Europa Universalis IV DLC Guide

det är nästan svårt att tro att Europa Universalis IV är sju år gammal. Grand strategy-spelets många tillägg uppgår till över $200 som fullt pris bara för de stora expansionerna. Oavsett om du är ny i spelet och vill veta vad som är vad, eller om du är en veterinär som vill fylla på din samling och vill veta vad som är värt pengarna, har vi sammanställt den här praktiska guiden som hjälper dig att välja den bästa EU4 DLC.

Tänk på att de angivna priserna är icke-försäljningspriser, och de flesta äldre Paradox-utvidgningar diskonteras var som helst från 25% till 75% rabatt under speciella evenemang som helgdagar eller en ny DLC är release. Vanligtvis ju längre något har varit ute, desto större rabatt. Denna lista är i kronologisk ordning, så du kan förmodligen få saker på toppen för ett par dollar om du väntar på rätt ögonblick.

det finns många expansioner som är situationella, men som en allmän regel är de (mestadels) alla värda att få så småningom. Vårt bästa råd är att titta på vad specifikt en expansion erbjuder och bestämma om det är en del av spelet du kommer att spendera mycket tid i förr snarare än senare. Om inte, kan det vänta lite.

EU4 DLC lista

Här är en lista över alla Europa Universalis 4 DLC du kan köpa:

  • erövringen av paradiset
  • Nationernas rikedom
  • Res Publica
  • krigskonst
  • El Dorado
  • sunt förnuft
  • kosackerna
  • Mare Nostrum
  • mänskliga rättigheter
  • Himmelens mandat
  • Tredje Rom
  • civilisationens vagga
  • regel Britannia
  • dharma
  • gyllene århundradet
  • kejsare

erövring av paradiset (2014) – $14.99

tillgänglig från: Paradox Plaza, Steam

höjdpunkter:

  • lägger till möjligheten att skapa en slumpmässig ny värld, ersätta Amerika med något helt annat varje gång du spelar med det valda alternativet, för att sätta en riktig upptäckt tillbaka i upptäcktsåldern.
  • massor av nya mekaniker för nordamerikanska infödingar, så att du kan spela som en migrerande slättstam och bilda en federation av dina grannar för att motsätta sig de starkare europeerna vid deras ankomst.

är det värt det?

Du kan hoppa över den här helt om du vill spela strikt med de historiska New World – kontinenterna och inte bryr dig om nordamerikanska stammar (specifikt i det som nu är USA och Kanada-Centralamerika togs upp i sin egen expansion). Den nya mekaniken som listas på Steam for colonial nations är faktiskt en del av den fria patchen, så du behöver inte köpa DLC för att komma åt dem. Om du är intresserad av nordamerikanska stammar tar det definitivt dem från att knappt representeras i spelet för att känna sig som fullfjädrade nationer. Random New World är en rolig nyhet, särskilt de första gångerna, men jag tycker inte att jag någonsin använder den nyligen.

WEALTH of NATIONS (2014) – $9.99

tillgänglig från: Paradox Plaza, Steam

höjdpunkter:

  • lätta fartyg kan förvandlas till privatpersoner och skickas på uppdrag för att sabotera en Rivals vinster i ett område där du inte har möjlighet att konkurrera om handelsvinster själv. I grund och botten är det ett sätt att se till att om du inte kan få pengarna, kan ingen.
  • lägger till möjligheten att skapa handelsföretag, en speciell typ av biflod som tar över dina koloniala provinser och ökar deras handelsvärde. Den här funktionen är också upplåst om du köper 2018s Dharma-expansion (se nedan).
  • förbättringar av handeln över land (i motsats till havet).
  • lägger till möjligheten att bygga Panama -, Suez-och Kiel-kanalerna i det sena spelet för en löjlig summa pengar.
  • reformerade (kalvinistiska) kristna får nya Fervormekaniker som gör det möjligt för dem att bli riktigt upparbetade och ge bonusar till sin nation.
  • Hinduiska nationer kan nu välja en beskyddare gudom, och få en ny händelser.
  • nationer kan nu överföra handelsmakt som en del av ett fördrag.
  • Du kan nu föreskriva i ett fredsavtal att det besegrade landet måste ge dig militär tillgång till sina länder och/eller tillgång till sina hamnar under en tidsperiod.
  • förbättringar av typen Merchant Republic government.

