Die Familie

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Für die drei Familien von Fallout: New Vegas, siehe Drei Familien.

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„Wir sind die Überreste der Gesellschaft, beiseite geworfen wie die sauber gepflückten Knochen eines Jägerfestes. Ich führte meine Herde unter den sonnengebackenen Sand des Ödlands, um sie zu beschützen und ihnen meine Wege zu lehren. Männer der Wissenschaft würden uns Kannibalen nennen, Esser von menschlichem Fleisch. Die Gesellschaft bezeichnet uns als Monster, Dämonen und Unreine.“- Vance

Die Familie ist eine Bande selbsternannter Vampire, die in der Metrostation Meresti östlich der Siedlung Arefu leben.

Hintergrund

Die Familie ist eine kleine Gemeinde von Kannibalen, die Vance im Laufe der Jahre gebildet hat, indem er Menschen wie ihn versammelt hat: Menschen, die alle einen kannibalischen Hunger haben. Vance beabsichtigt, diesen Ausgestoßenen zu helfen, zu überleben und ein Gefühl der Gemeinschaft zu finden, indem sie sich zusammenschließen und einen streng vampirischen Lebensstil annehmen, im Gegensatz zu Kannibalismus.

Innerhalb der Familie wird ihnen beigebracht, wie sie ihren Hunger unter Kontrolle halten können, und ihre Scham, Ängste und Hemmungen werden beseitigt. Darüber hinaus rechtfertigen sie ihren Lebensstil, indem sie vor allem das Überleben betonen; Sie töten nur, was sie konsumieren; nicht mehr, nicht weniger. Bevor sie jedoch der Familie beitreten, wird jedes potenzielle Mitglied gebeten, Einsamkeit zu suchen und darüber nachzudenken, ob es bei der Familie bleiben oder seinen Drang selbst kontrollieren soll oder nicht.

Die Familie ist nach ihrer metaphorischen Beziehung zueinander durch Blut benannt (oder vielmehr nach ihrem Durst danach). Vance nimmt alles auf, was das größere Ödland für ein Monster hält, und lehrt sie, ihr Verlangen nach menschlichem Fleisch zu unterdrücken, indem sie stattdessen nur Blut nehmen, aber was noch wichtiger ist, sie sind „normal“ innerhalb der Familie, toleriert und verstanden für das, was sie sind. Die Menschen des Ödlands brandmarken sie als „Monster, Bösewichte, Kriminelle, Tiere“ und fordern ihre Ausrottung oder Reform, aber Reform würde bedeuten, dass etwas mit den Kannibalen nicht stimmt; Vance ist offensichtlich nicht mit dieser Vorstellung einverstanden und sieht seine Lehren des Vampirismus als eine Verbesserung und einen Weg, ihre ansonsten kannibalistische Natur zu überwinden. Er predigt der Familie, dass sie sich nicht von anderen Ödländern unterscheiden, die getötet haben, um Essen auf den Tisch zu legen oder ihr Territorium zu schützen, und dass die Familie verrückt wäre, die Anpassung zu ignorieren, die sie durch die Evolution erhalten haben. Trotz seines Eifers weiß Vance jedoch, dass sie keine außergewöhnlichen Fähigkeiten besitzen und der Mantel von „Vampire“ nur dazu dient, die Familie zusammenzuhalten. Tatsächlich ist ihre „Anpassung“ nichts anderes als ein Produkt ihres „Willens und ihrer aufrichtigen Meditation“, die es ihnen ermöglicht, sich auf die Lebenskraft eines anderen Wesens zu konzentrieren. Die Fähigkeit kann jedem beigebracht werden, der bereit ist zu lernen.

Sie haben kürzlich Arefu, ein kleines Dorf westlich ihres Heiligtums, überfallen, und die bloße Erwähnung der Familie ruft selbst bei den unerschrockensten Bewohnern von Arefu Angst hervor. Bei ihrer letzten Razzia entführten sie Ian West, als sie herausfanden, dass er den gleichen Zustand wie sie hatte. Ian hatte Glück, dass Vance ihn fand, als er es tat, als Vance Ians Tat deckte, indem er sie als routinemäßigen Familienangriff tarnte. Evan King bittet den einsamen Wanderer, sich um sie zu kümmern, und gibt Hinweise auf das Haus der Familie; wo ein Deal zwischen der Familie und Arefu geschlossen werden kann und entweder die Familie Arefu im Austausch für gespendete Blutpackungen schützt, oder sie lassen Arefu in Ruhe, wofür Arefu ihnen entweder Blutpackungen spendet oder verkauft.

