Schicksal/hohle Ataraxie

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Schicksal/hohle Ataraxia (フェイト/ホイウグタラーシグ, Feito/horou atarakushia?) ist ein visuelles Romanspiel, das 2005 von TYPE-MOON entwickelt wurde und die Fortsetzung von Fate / Stay Night ist. Das Wort „Ataraxia“ im Titel ist ein griechischer Begriff für „Ruhe“, der dem Titel die kombinierte Bedeutung von „leerer (oder falscher) Ruhe“ gibt.

Fate / hollow ataraxia unterscheidet sich von seinem Vorgänger in seinem Gameplay und Ton, begünstigt Slice-of-Life-Comedy-Szenen, während eine dramatische Kerngeschichte beibehalten wird. Wie Fate / Stay Night erhielt Hollow Ataraxia keine offizielle Übersetzung, aber ein inoffizieller Patch wurde von Fans erstellt. Eine Manga-Adaption befindet sich in der Serialisierung.

Handlung

Einstellung

Die Handlung von Fate / hollow ataraxia basiert 6 Monate nach den Ereignissen von Fate / Stay night in der Stadt Fuyuki. Die Geschichte spielt wie Kagetsu Tohya in einer Traumwelt, die mehrere Zeitlinien gleichzeitig widerspiegelt. Es ist eine Geschichte, die „die Enden aller Routen umfasst und keine davon ist.“ Man kann sagen, dass man keiner der Routen als direkte Fortsetzung folgt, sondern als „Gegenstück“ zur Geschichte von Fate / Stay Night selbst fungiert. Während „es gibt eine Einstellung darüber, dass dies nach dieser Route passiert“, ist es nicht so wichtig und der Spieler kann es so oder so interpretieren. „Reopening“ folgt dem Ende einer „bestimmten Route“ von Fate / Stay night und dem Ende von Fate / Hollow Ataraxia. Obwohl es Hinweise auf die Route gibt, bleibt sie hauptsächlich der Interpretation der Leser überlassen. Während die Szene „Sequel“ die Welt außerhalb der Schleife darstellt, ist nicht bekannt, zu welcher Zeitleiste sie gehört, wie Kinoko Nasu sagte: „Es ist am besten, wenn Sie nicht zu viel darüber nachdenken“, wenn Sie nach ihrem Platz in der Zeitleiste gefragt werden.

Szenen

10/08

Oktober/08 – Der 1. Tag von „Heaven’s Feel“: Wiederaufnahme Mimikry

10/08 Iris‘ Lagerhaus Emiya Residenz
Zeichen: Shirou Emiya, Illyasviel von Einzbern, Rin Tohsaka (Erwähnt)
Shirou und Illya betreten das Emiya-Haushaltslager.
10/08 Invader Emiya Residenz
Zeichen: Shirou Emiya, Rin Tohsaka
Shirou versucht, mit Rin zu sprechen, wird aber von dem Chaos abgelenkt, das sie mit ihrem Zimmer gemacht hat, während sie versucht, sich neu zu organisieren.
10/08 Spiegel von Kibisis Emiya Residenz
Charaktere: Shirou Emiya, Reiter, Perseus, Stheno, Euryale
Shirou unterhält sich mit Rider und führt schließlich zu einem Gespräch über ihre Vergangenheit. Ihr Tod durch Perseus wird aus seiner Sicht erzählt, und sie erinnert sich auch an ihren letzten Traum von ihren Schwestern kurz vor ihrem Tod.

