Jeremy kastar stavar mellan sin karriär som kemisk analytiker och campuschef.
artefakter i Magic ståltillsyningsman Padeem, konsuln för innovation mycosynth Lattice darksteel Forge Mox Opal Daretti, skrot savant Mechanized Production transmutera artefakt Mycosynth Golem Silas Renn, Seeker adept Darksteel Citadel/Seat of the Synod Thada Adel, förvärvare Trinket, Tribute, Trophy, and Treasure Mage thoughtcast Tezzeret the Seeker/Tezzeret, Artifice Master Kuldotha forgemaster Master transmuter Enlightened Tutor/Fabricate Copy Artifact/Mirrormade Phyrexian MetaMorph argivian restaurering Karn, den stora skaparen Emry, Lurker av Loch lodestone golem Urza, Herre hög artificer Etherium sculptor metalworker Academy Ruins Glimmervoid/Spire of Industry Mishra verkstad Equipment Supports in Magic
artefakter i Magic
artefakter är en rolig och mångsidig korttyp; eftersom de flesta är färglösa kan du enkelt rotera dem mellan däck. Med undantag för artefakt-varelser påverkas artefakter inte av att kalla sjukdom, så de kan knacka på den tur de anländer, och under deras led faller utrustning stavar, som fäster vid varelser för olika ökar.
av alla färger erbjuder blue det mest artifact-stödet-vilka kort behöver du för ditt däck? Dessa är de 30 befälhavare-legal artefakt supportrar i Magic: The Gathering!
ståltillsyningsman
CMC (konverterad manakostnad): 2
som en artefaktvarelse fungerar övervakaren bra med andra stöd, och medan hans statistik börjar på bara 1/1, knackar han för att ge alla dina artefaktvarelser (inklusive sig själv) en +1/+1 counter, vilket är ett trevligt aggressivt element till ett ofta kontrollbaserat tema.
Padeem, konsuln för innovation MTG
Padeem, konsuln för innovation
CMC: 4
som en legendarisk varelse, Padeem gör ett fast val för en blå artefakt befälhavare. Hans statistik är en ynka 1/4, men han ger dina artefakter hexproof, hindrar motståndare från att rikta dem. Dessutom, i början av ditt underhåll, padeem drar om du kontrollerar artefakten med eller bundet till den högsta kostnaden på fältet.
mycosynth Lattice
CMC: 6
Lattice har några intressanta effekter, som att göra alla permanenta artefakter utöver sina andra typer. Detta låter i princip allt kvalificera sig för dina artefaktstöd, perfekt för att utnyttja de artefaktbaserade improvisations-och affinitetsförmågorna.
gitter gör också permanenter, stavar och kort inte på fältet färglösa samtidigt som spelarna spenderar mana som om det var någon färg, så du får lite gruppkram och färgfixering i den.
darksteel Forge
CMC: 9
vid en rejäl nio mana bör du försöka gimmick forge på fältet med kort som kan spela artefakter gratis. But it offers an amazing defense, giving all your artifacts (including itself) indestructible. Combo with Lattice to make all your permanents indestructible, giving a board state few can overcome.
Mox Opal mtg
Mox Opal
CMC: 0
Opal costs zero and taps for one mana of any color. Det är några bra färgfixering som inte spenderar ditt landspel, men du måste kontrollera minst tre artefakter för att göra det.
räknar sig själv, det betyder att du behöver ytterligare två; kom ihåg att lätt skapade tokens som treasure, thopters och food kan hjälpa till att uppfylla kriterierna.
daretti, skrot savant MTG
Daretti, skrot savant
CMC: 4
blanda lite rött i ditt däck och du kan använda denna planeswalker, som till och med kan vara din befälhavare. Darettis + 2 låter dig kasta upp till två kort för att rita så många, vilket är bra för att förbereda för hans -2, vilket gör att du kan offra en artefakt för att returnera en från din kyrkogård till fältet, ett fantastiskt sätt att få saker som Darksteel smida ut.
sällan kommer du att bygga upp till -10, men om det händer ger Daretti dig ett emblem som återupplivar din förstörda artefakt i slutsteget.
Mechanized Production mtg
Mechanized Production
CMC: 4
Production enchants an artifact you control; put it on a non-legendary one, as it creates a token copy of that artifact at your upkeep. Detta är ett bra sätt att få flera mana-stenar, utrustning, eller artefakt-varelser, och produktion ger också en potentiell vinst skick, vinna på din underhåll om du kontrollerar åtta eller fler artefakter med samma namn.
anmärkningsvärt, dessa artefakter behöver inte vara de som produktionen kopierar, så du kan duplicera Solringar men vinna helt enkelt genom att samla tillräckligt med skatttecken.
transmutera artefakt
CMC: 2
transmutera offrar en artefakt för att spela en med lika eller mindre kostnad från ditt däck. Du kan också handleda en som kostar mer, men du måste betala skillnaden med ytterligare mana. Enkelt uttryckt är detta en praktisk handledare som också lagrar din kyrkogård med artefakter att återhämta sig.
