Uppdatering Mono-röd i Standard

jag skrev om Mono-röd i Standard för några veckor sedan, men jag ändrade flera kort i min lista för världar, så jag tänkte att jag skulle uppdatera artikeln och skänk guide så att det är helt aktuell, som jag tror mig och Seth Manfield, min lagpartner för denna händelse, nådde den perfekta bygga av däcket.

varför vi spelade Mono-Red

vår metagame-läsning var att de två mest populära däcken skulle vara Temur-återvinning och U/W-kontroll. Jag älskade Esper i testning, och det fungerade mycket bra mot dessa två arketyper. Men när Seth kastade Mono-röd på mig kände det sig verkligen unwinnable efter en 0-6, 0-12 i spel. Under mina framtida strömmar försöker jag ställa in Esper för att slå Mono-Red så se till att kolla in det.

Robber of the Rich

min tidigare version av Mono-Red innehöll fyra kopior av chock och noll kopior av Robber of the Rich. Jag gjorde alltid roligt med Robber som kallade det ospelbart och inte en värdig mytisk sällsynt, men när Seth spelade det mot Temur och U/W skenade det verkligen, men viktigast av allt gjorde cutting Shock bara däcket bättre mot dessa två arketyper. Sammantaget var matchup vs. U / W något negativ, men den mot Temur var starkt positiv, och eftersom vi förväntade oss att Temur skulle slå U/W (och det gjorde det definitivt innan tjeckerna ersatte Drömtrålare med törst efter mening) var vi väldigt nöjda med vårt val.

Mono-Red Aggro (Standard)

  • Export to:
trolldom (4)

artefakt (3)

landa (22)

kort 60

bystream Decker

andra två spelare valde mono-RED på worlds, men jag gillar min lista bäst, eftersom Loveman fortfarande spelade chocker och Pozzo bestämde sig för att skära Bonecrusher Giants också, vilket är alldeles för extremt enligt min mening som Bonecrusher är ett av de bästa korten i spegeln, och spegelmatchen kommer att bli populär framöver.

Bonecrusher Giant // Stomp

förutom att skära chocker för rånare klippte vi också Torbran och Embercleave för två länder, anledningen är att vi med rånare höjde vår kurva och var tvungna att göra några snitt där. Också i Mythic Championship V och Players Tour Richmond registrerade både Seth och Javier Gruul med 3 Embercleave och sa att ja, det är ibland det bästa kortet någonsin, men andra tider kan vara klumpiga och speciellt efter skänk kan dina motståndare ha billig interaktion som skulle göra att du inte kan kasta den (till exempel Aether Gust och Brazen låntagare).

Chandra, Acolyte of Flame

Vi gjorde några ändringar i sista minuten till de fyra värdeplatserna med lite experimentell frenesi och Chandra, Acolyte of Flame. Frenzy skiner främst mot Mono-röd och Esper, men det är svagt mot U/W, i allmänhet har kortet blivit svagare eftersom Elspeth erövrar döden har slagit formatet, ungefär som Nissa och Cavalier of Thorns. Chandra var där främst som ett sätt att distribuera en 3-drop som skulle överleva krossa himlen eller Storm vrede (men du måste +1 henne), och ett sätt att få kort fördel med ljus upp scenen och att rebuy borttagning trollformler i grindy matchups.

Redcap Melee

När vi kom till slutsatsen att Mono-Red var spelbar, tänkte vi att andra skulle också, och Redcap Melee kändes som ett av de bästa korten vi kunde spela där. Dessutom var Melee killing Mayhem Devil och Anax, härdad i smeden mot R/B-offret ganska coolt och kortet kändes bra totalt sett.

skänk Guide

U/W kontroll (PV: s version)

på Play +4 Unchained Berserker +2 Chandra, Acolyte av flamma +1 Tibalt, Rakish anstiftare -4 Runaway Steam-Kin -1 Embercleave -1 Torbran, Thane av Red Fell -1 Bonecrusher Jätte på dragningen +4 Unchained Berserker +2 Chandra, Acolyte av flamma +1 Tibalt, rakish anstiftare +3 lava coil -4 runaway Steam-Kin -2 lyser upp scenen -2 embercleave -1 torbran, Thane of Red Fell -1 Bonecrusher Giant så var vi Sideboarded mot Paulo och Ondrejs version av Blue-White Control, som jag antar kommer att vara vägen att gå i rörelse framåt. Lava Coil är nödvändigt på dragningen eftersom det kan vara mycket svårt att slå en turn-4 Archon s Sun ’ s Grace om de inte bestämmer sig för att gå in i ditt stridstrick, men om du är på spel kan du tvinga dem att blockera och sedan avsluta Archon med en Embercleave eller en 2-skada pump stava. I en nypa kan Lavaspolen bli av med väggen från Meletis födelse.

Temur återvinning

på Play -2 Bonecrusher Jätte + 2 Chandra, Acolyte of Flame på oavgjort -1 Embercleave -1 Bonecrusher Jätte + 2 Chandra, Acolyte of Flame denna matchup är mycket bra, nästan unlosable om du är på spel. Post-sideboard de har många sätt att interagera med dig, så spela i enlighet därmed och slam inte Embercleave så mycket som du skulle göra i game 1. Chandra hjälper till att leka runt Storms vrede, så det är ditt perfekta spel om du inte har en Anax, härdad i smeden.

Mono-röd

+ 3 Redcap Melee + 4 Lava Coil + 1 Tibalt, Rakish anstiftare +1 experimentell frenesi +2 Chandra, Acolyte of Flame -1 Torbran, Thane of Red Fell -2 Embercleave -4 Runaway Steam-Kin -4 Rimrock Knight spegeln är knepig, om du är på dragningen måste du försvara, attackera inte med brinnande mästare och döda sina varelser innan du använder din. Experimental Frenzy är ditt bästa kort, och du kan spela mer framåt om du förväntar dig att spegeln blir mer och mer populär.

Jeskai bränder

-4 Runaway Steam-Kin -3 Bonecrusher Giant +4 Unchained Berserker +2 Chandra, Acolyte of Flame +1 Tibalt, Rakish Instigator vi förväntade oss inte att detta däck skulle vara så spelat som det var, och vår reaktion efter att ha sett däcklistorna var att detta skulle ha varit en dålig matchup, men efter att ha spelat några testmatcher på onsdagen fann vi att matchupen var närmare än vi trodde, särskilt mot Nassif/Levy version som spelade fräck låntagare över dröm trålare och Aether gust.

Jund Sacrifice

-4 Fervent Champion -4 Scorch Spitter -3 Rimrock Knight +3 Redcap Melee +4 Lava Coil +2 Chandra, Acolyte of Flame +1 Experimental Frenzy +1 Tibalt, Rakish Instigator denna matchup kände sig inte så bra huvuddäck, eftersom vi hade alldeles för många X / 1s som dör till deras Mayhem Devils och Massacre Girls, även om vi efter skänk blir mycket mer kontrollerande och kan slipa ut dem och så småningom vinna med våra dyra hot. Jag tror att Mono-Red fortfarande är ett solidt däckval framåt, men jag ska göra mitt bästa för att utforska formatet mer och se vilka andra däck det kan erbjuda. Glöm inte att ställa in min ström eller kolla min YouTube-kanal för mer standardinnehåll!

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.