10/08 Wiedereröffnung Emiya Residenz
Charaktere: Shirou Emiya, Rin Tohsaka, Bazett Fraga McRemitz
Im Anschluss an Shirous unerklärliche Erinnerungen an die Vier-Tage-Schleife kommt Rin mit ihren Vorstellungen über ihren Ursprung zu ihm. Bevor sie zu sehr ins Detail gehen kann, Bazett sucht nach Kiritsugu Emiya, weil er der Sieger des vorherigen Krieges ist. Bazett verwechselt Rin mit dem Edelfelt, gegen den sie gekämpft hatte, und versteht noch nicht, dass sich ihr Heiliger Gralskrieg vom Fünften Heiligen Gralskrieg unterscheidet. Rin versteht die Dissonanz und sagt Bazett, dass der Krieg längst vorbei ist. Als Rin Kirei Kotomines Namen und Tod erwähnt, hat Bazett einen Nervenzusammenbruch, und als Rin fragt, was mit ihrem Arm passiert ist, rennt Bazett davon. Am Ende der Begegnung hat Rin die gesamte Situation der Schleife herausgefunden, fordert Shirou jedoch auf, sie selbst zu lösen.
10/08 Dialogue: Lost Loop II Emiya Residenz
Charaktere: Shirou Emiya
Shirou betritt das Lagerhaus, bevor er sich an seine Fähigkeit erinnert, Magicraft zu benutzen, so dass er nur das Gefühl hat, etwas vergessen zu haben.
10/08 Persimmon cooking Emiya residence
Charaktere: Shirou Emiya, Sakura Matou
Sakura berät Shirou, was sie zum Abendessen kochen soll, und Shirou beschließt, ihr bei der Vorbereitung zu helfen. Sie stoßen auf zahlreiche Persimonen, die von der Taiga mitgebracht wurden, und beschließen, sie als Zutaten zu verwenden.
10/08 Reiter, fahrrad, und die eifersüchtig Sakura Emiya residenz
Zeichen: Shirou Emiya, Reiter, Sakura Matou
Shirou findet Reiter stalking um die mit der absicht der einnahme Shirou der höhere intensität fahrrad. Sie versucht ihn davon zu überzeugen, Sie es benutzen zu lassen, so weit gehen, Verführung zu versuchen, bis Sakura ankommt. Rider gibt es schnell als Witz aus und lässt Sakura die Situation missverstehen.
10/08 Die Kleidung des Königs ist ein Badeanzug (waterfront king: prolog) Emiya residence
Charaktere: Shirou Emiya, Saber, Taiga Fujimura
Nachdem Saber und Taiga vom Einkaufen zurückgekehrt sind, kommt Shirou versehentlich auf Saber zu und zieht ihren neuen Badeanzug an. (Fortsetzung in „Saber lately“)
10/08 Saber in letzter Zeit Emiya Residenz
Charaktere: Shirou Emiya, Saber, Taiga Fujimura
Während Saber schnell versucht, sich zu ändern, kann sie den Badeanzug nicht verwalten, also bittet Shirou sie, für den Moment etwas anzuziehen. Shirou überredet sie, ihre Rüstung anzuziehen, aber sie werden von der Annäherung der Taiga unterbrochen. Shirou versucht sie aufzuhalten, während Saber sich versteckt, aber sie wird herausgefunden. Taiga vereitelt jeden Plan, sie abzulenken, also sieht sie schließlich Sabres Rüstung und glaubt einfach, dass es ein Kostüm ist.

10/08 Nachmittag licht Emiya residenz
Zeichen: Shirou Emiya, Säbel, Reiter, Taiga Fujimura, Sakura Matou
Auf der Suche nach Säbel wird Shirou von Rider abgelenkt, der ihn bittet, die Haushaltsfahrräder zu reparieren, und Taiga ist schelmisch. Später findet er Saber im Dojo in ihrer üblichen Vermittlung.

10/09

Oktober/09 – Der 2. Tag von „Heaven’s Feel“: Program Plagiarism

10/09 Plushie Emiya residence
Characters: Shirou Emiya, Saber
Shirou finds Saber playing with her stuffed lion.
10/09 Potato sorrow Emiya residence
Characters: Shirou Emiya
Shirou cooks sweet potatoes alone in the yard after clearing leaves.
10/09 Marron pie temptation Emiya residence
Charaktere: Shirou Emiya, Säbel, Sakura Matou
Shirou folgt dem Duft von frisch gebackenem Kuchen in Sakuras Zimmer und findet sie mit Säbel.
10/10 Eisen und der zweite Knopf Emiya Residenz
Charaktere: Shirou Emiya, Sakura Matou
Shirou sucht nach seiner vermissten Schuljacke und geht schließlich zu Sakura, um Hilfe zu erhalten. Er stellt fest, dass sie es genommen hatte, um einen Knopf zu reparieren, und das Gesprächsthema führt dazu, dass sie fragt, ob sie seinen zweiten Knopf bei seinem bevorstehenden Abschluss verschenken möchte.
10/10 Gorgons Keller Emiya Residenz
Zeichen: Shirou Emiya, Illyasviel von Einzbern, Rider, Stheno, Euryale
Rider bittet Shirou, ein Fahrrad zu reparieren, und während sie sich unterhalten, sprechen Sie über die Größe des Fahrers und Shirous Wunsch, größer zu werden. Illya unterbricht sie schließlich und springt auf Shirou zu, was für Rider ein Trauma der Vergangenheit mit sich bringt, da sie sich an ihre Schwestern erinnert. Riders Vergangenheit mit ihren Schwestern wird ausgearbeitet, durch ihre ständigen Beleidigungen einen Komplex über ihre Größe gewonnen zu haben.
10/09 Ausgewählt für den König Emiya Residenz
Charaktere: Shirou Emiya, Säbel, Rin Tohsaka, Sakura Matou, Reiter
Shirou trifft sich mit Saber und sie fragt ihn nach den Feinheiten der Unterwäsche, weil Rin glaubt, dass Shiro ihr eine „befriedigendere“ geben würde antworte.“ Während sie reden, beschließt Saber entschlossen, dass sie wünscht, dass Shiro einige für sie auswählt, was von Sakura und Rider peinlich belauscht wird.

