För raidbossen, se Hyperius The Invincible (fiende).
Hyperius The Invincible är ett alternativ uppdrag i kapten Scarlett och hennes pirat Byte.
genomgång
mål
- besegra Hyperius den oövervinnliga
strategi
Hyperius kommer inte att attackera förrän den attackeras. När han först attackeras kommer han att släppa sin aura och sedan börja dunka marken som en vanlig Hyperioningenjör i några sekunder och utlösa en nova som helt tömmer Vault Hunters sköldar. Vid denna tidpunkt har kampen börjat och han kan skadas.
nästa kommer han att kalla fyra Hyperius Minions. En gång spawned, kommer de omedelbart att börja driva Hyperius sköld, indikerad av ett orange paraboliskt halvtransparent ljus som förbinder lastarna till Hyperius. Skölden av Hyperius förhindrar de flesta elementära skador och minskar icke-elementära skador. Med fyra lastare kommer det att finnas fyra anslutningar till Hyperius. På PlayStation Vita-versionen Leker Hyperius vanligtvis bara 1 eller 2 minions, och efter att de har förstörts kommer Hyperius sköld inte att gå ner.
Hyperius kommer inte att utföra en attack så länge han är avskärmad och kommer bara att gå mot vault hunters (men inte andra mål som Zer0 ’s decoy, Gaige’ s Deathtrap eller Axtons torn). Ibland hyperius bränder blå projektiler, liknande den hos Hyperion ingenjörer. Det finns ~16 projektiler till hans spärr, avfyrade i snabb följd. När de flyger kommer de att ha en tät serpentinväg men kommer inte hem på ett mål.
varje Hyperius Minion attackerar med raketspärrar. Raketer skjuter i grupper om fyra, men som hyperius projektiler är de långsamma och lätta att undvika. På medellång till lång räckvidd kommer de sällan att träffa ett rörligt mål. Raketer kan också skjutas ner.
varje anslutning till Hyperius kan brytas genom att hantera tillräckligt med skador på motsvarande lastare. Vid denna tidpunkt kommer lastaren att sluta attackera i cirka 30 sekunder och kräva reparation som liknar vanliga skadade lastare. I det här läget använder den sin sköld på sig själv istället för på Hyperius, men har inga närliggande reparationsenheter för att påverka en reparation. Efter uppmaningsperioden kommer lastaren att överföra sin sköld tillbaka till Hyperius och återuppta attacken.
så länge det finns minst en lastare som ansluter till Hyperius, kommer hans sköld att förbli aktiv. När alla fyra anslutningarna är avbrutna, genom att antingen helt förstöra alla fyra lastare eller genom att tvinga alla fyra samtidigt i call-for-repair-läge, kommer Hyperius sköld att försvinna och han tar regelbunden skada.när Hyperius sköld är nere kommer han att utlösa ett par novas efter varandra genom att försöka stampa marken med sina mekaniska nävar. Den första nova tömmer helt alla sköldar i området, inklusive hans egna. Den andra nova gör extrem skada. Hyperius kommer också att utlösa novas ungefär var tjugofem sekund. Därför är det möjligt att Hyperius utlöser två par novas i snabb följd, t.ex. omedelbart efter att hans regelbundna intervall nova utlöses, förlorar han sin sköld och utlöser sin nova igen. Det är också (inkonsekvent, förutom att använda Zer0s B0re) möjligt för Hyperius att utlösa tre novas genom att tömma sin sköld innan han blir aggressiv igen. Denna triple-nova-effekt kan vara extremt skadlig och kan lätt lamslå karaktären i en solokamp.
twin novas har ingen effekt om Hyperius är för långt borta. Han kommer också att misslyckas med att ordentligt utlösa novas när han står på en ojämn yta: han kommer att försöka stampa marken med nävarna, men ingen nova kommer att följa. Karaktären kan också försöka skada honom tillräckligt, och om han flinches kommer det att avbryta hans nova. Om han är utom synhåll, t.ex. genom att gömma sig bakom röret nära ingången eller utanför arenan, kommer Hyperius nova inte att ha någon effekt.
