Asynkron Överföringsläge (ATM)

innan du läser detta kan du hitta följande tutorials användbara:
protokoll grunderna, formatering för överföring, Internet Protocol (IP)liv är full av kompromisser. Telekommunikationsindustrin är ganska verklighetstrogen i detta avseende-ideala lösningar är en sällsynthet och därför måste kompromisser ofta göras. Utanför utbudet av tillgängliga protokoll är det kanske rollen som asynkront Överföringsläge (ATM) för att hålla alla nöjda.
ATM är ett datalänklager protokoll som Ethernet, som syftar till wide area networks (Wan) samt local area networks (Lan). Medan Ethernet verkligen är inriktat på att endast transportera Internet Protocol (IP) – trafik, är ATM utformad för att integrera både data-och röstbehov i ett nätverk.
om du kan föreställa dig att din regering förbjuder alla lagliga betalningsmedel förutom ett enda mynt, kan du ha en uppfattning om hur ATM fungerar. Bild livet med bara ett mynt, kanske värt nog att köpa, säg, ett par skor. Du har bara en leverans av detta ett mynt, och du måste använda det för att täcka alla dina pengar transaktioner.
ATM har fast längd ” celler ”av 53 byte i längd i motsats till Ethernet: s variabel längd” ramar.”Det är denna cellstorlek som är en kompromiss mellan de stora ramkraven för dataöverföring och de relativt små behoven hos röstsamtal – precis som din enda myntbeteckning är en kompromiss mellan den lilla summa pengar som behövs för att köpa en kopp kaffe och den relativt stora mängden som krävs för att köpa en TV.genom att tillgodose båda formerna av nätverkstrafik kan ATM användas för att hantera ett företags hela nätverksbehov, vilket tar bort behovet av separata data-och röstnätverk. Prestandan kan dock också äventyras, och nätverket kanske inte är lika effektivt som dedikerade nätverk för varje tjänst. Försök att köpa ett hus med en påse mynt och du bör inse problemet.ATM: s 53-byte-celler innehåller vardera en 5-byte-rubrik tillsammans med 48 byte data, och övergripande överföringshastigheter från några tiotals Mbit/s upp till flera Gbit/s är möjliga. ATM är ett anslutningsorienterat protokoll, vilket innebär att det måste upprätta en anslutning (eller ”krets”) mellan två enheter innan den kan börja skicka information mellan dem. Detta skiljer sig från arbetet med Ethernet där ramar skickas ut med adresseringsinformation för att hitta sig runt (så kallade ”anslutningslösa” nätverk).
en ATM-Cellfördelen med cellerna med fast längd är att trafiken i nätverket är mycket förutsägbar och mycket snabb växling av celler är möjlig på grund av den inbyggda klockningen av celler som färdas genom. På grund av denna förutsägbarhet blir det nu möjligt att garantera specifika servicenivåer för trafik som kan vara mycket tidskänsliga (som röstsamtal och videokonferenser). IP-nätverk som använder Ethernet är det som kallas ”bästa ansträngning”, vilket innebär att inga garantier för servicekvalitet (QOS) kan ges, och nätverket kommer bara att göra sitt bästa för att få information från A till B så snabbt som möjligt. I detta avseende har ATM verkligen kanten.när ATM skapar en anslutning mellan två enheter använder den så kallade virtuella kanaler (VCs) och virtuella vägar (VPs). En VP är en rutt mellan två punkter, och inom den kan det finnas många (upp till flera tusen) VC som initieras för varje specifikt informationsutbyte. Fördelen med att ha banorna på plats är att alla kanaler inom en bana kan dra nytta av samma hanteringsfunktioner. Ett ytterligare plus är att lägga till nya kanaler är enklare, eftersom grunden för länken redan är på plats. När en sådan VC är på plats kan celler växlas relativt snabbt genom mellanliggande punkter och direkt till deras destination.
virtuell sökväg som innehåller många virtuella kanaler 5-byte – rubriken i ATM-cellen innehåller en virtuell sökvägsidentifierare (VPI) och en virtuell kanalidentifierare (VCI) som tjänar till att identifiera den exakta sökvägen och kanalen som varje cell tillhör-bildar en ”virtuell krets.”Det bör noteras att det finns två typer av anslutningar som kan göras. Permanenta virtuella kretsar (PVC) är anslutningar som ständigt finns på plats, medan switchade virtuella kretsar (Svc) är de som kan skapas dynamiskt och förstöras efter behov av nätverket.
den sista delen av ATM-speak vi ska täcka för nu är det som rör ATM Adaptation Layers (AALs). Aal: er konverterar information till ATM-celler och används för att bestämma QOS som specifik trafik kommer att få. De fyra huvudtyperna av AAL du kan höra om är CBR, VBR, ABR och UBR. Konstant bithastighet (CBR) ger en fast och garanterad mängd nätverkskapacitet till en krets och är därför användbar för tidskänslig information som röst. Kretsar med variabel bithastighet (VBR) har förmågan att växa och krympa i storlek med sina databehov, men viss förlust av celler kan uppstå om krav inte kan uppfyllas på grund av högre prioriterad trafik från andra källor. Tillgänglig bithastighet (ABR) garanterar en miniminivå för dataöverföring med möjlighet till högre priser om det finns tillgängligt. Och slutligen ger ospecificerade Bithastighetskretsar (UBR) bara vilken ledig kapacitet nätverket har vid någon tidpunkt.som en sista anmärkning, i en verklig applikation är det troligt att IP-trafik kan färdas genom ett ATM-nätverk som sedan kan gå ut på optisk fiber genom synkron Digital hierarki (SDH). Ett sådant system kallas IP över ATM över SDH.
viktiga punkter

  • ett datalänklagerprotokoll som är utformat för att stödja röst och data
  • fasta ”celler” med 53 byte (inklusive 5-byte-rubrik)
  • Anslutningsorienterat protokoll med förutsägbar nätverkstrafik på grund av fasta celler
  • tjänstens kvalitet är möjlig, i motsats till Ethernet: s ”bästa ansträngning”-tjänst
  • virtuella vägar (VPs) som innehåller flera virtuella kanaler (VCs); identifierare för varje (VPI och VCI) i rubrikerna definierar en virtuell krets
  • permanenta virtuella kretsar (PVCs) och switchade virtuella kretsar (Svc) är möjliga
  • Anpassningslager ger olika servicenivåer från konstant bithastighet (CBR) till ospecificerad bithastighet (UBR)

Vidare läsning
Sonet (synkront optiskt nätverk) och SDH (synkron Digital hierarki)

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.