10/10

Oktober/10 – Der 3. Tag von „Heaven’s Feel“: Roulette Rotation

10/10 Pooltickets und ein Drohbrief Emiya Residenz
Zeichen: Shirou Emiya, Sakura Matou
Während Sie Shirous Zimmer putzt, findet Sakura Rin’s Brief an Shirou von der Unlimited Blade Works Route, der drohend mit „If you don’t come I will kill you go home“ endet, und sie glaubt, dass Rin Shirou schikaniert. Nachdem sie das Missverständnis ausgeräumt haben, putzen sie den Rest des Raumes, wo Shirou Tickets für den Pool findet. Er lädt Sakura ein, zu einem späteren Zeitpunkt zu gehen.

10/10 Welche Art von Hochzeit? Emiya Residenz
Charaktere: Shirou Emiya, Taiga Fujimura, Illyasviel von Einzbern, Sakura Matou, Rin Tohsaka, Saber, Guinevere (Erwähnt), Kirei Kotomine (Erwähnt)
Taiga bringt das Thema des Wunsches auf, zu jedermanns Überraschung zu heiraten. Taiga wird wütend, als das Gespräch über ihre Fehler wird, was dazu führt, dass Saber sie ausschalten muss. Während sie weiter über die Ehe diskutieren, Rin erwähnt, dass Kirei in seinen Pflichten als Priester Paare geheiratet hat. Saber erwähnt dann ihre eigene Hochzeit in ihrer Ehe mit Guinevere und wie sie zum Unglück führte.
10/10 Unsichtbarer Diener Homurahara Academy
Charaktere: Shirou Emiya, Reiter
Shirou findet Reiter im Wald hinter der Schule, während sie darauf wartet, dass Sakura mit Schulaktivitäten fertig ist. Shirou versucht zu sehen, ob sie eine Aktivität in der Schule ausüben möchte, um nicht von Sakura wegbleiben zu müssen.
10/10 Sakura, Mitsuzuri und der Bogenschießclub? Homurahara Academy
Charaktere: Shirou Emiya, Sakura Matou, Ayako Mitsuzuri
Shirou besucht die Bogenschießanlage und trifft Sakura und Ayako, als sie über Sakuras mangelnde Erfahrung als neuer Kapitän sprechen.
10/10 Minori Mitsuzuri Homurahara Academy
Charaktere: Shirou Emiya, Minori Mitsuzuri
Minori ruft Shirou in der Schule an und spricht ihn an, weil er im Bogenschießclub herumlungert, obwohl er ein ehemaliges Mitglied ist. Das Thema wechselt schließlich zu Sakura, Minori wundert sich über ihre Hobbys.
10/10 Schlangenprinzessin in der Abendsonne Homurahara Academy
Charaktere: Shirou Emiya, Reiter
Shirou, Reiter und Sakura planen, zusammen nach Hause zu gehen, aber Sakura sagt, sie könne es nicht schaffen und sagt Rider, er solle mit Shirou gehen.
10/10 Mittagessen mit dem Leichtathletik-Club Homurahara Academy
Charaktere: Shirou Emiya, Kaede Makidera, Kane Himuro, Yukika Saegusa
Nachdem Shirou dem Leichtathletik-Club geholfen hat, seine Ausrüstung zu reparieren, behandeln sie ihn zum Mittagessen.

10/11

October/11 – The 4th Day of „Heaven’s Feel“: Endless Crosses Turnless

10/11 Dragon trance military history (??) Emiya residence
Characters: Shirou Emiya, Saber, Rin Tohsaka, Saber Alter, Merlin (Erwähnt)
Shirou erzählt Rin von Ereignissen in Fuyuki, während sie in London war, was schließlich dazu führte, dass sie über Sabers Drachenelement sprach. Als sie über irgendwelche Dracheneigenschaften nachdenken, die Saber besitzen könnte, Rin bringt die Idee auf, dass Saber eine umgekehrte Skala hat. Nach dieser Idee, Rin stößt Shirou an, um zu versuchen, einen auf ihr zu finden, Also versucht Shirou, einen zu finden, bis er die Haarsträhne auf ihrem Kopf berührt und sie defensiv macht. Sie erzählt ihm von der Bedeutung der Haare und dem Kampf mit König Rience, der damit endet, dass Merlin den König und seinen Bruder Nero mit peinlichen Haaren beschämt. Als Saber Shirou zwingt zu erzählen, warum er sie überhaupt berührt hat, Sie wird wütend auf ihn, während Rin die Gelegenheit nutzt, den Strang zu berühren. Der Strang wird aus Sabers Kopf gezogen, wodurch sie sich in Saber Alter verwandelt. Sowohl Shirou als auch Rin haben Angst vor der Verwandlung und neigen dazu, im Gegensatz zum normalen Säbel als Fast-Food-Artikel zu säbeln.

