*aktualizace pro Patch 10 a Vetřelce DLC
S nedávné změny Spirit Blade, Rytíř, Čaroděj specializace změnila poměrně výrazně, ale to je stále silný. Nyní, namísto používání Spirit Blade po celou dobu, chcete jej použít pouze v případě, že máte vysoké Spirit Blade poplatky (90+), jak ukazuje popisek nad barem dovedností.
použití Spirit Blade vynaloží poplatky, takže je budete muset pokaždé zálohovat. V důsledku těchto změn, Tato aktualizovaná sestava se zaměřuje na rychlé budování nábojů Spirit Blade.
Body Strávil: 16+
Duch: Bariéra,
Inferno: Obětovat / bod Vzplanutí / Čisté Spalování / Pyromancer / Oheň Důl / Hořící Pole / Chaotické Zaměření
Storm: Energetická Palba / Chain Lightning
Rytíř-Kouzelník: Spirit Blade / Zesílený Nůž / Bojové Jasnost / Fade Plášť / Demaskuje Výbuch / Fade Štít
Vybudovat poplatky s novým spirit blade, stačí jednoduše řešit poškození s kouzlem, nebo normální zaměstnanci útoku. Každý případ poškození vám poskytne 5 poplatků (10 s vylepšeným upgradem čepele), až do celkového počtu 99 poplatků; to je důvod, proč jsou pro tuto stavbu naprosto nezbytné dovednosti, jako je Energy Barrage, protože útočí vícekrát.
Poznámka: můžete měnit toto sestavení ve 2 způsoby – tím, že jde o Chain Lightning pro váš 10 skill bod, nebo tím, že Fade Krok k větší mobilitě místo; to je na osobní preference. Beru Řetězový blesk, protože útočí vícekrát (až 6 s upgradem) a doplňuje energetickou palbu pro rychlé generování nábojů Spirit blade.
základní myšlenkou tohoto sestavení je vypořádat se spoustou bodů magického poškození s vaší kouzla, a zároveň budování poplatky, rychle používat Spirit Blade pro masivní poškození.
základní hratelnost:
- aktivujte bariéru buď sami, nebo od jiného mága.
- Začít bojovat s obsazením Příval Energie, aby vybudovat své Duše Blade poplatky do 99 (nebo téměř 99), a dostat se do melee range
- Seslání Ducha Čepel jednou použít na poplatky a řešit masivní škody, – snažte se zamířit tak, že zasáhne více nepřátel
- Použít Můj Oheň (Hořící Pole upgrade)
- Po tomto, pokračovat v používání poškození kouzel (Fade Plášť, Obětovat, atd.) s prioritou Příval Energie, aby i nadále poškodí a budování poplatky
Pro vaše 8. schopnost, můžete buď vzít Oživení (Rytíř, Čaroděj dovednosti Zaměření), nebo použít Mark of the Rift, pokud hrajete tuto stavbu na svém Inkvizitorovi. Je opravdu jen na vás, kterou dovednost preferujete-oživení je lepší pro pomoc vaší straně přežít, zatímco Mark of the Rift je lepší pro čisté poškození.
Na závěr si všimnete, že základní sestavení vyžaduje pouze body 16; rozhodl jsem se, aby byl co nejpřístupnější, protože KE je tak populární specifikace. Z tohoto důvodu máte spoustu způsobů, jak utratit své pozdější body (označené žlutým vykřičníkem na obrázku sestavení výše). Pokud hledáte více škod, vzal bych volitelné dovednosti bouře ; pokud bojujete s mana / survivability, místo toho bych vzal volitelné Spirit points.