är det värt det?

det här är ’handelsexpansionen’, och eftersom min pengarhandel är ett av de mer spännande och väldesignade systemen i EU4, skulle jag tveka att skicka den här upp. Att lägga till det faktum att det är billigare än Conquest of Paradise, vilket gav färre meningsfulla mekaniker, och det faktum att du kan få det för nästan ingenting på varje Steam-försäljning som involverar EU4, är det här lätt att rekommendera. Det kommer att vara minst värdefullt för spelare som föredrar landlockade, icke-koloniala, landkrigsfokuserade makter i central-och Östeuropa.

EU4 Res Publica Expansion

RES PUBLICA (2014) – $4.99

tillgänglig från: Paradox Plaza, Steam

höjdpunkter:

  • ny, unik mekanik för Handelsrepubliker, valbara monarkier (särskilt Polen-Litauen i 1444-starten) och den nederländska Republikens regeringstyp som är exklusiv för Nederländerna.
  • republikansk diktatur lägger till en mellanväg mellan republiker och monarkier.
  • massor av nya händelser för holländarna. Handelsrepubliker, valbara monarkier och republikanska diktaturer.
  • nationellt fokus låter dig bestämma vilket framstegsområde (militärt, diplomatiskt eller administrativt) vid en given tidpunkt och dra poäng från de andra två för att stärka det. Denna funktion låstes senare också upp för ägare av sunt förnuft (se nedan), även om de inte ägde Res Publica, på grund av hur det var knutet till den utvidgningens mekanik.

är det värt det?

som EU4: s Billigaste gameplay DLC (ännu billigare till salu) är det svårt att säga nej till den frågan. Nationellt fokus är en funktion som jag använder i nästan varje spel i EU4, men du kan också låsa upp det genom att äga sunt förnuft. Mot bakgrund av det är det möjligt att hoppa över den här om du planerar att hämta sunt förnuft istället och du bara vill spela icke-valbara monarkier, eftersom det inte riktigt lägger till något för regeringstyper utanför de som anges ovan. De nya händelserna är välskrivna och intressanta, och särskilt viktiga om du ska spela Nederländerna. Skillnaden för dem när det gäller alternativ och smak med denna DLC på versus off är natt och dag.

ART of WAR (2014) – $19.99

tillgänglig från: Paradox Plaza, Steam

höjdpunkter:

  • unik mekanik för den religiösa uppdelningen av det heliga romerska riket under den protestantiska reformationen, som kulminerade i det religiösa Ligakriget (analogt med det historiska 30-åriga kriget, även om det kan vara en annan tid i ditt spel) som tenderar att dra i hela Europa för en jätte, fantastisk mid-game slugfest.
  • ett dynamiskt Revolutionsmål väljs i början av Napoleontiden (vanligtvis i mitten av slutet av 1700-talet beroende på hur händelser spelar ut) som får en massa bonusar, inklusive möjligheten att hitta klientstater, och blir kampanjens ”sista chef”. Detta är ofta Frankrike, men det är möjligt för händelsen att leka i en annan stor nation.
  • lägger till möjligheten att instruera en fortgarnison att sortera ut och attackera belägrarna.
  • lägger till förmågan att ge order till allierade, AI-kontrollerade armies.
  • lägger till en massa nya CBs (skäl att gå i krig) och fredsavtal alternativ som att få någon att betala dig månatliga ersättningar under en tidsperiod.
  • Ställ in mallar så att du kan bygga en army med ett klick.
  • nya händelser.
  • Ny vassaltyp som kallas en marsch som inte betalar dig skatter och inte kan bifogas, men ger starka militära fördelar.

är det värt det?

