Dunmer

Dunmer i Skyrim.

Dunmer i nätet.

Dunmeren, som oftare kallas mörka älvor i resten av Tamriel, är de mörkhudiga älvorna som kommer från provinsen Morrowind. Känd för att vara stark, intelligent, snabb, reserverad och reserverad, men anses av vissa vara olyckliga. Dunmer håller mestadels för sig själva, de flesta Dunmer infödda i Morrowind har en bitter misstro och förakt för andra raser och anser sig vara överlägsna.

efter spel

  • Dunmer (Arena)
  • Dunmer (Daggerfall)
  • Dunmer (Battlespire)
  • Dunmer (Redguard)
  • Dunmer (Morrowind)
  • Dunmer (Oblivion)
  • Dunmer (Skyrim)
  • Dunmer (Online)
  • Dunmer (Legends)
  • Dunmer (Blades)

Morrowind

Dunmer kort konst från The Elder Scrolls: Legends.

Huvudartikel: Morrowind

provinsen Morrowind, tidigare känd som Resdayn, ligger i det nordöstra hörnet av Tamriel. Den består av två huvuddelar: fastlandet och ön Vvardenfell, som är åtskilda av inre havet. Fastlandet har alltid hyst Morrowinds huvudstad; Det är Mournhold (även kallad Almalexia) under mycket av sin historia, men flyttade till Blacklight i fjärde eran på grund av Argonian invasion som förstörde större delen av den södra regionen Morrowind. Fastlandet har också mycket olika klimat och typer av vegetation; allt från träsk och skogar till Deshaan Plains och Velothi Mountains. Ön Vvardenfell, å andra sidan, består i allmänhet av askavfall på grund av närvaron av det röda berget, och fram till det röda året beboddes till stor del av Ashlander-stammarna och medlemmar av Tribunal Temple och tre av Morrowinds fem stora hus: Hlaalu, Redoran och Telvanni.

i den tredje eran var tribunalens representanter, templet, den största politiska kraften i Morrowind, med de fem stora husen (Dres, Hlaalu, Indoril, Redoran och Telvanni) som kom direkt efter. Efter händelserna i Nerevarine och Röda året Tribunalen har dödats och störtats, även om templet har fortfarande en hel del inflytande över Morrowind angelägenheter, efter att ha återgått till dyrkan av Daedric furstar Mephala, Boethiah och Azura. Fram till slutet av den tredje eran styrdes Morrowind nominellt av kung Hlaalu Helseth från staden Mournhold, med verklig styrning i händerna på Grand Council. men med tanke på förstörelsen av Mournhold under det röda året och House Hlaalus fall från politisk tjänst är det inte troligt att detta fortfarande är fallet.

dess städer (varav många är nästan helt förstörda efter utbrottet av Red Mountain i 4E 5) inkluderar: Vivec, Mournhold, Balmora, Sadrith Mora, Ald ’ ruhn, Blacklight, Necrom, Narsis, Tear, Gnisis och Port Telvannis.

fysiologi

de flesta Dunmer har röda, glödande ögon med hudtoner som varierar från något grönaktig och den vanligaste grå till enstaka ljusblå. De är kända för att vara starka, intelligenta och snabba, men de sägs också vara sjuka gynnade av ödet. Både manliga och kvinnliga Dunmer har en höjd som liknar de flesta mänskliga raserna. Det betyder att de i allmänhet är högre än sina bosmer-kusiner och kortare än Altmer.

den nuvarande formen Dunmer tar ändrades från Chimer av Azura, som en förbannelse för tribunalens handlingar genom att antingen använda Kagrenacs verktyg eller mörda Nerevar. Chimeren var mycket lika i utseende till Altmer, med gyllene hud.

Maramals samtal med Dinya Balu i Mara-templet visar att Redguards och Dunmer är korsfruktiga.

historia

Dunmeren var en gång Chimeren (ändrade Folk eller ändrade), som var flera klaner av mer som Boethiah övertygade om att överge seder och lagar på Summerset-öarna och följa profeten Veloth i en stor utvandring till Resdayn. Vid tiden för exodus var exilerna också kända som Velothi. Termen kan användas i allmän mening för Dunmer också, men efter utflyttningen hade den i allmänhet en specifik betydelse med hänvisning till dem som upprätthåller den ursprungliga nomadiska livsstilen för Veloths anhängare, snarare än den för de bosatta stora husen.

exilerna bosatte sig i Resdayn och blomstrade och utvecklade det som nu kallas Velothi High Culture, baserat på dyrkan av de tre goda Daedra och respekt för problemets hus och de nya sederna. Ruinerna av Dunmer fästen som dot Morrowind tillskrivs denna period. Vid deras ankomst fann de att Dwemer redan bosatte sig där, och mycket av Resdayns tidiga historia är av Chimer-Dwemer-konflikt.