Familienmitglieder

  • Vance: Der Anführer und Führer. Er versucht, seine Kannibalen dazu zu bringen, diesen Drang hinter sich zu lassen und sich nur von Blut zu ernähren, indem er die Wege der Vampire der Legende annimmt. Nach Abschluss der Quest Blood Ties, mit ihm zu sprechen und zu fragen, ob er dem einsamen Wanderer die Wege des Vampirs beibringen kann, führt dazu, dass er den Hämatophagen-Vorteil lehrt, der es ermöglicht, +20 HP durch den Verzehr von Blutpackungen wiederzugewinnen.Holly: Vances Frau, die Vorbehalte gegen einige von Vances Überzeugungen hat, ihn aber völlig aus Tradition und Hingabe unterstützt. Der einsame Wanderer kann den Zugangscode zu Ians Zimmer über eine Sprachprüfung, hohes Charisma oder mit dem Schurken-Vorteil erhalten.Alan: Ein neuer Rekrut, der Vance als Retter seiner Art sieht. Je nachdem, wie Blutsbande abgeschlossen sind, kann er geschickt werden, um Arefu vor Bedrohungen aus dem Ödland zu schützen.
  • Brianna: Sie bietet männlichen Familienmitgliedern Prostitutionsdienste an, im Austausch für moderate Kappen. Mit dem Lady Killer-Vorteil kann der einsame Wanderer sie überreden, den Zugangscode zu Ians Zimmer preiszugeben.
  • Karl: Der Ladenbesitzer. Er glaubt nicht an Vances Lehren, sondern gibt vor, um in seinen Tunneln einen Laden zu unterhalten. Er kann mit dem Black Widow-Vorteil dazu verführt werden, das Passwort des Sicherheitscomputerterminals anzugeben. Der einsame Wanderer kann ihm auch drohen, das Passwort mit einer Stärkeprüfung aufzugeben.
  • Justin: Ians Vertrauter in der Familie. Justin führt Ian in den verschiedenen Lehren von Vance und dient als älterer Ersatzbruder. Der einsame Wanderer kann ihn überzeugen, den Zugangscode zu Ians Zimmer preiszugeben, indem er entweder eine Sprachprüfung besteht oder den unparteiischen Vermittlungsvorteil in Anspruch nimmt.
  • Robert: Der Wachposten und das erste Familienmitglied, das der Spielercharakter treffen wird. Robert ist das einzige Mitglied von Meresti, das sich nicht wie ein Familienmitglied verhält, was durch den Kannibalen-Vorteil oder einen Dialog außerhalb des Gesprächs entdeckt wird.

Organisation

Die Familie ist eine eigenständige Gemeinde, die um den Personenkult herum aufgebaut ist, der Vance umgibt, dessen Regeln im unterirdischen Heiligtum von Meresti gelten. Die Gesetze der Familie sind ein Verhaltenskodex, von dem Vance erwartet, dass er von allen Mitgliedern befolgt wird, und von jedem Mitglied wird erwartet, dass es sich an eines dieser Gesetze erinnert und dieses durchsetzt.Das erste Gesetz „Speist nicht am Fleisch; verzehrt nur das Blut. Das ist unsere Stärke.“Wir essen nicht das Fleisch derer, die wir zum Essen töten. Wir werden nur von ihrem Blut trinken und den Körper intakt lassen. Der Verzehr von Fleisch ist schmutzig und unrein. Diese Aktion bewirkt, dass die Menschen uns wie Tiere behandeln. Wir sind keine Tiere, wir sind die Familie.Das zweite Gesetz „Ertrage nicht das Kind; begrüße nur das Exil. Das ist unser Schicksal.“Weil wir den Fleck unserer Vergangenheit in unseren Körpern tragen, können wir ihn niemals an unsere Nachkommen weitergeben, die wiederum diese üblen Handlungen ausführen würden, die den Zyklus neu beginnen. Die Familie muss das Ödland nach anderen ihrer Art suchen, um sich selbst zu erhalten. Das ist unser Schicksal.