Mycosynth Golem
CMC: 11
mycosynth kostar en jättestor Elva mana som standard, men han är en respektabel 4/5 och har affinitet för artefakter, diskonterar sitt pris med en per artefakt du kontrollerar (vilket betyder att han är fri med 11 eller mer).
ännu bättre, han ger också dina andra artefaktvarelser affinitet, vilket hjälper fältklammer som”Blightsteel Colossus”.
Silas Renn, Seeker adept MTG
Silas Renn, Seeker adept
CMC: 3
tack vare hans partnerdrag kan du använda både Silas och en annan partner som befälhavare, och han ger tillgång till blått och svart, två populära EDH-färger. Mer än det är han en 2/2 med deathtouch, och när han hanterar stridsskador på en spelare, låter Silas dig kasta en artefakt från din kyrkogård som vänder.
detta fungerar bra för självuppoffrande kort som ”Wayfarer’ s Bauble”, vilket säkerställer att Silas alltid har ett giltigt mål att återhämta sig.
Darksteel Citadel mtg
Seat of the Synod mtg
Darksteel Citadel/Seat of the Synod
CMC: 0
båda dessa är länder som också räknas som artefakter, vilket ger dina artefaktbaserade kort. Citadel ger bara färglös mana men är oförstörbar, medan synoden kan ge blå som en vanlig ö. Blå är i allmänhet bäst för artefakt däck, men andra färger har också artefakt-landar som anges nedan:
Vit: Ancient Den
Röd: stor ugn
grön: träd av Tales
Svart: Valv av viskningar
Thada adel, förvärvare MTG
Thada Adel, förvärvare
CMC: 3
att använda Thada beror verkligen på att möta blå spelare, eftersom hennes islandwalk gör henne oblockbar för alla som kontrollerar en ö. Men blue är ganska populär i commander, och när Thada träffar en spelare för stridsskador, låter hon dig söka efter och exilera en artefakt från deras däck, så att du kan spela den till slutet av svängen.
inte bara är detta bra för att stjäla ”Sol Ring”, det låter dig kika på din motståndares hela däck. Du kan till och med exilera ett kort även om du inte planerar att casta, bara för att se till att det inte kan användas mot dig.
Trinket, Tribute, Trophy, and Treasure Mage
CMC: 2
var och en av dessa varelser är en 2/2 som söker en artefakt av en viss kostnad från ditt däck vid inträde. Deras anständiga statistik och trollkarlssynergi bidrar ytterligare till deras användbarhet; här är en snabb genomgång av varje handledare:
Trinket: artefakt som kostar en mana eller mindre
hyllning: artefakt som kostar två
Trophy: artefakt som kostar tre
skatt: Artefakt som kostar sex eller fler
thoughtcast
CMC: 5
liksom tre-kostnad trolldom ”spådom”, thoughtcast drar helt enkelt två kort. Men dess affinitet för artefakter kan drastiskt minska kostnaden (med en per artefakt du kontrollerar), eventuellt ner till en blå! Viktigt för alla artefakt bygga, Thoughtcast är också en av dagens Billigaste kort, kostar mindre än en dollar!
Tezzeret the Seeker mtg
Tezzeret, Artifice Master mtg
Tezzeret the Seeker/Tezzeret, Artifice Master
CMC: 5
båda dessa Tezzerets är artefakt-stödjande planeswalkers. Seeker har fyra startlojalitet och kan använda +1 för att lossa upp till två artefakter, bra för mana-tillhandahållande av kort som ”Gilded Lotus”. His-X är också användbart för att söka artefakter av kostnad X från ditt däck.
Master börjar med fem lojalitet och kan använda +1 för att skapa en 1/1 thopter token med flygande. Dessa räknas som artefakter, vilket hjälper hans +0, som antingen drar ett kort eller två om du kontrollerar minst tre artefakter. Hans ultimate -9 ger också ett kraftfullt emblem som låter dig spela permanent från ditt däck i ditt slutsteg.
Kuldotha forgemaster
CMC: 5
som en artefakt varelse, forgemaster själv kvalificerar sig för många av dina däck stöd. Hans statistik är en anständig 3/5, men genom att knacka och offra tre av dina artefakter kommer Forgemaster att spela någon från ditt däck gratis.
så kasta lätt erhållna reliker som treasure och thopter tokens att fältet dina starkaste artefakt varelser. Utrusta med ”blixt Greaves” för brådska och att få svänga omedelbart.
Master transmuter
CMC: 4
transmuter är i grunden en billigare, förändrad version av forgemaster. Hon är en artefakt varelse, svag vid 1/2, men genom att knacka och spendera en blå kan hon studsa en artefakt som du kontrollerar till ägarens hand (eventuellt själv) för att spela någon artefakt från din hand gratis.
inte bara är detta användbart för fielding höga kostnader trollformler, det kan studsa dina artefakter som svar på en borttagning, vilket ger defensiv potential samt.
Enlightened Tutor mtg
Fabricate mtg
Enlightened Tutor/Fabricate
CMC: 1/3
Both of these are sorceries great for finding whatever you need. För en mana flyttar Enlightened Tutor någon artefakt eller förtrollning till toppen av ditt däck. Fabricate kostar tre och kan bara söka artefakter, men lägger det valda kortet direkt till hands.