10/11 Pool und das Siegel der mystischen Augen Emiya residence
Charaktere: Shirou Emiya, Reiter
Shirou, der im Reiterzimmer liest, kommt mit Rider über Waku Waku Splash ins Gespräch. Rider beschreibt ihre Zeit dort und schlägt vor, dass Shirou eines seiner Liebesinteressen einlädt. Shirou schlägt vor, mit Rider zu gehen, aber sie lehnt es ab zu denken, dass das Ergebnis schlecht enden würde. Rider sagt, sie könnten sich irgendwann zufällig treffen. Shirou fragt sich, wie sie ohne Brille oder Gorgon schwimmen kann, aber sie beschließt, es geheim zu halten.
10/11 Pinguin-förmigen rasiert eis maschine Emiya residenz
Zeichen: Shirou Emiya, Säbel.Taiga Fujimura
Während Shirou und Saber das Lagerhaus reinigen, begegnen sie Taiga und beginnen darüber zu sprechen, wie sie die meisten Gegenstände mitgebracht hat, die es überladen. Saber findet eine pinguinförmige rasierte Eismaschine, die von ihrem Aussehen und der Aussicht auf rasiertes Eis verzaubert wird.
10/11 Stufe nach oben? Emiya Residenz
Zeichen: Shirou Emiya, Saber, Rin Tohsaka, Reiter, Sakura Matou
Shirou stolpert über Saber und Rin belauscht ein Gespräch zwischen Sakura und Reiter diskutieren Sakura Gewichtszunahme.

Nacht

Nachtszenen finden entweder von der Emiya-Residenz oder während Shirou die Stadt patrouilliert. Sie können in jeder Nacht der vier Tage passieren, mit Ausnahme einiger, die nur in der letzten Nacht stattfinden.

Einzbern Castle

Heaven’s Feel

Heaven’s Feel Szenen bilden viele der Kernszenen der Geschichte mit Bazett und Avenger, zusammen mit einigen mit Shirou.

Special

Eclipse

Sammlung von kurzen Nebengeschichten meist erotischer oder komödiantischer Natur, die während des Hauptszenarios freigeschaltet werden können.

Sonnenfinsternis Goldene Badewanne Emiya Residenz
Zeichen: Shirou Emiya, Saber
Saber besucht Shirou nackt während seines Bades mit der Absicht, all seine Freundlichkeit und Hilfe zurückzuzahlen.
Sonnenfinsternis Leben von Sakura Matou Residenz
Charaktere: Shirou Emiya, Sakura Matou
Sakura nimmt Shirou in den Garten der Matou Residenz mit, um ihm den alten Kirschblütenbaum in voller Blüte zu zeigen. Nachdem sie ihm die Geschichte dieses Baumes erzählt hat, lädt sie ihn in ihr Zimmer ein.
Sonnenfinsternis Anfänger Tohsaka Residenz
Charaktere: Shirou Emiya, Rin Tohsaka
Shirou ist an einem regnerischen Tag bei Rin gestrandet. Beide allein in einem leeren Haus beschließen sie, ihre früheren sexuellen Misserfolge zu beheben und Fortschritte in ihrer Beziehung zu erzielen.

Sonnenfinsternis Die Rückseite von Kibisis Emiya residence
Charaktere: Shirou Emiya, Sakura Matou, Reiter
Shirou wacht in einem fremden Raum auf, als zwei wunderschöne und nackte vollbusige Schönheiten vor ihm erscheinen. Es sind Sakura und Rider und beide wollen ihn. Wirklich traumhafte Situation, aber vielleicht zu viel traumhaft.
Eclipse Himuro The Love Detective Homurahara Academy
Characters: Kane Himuro, Yukika Saegusa, Kaede Makidera, Rin Tohsaka, Shirou Emiya, Sakura Matou, Minori Mitsuzuri, Issei Ryuudou, Ayako Mitsuzuri, Taiga Fujimura, Saber, Rider
Dreiteilige Geschichte mit Kane Himuro in der Hauptrolle, in der sie versucht, alle Geheimnisse hinter Beziehungen zwischen allen Hauptfiguren zu entwirren.
Sonnenfinsternis Fortsetzung. Emiya Residenz
Charaktere: Shirou Emiya, Bazett Fraga McRemitz, Rin Tohsaka, Sakura Matou, Saber, Caren Hortensia
Epiloggeschichte zum Hauptszenario, in dem Bazett in die Emiya Residenz kommt und um Unterkunft bettelt.