Das dritte Gesetz „Ernähre dich nicht zum Vergnügen; nimm nur teil, um zu nähren. Das ist unsere Würde.“Wir töten die Menschen nur, wenn wir hungrig sind oder wenn wir uns verteidigen müssen, wir jagen nie für Sport oder Vergnügen. Wir machen Kindern keine Beute, denn sie sind noch nicht von der Sichtweise der Gesellschaft auf uns befleckt. Die Familie duldet keinen Mord.Das vierte Gesetz „Suche nicht das Licht der Sonne; umarme nur die Schatten. Das ist unsere Zuflucht.“Weil wir Geschöpfe der Nacht sind, dürfen wir keinen Fuß ins Tageslicht setzen. Wir bewegen uns lautlos über den Boden, nur unter dem wachsamen Auge des Mondes darüber. Beim Aufgang der Sonne müssen wir die Umarmung der Schatten suchen und nie wieder ihren Glanz betrachten. Die Familie sucht die Dunkelheit als Zuflucht.Das fünfte Gesetz „Tötet nicht unsere Verwandten; tötet nur den Feind. Das ist unsere Gerechtigkeit.“Vor allem wird kein Mitglied der Familie jemals das Leben eines anderen Mitglieds ohne die Zustimmung des derzeitigen Führers nehmen. Jeder, der dieser Aktion, dem abscheulichsten aller unserer Verbrechen, nicht gehorcht, wird für immer von diesem Ort verbannt. Wir dürfen nicht zulassen, dass unsere eigenen inneren Dämonen uns dazu bringen, untereinander zu kämpfen. Wir zählen nur zu den wenigen, und wir können nicht das Aussterben riskieren.

Außenbeziehungen

Da die Familie von der menschlichen Gesellschaft nicht willkommen geheißen wird, zögern sie, einen Menschen in ihr Heiligtum zu lassen, und werden sich notfalls vor Gewalt schützen. Dennoch können sie mit Gründen versehen werden und werden einen Kompromiss mit Arefu bilden, wenn der Deal für sie günstig ist. Wenn Sie jemanden in Arefu angreifen, noch bevor der Deal abgeschlossen ist, wird die Familie feindselig.

Verwandte Quests

  • Blutsbande

Notizen

  • Alle Familienmitglieder sind zunächst nicht feindlich eingestellt, es sei denn, sie werden provoziert.
  • Wenn ein Ereignis eintritt, das zum Tod eines Familienmitglieds führt, wird Ian feindselig, wenn der einsame Wanderer mit ihm spricht, bis ihm der Brief seiner Schwester in Megaton angeboten wird. Danach wird Ian bitten, in Ruhe gelassen zu werden. Wenn der einsame Wanderer das nächste Mal nach Arefu zurückkehrt, wird ihm mitgeteilt, dass Ian zurückgekehrt ist und dass dem einsamen Wanderer eine Belohnung angeboten wird.
  • Die Familie wird feindselig, wenn sich der einsame Wanderer an Robert vorbeischleicht, ohne zuerst hineingelassen zu werden.
  • Wenn er beim ersten Gespräch mit Vance unhöflich und unhöflich ist, wird er den einsamen Wanderer vor ihrem Verhalten warnen, bevor er und alle anderen Mitglieder der Familie feindselig werden.

Aussehen

Die Familie kommt nur in Fallout 3 vor.

Hinter den Kulissen

Das Passwort, um Ians Zimmer zu öffnen, ist „Vespertilio“, eine Gattung in einer Familie der Fledermäuse.

Fehler

Symbol pc.png Das Hacken in die Terminals der Familie wird die Familie feindlich machen, obwohl das Terminal selbst nicht als Eigentum markiert ist. Dies geschieht nur, wenn Vance oder ein anderes Familienmitglied Ihnen das Passwort nicht gegeben hat.