om alla lastare har förstörts, sjunker Hyperius hälsa till cirka 1/3, eller tillräckligt med tid har gått, kommer Hyperius att släppa sin sköld, utlösa ett par novas och växa till jättestorlek och ändra sin taktik. Han kommer nu att försöka närstrida mål, inklusive dödsfälla, torn och hologram, genom att först hoppa mot dem och sedan stampa på dem upprepade gånger med fötterna och hantera hög skada. Om mål är utom räckhåll, eller omedelbart efter en misslyckad hoppstamp, kommer han att skjuta sina blå projektiler istället.
Vid denna tidpunkt kommer Hyperius inte att skyddas, oavsett lastarens status. Han kommer fortfarande att utlösa sin regelbundna intervall Novas men.
General Tactics
kärnstrategin är i grunden att överleva Hyperius vanliga nova-Blaster, eftersom direkta träffar från ett par Novas är tillräckligt för att döda de flesta Vault Hunters med utrustning över genomsnittet. Kampen tenderar också att vara länge sedan Hyperius är avskärmad och mestadels osårbar under långa perioder. Överlevnad är nyckeln.
om en spelare har tillräckligt anständigt redskap, Hyperius kan kited till döds ganska lätt. Det kräver mycket tålamod och noggrant underhåll av lång räckvidd, eftersom Hyperius nova är mycket farligt, och hans nära avstånd attacker kommer att döda de flesta karaktärsklasser i 2-3 träffar. Medan han är soloable föredras minst två spelare, eftersom man kan dra eld medan den andra skadar.
ett parti på fyra rekommenderas, med minst en Siren med investeringar i Res och restaurering. Ett stort rör omedelbart till vänster om ingången kan bara skydda en karaktär i taget från Hyperius Nova. En Harmonifokuserad Siren rekommenderas att gömma sig här för att återuppliva och läka teammedlemmar på distans.
- En spelare kan använda singularitetsgranater för att dra alla lastare tätt ihop. Andra spelare kan sedan kasta frätande moln granater eller brand frätande raketgevär att samtidigt skada bots. När lastare går in i läkningsläge, hantera massiva skador på Hyperius. Poängen är att hantera tidpunkten för Hyperius nova Blaster genom att attackera lastarna på en gång.
- när lastarna förstörs måste spelaren förlita sig på noggrann läsning av Hyperius, eftersom en enda felaktig manöver kan leda till karaktärens död. Hyperius har en stor berättelse när han hoppar och släpper till ett knä bara en sekund innan han hoppar mot ett mål. Hoppa i sidled när de ser detta berätta kommer att ge en spelare tillräckligt med tid att hoppa igen när man slår i marken och undvika språng attack från Hyperius. Om Hyperius inte skjuter missiler är målet att fortsätta flytta bakåt och bort från honom och släppa loss så mycket skada som möjligt.
- staketet på arenans östra sida är något krökt vilket kan användas för att helt blockera alla Hyperiusattacker. Om Hyperius lockas mot norra sidan (eller östra) och rasande kommer han att sluta hoppa och istället avfyra sina blå blad och raketer. Vault Hunters kan sedan röra sig i sidled, ta potten skott på Hyperius och anka när han skjuter sina blad eller Novas.
Klassspecifik taktik
Assassin
- Assassins har den extra fördelen med B0re, så att de kan hantera betydande skador på Hyperius eller lastare medan de skyddas. B0re har också förmågan att göra Hyperius flinch (om den skjuts genom en minion först); med rätt timing kan Hyperius Nova-Blaster stoppas.