Charaktere

Hauptcharaktere

Bazett Fraga McRemitz Eine Magierin, die von der Magiervereinigung geschickt wurde, um den 5. Krieg des Heiligen Grals zu führen. Sie wird sehr kurz in Fate / Stay Night erwähnt. Der ursprüngliche Meister von Lancer, sie wurde von Kirei Kotomine verraten und wurde der Meister des Dieners Avenger. Caren Hortensia Ein Assistent Exorzist und Mitglied der Kirche nach Fuyuki Stadt geschickt Kotomine nach seinem Tod zu ersetzen und die Folgen des 5. Heiligen Gral Krieges berichten. Sie fungiert als Vermittlerin für den falschen Gralskrieg, der sich aus der viertägigen Schleife ergibt; Weil sie nicht beteiligt war, kann sie die seltsamen Ereignisse objektiv sehen. Sie ist bekannt für eine ziemlich bizarre Persönlichkeit. Sie ist eigentlich die Tochter von Kotomine. Rächer Der 8. Diener, der ursprünglich von der Familie Einzbern im 3. Krieg gerufen wurde und plötzlich als Bazetts neuer Diener erscheint. Sein wahrer Name ist vermutlich Angra Mainyu, ein böser Geist des Zoroastrismus.

Nebenfiguren

Shirou Emiya In dieser Folge erfährt Shirou unerwartete Persönlichkeitsveränderungen und momentane Gedächtnislücken, insbesondere im Zusammenhang mit seinen eigenen Fähigkeiten. In Wirklichkeit war es Avenger, der achte Diener, der tagsüber Shirous Form in Besitz nahm und diese Illusion von Shirou trennte, die sie machte, wenn sie nachts als Diener von Bazett auftrat. Rin Tohsaka In der ersten Hälfte des Spiels ist Rin in London. Sie kehrt in der zweiten Hälfte mit einer scheinbar dramatischen Persönlichkeitsveränderung zurück (insbesondere einer Vorliebe für Cosplaying als Miko oder Magical Girls). Sie hat sich jedoch auch zu einer erfahrenen Magierin entwickelt, die dies demonstrierte, als sie als erste logisch eine Erklärung verfasste, warum sich die Zeit seit vier Tagen wiederholt, und als sie Shirou Ratschläge gab. In Fate / Hollow Ataraxia führt sie den Kaleidostick, eine weitere Erfindung von Zelretch, mit der der Kaleidostick bei Aktivierung Wissen von einer alternativen Version seines Benutzers in seinen aktuellen Träger überträgt und eine reichliche Quelle magischer Energie liefert. Der Kaleidostick mag seinen Schöpfer jedoch nicht und manipuliert seinen Benutzer häufig in demütigende Situationen. In Fate / Hollow Ataraxia ist der Kaleidostick dafür verantwortlich, Rin in das magische Mädchen Kaleido-Ruby zu verwandeln. Andere Charaktere Während sie weniger prominente Rollen spielen, erscheinen alle Meister und Diener in Fate / Stay Night des 5. Heiligen Gralskrieges wieder, mit Ausnahme von Kotomine, Zouken Matou und True Assassin.

Gameplay

Im Gegensatz zu Fate/stay night verwendet Fate/hollow ataraxia kein routenbasiertes System und seine Geschichte ist nicht linear. Stattdessen kann der Spieler zwischen mehreren Szenen wählen, von denen einige optional sind und einige die für den Fortschritt der Geschichte erforderlichen Flaggen freischalten. Das Spiel besteht aus vier Tagen, die wiederholt gespielt werden, wobei das Spiel endet und am Ende des letzten Tages zum Hauptmenü zurückkehrt. Flaggen werden jedoch durchgetragen: Bereits gespielte Szenen werden als solche markiert und neue Szenen werden freigeschaltet.

Der Spieler wählt die Szenen aus einer Luftaufnahme der Stadt Fuyuki und der wichtigsten Orte aus. Jeder Tag ist in Morgen, Mittag und Nacht unterteilt, wobei jeder Tag und jede Tageszeit ihre eigenen Szenen haben. Es kann nur eine Szene für jede Tageszeit gespielt werden, aber die zyklische Natur des Spiels und die Optionen, einen Tag oder einen Teil eines Tages zu überspringen, bedeuten, dass es möglich ist, alle Szenen in einer Sitzung zu sehen.

Mehrere Minispiele können auch während des Hauptspiels freigeschaltet werden und bleiben über den speziellen Bereich des Hauptmenüs zugänglich:

  • Ein Hanafuda-Spiel zum Thema Tiger Dojo.
  • Operation Illya’s Castle, ein Arcade-Spiel;
  • Der Tohsaka-Schrein, wo Omikujis gezeichnet und Kunstwerke (stilisiert als Emas) mit dem Geld gekauft werden können, das durch das Spielen des Hauptspiels und der Minispiele gesammelt wurde.