  1. Der einsame Wanderer: „Was ist dieser Ort?“
    Vance: „Was du vor dir siehst, ist die letzte Bastion der Hoffnung für die Unterdrückten und Missverstandenen. Es ist ein Heiligtum für die Unterdrückten und ein Leuchtfeuer des Glaubens für die Tyrannisierten.“
    Der einsame Wanderer: „<Erlaube Vance fortzufahren.>“
    Vance: „Wir sind die Überreste der Gesellschaft, beiseite geworfen wie die sauber gepflückten Knochen eines Jägerfestes. Ich führte meine Herde unter den sonnengebackenen Sand des Ödlands, um sie zu beschützen und ihnen meine Wege zu lehren. Männer der Wissenschaft würden uns Kannibalen nennen, Esser von menschlichem Fleisch. Die Gesellschaft bezeichnet uns als Monster, Dämonen und Unreine.“
    (Vances Dialog)
  2. Vance: „Willkommen in unserem Haus. Meine Leute nennen mich Vance. Ich führe diese Gruppe von müden Reisenden und Ausgestoßenen, die ein Zuhause brauchen. Und was verdanke ich die Freude an Ihrem Besuch?“
    (Vances Dialog)
  3. 3.0 3.1 Der einsame Wanderer: „Wenn ich Vampire sagen würde und du sagtest, ich hätte Recht, wären wir beide verrückt.“
    Vance: „Glaubst du, ich glaube, ich kann mich in eine Fledermaus verwandeln und wegfliegen? Natürlich nicht. Werfe ich mein Bild in einen Spiegel? Absolut. Fragen Sie mich jetzt, ob ich glaube, dass diese Personen aus jeder Ecke des Ödlands mich brauchen, um ihnen einen Sinn und eine Identität zu geben. Ich habe diesen Menschen die Wege des Vampirs gezeigt. Ich habe ihnen Schutz, Organisation und ein Gefühl der Zugehörigkeit gegeben.“
    (Vances Dialog)
  4. Der einsame Wanderer: „Ein Kannibale mit einem anderen Namen ist immer noch ein Kannibale.“
    Vance: „Das ist völlig falsch. Ihre Schwierigkeit, das Konzept zu verstehen, dass Veränderung in meinem Volk möglich ist, verwirrt mich. Lassen Sie mich einen anderen Ansatz versuchen. Lassen Sie mich dieser Ignoranz eine Lektion in Objektivität entgegensetzen. Ich sage, wir sind keine Kannibalen mehr, sondern konsumieren nur das Blut unserer Beute. Was würde uns das in deinen Augen ausmachen?“
    Der einsame Wanderer: „Ich sage immer noch, ihr seid Kannibalen.“
    Vance: „Es macht mich traurig zu denken, dass Ihr Versagen, uns zu verstehen, meine Schuld sein könnte. Wenn das der Fall ist, erlauben Sie mir, Sie aufzuklären. Wir nennen uns Vampire; eine Bruderschaft, die ehrenvoll Tausende von Jahren zurückreicht.“
    (Vances Dialog)
  5. 5.0 5.1 Der einsame Wanderer: „Moment mal… Was ist mit ihm passiert?“
    Vance: „Ians Hunger nach Fleisch überwältigte ihn… es trieb ihn dazu, seine Eltern zu töten. Wegen meines Eingreifens in dieser Nacht hörte er auf, für immer in seinem Verlangen nach Fleisch verloren zu sein.“
    Der einsame Wanderer: „Willst du mir sagen, dass Ian ein Kannibale ist?“
    Vance: „Ich sage Ihnen, er wird nicht mehr als solcher gekennzeichnet werden. Er ist einer von uns geworden… ein Mitglied der Familie. Der Hunger, der uns antreibt, muss in Schach gehalten werden. Es ist eines der schwierigsten Dinge zu lehren. Ian verlor die Kontrolle, weil niemand in der Nähe war, um ihn zu führen. Seine eigene Familie war ihm fremd.“
    (Vances Dialog)
  6. 6.0 6.1 Der einsame Wanderer: „Was du hier tust, ist Gehirnwäsche, schlicht und einfach.“
    Vance: „Ja. In gewisser Weise wasche ich sie einer Gehirnwäsche. Ich beseitige ihre Ängste, ihre Hemmungen und ihre Scham. Ich habe ihr Verlangen gezügelt und sie gelehrt, nicht vom Fleisch zu essen, sondern vom Blut zu trinken. Am wichtigsten ist, sie haben eine Familie. Ein Ort, an dem ihre Macken toleriert und verstanden werden.“
    (Vances Dialog)
  7. Der einsame Wanderer: „Ihr habt seine Eltern ermordet!“
