL-talesman The Guardian, inklusive ”in-game elements” som två minuters varning. Men det har inte funnits ett formellt förslag om att eliminera två minuters varning från reglerna, även om den är föråldrad och helt onödig-om du inte vill sälja bilar, smycken eller smartphones.
Giants-Lions-spelet slutfördes i en spiffy 2hr 51min på söndag, så det var inte som om spelet drog. Naturligtvis, på grund av en löpande klocka, fanns det inte mer än 15 minuters riktig ”action” i något spel.
högskolor och gymnasier överlever utan två minuters varning-så varför inte NFL? När man tänker på regelns ursprung är det konstigt hur varningen gjorde det till 1970-talet.
enligt Jon Kendle vid Pro Football Hall of Fame i Canton, Ohio, har två minuters varning varit i NFL – regelboken sedan 1949, även om en regel tillkom 1942 att domaren måste meddela domaren när två minuter kvar i varje halvlek. Pro fotbollsmatcher var ursprungligen två 45-minuters halvor och en 15-minuters halvtid. Resultattavlor i början av 20-talet sällan, om någonsin, ingår Spel klockor. Tiden hölls på fältet och reglerna föreskrev att domaren skulle meddela kaptenerna för båda lagen när inte mer än 10 minuter och inte mindre än fem minuter kvar i varje halvlek.
” på grund av ökade skador för att stoppa klockan inom två minuter efter varje halvlek gjorde ligan en regeländring 1939″, sa Kendle till The Guardian. ”Under de sista två minuterna av andra halvlek är ytterligare timeout av ett lag efter deras tredje lagliga timeout inte tillåtet om det inte är för en utsedd skadad spelare som ska tas bort. En fjärde timeout under dessa förhållanden straffas inte, men därefter behandlas de som överflödiga timeout och kommer att straffas.”
Spelklockor började läggas till resultattavlor på 1930-talet, men den ”officiella” tiden fortsatte att hållas på fältet. Spel förkortades till 60 minuter 1906, men inte överraskande fortsatte det att finnas tidsskillnader, särskilt under nära omtvistade spel.
”tidtagning kan vara mycket händelse på 20-talet”, Dan Daly, en veteran Washington sportförfattare som driver en fotbollshistoria webbplats, Profootballdaly.com, berättade Guardian. ”Ibland, om poängen var särskilt ensidig, skulle domaren bara låta klockan springa för att få spelet över med.
” Du hittar även boxpoäng som säger att kvartalen bara var 12 eller 10 minuter långa. Detta var vanligtvis efter föregående överenskommelse. Lag kan ha velat spela ett kortare spel eftersom de hade ett tåg att fånga eller hade spelat flera gånger i samma vecka eller hade en massa skador. Eller kanske vädret eller publiken storlek var bara usel. I alla fall var 60-minutersspelet knappast i sten.”
Daly säger att det fanns många kontroverser i gamla dagar efter spel som kanske slutade för brått för laget som var efterföljande: ”lag skulle vara nere på goalline och trodde att de hade tillräckligt med tid att köra ett spel, och domaren skulle skjuta sin pistol och säga,” Game over. Varningen var ett sätt att hålla lagen informerade om att slutet var nära. Kaptenerna kunde också fråga hur mycket tid som var kvar, men det fanns gränser för det. Tre gånger, kanske en halv?”
två minuters varning tog hand om allt detta. NFL var inte kassako det är idag, så två minuters varning representerade också en chans för ligan vid tillkomsten av TV för att arbeta en annan ”pod” av reklam i telecast.
i ungefär 50 år har tiden som visas på resultattavlan klockan ansetts vara ”officiell”, även om sidodomaren fortsätter att ”säkerhetskopiera den officiella klockoperatören”, säger NFL genom att hålla tiden på egen hand. Ibland instrueras klockoperatören fortfarande att göra en justering av besättningen på fältet efter ett kaotiskt spel.
tekniken har verkligen kommit långt, men två minuters varning pinnar runt som en unken gammal läderhjälm i en utrustning väska, out-of-date och oönskade.
den andra två minuters varningen vid söndagens Giants-Lions-spel följde en Dominque Rodgers-Cromartie-avlyssning i slutzonen Från Detroit quarterback Matt Stafford – effektivt dödade någon chans som Lions hade vid ett spelvinnande rally.
” och jättarna kommer att gå till 10-4!”Joe Buck sa på Fox.
men spelet pausades så en annan ”pod” med sex fler reklamfilmer kunde springa, för allt från försäkring till tuggummi. Så i huvudsak var poängen med denna två minuters varning att låta de regnblöta fansen på MetLife Stadium veta att deras jubel inte längre behövdes och de kunde gå hem, om de inte visste det redan.
- NFL
- Sportblog
- funktioner
- US sports
- Dela på Facebook
- Dela på Twitter
- dela via e-post
- Dela på LinkedIn
- Dela på Pinterest
- dela på WhatsApp
- dela på Messenger