Yesyesyesyesyesyesyesyes!

fram till nyligen var Art of War nästan obestridligen EU4: s mest väsentliga expansion, och det är det förmodligen fortfarande. Om du frågade mig från toppen av mitt huvud vilken expansion att köpa om du bara kunde köpa en, skulle jag definitivt säga Art of War. Religious League Wars och Revolution Target mechanics lägger till stora, återkommande händelser som jag ser fram emot att interagera med varje playthrough. Funktioner som att kunna ge mina AI-allierade order och kräva krigsreparationer är viktiga funktioner som jag skulle ha mycket svårt att leva utan. Den här är en vinnare, genom och igenom. Om det finns någon som det är minst användbart för, måste det vara nationer som aldrig går i krig och är ingenstans nära/har inga planer på att interagera med Europa.

EL DORADO (2015) – $14.99

tillgänglig från: Paradox Plaza, Steam

höjdpunkter:

  • lägger till Nation Designer, som låter dig måla din egen, anpassade nation på kartan. Du väljer dess kultur, religion, namn, statistik, och börjar provinser ner till en fin detaljnivå.
  • massor av nya händelser och mekanik för Central-och Sydamerikanska imperier av Nahuatl (Aztec), Maya och Inti (Incan) religioner.
  • förbättrad ny världsutforskningsmekanik för kolonialmakter, inklusive att kunna berätta för dina upptäcktsresande och erövrare att bara utforska automatiskt utan att behöva klicka på varje oupptäckt provins själv.
  • nytt uppdrag att skicka handelsflottor för att jaga pirater. Detta gjordes senare tillgängligt för ägare av Mare Nostrum (se nedan), även om de inte redan äger El Dorado.koloniserande nationer som äger en ny världsprovins med guldgruvor kan nu använda skattflottor för att dra nytta av den rikedomen… men de är sårbara för pirater när de gör det.en ny mekaniker baserad på Tordesillas Historiska fördrag som gör det möjligt för påven att dela upp den nya världen mellan katolska koloniseringsmakter och få dem att stanna på sin sida av linjen.

är det värt det?

det är nästan ett automatiskt ja baserat på Nationdesignern ensam, vilket är massor av kul att röra med (även om jag tycker att jag använder det mindre och mindre idag). Om du föredrar en strikt historisk upplevelse, gör denna expansion för Central-och Sydamerika vad Conquest of Paradise gjorde för Nordamerika, vilket gör att nationerna där känner sig fullt spelbara snarare än att bara vara i spelet som platshållare. De nya automatiska prospekteringsalternativen är också något jag skulle ha svårt att spela utan just nu. Den här skulle vara av minst värde för någon som inte är intresserad av nationdesignern, som aldrig spelar i Central-eller Sydamerika, och inte tänker spela utforska/kolonisera nationer.

sunt förnuft (2015) – $14.99

tillgänglig från: Paradox Plaza, Steam

höjdpunkter:

  • ny mekanik och händelser för teokratier.
  • konstitutionell monarki, konstitutionell republik och den unika engelska monarkin får ett nytt Parlamentssystem, där platser i parlamentet kan ges till specifika provinser. Det är möjligt att ta upp en fråga inför parlamentet för att få en bonus för din nation, men du måste övertyga tillräckligt med platser för att klara det genom att göra gynnar som kostar dig resurser och gynnar den specifika provinsen.
  • protestantiska (lutherska) kristna nationer kan nu anpassa sin nationella kyrka (dvs: Church of England) genom att plocka från tre av en mängd olika bonusar för att passa deras ”version” av protestantismen.
  • regeringar har nu LED (hertigdöme, rike, Imperium), där varje successiv rang är svårare att uppnå men ger större bonusar. Vissa nationer börjar som ett rike eller ett imperium redan 1444, vilket ytterligare skiljer startpositionerna för att redogöra för historiska verkligheter.
  • lade Karma mekaniker för buddhistiska nationer, där upprätthålla centrum är fördelaktigt. Att vara för fredlig eller för krigsliknande är dåligt.
  • lade till fria städer i det heliga romerska riket, vilket ger stora fördelar för stadstater som aldrig expanderar bortom en provins.
  • lade till nya sätt för överherrar och suzerains att interagera med ämnen.
  • nya händelser för protestanter, buddhister, teokratier, konstitutionella monarkier, konstitutionella republiker, den engelska monarkin och de påvliga Staterna
  • spelare som inte redan äger Res Publica får tillgång till National Focus mechanics (se ovan).