    Vance: „Mord ist ein sehr starkes Wort, mein Freund. Halten Sie es für Mord, wenn ein Jäger seine Beute verfolgt, um Essen auf den Tisch zu legen? Die Familie muss tun, was sie kann, um zu überleben, und Ian hat uns den Weg gezeigt. Ian befindet sich gerade in einem kritischen Moment in seinem Leben. Nach allem, was in Arefu passiert ist, ist er verängstigt und verwirrt.“
    (Vances Dialog)
  8. Der einsame Wanderer: „Woher wusstest du, dass Ian sich entscheiden wollte, zu bleiben oder zu gehen?“
    Vance: „Mein guter Freund, diese arme Seele hat mit der gleichen Frage gerungen, die sich jedes neue Familienmitglied stellt, wenn es ankommt. Gehöre ich hierher oder soll ich gehen? Alles, was ich bitte, ist, dass sie die Zeit zum Nachdenken verbringen, bevor sie sich in Einsamkeit entscheiden.“
    (Vances Dialog)
  9. 9.0 9.1 Vance: „Monster! Schurken! Verbrecher! Tiere! Jeder von uns wurde irgendwann in seinem Leben mit diesen Beleidigungen gebrandmarkt. Aber warum? Sind wir SO verschieden von denen, die nach Fleisch jagen, um zu überleben, oder von denen, die nach Territorium töten? Natürlich nicht. Ich unterwerfe Sie, dass wir die Opfer der Evolution sind; der nächste Schritt in der Akklimatisierung der Menschheit an diese höllische Existenz. Die Anpassung, die uns gegeben wurde, sollte nicht ignoriert oder verfolgt werden. Es ist unsere Art zu überleben. Wir können den Menschen nicht erlauben, uns wie Hunde zu jagen und zu töten! Wir müssen ihnen zeigen, dass wir eine Macht sind, mit der man rechnen muss! Nun, ruhe dich jetzt aus, meine Brüder und Schwestern. Es ist Zeit, all das Laufen zu stoppen, all das Verstecken und all das Leugnen. Wir werden uns organisieren, wir werden uns vorbereiten, wir werden Ihnen beibringen, mit Ihren Unterschieden umzugehen, und wir werden Sie am Leben erhalten. Wir sind die Familie und gemeinsam werden wir vereint stehen!“
    (Vances Dialog)
  10. Der einsame Wanderer: „Nun, da ich die Familie besser verstehe, darf ich mit Ian sprechen?“
    Vance: „Ich hatte immer angenommen, wenn ein Mensch auf unser Haus trifft, wäre es zum Zweck unserer Ausrottung. Es scheint, meine Ängste waren schlecht platziert. Es ist eine angenehme Überraschung, jemanden zu treffen, der so zugänglich ist wie Sie. Sehr gut. Ich erlaube Ihnen, mit Ian zu sprechen. Vielleicht kannst du ihm helfen, seinen größten Feind in den Griff zu bekommen. Er selbst.“
    (Vances Dialog)
  11. Der einsame Wanderer: „Was meinst du?“
    Vance: „Die Menschen fordern unsere Ausrottung oder Reform. Reform bedeutet, dass etwas mit uns nicht stimmt und beseitigt werden muss. Ich betrachte meine Lehren eher als eine Verbesserung, als einen Weg, unsere kannibalistische Natur zu überwinden.“
    (Vances Dialog)
  12. Fallout 3 Official Game Guide Spiel des Jahres Ausgabe S.43: „Die Familie
    Die Familie ist eine Gruppe von Kannibalen, die sich dank der Bemühungen von Vance, ihrem Anführer, zusammengeschlossen haben. Die Gruppe lebt unter den Ruinen des Meresti-Bahnhofs und hält sich außerhalb der Öffentlichkeit auf, hält sich von größeren Städten und Siedlungen fern und taucht nur zum Füttern auf. Als Vance erkennt, dass der Kannibale selbst im gesetzlosen Ödland sowohl gefürchtet als auch gehasst wird, hat er beschlossen, seinem Volk den Weg des Vampirs beizubringen, wie er ihn aus der klassischen Literatur interpretiert. Er hat den größten Teil der Familie davon überzeugt, dass sie in der Tat wahre Vampire sind, und lehrt sie, das Blut ihrer Beute zu trinken und sich nicht von ihrem Fleisch zu ernähren. Vance glaubt, dass dies ihnen ein Gefühl der Zugehörigkeit und des Zwecks in einer Welt gibt, die ihre ungewöhnliche Eigenschaft nicht versteht. Obwohl die Familie wirklich glauben mag, dass sie wie die Vampire in traditionellen Werken der Fiktion sind, behalten sie keine Fähigkeiten oder „Kräfte“, die sie von jedem anderen Kannibalen im Ödland der Hauptstadt unterscheiden.“
