Need for Speed II ist das zweite Spiel in der Need for Speed-Serie. In Japan als Over Drivin ‚II bekannt, ist es das erste Spiel der Serie, in dem es keine Polizei gibt.
Im Gegensatz zu seinem Vorgänger Road & Track Presents: The Need for Speed konzentriert sich das Gameplay von Need for Speed II mehr auf Arcade-Rennen, einschließlich eines einfacheren Fahrstils sowie Kurse mit exotischen Einstellungen und hohen Sprüngen.
Spielmodi
Need for Speed II bietet verschiedene Spielmodi, die im Einzelspieler-Modus oder im Mehrspieler-Modus über 2-Spieler-Split-Screen gespielt werden können, mit zusätzlichen Online-Optionen auf dem PC, einschließlich Modem-, Netzwerk- und Serial Link-Multiplayer.
- Knockout – Eine Serie von Zwei-Runden-Rennen, an denen jeder Kurs des Spiels beteiligt ist, in dem Rennfahrer, die als Letzte enden, eliminiert werden. Das letzte Rennen mit den beiden verbleibenden Rennfahrern findet im Bonusparcours statt, der nach dem Gewinn des Events freigeschaltet werden kann.
- Einzelrennen – Standard-Rundstreckenrennen mit einer bestimmten Anzahl von Runden, die vom Spieler festgelegt werden. Gegner können ihr Können und ihren Fahrzeugtyp sowie ihre Anzahl auswählen lassen, die in ein oder ein vollständiges Raster von 12 Rennfahrern geändert werden können.
- Turnier – Eine Serie von Vier-Runden-Rennen, an denen nur die regulären Kurse teilnehmen, die in beliebiger Reihenfolge gefahren werden können. Wenn Sie dieses Event gewinnen, wird ein Bonusauto freigeschaltet.
Jeder dieser Renntypen kann mit dem Catch-up-Modus angepasst werden. Die Spieler können auch aus verschiedenen Fahrstilen wählen; simulation und Arcade, in der letztere Autos anfälliger für Drift und bessere Kontrolle nach Kollisionen hat. In jeder Rennstrecke wird ein interaktiver Soundtrack abgespielt, der direkt an die Spielsituation angepasst wird.
Autos
Die Fahrzeugliste besteht hauptsächlich aus europäischen Sportwagen und Konzeptautos aus den 1990er Jahren. Fahrzeuge können ihre Karosseriefarbe ändern lassen.
Spieler können auch die Vitrine eines Fahrzeugs betreten, um kommentierte Leistungsstatistiken und den Verlauf sowie eine Diashow und eine kurze Videopräsentation jedes Autos anzuzeigen.
Kurse
Alle Kurse folgen der Schaltungskonfiguration und werden in verschiedenen Umgebungen auf der ganzen Welt gespielt. Need for Speed II führte auch die Möglichkeit ein, im Gelände zu fahren und Abkürzungen zu nehmen.
- Proving Grounds – Eine ovale Teststrecke in Norwegen.
- Outback – Australisch inspirierte Route mit Sehenswürdigkeiten in Sydney wie dem Opernhaus und der Harbour Bridge.
- North Country – Nordeuropa basierend auf Deutschland und den Niederlanden.Pacific Spirit – Laufen über eine Stadt, einen Nationalpark, die Lions’Gate Bridge, den SkyTrain und BC Place von Vancouver.
- Mediterraneo – Küsten- und Klippenroute an der griechischen Küste.Mystic Peaks – Eine schneebedeckte Hochlandroute in Nepal, die durch hohe Berge und Tunnel führt.
- Monolithic Studios – Der freischaltbare Bonuskurs, der auf einem Hollywood-Studio basiert und nach verschiedenen berühmten Filmen gestaltet ist.
Soundtrack
Need for Speed II hat Themen sowie einen interaktiven Renn-Soundtrack komponiert, in dem sich die Rennmusik anpasst in Spielsituationen. Jeder Kurs bietet zwei einzigartige Themen, wobei Songs Elemente enthalten, die auf der Ästhetik der verschiedenen Orte basieren.
Sonderausgabe
Eine Sonderausgabe von Need for Speed II wurde 1997 veröffentlicht, die zusätzliche Fahrzeuge sowie neue Bonusautos, einen neuen Kurs, gespiegelte und umgekehrte Fahrtrichtungen, einen neuen Fahrstil und 3dfx Glide-Unterstützung enthält.
Gallery
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