är det värt det?

denna expansion kom ursprungligen under betydande kritik för att införa en funktion som grundläggande och borderline väsentlig som provinsiell utveckling och sätta den bakom en betalvägg. Tack och lov, sedan patch 1.28 har denna mekaniker fällts in i basspelet gratis.när det gäller resten är den buddhistiska mekaniken inte den största någonsin, men parlamenten är ganska intressanta, och protestanter och teokratier är mycket roligare och konkretiseras med denna expansion. Det här paketet kanske inte är’ viktigt ’ längre, men det är ett ganska anständigt val.

kosackerna (2015) – $19.99

tillgänglig från: Paradox Plaza, Steam

höjdpunkter:

  • nya diplomatiska funktioner låter spelaren ställa in attityder mot AI, hur AI gör mot spelaren och annan AI, vilket gör att människor inte längre är de enda länderna som inte är anslutna till det systemet.
  • lägger till möjligheten att markera främmande territorium som en del av dina eventuella planer för erövring, så dina AI-allierade kommer inte att ta det av misstag och andra länder som vill ha samma provinser vet att de inte är vänner med dig.
  • att göra trevliga saker för AI, som att svara på ett samtal till vapen i ett krig som de började, tjänar dig gynnar som kan spenderas för att öka förtroendet eller uppmuntra dem att gå med i dina krig i framtiden.
  • lägger till ett Förtroendesystem, där AI-länder som har varit dina allierade under mycket lång tid är mindre benägna att bryta den alliansen av dumma skäl. På baksidan är länder som du har förrått tidigare mindre benägna att alliera dig igen.
  • ny mekanik för Tengri (steppe shamanism) tro som gör det möjligt att välja en synkretisk tro, så att du kan sortera konvertera till Islam men ändå fortsätta göra din Khan sak.
  • Steppe Hordes får en ny Horde Unity mekaniker för att ersätta legitimitet, och kan riva provinser för att få monarkmakt på bekostnad av att verkligen bara göra en röra av platsen.
  • nya spionåtgärder och infödda interaktioner som en koloniserande nation.
  • lägger till förmågan att hota ett svagare land och tvinga dem att ge upp en provins annars kommer du att förklara krig.

är det värt det?

Från och med 2018: s Dharma har estates mechanic tidigare en del av denna DLC nu gjorts gratis för alla, även om du fortfarande behöver denna DLC för de unika kosackerna & Dhimmi estates. För att kompensera får ägare av denna DLC istället tillgång till’ sich Rada ’Regeringsreform som möjliggör följande regeringsinteraktioner:’ ta emot flyktande Serfs’,’ organisera Raiding Parties ’ och höja Cossack Host.

detta är definitivt ’diplomati expansion’, och verktyget Det lägger till i den avdelningen för alla nationer är betydande. Jag kan inte tänka på någon som det skulle vara värdelöst för, men det kommer att vara av mest värde för dem som gillar att spela som stepphorder och östeuropeiska,

MARE NOSTRUM (2016) – $14.99

tillgänglig från: Paradox Plaza, Steam

höjdpunkter:

  • nordafrikanska nationer av Berberkulturen kan skicka Corsairs att plundra Medelhavskusten för slavar.
  • flottor kan nu tilldelas en region under krig och ges automatiserade uppdrag, inklusive Jaktfientliga flottor, undvika fiendens flottor, Blockadhamnar och avlyssna transporter.
  • nu möjligt att erbjuda en ovillkorlig kapitulation om du vet att du förlorar ett krig och inte vill slösa mer arbetskraft, vilket tvingar angriparen att avsluta kriget och presentera krav omedelbart.
  • att ha en spion stationerad i ett land under krigstid ger nu konkreta fördelar, som att göra belägringar snabbare.
  • låser upp Hunt Pirates naval mission om du inte redan äger El Dorado (se ovan).
  • nu kan hyra ut dina egna trupper som Condottieri (legosoldater) till andra nationer i utbyte mot guld.
  • Diplomater kan nu skickas på kontraspionage uppdrag till ett land som du misstänker spionerar på dig att omintetgöra sina försök.
  • Ny Trade City government typ som kan skapas av ledaren för en Trade League för ett ämne som bara har en provins.