Entwicklung

    Abdeckung für den Fate/Hollow Ataraxia PC
  • Abdeckung für die Fate/Hohl Ataraxia PSVita
  • Fate/stay night & Fate/Hohl Ataraxia edition
  • Plakat für das Schicksal/Hohle Ataraxia PSVita

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Kinoko Nasu erwähnte im Fate / Side-Material, dass Souichirou Kuzuki der Top-Charakter war, der in der Fortsetzung weiter erforscht werden sollte. Der vorgestellte Song zum Original Fate / Hollow Ataraxia ist „Hollow“ von NUMBER201 feat.rhu.

Das Spiel wurde am 27.11.2014 auch auf PlayStation Vita portiert und enthält unter anderem eine vollständige Sprachausgabe. Der Inhalt der Vita-Version wird wie Réalta Nua zensiert. Es hat angekündigt, dass Ufotable die beiden Eröffnungen Intro animieren wird. Die vorgestellten Songs für die PlayStation Vita Fate / Hollow ataraxia sind „broKen NIGHT“ und „Hollow WORLD“, beide von Aimer aufgeführt. Die PlayStation Vita Edition enthält ein neues Minispiel namens Capsule Servant und eine neue Version des Hanafuda-Spiels mit den Charakteren Fate / Zero, Illya, Miyu und Kuro von Prisma Illya sowie den auswählbaren Dienern (Bogenschütze, Säbel und Caster) von Fate / EXTRA.

Veröffentlichungshistorie

Die ursprüngliche PC-Version wurde am 28.Oktober 2005 veröffentlicht. Es wurde einer der meistverkauften Visual Novels des Jahres 2005.

Im Jahr 2013 wurde ein Fate / Hollow Ataraxia Manga von Medori illustriert und von Kadokawa veröffentlicht.

Die PlayStation Vita Edition wurde am 27.November 2014 veröffentlicht. Der Limited Edition Bonus hat eine Nendoroid petite Figur von Avenger.

Am 30.Januar 2014 gab TYPE-MOON bekannt, dass sie am 29.Januar 2015 ein spezielles Bundle veröffentlichen werden, um das 10-jährige Jubiläum der Fate-Franchise zu feiern. Das Bundle kommt mit Fate / stay night, Fate / hollow ataraxia, Fate 10th Anniversary Art Book „Fate / Art Chronicle“ und Fate / side Material.

Trailers

FATE HOLLOW ATARAXIA PV
FATE HOLLOW ATARAXIA PV
Fate/hollow ataraxia PC PV

11
11.27 release PSV“Schicksal hohl ataraxia“ PV
Schicksal/hohl ataraxia PSV PV

PSV
PSV“schicksal hohl ataraxia“ kurze PV
Schicksal/hohl ataraxia PSV PV 2

PSV
PSV „Schicksal hohl Ataraxia“ PV dritte rate
Schicksal/hohl ataraxia PSV PV 3

„Schicksal hohl ataraxia“TVCM
Schicksal/hohl ataraxia“

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Illya Burg gameplay

Fate Hollow Atalaxia Kapsel Saban und PV

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Fate hollow Atalaxia カプセルさーばんクPV
Capsule Servant gameplay

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Verwandte Medien

  • Eine Manga-Adaption von Mendori begann im Juli 2013 mit der monatlichen Serialisierung in Kadokawas Shounen Ace. Zwei Bände erschienen im Februar 2014 und Juni 2016.
  • complete material V ist ein Nachschlagewerk für hohle Ataraxie.
  • Fate/side side materiale 2 wurde bei Online-Bestellungen für Hollow ataraxia mitgeliefert.
  1. TG Ausgabe 4, 2005 – Interviewer: Also wirklich, „hollow“ ist die After Story für welches Ende?

    Interviewer: Also wirklich, „hollow“ ist die After Story für welches Ende?Takeuchi: Es wird sich anfühlen, als ob es die Enden aller Routen umfasst, aber keine davon ist.
    Nasu: Wir haben es bereits erwähnt, aber „hollow“ spielt ein halbes Jahr nach Fate / Stay Night in der Stadt Fuyuki. Aber trotzdem geht die Geschichte von einer Situation aus, in der alle, + einige zusätzliche Leute und minus einem bestimmten Charakter, anwesend sind und niemand denkt, dass das ungewöhnlich ist. Während Shirou, der Protagonist, das seltsam findet, kann er nicht herausfinden, was genau ungewöhnlich ist. Er ist in dieser Art von instabiler Situation, aber er genießt wirklich das „gute“ Gefühl, dass es großartig ist, wie alle da sind.Und die Geschichte wird so weitergehen, aber langsam werden sie sich auf den Grund einlassen, warum sie sich in dieser seltsamen Situation befinden, das heißt, die Hauptgeschichte. Eine begeisterte Person könnte erkennen: „Hey, das findet nach dieser Route statt“, aber wir glauben, dass es der Fantasie des Benutzers überlassen werden sollte.