Copy Artifact mtg
Mirrormade mtg
Copy Artifact/Mirrormade
CMC: 2/3
trogen sitt namn, kopiera Artifact kopierar helt enkelt någon artefakt på fältet (förutom att det också är en förtrollning). Mirrormade kostar lite mer, men kan replikera någon artefakt eller förtrollning. Båda utmärkta i commander, så att du efterliknar höga kostnader från andra spelare till en stor rabatt.
Phyrexian MetaMorph
CMC: 4
i likhet med våra sista kort kommer Metamorph att kopiera någon artefakt eller varelse på fältet, förutom att det också är en artefakt. Du kan också antingen spendera fyra mana på det eller tre och två liv, och eftersom de tre är färglösa behöver du inte specifika färger för att spela Metamorph (även om din EDH-befälhavare behöver en blå färgidentitet för att inkludera den).
Argivian restaurering MTG
argivian restaurering
CMC: 4
restaurering returnerar helt enkelt en artefakt från din kyrkogård till fältet. Efter lite självfräsning är detta ett fantastiskt sätt att spela höggjutna artefakter med rabatt eller återställa en nyckelrelik som förstördes.
Karn, den stora skaparen MTG
Karn, den stora skaparen
CMC: 4
Karn själv är inte en artefakt, men han är en sällsynt färglös Planeswalker med en imponerande startlojalitet på fem. Hans + 1 Gör upp till en artefakt en varelse med kraft och seghet lika med sin CMC tills din nästa tur. Intressant, men vanligtvis -2 är vad du är ute efter, som utbildar en artefakt utanför spelet (din skänk) eller i exil till din hand.
båda zonerna är normalt svåra att komma åt, vilket gör Karns återanvändbara tillgång till dem imponerande. Och hans passiva effekt hindrar motståndare från att använda aktiverade förmågor av sina egna artefakter, förödande mot utrustningsformler och mana stenar.
Emry, Lurker av Loch
CMC: 3
emry är inte en artefakt, men hennes kostnad minskar med en per artefakt du kontrollerar, vilket betyder att hon kan vara lika billig som en blå. Hennes statistik är en ynklig 1/2, men hon har den användbara guiden och merfolk subtyper, och när hon kommer in i fältet, hon kvarnar fyra kort. Detta ger henne tap-effekt, som låter dig kasta en artefakt från din kyrkogård varje tur.
lodestone golem
CMC: 4
Golem är en artefaktvarelse som kvalificerar sig för andra suppports, och han har imponerande 5/3 statistik. Mer än det, han gör alla icke-artefakt stavar kostar ytterligare en mana. Detta inkluderar din, men ditt däck kommer knappast att bry sig medan motståndare måste hantera ökade kostnader på de flesta av sina kort.
Urza, Herre hög artificer MTG
Urza, Herre hög artificer
CMC: 4
en av de bästa commander val för artifact däck, Urza egna startar är bara 1/4, men vid inträde, skapar han en 0/0 artefakt token som får +1/+1 per artefakt du styr (inklusive sig själv).det betyder att Urza gör en överraskande Kompetent beatstick, och han är också fantastisk med ramp, eftersom han låter dig trycka på en outnyttjad artefakt du kontrollerar (inklusive den Han skapade) för en blå. Han låter dig också betala fem mana för att blanda ditt bibliotek, exilera det översta kortet och spela det gratis till slutet av din tur.
Etherium sculptor
CMC: 2
Sculptor är en billig 1/2 artefakt varelse som gör dina artefakter kostar en mindre. Det är så enkelt är det, en fantastisk rabatt du kan börja använda omedelbart eftersom du inte behöver vänta på att kalla sjukdom att blekna.
metalworker
CMC: 3
metalworker själv är en artefakt, och medan han är svag vid 1/2 kan han knacka och avslöja valfritt antal artefakter i din hand för att lägga till två färglösa för varje. Kombinerat med dina länder ger detta tillräckligt med resurser för nästan vilken stavning som helst, vilket ger en stor rampmotor.
Academy Ruins
CMC: 0
ruiner bara kranar för färglös, men det kan också knacka och spendera två (inklusive en blå) för att returnera en artefakt från din kyrkogård till toppen av ditt däck, bra för att återställa reliker du behöver.
Glimmervoid mtg
Spire of Industry mtg
Glimmervoid/Spire of Industry
CMC: 0
Glimmervoid fungerar bra för flerfärgade artefaktdäck och knackar på en mana av vilken typ som helst. Men du offrar det i ditt slutsteg om du inte kontrollerar några artefakter.
För ett säkrare alternativ kan Spire of Industry alltid trycka på färglös, men kan knacka och betala ett liv för vilken färg som helst om du kontrollerar minst tre artefakter.
Mishra verkstad
CMC: 0
workshop ger en fantastisk tre mana, men du kan bara använda den på artefakter. Men det är en otrolig mängd från ett land som går in outnyttjad och redo att använda, vilket gör det avgörande för snabb fördel. Bara vet att du förmodligen måste proxy det på grund av dess vansinniga pris.
Equipment Supports in Magic