är det värt det?

detta är den första av de nyare satserna av utvidgningar sedan Art of War som jag skulle känna mig bekväm att säga att du kan hoppa över om pengarna är täta. Den bästa funktionen är förmodligen de nya automatiserade marinorderna, som är en livräddare när man försöker hantera flera flottor med olika roller. Ändå tycker jag inte att flottor kräver lika mycket mikromanagement från mig som armies i de flesta konflikter, så jag kunde tänka mig att spela med den funktionen och inte förstöra min dag. Alla extra spion saker är ganska rimligt att leva utan också. Det här är definitivt en du kan prioritera lägre och kommer att vara av minst värde för dem som föredrar landlockade nationer och inte riktigt använder spionagemekaniken – vilket är en helt rimlig och livskraftig spelstil. Det är utan tvekan av mest värde för Handelsrepubliker, eftersom hyra ut dina soldater för vinst är en cool nick till historien och kan vara ett roligt sätt att se några åtgärder när du inte har någon önskan att gå i krig själv.

mänskliga rättigheter (2016) – $19.99

tillgänglig från: Paradox Plaza, Steam

höjdpunkter:

  • lägger till massor av nya mekaniker för koptiska kristna och Fetishistiska (afrikanska traditionella religioner) nationer.
  • lägger till Konsorter, din linjals make, som en namngiven karaktär med statistik i regeringsvyn och en massa relaterade händelser.
  • Konsorter kan nu ta över nationen som regent om arvingen är för ung när härskaren dör.
  • härskare, arvingar, Konsorter och militära befälhavare får nu karaktärsdrag över tiden, positiva och negativa, som påverkar deras statistik.
  • ny mekanik som ger bättre kontroll över ämnet AI army beteende under krig.
  • ny mekanik och händelser för Revolutionära (napoleoniska) republiker.
  • massor av nya mekaniker och händelser samt en ny, unik regeringstyp för det ottomanska riket.
  • ny unik regeringstyp och evenemang för Preussen.
  • vissa nationer kommer nu att markeras som stormakter baserat på deras storlek och tekniska sofistikering. Stormakter får nya diplomatiska interaktioner för att påverka icke-Stormaktsnationer.

är det värt det?

jag kunde verkligen leva utan linjaldrag. Det skulle inte göra spelet mer av en smärta att spela. Men jag skulle verkligen inte vilja. De lägger till så mycket djup och smak på den mänskliga sidan av EU4 – det personliga drama och små detaljer som hjälper den målade kartan att bli levande och bli en plats i ditt sinne. Av den anledningen är detta en av mina favoritutvidgningar. Utöver det är de flesta godsakerna situationella saker för koptiska kristna, fetischister, ottomanerna och Preussen. Denna expansion kommer att vara av minst värde för spelare som inte är intresserade av någon av dessa nationer. Stormaktmekaniken kan öppna upp några intressanta, nya spelstilar och ett mål för mindre nationer att sträva efter, men jag ignorerar dem förmodligen ungefär så ofta som jag faktor dem i mina planer.

himmelens mandat (2017 – – $19.99

tillgänglig från: Paradox Plaza, Steam

höjdpunkter:

  • lägger åldrar till spelet med olika regler och mål för att modellera tematiska epoker från spelets tidsperiod: Age of Discovery, Age of Reformation, Age of Absolutism och age of Revolutions.
  • ny mekanik och händelser för det Kinesiska Imperiet som en del av en massiv översyn av Östasien i allmänhet, vilket gör det till nivå med Europa när det gäller smak och polska.
  • Ny biflod ämnestyp som måste ge dig resurser, men är inte skyldig att gå med dig i krig.
  • ny mekanik för den konfucianska religionen som fokuserar på meritokrati och tillåter Konfucianer att ’harmonisera’ andra religioner snarare än att konvertera sina anhängare.
  • ny mekanik för shogunatet och Daimyos för att bättre modellera den krigande staternas period i Japan.
  • ny mekanik för Shinto-religionen som gör det möjligt för härskare att välja mellan isolationism och större kontakt med omvärlden.
  • Manchu nationer kan nu höja en army typ kallas banderoller, som kostar guld för att fylla på men inte tömma nationens arbetskraft.
  • lägger till Diplomatic Macro-builder, ett nytt gränssnitt som gör en mängd olika diplomatiska åtgärder lättare att hantera och låter dig automatisera vissa åtgärder som du inte kunde tidigare.

