Reddit-magicbuilding-coola och kreativa sätt att använda elementära krafter

nyckeln till kreativ användning av de klassiska magiska elementen är att komma ihåg att de alla påverkar varandra.

en brandanvändare kan värma upp saker, men de kan också använda den för att konsumera luften runt någon, genom att omge dem med eld och lämna dem inget att andas. Om du värmer upp det nog kan du smälta sten. Men ärligt talat är eld förmodligen det minst användbara av de fyra klassiska elementen.

en luftmanipulator (eller luftbender, om du vill) kan inte bara flyga eller trycka saker runt, de kan också kväva någon genom att ta bort all luft från sina lungor (inklusive att släcka bränder), få ett föremål att brista eller explodera genom att förskjuta luft i eller runt det, skapa ljud genom att kontrollera luftens vibrationer eller tysta ljud genom att stilla luften. Kanske fortfarande luften för att förhindra ett ljud, vibrerar sedan luften på ett identiskt sätt någon annanstans för att återskapa bruset, bär ett meddelande över ett avstånd utan att någon mellan att höra det. De kan påverka vädret genom att ändra lufttrycket över ett stort område. Flytta moln för att få eller avvärja regn. Beroende på hur starka de kan göra luftrörelserna (och hur mycket kontroll över luften de har) kan en luftmanipulator effektivt levitera föremål (eller vatten). Att öka lufttrycket avsevärt kan sakta ner människor och få ti att känna som om de rör sig under vattnet, samt göra det svårt att andas.på samma sätt kan en vattenmanipulator flytta luft runt genom att skapa en vattenbubbla och sedan flytta den. Behöver du få luft till människor under vattnet? Gör gigantiska bubblor sjunka ner till dem. Supertrycksvatten används idag för att skära trä och aluminium. Du kan använda den som ett vapen för att slå människor med en vattenstråle eller drunkna dem på torrt land. Kanske leech vattnet från sina kroppar, eller bara från munnen, vilket hindrar dem från att tala. Rita upp vatten från tunnelbanan eller hitta källor för att leverera en bosättning. Dra vatten bort för att försvaga fienden i en belägring, eller ta in den för att översvämma dem eller undergräva deras grundvalar. a-asteroid har redan nämnt vattenrening. Kanske för att leda elektricitet (även om vatten faktiskt är en dålig ledare, och El leds av föroreningarna i vattnet). Utforska en byggnad eller grottsystem genom att skicka rankor av vatten ut för att köra längs väggarna, eller belägga golvet i ett tunt lager av vatten, så att du omedelbart vet var alla i byggnaden/grottan är och när och var de rör sig. Gör en torr sten hal eller en våt sten torr. Öka hastigheten på en flod eller havsström runt ett fartyg för att påskynda resan (eller motsatsen). Kanske kan de påverka moln för att få eller avvärja regn. Ett fiendens krigsfartyg kan inte göra mycket när vatten stiger upp och översvämmar över sidan och sänker det. På samma sätt kan ett vänligt fartyg inte sjunka när vattnet håller sig borta från hål och bails själv.

en jordmagiker eller geomancer kan höja eller kollapsa väggar, skapa eller förstöra ett slott över natten (eller över en månad, beroende på hur kraftfulla de är), flytta klipporna från ett fält, så att det kan plöjas (eller ploga fältet själva) eller bilda grophål för att bryta en kavalleriladdning. De kunde gå längs, bilda en väg runt sig själva som de gjorde det, eller en gräv bredvid dem för att omdirigera en flod och ge bevattning till ett torrt område. Cave-ins skulle inte vara ett problem, eller skulle lätt kunna lösas, och nya grottsystem skulle kunna skapas, vilket gör att gruvor kan skapas enkelt för att få tillgång till nya resurser eller rikedom, eller att undergräva fiendens befästningar eller tillåta trupper att storma dem underifrån. De kunde skapa en landbro mellan två sidor av en flod eller till och med sund (given tid). De kan kväva en eld med jorden, eller få en brinnande byggnad att plötsligt kollapsa i en grop och förhindra att elden sprider sig. De kunde bilda trappor för att komma upp små klippor och forma handtag för stora.

en metall trollkarl kan lätt smida vapen eller verktyg vida överlägsen allt en smed kan göra, eller orsaka fiendens vapen och rustningar att rosta och kollapsa. De kunde hitta de bästa platserna för gruvor, eller föra metallerna rakt upp till ytan. Viss kunskap om arkitektur och de kunde göra mycket starka strukturer att bygga runt. De kan ha ett vapen eller rustning som ändrar form beroende på deras behov. Om de kan levitera metall kan de skapa jättebrickor för att bära förnödenheter på. Omdirigera pilspetsar, eller riva naglarna ur fiendens byggnader och fartyg. Forma en borr för att borra genom marken, och alla bitar som bryts av kan omedelbart reabsorberas. Gör blixtstänger, eller anslut två saker och gör en krets. Klättra en klippa med handtag som lindas runt sten, eller ens bära upp dem. Kanske råna en bank genom att ha säker skal öppen.

en växt användare kan orsaka en stege för att växa upp en klippa eller byggnad, eller göra träd växer perfekt raka grenar för användning i verktyg. Få grödor att växa direkt och producera en riklig skörd. Krossa människor med vinstockar eller gör en vägg av taggar. Växa ett skydd eller hela byggnaden, eller växa rötter genom en vägg och kollapsa eller försvaga den. Odla en bro över en smal ravin, eller träd eller gräs längs kanten av en klippa eller öken för att förhindra erosion. Eller kanske behöver de bara lite skugga på en varm dag.

lika intressant skulle vara vad som kan uppnås med två eller flera elementära magiker som arbetar tillsammans, och hur skulle samhället förändras för att hantera dessa användningar av magi? Skulle bankvalv vara gjorda av metall inuti förstärkta lövträrum under jord, så du skulle behöva minst två olika mages som arbetar tillsammans för att bryta in, och till och med vara svåra då? Kan en tillräckligt kraftfull jordmage helt enkelt flytta hela rummet? Skulle lövträrummet höjas över marken för att förhindra detta? Hur skulle priset på grödor förändras när någon kan skapa en skörd över natten, och hur sällsynt är denna förmåga? Varför bry sig om att vara smed när en metallanvändare enkelt kan överträffa dig på en bråkdel av tiden? I själva verket, om inte elementära användare är ganska begränsad i sin makt, eller är ytterst sällsynta, eller ta ut en orimlig summa för sina tjänster, en hel del jobb skulle bli omedelbart onödiga eller föråldrade. Karriärer skulle kretsa kring vad magi inte kunde göra. Kanske skulle samhällen lägga mer i utbildning istället för resursinsamling, vilket leder till högre läskunnighet och upptäckt. Eller högre värnplikt, eftersom militären kan vara det enda anständiga jobbet kvar, vilket leder till massiva krig som kretsar kring att anställa och mörda elementära mages.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.