kollisionsdomän
en termkollision beskrivs som en händelse som vanligtvis händer på ett Ethernet-nätverk när vi använder ett ”delat Media” för att ansluta enheterna i ett Ethenrnet-nätverk. Ett ”delat Media” är en typ av anslutande media som används för att ansluta olika nätverksenheter, där varje enhet delar samma media. Exempel: 1) Ethernet-hubbar, 2) Bus topologi
i ett ”delat Media” finns det inga separata kanaler för att skicka och ta emot datasignalerna, utan bara en kanal för att skicka och ta emot datasignalerna.
vi kallar media som Delade media när enheterna är anslutna tillsammans med buss topologi, eller genom att använda en Ethernet-hubb. Båda är halv duplex, innebär att enheterna kan skicka eller ta emot datasignaler samtidigt. Sändning och mottagning av datasignaler samtidigt stöds inte.
kollisioner kommer att hända i ett Ethernet-nätverk när två enheter samtidigt försöker skicka data på det delade mediet, eftersom delat Media är halvduplex och sändning och mottagning inte stöds samtidigt. Se CSMA / CD för att lära dig hur Ethernet undviker kollision.
kollisioner är en normal del av livet i ett Ethernet-nätverk när Ethernet fungerar i halvduplex och under de flesta omständigheter bör inte betraktas som ett problem.
en kollisionsdomän är ett nätverkssegment där kollisioner kan hända (vanligtvis i Ethernet-nätverk). Med andra ord består en kollisionsdomän av alla enheter som är anslutna med ett delat Media (Buss Topolgy eller med Ethernet-hubbar) där en kollision kan hända mellan vilken enhet som helst när som helst.
till exempel, om” dator a ”skickar en datasignal till” dator X ”och” dator B ”skickar en datasignal till” dator Y”, i samma fall kommer en kollision att hända.
När antalet enheter i en kollisionsdomän ökar är risken för kollisioner också större. Om det finns mer trafik i en kollisionsdomän är risken för kollisioner också mer. Fler kollisioner kommer normalt att hända med ett stort antal nätverksenheter i en kollisionsdomän.
ökade kollisioner kommer att resultera i nätverk av låg kvalitet där värdar spenderar mer och mer tid för paketöverföring och paketbehandling. Vanligtvis används växlar för att segmentera (dela) en stor kollisionsdomän till många små kollisionsdomäner. Varje port på en Ethernet-Switch fungerar i en separat kollisionsdomän.
med andra ord kan kollision inte hända mellan två enheter som är anslutna till olika portar på en omkopplare.
Du behöver inte oroa dig mycket för kollision och relaterade nätverksproblem nu eftersom vi inte använder nätverksnav för att ansluta våra enheter. Ethernet – nätverkshubbar ersätts med Ethernet-nätverksswitchar långt tillbaka.
sändningsdomän
sändning är en typ av kommunikation, där den sändande enheten skickar en enda kopia av data och den kopian av data kommer att levereras till alla enheter i nätverkssegmentet. Brodcast är en obligatorisk typ av kommunikation och vi kan inte undvika sändningar, eftersom många protokoll (exempel: ARP och DHCP) och applikationer är beroende av sändning för att fungera.
en sändningsdomän består av alla enheter som kommer att ta emot ett sändningspaket som härrör från vilken enhet som helst inom nätverkssegmentet.
i bilden ovan skickar” dator A ” en sändning och switch vidarebefordrar den till alla portar och alla omkopplare får en kopia av sändningspaketet. Varje switch kommer att översvämma sändningspaketet till alla portar. Router också kommer att få en kopia av broadcast packet, men routern kommer inte att vidarebefordra paketet till nästa nätverkssegment.
När antalet enheter i Sändningsdomänen ökar ökar också antalet sändningar och kvaliteten på nätverket kommer att sjunka på grund av följande skäl.
1) minskning av tillgänglig bandbredd: stort antal sändningar minskar den tillgängliga bandbredden för nätverkslänkar för normal trafik eftersom sändningstrafiken vidarebefordras till alla portar i en switch.
2) minskning av datorns processorkraft: eftersom datorerna behöver bearbeta alla sändningspaket som den får, spenderas en del av datorns CPU-kraft på att bearbeta sändningspaketen. Normalt är ett Sändningspaket relevant för en viss dator och för andra datorer som sänder paket är irrelevant (till exempel är DHCPDISCOVER-meddelandet relevant endast för en DHCP-Server. För andra datorer DHCPDISCOVER är irrelevant och de kommer att släppa paketet efter bearbetning). Detta kommer att minska processorkraften för datorer i en sändningsdomän.
genom design tillåter routrar inte sändningar från ett av dess anslutna nätverkssegment att korsa routern och nå ett annat nätverkssegment. Den primära funktionen hos en Router är att segmentera (dela) en stor sändningsdomän till flera mindre sändningsdomäner.