Disunity tillät Nords att erövra Morrowind och regera i många år tills striderna av sina egna i en händelse som kallas Arvskriget tillät Chimer och Dwemer, ledd av Indoril Nerevar och Dumac Dwarfking, att bilda en allians mot Nords och störta ockupanterna och skapa det första rådet.

Azura ’s curse and the Chimer’ s transformation

kriget bröt slutligen ut mellan Dwemer och Chimer, över religiösa skillnader som hade sin rot i Dwemers användning av hjärtat av Lorkhan. Detta kulminerade i slaget vid Red Mountain, vilket resulterade i försvinnandet av Dwemer och förintelsen av deras hus Dagoth allierade. Nerevar dör strax efter striden, antingen från sår som uppstått i striden, eller mördades av tribunalen, tre av hans närmaste rådgivare.

tribunalens handlingar, antingen genom att använda verktygen för att bli gudar eller genom att mörda Nerevar, fick Azura att förbanna tribunalen och Chimer-folket, vända huden till aska och deras ögon röda, vilket gjorde dem till Dunmer.

rött år

Huvudartikel: Red Year efter Baar Daus fall och efterföljande utbrott av Red Mountain förstörde mycket av Morrowind flydde många Dunmer till Skyrim som flyktingar. Många bosatte sig så småningom på ön Solstheim, som gavs dem av Skyrims höga kung vid den tiden. Många fler flydde till Windhelm, sätet för Stormcloaks motstånd mot Imperiet Tamriel. De bor där i Gråkvarteret.

innan katastrofen som leder till massutvandringen av Dunmer fick flera av de troende i Azura visioner om utbrottet av Red Mountain. Ställer ut för Winterhold, dessa Dunmer byggde helgedomen Azura i Skyrim. Den enda kvarvarande medlemmen i denna grupp är Aranea Ienith. Under månaderna efter katastrofen började många Dunmer återvända hem för att bygga om, bara för att mötas av en invaderande styrka av Argonians.

kultur

Dunmer arkitektur som det ses i The Elder Scrolls Online.

det finns två stora kulturella grupper bland Dunmer: de stora husen och Ashlanders.

stora hus

Huvudartikel: stora hus

de stora husen har sitt ursprung i forntida Velothi-stammar och fungerar effektivt som politiska partier inom Morrowind-politiken, liksom att kontrollera mycket av handeln och den lokala administrationen i provinsen.representanter från vart och ett av de stora husen bildar Grand Council, som har styrt Morrowind sedan slutet av första eran. Husen själva har också styrande råd, som verkställer huspolitik och uppförande.

stora hus som har refererats i spelen hittills är House Dagoth, House Dres, House Hlaalu, House Indoril, House Redoran, House Sadras och House Telvanni. Alla utom House Dagoth och House Sadras hade en andel i Morrowinds styrning under större delen av sin historia. House Dagoth förstördes efter händelserna vid Slaget vid Red Mountain, medan House Sadras ersatte House Hlaalu efter det röda året. Under Resdayns tid i den första eran, Dwemer fick också status som ett hus, kallad ”House Dwemer.”

Ashlanders

Huvudartikel: Ashlander hävdar att de är de direkta ättlingarna till Aldmeri-folken som följde profeten Veloth in i de länder som nu kallas Morrowind. De bor i läger av små, mobila hyddor, vallar och jagar vilda djur efter kött och hudar. Ashlanders hävdar att det är deras rätt att plundra bosättningar och andra stammar för plundring och slavar. De Ashlanders dyrka sina förfäder och leds av deras Ashkhan, eller warchiefs, och råds av svårbegripliga visdom och profetior av sina kloka kvinnor.Ashlanderkulturen är en anakronistisk överlevnad av förfäderna som dyrkar stamkulturen från vilken de stora husen uppstod. De ser dyrkan av levande Dunmer, utövandet av Tribunal Temple, som en styggelse. Nerevarinkulten kan ses som en sådan förfaderkult.

