Alchemy

Alchemy
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Developer

PopCap Games

Publisher

PopCap Games

Designer

Jason Kapalka

Genre

Puzzle

Rating

E for Everyone

Alchemy is a puzzle game developed and published by PopCap Games. Das Spiel basiert anscheinend auf dem Mittelalter, da es Gold und einen Zauberer in der Geschichte gibt.

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Das Ziel des Spiels ist es, ein Brett mit Quadraten von Blei in Gold zu verwandeln, indem zufällig generierte Symbole, sogenannte Runen, auf jedes Quadrat gelegt werden. Die als Runen verwendeten Symbole bestehen aus den astrologischen Glyphen (Sternzeichen) Widder, Stier, Zwillinge, Krebs, Löwe, Jungfrau, Waage, Skorpion, Schütze, Steinbock, Wassermann und Fische. Allmählich, wenn höhere Level erreicht werden, können Runen in mehr dieser Symbole und mehr Farben erscheinen.

Schwierigkeitsstufen

Das Spiel kann in drei Schwierigkeitsstufen gestartet werden. Stufe eins beginnt an Brett 1. Stufe zwei beginnt an Brett 4. Stufe drei beginnt an Brett 7.

Platzierung der Rune

Jedes Spiel besteht aus einer Rune einer zufälligen Farbe und Form, die vom Computer generiert wird. Die Rune muss direkt neben mindestens einer anderen Rune platziert werden (entweder oben, unten oder links oder rechts; Runen, die sich diagonal zum Quadrat befinden, haben keine Bedeutung), es sei denn, das Brett ist völlig leer. Alle Runen, die an das Quadrat angrenzen, auf dem eine Rune platziert wird, müssen ihre Farbe oder Form teilen.

Wenn für die Rune derzeit kein Feld verfügbar ist, muss sie entweder mit der linken Maustaste in die Schmiede an der Seite des Bretts geworfen werden, während sich der Pfeil auf der Registerkarte ‚Ablegen‘ befindet, oder mit der rechten Maustaste, während sich der Pfeil irgendwo auf dem Brett befindet. Eine Rune kann auch freiwillig in die Schmiede geworfen werden, wenn ein verfügbares Feld dafür existiert. Dies zu tun und auf eine bessere Rune zu warten, kann manchmal zum Vorteil des Spielers sein; Ein erfahrener Spieler wird wahrscheinlich erkennen, wann dies optimal ist.

Die Schmiede hat drei Ebenen, die gefüllt werden können, bevor das Spiel endet. Jedes Mal, wenn eine Rune verworfen wird, wird die Schmiede eine Ebene gefüllt werden. Wenn eine Rune erfolgreich platziert wurde, fällt die Schmiede um eine Stufe, damit eine zusätzliche Rune verworfen werden kann.Wenn Sie eine ganze Reihe horizontal oder vertikal füllen, verschwinden alle Runen in dieser Reihe und das Quadrat bleibt Gold. Dadurch wird auch die Schmiede geleert, um einen neuen Satz von drei Rückwürfen zu ermöglichen.

Das Löschen eines Brettes wird die Schmiede nicht leeren. Die letzte Rune, die vor dem Löschen des Bretts platziert wird, senkt die Schmiede um eins, sodass sie zu diesem Zeitpunkt nicht mehr als ⅔ voll sein kann. Da beim Starten eines neuen Brettes problemlos mindestens fünf Runen platziert werden können, ist dies mehr als genug, um die Schmiede für einen Neuanfang auf einem neuen Brett zu leeren.

Gelegentlich erscheint ein solider Block, der als Platzhalter fungiert. Die Wild Card kann neben beliebigen Runen platziert werden, unabhängig von Farbe oder Form, und jede Rune kann neben einer Wild Card platziert werden, vorausgesetzt, dass alle anderen benachbarten Runen entweder ihrer Farbe oder Form entsprechen. Eine Wild Card beginnt auch jede Runde, und nach der ersten Runde, kann auf jedem Feld des Brettes platziert werden, da keine Runen auf dem Brett zu der Zeit vorhanden sind. Ein Platzhalter erscheint auch, wenn alle Runen vom Brett entfernt wurden, ohne jedes Quadrat in Gold umzuwandeln, obwohl dies selten vorkommt.

Ein Totenkopf-Symbol erscheint gelegentlich auch anstelle einer Rune. Der Totenkopf funktioniert, indem er eine beliebige Rune vom Brett entfernt. Der Schädel und die gekreuzten Knochen können oft zum Vorteil des Spielers verwendet werden, indem eine der Runen aus einem Gelenk entfernt wird (ein Quadrat neben zwei oder mehr nicht übereinstimmenden Runen, bei denen die Anzahl der möglichen Runen, die dort platziert werden können, begrenzter ist). Wenn weniger Runen auf dem Brett vorhanden sind, kann das Totenkopfsymbol schädlicher als hilfreich sein.

Die Verwendung einer Wildcard oder eines Totenkopfes senkt die Schmiede um eine Stufe. Beide können auch verworfen werden, wodurch die Schmiede um eine Ebene gefüllt wird.

Die Strategie des Spiels dreht sich darum, genau zu wählen, wo Runen platziert werden sollen, um zukünftige Bewegungsmöglichkeiten zu maximieren. Wenn schlechte Runenplatzierungen vorgenommen werden oder das Glück keine gute Runenorganisation zulässt, werden zukünftige Züge schwieriger oder unmöglich und gefährden das Spiel. Das Spiel wird auf höheren Ebenen schwieriger, wo es mehr Runen und mehr Farben gibt, was das Matching schwieriger macht.

Wertung

Punkte werden erzielt, wenn eine Rune platziert, eine Reihe gelöscht oder ein Brett gelöscht wird. Die Anzahl der für jede dieser Aktionen erzielten Punkte steigt im Laufe des Spiels.

Die Spieler erhalten Ranglisten für verschiedene Punktzahlen, wie unten gezeigt. Jedes Mal, wenn ein Brett fertig ist, wird das Ranking aufgelistet, zusammen mit der Punktzahl, bei der das nächste Ranking ausgegeben wird, und verschiedenen anderen Statistiken, wie der Spielzeit, der Anzahl der gelöschten Bretter und der höchsten Anzahl von Runen, die platziert wurden nacheinander ohne Abwurf.

Ranking Score Range

0-399 Verflucht
400-699 Pfuscher
700-999 Dabbler
1000-1499 Junior Lehrling
1500-1999 Lehrling
2000-2499 Senior Lehrling
2500-2999 Prestidigitator
3000-3499 Hedge wizard
3500-4499 Gebräu
4500-4999 Thaumaturg
5000-5999 Transmuter
6000-6999 Zauberer 3. Klasse
7000-7999 Zauberer 2. Klasse
8000-9999 Zauberer 1. Klasse
10000-11999 Großer Zauberer
12000-13999 Alchemist 3. Klasse
14000-15999 Alchemist 2. Klasse
16000-19999 Alchemist 1. Klasse
20000-24999 Meister Alchemist
25000-29999 Grand Alchemist
30000-39999 Supreme Alchemist
40000 und höher Grand Alchemist Kaiser

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