  2. Toradayo 61, Jan 2006 – Interview: Also, sollte es am besten sein zu denken, dass Fate / hollow ataraxia keine Fortsetzung des Schicksals, der unbegrenzten Klingenwerke und der Himmelsgefühlsbögen des letzten Spiels ist?

    Interview: Also, sollte es am besten sein zu denken, dass Fate/hollow ataraxia keine Fortsetzung von Fate, Unlimited Blade Works und Heavens Feel arcs des letzten Spiels ist?
    Takeuchi: Ja. Es ist nicht wirklich das, was nach jeder Route passiert, sondern eher ein „Zähler“ zu „Fate / Stay Night“ itself…..is was fühlt sich jetzt wohler an, denke ich. Während es nach dieser Route eine Einstellung dazu gibt, halte ich es persönlich nicht für so wichtig. Grundsätzlich denke ich, dass der Spieler es interpretieren sollte, wie er will.Nasu: Ich persönlich habe „Reunion“ geschrieben, den einleitenden Teil von Fate / hollow ataraxia mit der Absicht, dass es das Ende einer bestimmten Route in Fate / stay Night und das Ende von „hollow ataraxia“ ist.

  3. Fate/complete material III: World material – FAQ mit Nasu: Miscellaneous, S.136

    F: Kann man mit Sicherheit annehmen, dass Hollows „Fortsetzung“ keinem der drei Endungen in Fate/stay night folgt? (was ein Paralleluniversum mit verschiedenen Möglichkeiten bedeutet)

    F: Ist es sicher anzunehmen, dass Hollows „Fortsetzung“ keinem der drei Routenenden in Fate / stay night folgt? (was ein Paralleluniversum mit verschiedenen Möglichkeiten bedeutet)
    A: Es ist am besten, wenn Sie nicht zu viel darüber nachdenken (lachen).

    F: Ist es in Ordnung, „hollow“ als einen anderen Endzustand als die 3 Routen in „Fate / stay night“ (eine weitere parallele Welt der Möglichkeiten) zu betrachten?
    A: Denken Sie sowieso nicht zu tief darüber nach (lacht).

  4. Schicksal /Seitenmaterial – Enzyklopädie: Kuzuki Souichirou , p.059-060

    Souichirou Kuzuki
    Ein Lehrer an der Schule, die Shirou und gang eingeschrieben haben. Er lehrte Sozialkunde und Ethik.
    Kuzuki war der Meister des Zaubernden, aber er war eher ein normaler Mann als ein Magus.
    Ein mysteriöser Mann, der vor zwei Jahren plötzlich in der Stadt Fuyuki auftauchte.
    Er war beim Oberpriester des Ryuudou-Tempels sehr beliebt und erhielt eine Residenz im Tempel.
    Er beschrieb sich selbst als einen „verfallenen Mörder“, und getreu seinen Worten hat er in der Vergangenheit Mord begangen.
    Kuzukis Kampftechnik wurde nicht von Caster gewährt, sondern von seinen eigenen Fähigkeiten.
    Genau wie Caster Kuzuki schätzte, fand Kuzuki etwas in Caster. Der Grund, der diese Hülle eines Mannes zum Kampf trieb, war in gewissem Sinne ähnlich dem, der Emiya Shirou trieb.
    Er war Mitglied einer Mordorganisation ähnlich der Nanayas in Tsukihime.
    Wenn es eine Fortsetzung gibt, ist Kuzuki die Nummer eins auf der Liste der Charaktere, die ich weiter erforschen möchte.

    r ist verantwortlich für die moderne Gesellschaft und Ethik.
    Er ist ein Meister der Rollen, aber er ist weder ein Zauberer noch ein gewöhnlicher Mensch.
    Eine mysteriöse Person, die vor etwa zwei Jahren nach Fuyuki City kam.
    Er wurde vom Oberpriester des Ryudong-ji-Tempels gemocht und lebt seitdem mit freundlicher Genehmigung des Oberpriesters im Ryudong-ji-Tempel.
    Er hat in der Vergangenheit Mord begangen, wie er sich selbst als „verfallenen Mörder“ bezeichnete.
    Katsuragis Kampffähigkeiten werden nicht dem Zaubernden gegeben, sondern nur Katsuragis eigenen Fähigkeiten.
    So wie Caster Katsuragi mochte, fand Katsuragi auch Bedeutung in Caster.
    Der Grund, warum dieser Mann, der eine lebende Leiche war, gezwungen war zu kämpfen, ist in gewissem Sinne ähnlich wie die Hauptfigur Shiro Emiya.
    Es scheint, dass er Mitglied einer Gruppe ähnlich der Nanaya in Tsukihime war.
    Die Person Nummer eins, die ich ergänzen möchte, wenn es die nächste gibt.