- Assassins har en alternativ strategi för soloing Hyperius med hjälp av sina melee-funktioner. Efter att ha börjat kampen är det viktigt att gruppera minions och Hyperius genom att springa runt dem och ofta använda Decepti0n. att använda Death Bl0ss0m förstärkt av Deathmark kan stagger minions som vill starta sina raketer, medan Innervate gör att man kan göra avstånd och återställa förlorade träffpunkter. Efter att gruppen har klumpats upp handlar det bara om att cirkla gruppen medan du svänger upprepade gånger för att skada fienderna, återställa träffpunkter och undvika ytterligare skador. Decepti0n är fortfarande otroligt användbar för kunai, regenerering och skademultiplikatorn. Hög bakhåll och Backstab färdigheter tillsammans med noggrann placering av lockbete kan tillåta mycket skadliga träffar på Hyperius rygg. När Hyperius har låg hälsa, var inte rädd för att döda alla hans minions. Att ha ökat poäng i att döda Bl0w kommer att göra kort arbete av honom. En legendarisk Hunter class mod eller a +5 Killing Bl0w Ninja class mod rekommenderas på grund av detta. Även om en mördare är oförmögen under Berserk-scenen, kommer Hyperius att behålla tillräckligt nära närhet för att bli färdig med att döda Bl0w, förutsatt att Berserk-scenen utlöses av låg hälsa snarare än en förlust av alla minions.
Commando
- den huvudsakliga användbarheten i en kommando här kan variera. Axtons nuke kan störa Hyperius från att kasta sin Nova Blast. Sabre Turret shield kommer också att blockera alla skador från dessa Blaster. Även om det är mycket effektivt att undvika sprängningarna i början av kampen, står skölden inte bra för minions raketattacker och är därför mycket svårare att använda senare, tillsammans med komplikationen att hålla partimedlemmarna tillsammans.
- ett elektriskt överfallsgevär med en Vladof-fat skulle vara ett av de bästa valen under första halvan av kampen, eftersom elskadorna kan tömma skölden snabbare samtidigt som de skadar i snabb följd.
- Axtons hälsa regen från hans förberedelser och färdigheter, och en Pointman klass mod är extremt användbara här, liksom den villiga skickligheten, för att få spelarens sköld tillbaka så snabbt som möjligt, efter att den är utarmad av nova-attackerna.Axtons torn är också mycket användbara som lockbete, eftersom de antar att Hyperius inte omedelbart förstör dem, kan de distrahera honom under tornets varaktighet, vilket gör att spelaren kan fokusera på att göra skador.
Gunzerker
- Gunzerkers har en relativt enkel strategi för att bekämpa Hyperius. Efter att ha ökat poäng i sista längre och få lite möjliggör oändliga Gunzerking. Den största risken är en sköld som reflekterar kulor tillbaka på karaktären, med tanke på den konstanta elden som krävs för att utföra den. Försiktighet bör vidtas för att inte heller kringgå förbi skärmade lastare eller att utlösa en lastare sköld medan tillräckligt nära för att reflektera kulor.
Siren
- Mayas närstrid åsidosätta förakt kan automatiskt skjuta ner raketer.
- Phaselock med investeringar i Converge kan runda upp lastare. Det är mycket effektivare än att använda singularitetsgranater eftersom de normalt inte kan fyllas på under kampen. En Kedjeblixtgranat i mitten av den konvergerade gruppen kommer att göra fem gånger de listade skadorna på granaten till varje enskild lastare (på grund av kedjad områdeseffekt), som snabbt dränerar alla sköldar samtidigt.
Mechromancer
- Gaiges dödsfälla är användbar för att dra Hyperius uppmärksamhet under Berserkstadiet.
Psycho
- Kriegs Buzz Axe Rampage kan tränga igenom Hyperius sköld, även när den kastas. I kombination med Release the Beast, och korrekt tidsbestämd, får Krieg hälsoförnyelse utan att döda några fiender och kunna orsaka en betydande mängd skador. Med hjälp av denna teknik är det möjligt att solo Hyperius, men fortfarande med viss svårighet.
- Det finns en chans när Krieg kastar en buzz såg yxa på Hyperius det kommer att orsaka honom att slås tillbaka stoppa honom från att använda sin nova för en kort tid.
slutförande
” du har besegrat Hyperius den oövervinnliga! Se om du kan döda honom igen imorgon!”
|