Lockpicking (Oblivion)

Ein „sehr hartes“ Schloss mit 5 Zuhaltungen.

Für andere Verwendungen siehe Lockpicking.

Lockpicking ist eines der Minispiele, die gespielt werden können, um eine einfache Aufgabe in The Elder Scrolls IV: Oblivion zu erfüllen. Lockpicking kann zufällig oder manuell durchgeführt werden. Lockpicking erfordert mindestens einen Lockpick im Inventar. Ohne einen Dietrich benötigen selbst die Schlösser der untersten Ebene Magie oder einen Schlüssel zum Öffnen.

Sicherheit

Die Fähigkeit, ein Schloss zu knacken, wird durch die Stealth-Fähigkeit Sicherheit gesteuert.

Wenn das Sicherheitsniveau erhöht wird, erhöht sich die Anzahl der Zuhaltungen, die verriegelt bleiben, wenn ein Pick bricht, auf folgende Weise:

  • Novice – Keine Becher bleiben an Ort und Stelle
  • Apprentice – Ein Becher bleibt an Ort und Stelle
  • Journeyman – Zwei Becher bleiben an Ort und Stelle
  • Expert – Drei Becher bleiben an Ort und Stelle
  • Master – Becher bleiben immer an Ort und Stelle

Picking a lock

Je nach Schwierigkeitsgrad des Schlosses kann es überall von 1-5 position eines Schlosses. Wenn Sie die Auswahl nach links oder rechts bewegen, wird ausgewählt, an welchem Tumbler der Spieler arbeiten soll. Wenn Sie den Becher nach oben bewegen, wird versucht, den Becher zu platzieren. Während Sie den Becher an Ort und Stelle bewegen, muss der Charakter den Becher an Ort und Stelle „setzen“, wenn er die Oberseite des Schlosses erreicht. Wenn der Becher nach oben gedrückt wird, ist ein leichtes „Tink“ -Geräusch zu hören, sobald er die Oberseite des Schlosses erreicht. Wenn der Ton zu hören ist, stellen Sie den Becher ein. Wenn das Timing nicht korrekt ist, bricht der Pick und der Tumbler fällt. Skill-Level wird bestimmen, wie viele zusätzliche Becher fallen, wenn ein Pick gebrochen ist. Sobald alle Zuhaltungen eingestellt sind, öffnet sich das Schloss. Es ist wichtig zu beachten, dass die Geschwindigkeit, mit der der Stift gleitet, bei jedem Druck variiert und unabhängig von der Sicherheitsstufe ziemlich schwierig zu messen ist, wenn er sich schnell bewegt. Der einfachste Weg, dies zu bekämpfen, besteht darin, den Skelettschlüssel zu erwerben.

Während des Lockpicking entwickelt sich ein Muster mit steigenden und fallenden Bechern. Wenn ein Muster erkannt wird, kann man den Tumbler leicht einstellen, wenn er die Oberseite des Schlosses erreicht. Eine Technik besteht darin, das Muster zu erkennen, wenn der Becher langsam ansteigt und langsam fällt. Dies gibt die meiste Zeit, um den Tumbler einzustellen.Eine andere Technik besteht darin, das Muster zu erkennen, wenn der Tumbler mit seiner schnellsten Rate steigt und fällt. In diesen beiden Fällen kommt es auf die Vorlieben des Spielers an.

Das In-Game-Buch Advances in Lockpicking empfiehlt, eine Taschenlampe nahe an das Schloss zu halten, während Sie es aufhebt. (Mit einer Taschenlampe ausgestattet, wenn Sie sich dem Schloss nähern, um es zu öffnen.) Das Erhitzen des Schlosses soll dazu führen, dass alle Stifte gleichmäßig abfallen. Leider funktioniert diese Praxis nicht im Spiel.

Auto-Versuch

Auto-Versuch ist ein Zufallsspiel zum Entsperren des Schlosses, abhängig vom Schwierigkeitsgrad des Schlosses und der Sicherheitsfähigkeit. Das Schloss öffnet sich entweder oder der Pick bricht. Drücken Sie einfach weiter auf Auto-Versuch, bis sich das Schloss erfolgreich öffnet.

Wenn Ihr Sicherheitslevel niedrig ist (relativ zum Schwierigkeitsgrad des Schlosses), brechen die Picks häufiger. Der automatische Versuch ist jedoch eine Chance, sodass das Schloss beim ersten Versuch entsperrt werden kann.

Eine Technik für den automatischen Versuch besteht darin, so viele Lockpicks wie möglich zu haben. Wenn der Spieler eine große Menge an Dietrichen hat, kann man wiederholt den automatischen Versuch treffen, bis sich das Schloss öffnet. Dies erhöht auch die Sicherheitsfähigkeit schneller.

Eine der besten Techniken zum Lockpicking ist es, die Quest im Schrein von Nocturnal abzuschließen. Die Belohnung ist der Skelettschlüssel, ein unzerbrechlicher Dietrich. Mit dem Skelettschlüssel kann der Spieler wiederholt den automatischen Versuch treffen, ohne dass ihm die Dietriche ausgehen. Der Skelettschlüssel erhöht auch die Sicherheitsfähigkeit um 40 Punkte und erhöht so die Chance auf eine erfolgreiche Auswahl.

Alternativen

Lockpicking kann auch durch offene Lockzauber durchgeführt werden, basierend auf Änderungen. Magicka regeneriert sich kostenlos, daher ist dies oft eine billigere / schnellere Alternative zum manuellen Öffnen von Schlössern. Offene sehr harte Lock-Zauber scheinen überhaupt nicht zu existieren, können aber an der Arcane University gemacht werden.

Trivia

  • Es dauert im Spiel Zeit, um die Zauber der offenen Sperre zu wirken, während das Spiel pausiert, wenn das Minispiel versucht wird. Wenn also ein Schloss während des Spiels „schnell“ geöffnet werden muss (z. B. bevor eine Wache um eine Ecke kommt), ist es besser, das Minispiel zu verwenden.
  • Die Verwendung eines offenen Schlosszaubers gilt nicht als Verbrechen, wohingegen das Pflücken mit Dietrichen ein Verbrechen ist.
  • Sicherheitslücken treten auf, wenn die Stifte verriegelt werden, anstatt den verschlossenen Behälter tatsächlich zu öffnen. Wenn Sie Fähigkeiten erwerben möchten, müssen Sie nur das Schloss verlassen, bevor Sie den endgültigen Stift verriegeln. Auf diese Weise können Sie einen gesperrten Container für so viele Skill-Ups verwenden, wie Sie möchten. Die Sicherheitsfähigkeit erhöht sich auch durch das Brechen des Pick.
  • Wenn Sie zusätzliche Dietriche benötigen und die Konsole verwenden möchten, drücken Sie die Tilde-Taste (~) auf Ihrer Tastatur und geben Sie Folgendes ein: „player.additem 0000000a X“ (ohne Anführungszeichen), wobei X die Anzahl der gewünschten Dietriche ist. Wenn Sie einen zusätzlichen Skelettschlüssel wünschen, ändern Sie den 0000000a in 0000000b.
  • Das offizielle Plug-In von Thieves Den wird mit einer Lockpick-Trainingstruhe geliefert, die sich nach dem Entsperren sofort selbst sperrt. Wenn der Skelettschlüssel erworben wird, können automatische Versuche durchgeführt werden, ohne befürchten zu müssen, dass die Dietriche ausgehen, während die Sicherheitsfähigkeiten erhöht werden.

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