  5. Kadokawa games Fate/hollow ataraxia PS Vita Ankündigung
  6. „Getchu.com PC Visual Novel Sales Rankings für 2005“
  • TYPE-Moons offizielle Homepage für Fate / hollow ataraxiaFlagge von Japan.svg
  • Schicksal/ hohle ataraxia Vita Offizielle Website Flagge von Japan.svg
  • Kadokawa Offizielle Homp Version für Schicksal/hohl ataraxia mangaFlagge von Japan.svg

Schicksal

Hauptwerke

Schicksal / Zero(Anime) • Schicksal / stay night (Schicksal (Anime • Manga) • Unbegrenzte Blade Works (Anime • Film) • Heaven’s Feel (Filme)) • Schicksal / Hollow ataraxia

Fate / Extra-Serie

Fate / Extra (Manga • Letzte Zugabe • Rekord)• Fate / Extra CCC • Fate / Extra CCC Fuchsschwanz • Fate / Extella • Fate / Extella Link

Andere Werke

Karnevalsphantasma • Der Gralskrieg • Fate / Apocrypha (Anime • Manga) • Fate / Grand Carnival • Fate / Grand Order • Fate / Grand Order Arcade • Fate / Kaleid Liner PRISMA ☆ILLYA • Fate / Labyrinth • Fate / Schulleben • Fate / Prototyp • Fate / Requiem • Fate / Stay Night Comic Battle • Fate / seltsame Fälschung • Fate / Tiger Colosseum • Fate / unbegrenzte Codes • Fate / unveröffentlichtes Material • Fate / Zero Nächste Begegnung • Garten von Avalon • Take Moon • • Die Abenteuer von Lord El-Melloi II • Die Akten von Lord El-Melloi II

Bedingungen

Bewundernswerte große Taktik • Vorteil • Zeitalter der Götter • Ahnenerbe • Bajiquan • Chaldäische Sicherheitsorganisation • Kirche • Clan Calatin • Göttliches Konstrukt • Göttlicher Geist • Drache • Drachenrauch • Fianna • Fuyuki City • Hassan-i-Sabbah • Heroischer Geist • Held der Gerechtigkeit • Jack the Ripper • Japans drei große Monster • Ritter des Roten Zweiges • Ritter des Runden Tisches • Magicraft • Magisches Mädchen • Meister • Nachtkriege des britischen Empire • Edles Phantasma • Parameterregeln • Runder Tisch • Säbelgesicht • Heiliger • Diener • Geschicklichkeit • Tamamo Neun • Zwölf Paladine Karls des Großen

Heilige Gralskriege

Fuyuki • Mond • Wahr & Falsch • Great HGW • Ainsworth • Tokio • Imperial • „After“ • Unterkategorie • Grand Orders

Tsukihime-Serie

Tsukihime • Tsukihime PLUS-DISC • Kagetsu Tohya • Melty Blood • Melty Blood Re-ACT • Melty Blood Act Cadenza • Melty Blood Schauspielerin wieder • Hana no Miyako

Fate-Serie

Schicksal / Nacht bleiben • Schicksal / hohle Ataraxia • Schicksal / Null • Schicksal / Tiger Kolosseum • Schicksal / unbegrenzte Codes • Schicksal / Extra • Schicksal / Extra CCC • Schicksal / Extra CCC Fuchsschwanz • Schicksal / Prototyp • Schicksal / Apokryphen * Schicksal / Kaleid ☆ PRISMA ☆ILLYA • Schicksal / Schulleben • Schicksal / seltsame Fälschung • Schicksal / Grand Order • Schicksal / Nacht bleiben Comic Battle

Andere Werke

Rundum Typ-Mond • Aprilscherz (Imperial Roma • Sensha Otoko) • Kanaan • Uhrturm 2015 • Uhrturm Canaan-vail • DDD • Doujin Works • Fire Girl • Mädchenarbeit • Kara no Kyoukai • Koha-Ace • Mahou Tsukai no Yoru • Notizen • Take Moon • Die Abenteuer von Lord El-Melloi II • Die Akten von Lord El-Melloi II • Der Raum der Aprilhexe • Tsuki no Sango • TYPE-MOON Fes.

Kunstbücher und Materialien

Charaktermaterial * Schicksal / komplettes Material • Schicksal / side side materiale * Plus Periode • TYPE-MOON Ace