    (Fallout 3 Official Game Guide faction profile)
  13. Der einsame Wanderer: „Kannst du mir die Wege des Vampirs beibringen?“
    Vance: „Ein Vampir zu sein ist eine Lebensverpflichtung. Es wird nicht durch meine Worte erreicht, es ist etwas, das Sie durch Ihren eigenen Willen und aufrichtige Meditation verdienen. Leider kann ich dich nicht vollständig zu einem von uns machen, aber ich kann dir beibringen, wie das Lebensblut anderer uns regenerative Kräfte bringt. Da Ihrem Körper die Möglichkeit fehlt, Blut zu extrahieren, wie wir es tun, müssen Sie alternative Quellen für Ihre Ernährung finden. Trinken Sie tief aus dem Blut, lassen Sie keinen Tropfen verschütten. Fühle die Wärme, wie sie sich in dir ausbreitet. Du wirst eins mit der Lebenskraft eines anderen. Sie verleihen dir einen Teil von sich. Für einen kurzen Moment seid ihr zwei Wesen, die eins werden. Erlaube den Gefühlen, durch deinen Körper zu fließen, während du am Blut teilnimmst… fühle, wie es dich stärkt und stärker macht. Sobald Sie diese Tat getan haben, werden Sie erst wissen, wie es ist, ein Vampir zu sein.“
    (Vances Dialog)
  14. 14.0 14.1 Blutsbande
  15. Vance: „Ich werde das so klar wie möglich machen, Karl. Nie wieder. Du missachtest meine Gesetze noch einmal und du wirst Meresti für immer verlassen!“
    (TheFamilyVance.txt)
  16. Der einsame Wanderer: „Ich habe keine Ahnung.“
    Vance: „Dann ist das ein Rätsel, das Sie selbst lösen müssen. In der Zeremonie muss jedes Familienmitglied eines der Gesetze sprechen… es liegt an ihnen, sich zu erinnern und durchzusetzen. Vielleicht können Sie anhand dieser Gesetze herausfinden, was wir sind. Kehre zu mir zurück, wenn du bereit bist.“
    (Vances Dialog)
  17. Meresti Metro Station Terminal Einträge#Das Familienterminal
  18. Der einsame Wanderer: „Genug geredet! Ich bin hier, um deine Art auszulöschen!“
    Vance: „Ich würde deine nächsten Worte SEHR sorgfältig auswählen, wenn ich an deiner Stelle wäre. Ihre selbst applaudierenden Vorstellungen sind der einzige Grund, warum wir uns hier unten verstecken wie Maulwurfsratten. Ich werde dich nur einmal warnen. Teste mich NICHT. Ich habe keine Bedenken, dass mir dein Blut durch den Hals läuft.“
    (Vance’s dialogue)
v·d·e
The Family
Places Meresti Metro station · Arefu
Characters Alan · Brianna · Holly · Justin · Karl · Robert · Vance
Quests Blood Ties · I Want to Drink Your Blood

v·d·e
Major factions Brotherhood of Steel · Enclave
Secondary factions 2nd Monument Defense Detachment · Abolitionisten · Bruderschaft Ausgestoßene · Chinesische Überreste · Kirche der Kinder des Atoms · Enklave Abteilung der Armee · Enklave Forschungs- und Entwicklungsabteilung · Die Familie · Das Institut · Littlehorn & Associates · Lyons ‚Pride · Nuka-Cola Fan Club · Projekt Reinheit · Raiders · Die Eisenbahn · Regulators · Reillys Rangers · Rivet City Council · Rivet City Security Force · Sklavenhändler · Überstunden mit plötzlichem Tod · Talon Company · Baumfäller · Tunnelschlangen · Gewölbe 101 security · Water Distribution Network
Add-on factions Mothership Zeta Zetan aliens
Broken Steel Apostles of the Holy Light
Operation: Anchorage People’s Liberation Army · United States Army · United States Army Corps of Engineers
The Pitt Pitt slaves · Pitt raiders
Point Lookout Point Lookout tribals

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