är det värt det?

eftersom det är så nytt har jag bara spelat en bråkdel av tiden med Mandate of Heaven som jag har med de andra utvidgningarna på den här listan. Med det sagt tror jag att jag definitivt kan säga att det är absolut nödvändigt om du planerar att spela i eller någonstans nära Östasien – särskilt Japan, Kina eller Manchuria. Det gör verkligen att regionen känns som en andra sfär som fleshed-out, mångsidig och rolig som Europa, vilket är en stor prestation.

den diplomatiska Macrobuilder är stor, men jag känner ännu inte att jag inte kunde leva utan den. Den åsikten kan ändras när jag blir mer van vid den. Jag spelar fortfarande med åldrar, och jag är inte absolut wowed av dem, men jag älskar att de ger dig mål som belönar dig för att spela annorlunda än vad du annars skulle kunna. Självklart kommer denna expansion att vara av minst värde för spelare som inte tycker om att spela i eller runt Östasien.

tredje ROM (2017) – $9.99

tillgänglig från: Paradox Plaza, Steam

höjdpunkter:

  • nya ryska regeringstyper som låser upp förmågor baserat på din monarks färdigheter.
  • utvidgad och omarbetad ortodox kristendom med ikoner som kan ge dig bonusar som liknar en skyddsgud.
  • kan utse en provins som storstadsregion, så att du kan öka den ortodoxa patriarkens auktoritet.
  • ryska kulturer kan nu anställa Streltsy regementen, som får en bonus till brandskador men ökar din stabilitet kostnad ju mer du relä på dem.Siberian Frontiers möjliggör snabb, billig kolonisering av landprovinser med en direkt väg till huvudstaden.
  • en massa nya händelser för östslaviska och ortodoxa länder.
  • från och med Dharma kommer att äga denna DLC nu också ge dig unika uppdrag träd för Ryssland, Muscovy, Novgorod & furstendömen.

är det värt det?fokus för immersion packs, varav Tredje Rom är det första dedikerade exemplet i EUIV, är att lägga till en massa nya mekaniker och smak för en viss grupp nationer utan att påverka resten av världen på några större sätt. Så mer än några andra utvidgningar beror din körsträcka på den här helt på hur mycket du tycker om att spela östslaviska och/eller ortodoxa kristna nationer. Du kommer att ha massor av små saker att göra när du spelar den regionen, men bara ett par har någon större inverkan. Min favorit av partiet är sibiriska gränser, som tillåter en stark rysk nation att fylla i sina historiska gränser utan att behöva spendera en ideagrupp eller två på att förvärva kolonister.

civilisationens vagga (2017) – $19.99

tillgänglig från: Paradox Plaza, Steam

höjdpunkter:

  • nya unika regeringar för mamlukerna, feodala teokratier och Turkiska/Arabiska stamförbund.islamiska skolor ger unika fördelar utöver basreligionens, och olika skolor kan vara på bättre eller sämre villkor med varandra för att skapa naturliga allianser eller konflikter mellan nationer som följer samma gren av Islam.
  • handelspolitik tillåter köpmän att sprida religion, öka diplomati eller engagera sig i spionage i sin handelsnod.Army Professionalism bygger upp över tiden medan du borrar dina härar, så småningom låser upp förmågor som att bygga försörjningsdepåer eller rekrytera generaler för mindre monarkmakt.
  • utnyttja utveckling kan du plundra din egen mark för kortsiktiga vinster.
  • nya regeringsknappar för muslimska Iqtas ger dig en blygsam bonus som kan bytas ut var 20: e år.
  • Turkiska länder kan nu anställa Janissary-enheter från icke-muslimska provinser.
  • massor av nya händelser för muslimer, många kretsar kring den instabila Timurid-dynastin 1444.

