Alchemy

Alchemy
Alchemy.jpg

Developer

PopCap Games

Publisher

PopCap Games

Designer

Jason Kapalka

Genre

Puzzle

Rating

E for Everyone

Alchemy is a puzzle game developed and published by PopCap Games. Hra je zjevně založena na středověku, protože v příběhu je zlato a Čaroděj.

Hry

Wikipedie.png následující část byla zkopírována z Wikipedie. Pomozte prosím originalizovat tuto sekci.

cílem hry je otočit tabuli čtverců z Olova na Zlato tím, náhodně generované symboly zvané runy na každém náměstí. Symboly používané jako runy se skládají z astrologických glyfů (symbolů zvěrokruhu) Beran, Býk, Blíženci, Rak, Lev, Panna, Váhy, Štír, Střelec, Kozoroh, Vodnář a ryby. Postupně, jak jsou dosaženy vyšší úrovně, runy se mohou objevit ve více z těchto symbolů a více barev.

úrovně dovedností

hra může být spuštěna na třech úrovních dovedností. První úroveň začíná na desce 1. Druhý stupeň začíná na desce 4. Úroveň tři začíná na palubě 7.

umístění runy

každá hra se skládá z runy náhodné barvy a tvaru generovaného počítačem. Runa musí být umístěna přímo vedle alespoň jedné další runy (buď nad, pod nebo vlevo nebo vpravo; runy umístěné na úhlopříčce ke čtverci nemají žádný význam), pokud není deska zcela prázdná. Všechny runy, které sousedí s náměstím, kde je umístěna runa, musí sdílet svou barvu nebo tvar.

není – li k dispozici čtverec pro runu v současné době v ruce, musí být zlikvidován do kovárny na straně desky buď kliknutím levým tlačítkem myši, zatímco šipka je na kartě „zahodit“, nebo kliknutím pravým tlačítkem myši, zatímco šipka je kdekoli na desce. Runa může být také dobrovolně vyřazena do kovárny, pokud pro ni existuje dostupný čtverec. Pokud tak učiníte a čekáte na lepší runu, může to být občas ve prospěch hráče; zkušený hráč pravděpodobně rozpozná, kdy je to optimální.

kovárna má tři úrovně, které lze vyplnit před koncem hry. Pokaždé, když je runa vyřazena, bude kovárna vyplněna o jednu úroveň. Když je runa úspěšně umístěna, kovárna klesne o jednu úroveň, aby mohla být vyřazena další runa.

vyplněním celého řádku vodorovně nebo svisle zmizí všechny runy v tomto řádku a opustí čtvercové zlato. To také vyprázdní kovárnu, aby umožnila novou sadu tří výmětů.

vymazání desky nevyplní kovárnu. Konečná runa, která je umístěna před vyčištěním desky, sníží kovárnu o jednu, takže v tomto bodě nemůže být více než plná. Vzhledem k tomu, že při spuštění nové desky lze snadno umístit alespoň pět Run, je to více než dost na to, aby se kovárna vyprázdnila pro nový začátek na nové desce.

občas se objeví pevný blok, který funguje jako divoká karta. Divoká karta může být umístěna vedle jakýchkoli Run, bez ohledu na barvu nebo tvar, a jakákoli runa může být umístěna vedle divoké karty, za předpokladu, že všechny ostatní sousední runy odpovídají její barvě nebo tvaru. Divoká karta také začíná každé kolo, a po prvním kole, mohou být umístěny na libovolném čtverci desky, protože žádné runy jsou přítomny na desce v té době. Divoká karta se také objeví, pokud byly všechny runy vymazány z hrací plochy bez převodu každého čtverce na zlato, i když se jedná o vzácný výskyt.

místo runy se občas objeví také symbol lebky a zkřížených kostí. Lebka a zkřížené kosti fungují tak, že z hrací plochy odstraní jakoukoli runu. Lebka a zkřížené kosti mohou být často použity ve prospěch hráče vymazáním jedné z run ze kloubu (čtverec sousedící se dvěma nebo více neodpovídajícími Runami, kde je počet možných run, které tam mohou být umístěny, omezenější). Pokud je na desce přítomno méně run, symbol lebky a zkříženými hnáty může být škodlivější než užitečný.

použití divoké karty nebo lebky a zkříženými hnáty snižuje kovárnu o jednu úroveň. Oba mohou být také vyřazeny, což naplní kovárnu o jednu úroveň.

strategie hry se točí kolem výběru přesně, kam umístit runy, aby se maximalizovaly budoucí možnosti pohybu. Pokud jsou provedena špatná umístění runy nebo štěstí neumožňuje dobrou organizaci runy, budoucí pohyby se stávají obtížnějšími nebo nemožnějšími, což ohrožuje hru. Hra se stává obtížnější na vyšších úrovních, kde je více run a více barev,což ztěžuje shodu.

bodování

body budou zaznamenány vždy, když je umístěna runa, řádek je vymazán nebo deska je vymazána. Počet bodů získaných za každou z těchto akcí se v průběhu hry zvyšuje.

hráči dostávají hodnocení pro různé skóre, jak je uvedeno níže. Pokaždé, když deska je dokončena, pořadí budou uvedeny, spolu s skóre, na které další pořadí bude vydáno a různé další statistiky, jako je herní čas, počet desek zrušeno, a nejvyšší počet runy, které byly umístěny v řadě bez zlikvidujte.

Pořadí Skóre Rozpětí

0-399 Prokletí
400-699 Břídil
700-999 Dabbler
1000-1499 Junior Apprentice
1500-1999 Učeň
2000-2499 Starší Učeň
2500-2999 Iluzionista
3000-3499 Zajištění průvodce
3500-4499 Concoctionist
4500-4999 Iluzionista
5000-5999 Transmutéru
6000-6999 Průvodce 3. třídy
7000-7999 Průvodce 2. třídy
8000-9999 Průvodce 1. třídy
10000-11999 Grand Wizard
12000-13999 Alchymista 3. třídy
14000-15999 Alchymista 2. třídy
16000-19999 Alchymista 1. třídy
20000-24999 Mistr Alchymista
25000-29999 Grand Alchymista
30000-39999 nejvyšší Alchymista
40000 a vyšší velký alchymistický císař

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.