Religion

Ashlander dyrkan

den forntida Velothi erkände Boethiah, Mephala och Azura som deras primära figurer av dyrkan, med förfädersdyrkan också ett framträdande drag. Sheogorath, Mehrunes Dagon, Malacath och Molag Bal erkänns som ”House of Troubles”, som testar siffror för att inte dyrkas utan hanteras med försiktighet. Efter tribunalens apoteos, det stora huset Dunmer började dyrka tribunalen, med endast House Dres Öppet fortfarande Dyrka Daedra.men Ashlanders förblev dyrkare av Daedric Lords Boethiah, Mephala och Azura; detta har orsakat många konflikter mellan templet och Ashlanders. En annan kärnfasett i deras trossystem är profetian som involverar Nerevarine, som är tänkt att rädda den infödda Dunmer från outlanders.

Efter tribunalens fall och inrättandet av det nya templet, Daedra dyrkan återställdes bland huset Dunmer, och Ashlanders betraktas som väktare av den ”sanna vägen.”

templet

Tribunal period

Huvudartikel: Tribunal Temple

Tribunal Temple var tillägnad dyrkan av de tre gudkungarna i Morrowind känd som Tribunal. Tribunalen består av gudinnan Almalexia, guddiktaren Vivec och Sotha Sil. Det var den dominerande religionen i provinsen Morrowind, tills efter det röda året.enligt templet var de tre Daedra som erkände tribunalens gudomlighet Azura, Boethiah och Mephala. Dessa tre Daedra är kända som” förväntningar ” eftersom de delar samma aspekter och sfärer som varje medlem av domstolen. Varje Daedra är en förväntan för var och en av tribunen; Azura är förväntan på Sotha Sil, Boethiah är förväntan på Almalexia, och Mephala är förväntan på Vivec. Problemets hus erkände inte tribunalens gudomlighet och fortsatte därför i sin roll som testfigurer och tricksters, och deras tillbedjan förbjöds av Templet.förutom tillbedjan av domstolen och vördnad av förväntningarna uppmuntrade templet en pantheon av heliga vars exempel bör följas för att leva ett dygdigt liv.

det nya templet

efter händelserna i The Elder Scrolls III: Morrowind, Sotha Sil och Almalexia dödades och Vivec försvann. Detta orsakade en troskris bland Dunmer-folket, och Dissidentprästerna, som tidigare förföljdes, steg för att kontrollera templet. I slutändan gick templet tillbaka till att dyrka de Daedric herrarna Boethiah, Mephala och Azura, utformade som ”Återvinningarna”, när de återvunnit sin rätta plats för tillbedjan. Almalexia, Sotha Sil och Vivec förflyttades till status som helgon inom den nya pantheonen.

språk

Huvudartikel: Dunmeri

Dunmeri är det vanliga språket i Dunmer. Det härstammar från Aldmeri, språket för de första alverna, och skrivs med det Daedric alfabetet.

noterbar Dunmer

  • de äldste Scrolls: Arena
  • de äldste Scrolls II: Daggerfall
  • en äldre Scrolls Legend: Battlespire
  • de äldste Scrolls äventyr: Redguard
  • de äldste Scrolls III: Morrowind
  • de äldste Scrolls IV: Oblivion
  • en äldre Scrolls Roman: den infernaliska staden
  • en äldre Scrolls Roman: den infernaliska staden
  • en äldre Scrolls Roman: den infernaliska staden
  • en äldre Scrolls Roman: den infernaliska staden
  • en äldre Scrolls Scrolls roman: Lord of Souls
  • den äldste Scrolls V: Skyrim
  • den äldste Scrolls Online
  • den äldste Scrolls: Legends
  • den äldste Scrolls: Blad

raser

människor

Akaviri • Atmorans • Bretons • Imperials • Keptu
Kothringi • Nedes • Nords • Orma • Redguards

mer

aldmer • Altmer • ayleids • bosmer • chimer • Dunmer
Dwemer • Falmer • maormer • orsimer • sinistral älvor • snö älvor

odjuret

Argonians • Imga • Khajiit • lilmothiit • sload • jättar

akaviri

ka po’ tun • Kamal * Tang Mo * Tsaesci * drakar

ET ’ ada

Aedra * Daedra

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.