är det värt det?civilisationens vagga gör att den islamiska världen känner sig lika rik, detaljerad och mångsidig som västerländsk kristenhet och öppnar upp områden som Persien och Anatolien för alla slags nya politiska situationer. Det är otvetydigt viktigt om du gillar att spela muslimska länder eller någonstans i närheten av Levanten, Anatolien, Mesopotamien, Egypten eller Persien. Hela uppställningen med de sjuka Timuriderna, deras opportunistiska grannar och deras potentiella efterföljande stater är lysande och kan gå så många olika, intressanta sätt.både mamlukerna och ottomanerna får tillräckligt med nya leksaker för att leka med att de skulle känna sig nakna utan det. Och för alla andra lägger Army Professionalism en ny dimension till militär dominans. Det kommer att vara till minst nytta för spelare som inte gillar att spela muslimska nationer eller någonstans i närheten av Mellanöstern.

RULE BRITANNIA (2018) – $9.99

tillgänglig från: Paradox Plaza, Steam

höjdpunkter:

  • ger de brittiska öarna lite kärlek till nya provinser och fraktioner i Irland och Skottland.brittiska öarnas nationer kan nu konvertera till den ’anglikanska’ formen av Protestantism, vilket minskar utvecklingskostnaderna och ökar Innovativitetsvinsten.
  • Innovativeness är en ny mekaniker som tilldelar bonusar för att vara den första som låser upp techs & via händelser.
  • kol är en ny resurs som visas sent spel, vilket främst ökar produktionen. Möjligen ett försök att undvika att göra Victoria 3 så länge som möjligt.
  • mer skräddarsydda uppdrag för ’brittiska’ nationer (att gå med gratis mission system översyn).
  • nationer kan nu sätta en ’marin doktrin’ för sin flotta, vilket ger kraftfulla bonusar inom specifika områden.

är det värt det?

Nedsänkningspaketen är sällan ’väsentliga’, men det handlar verkligen om hur mycket du gillar att spela spel som England eller Skottland. Med detta paket och den fria lappen är det också mer livskraftigt att spela en mindre Irländsk nation än det brukade vara, men om du inte är en anglofil finns det mindre här för dig. Marindoktriner är coola, men inte nödvändiga (och värdelösa för icke-marinmakter). Innovativitet är en bra boost om du kan hålla dig före tech-spelet, men den nya institutionens mekanik gör det ganska svårt. Kol är … ja, kol. Vi är inte säkra på vad vi ska göra av den.

det bästa fallet för detta paket är uppdragen-den fria patchen reviderade helt uppdragssystemet till det bättre, men icke-DLC-uppdrag för England, Skottland och irländska minderåriga är lite intetsägande, så du vill ha DLC-uppdrag istället. Vi skulle bekvämt säga att om du någonsin överväger att gå tillbaka till de brittiska öarna, vill du ha det här paketet.

DHARMA (2018) – $19.99

tillgänglig från: Paradox Plaza, Steam

höjdpunkter:

  • fokuserar på den indiska subkontinenten med nya regioner, spelbara nationer, samt massor av unika missionsträd och mekanik för en rad spelbara nationer i området.
  • handelscentra har nu nivåer, och du kan investera i dem för att göra dem mer kraftfulla.
  • mark kan köpas för handelsföretag i Afrika och Asien, och handelsföretag kan investeras i för extra bonusar.
  • ett nytt regeringsreformsystem låter dig skräddarsy och ändra din regering när du låser upp fler alternativ.
  • kolonister kan nu användas för att förbättra utvecklingen i koloniala provinser istället för att kolonisera nytt territorium.
  • Estates i allmänhet är nu gratis (även om unique estates fortfarande är DLC-låsta), och att äga denna DLC låser också upp handelsföretag från Wealth of Nations (se ovan).
  • Du kan ställa in autonom rebellundertryckning till ett område, och varje provins kommer att få en minskning av oroligheterna.

är det värt det?

trots fokus på den indiska subkontinenten kan många av förändringarna påverka nationer över hela världen. Regeringsreformer kan särskilt vara en intressant mekaniker när man spelar i Nordamerika, och förbättringarna av handelscentra & handelsföretag kommer att ge mer dynamik till expanderande handels-och koloniala imperier i Europa. Livskvaliteten förbättras till kolonister & rebel suppression är särskilt svårt att förmedla.

köttet och potatisen i detta paket ligger i Indien, men om du inte är intresserad av det området i världen betalar du mycket pengar för inte mycket nya saker. Allteftersom tiden går och rabatten på detta paket blir större i varje successiv försäljning, det kommer att bli en mer livskraftig köp val.

GOLDEN CENTURY (2018) – $9.99

tillgänglig från: Paradox Plaza, Steam

höjdpunkter:

  • Du kan bilda en (historiskt tvivelaktig) Piratrepublik om du är ett land i en viss region, som Karibien.
  • Du kan utvisa minoriteter från ditt hemland och skicka dem till den nya världen för att vara någon annans problem.
  • Om du har en tillräckligt stor marin kan du bygga en speciell ’flaggskepp’ marin enhet.
  • massor av smak och unika missionsträd för olika halvländer, som Castilla och Granada.
  • Du kan nu använda Marinspärrar för 50 MIL kraft, som fungerar i princip som Artillerispärrar.

är det värt det?

$10-utvidgningarna har blivit mycket situationella de senaste åren – om du gillar tanken på att försöka vara en piratnation och/eller spendera mycket tid på den spanska halvön, så är det här en stor expansion. Annars kan du förmodligen vänta tills det är till salu. Ägare av Rule Britannia och Dharma får extra innehåll från denna expansion också, så det finns lite extra valuta för pengarna om du är en DLC-kompletterare.

kejsare (2020) – $19.99

tillgänglig från: Paradox Plaza, ånga

höjdpunkter:

  • nya system, händelser och innehåll för HRE och alla nationer som är anslutna till dem.
  • en översyn om hur revolutionerna i slutet av spelet fungerar, med några specifika tweaks som ges till Frankrike.
  • Ny Påvedöms-och Religionsmekanik, inklusive Böhmens Hussitiska tro och en bättre motreformation.
  • ny och utökad mission tress för över 20 nationer.
  • nya händelser och smakinnehåll för 18th century i allmänhet.

är det värt det?

så länge du tror att gunga runt i Centraleuropa och spela det stora spelet Imperial politik inom HRE är kul, då absolut ja. Förändringarna i sena spelrevolutioner är också välkomna, men med tanke på den mycket flyktiga karaktären av en enda körning av EU4 hur världen faktiskt ser ut när du kommer till den punkten är någons gissning. Det finns fortfarande en hel del som har gått in i den fria 1.30-patchen, men det finns tillräckligt med i det här paketet för att garantera köpet. I allmänhet tillåter detta paket Centraleuropa att leva sitt bästa liv, och vi är här för det.

EU4 DLC-prenumeration

i januari 2020 rapporterades att Paradox och EU4-teamet genomförde ett test om tanken på att erbjuda en prenumerationstjänst för EU4 DLC. Testet presenterade sig för en liten utvald grupp användare med följande startsida:

Vi är inte medvetna om att någon sådan tjänst faktiskt kan köpa – det rapporterades vara ett sätt för Paradox att mäta intresse för en sådan tjänst. Tanken i sig var också att försöka minska barriären för inträde för att få nya spelare involverade i spel med stora DLC-bibliotek, som EU4. De har provat andra saker tidigare – basspelet för Crusader Kings 2 gjordes till exempel gratis att spela, och på olika punkter har Paradox erbjudit möjligheten att spela hela utvidgningar gratis under bestämda tidsperioder.

inget ytterligare hördes fram till November 2020 under Paradoxs Delårsrapport Q3 där VD nämnde att testet fortfarande pågick, och sakerna såg positiva ut om än fortfarande med en liten provstorlek.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.