Dunmer

Dunmer in Skyrim.

Dunmer verkossa.

Dunmerit, joita muualla Tamrielissa yleisemmin kutsutaan pimeiksi Haltioiksi, ovat Morrowindin provinssista peräisin olevia tummaihoisia haltioita. Tiedetään vahvaksi, älykkääksi, nopeaksi, etäiseksi ja varautuneeksi, mutta jotkut pitävät häntä huonona. Dunmer pysyttelee enimmäkseen omissa oloissaan, useimmat Morrowindin dunmer-alkuasukkaat hautovat katkeraa epäluottamusta ja halveksuntaa muita rotuja kohtaan, pitäen itseään ylempiarvoisina.

pelillä

    unmer (Arena)

  • Dunmer (Taisteluplaneetta)
  • Dunmer (Taisteluplaneetta)
  • Dunmer (Morrowind)
  • Dunmer (Oblivion)
  • Dunmer (Skyrim)
  • Dunmer (Online)
  • dunmer (Legends)

  • dunmer (Blades)

Morrowind

Dunmer card art from the Elder Scrolls: Legends.

Pääartikkeli: Morrowind

Morrowindin provinssi, joka tunnettiin aiemmin nimellä Resdayn, sijaitsee Tamrielin koilliskulmassa. Se koostuu kahdesta pääosasta: mantereesta ja Vvardenfellin saaresta, jotka erottaa sisämeri. Manner on aina ollut pääkaupunki Morrowind; se on Mournhold (kutsutaan myös Almalexia) suuren osan historiastaan, mutta muutti Blacklight neljännen aikakauden takia Argonian hyökkäys, joka tuhosi suurimman osan eteläistä aluetta Morrowind. Mantereella on myös hyvin erilaisia ilmastoja ja kasvillisuustyyppejä, jotka vaihtelevat soista ja metsistä Deshaan-tasankoihin ja Velothi-vuoristoon. Vvardenfellin saari taas koostuu yleensä tuhkanjätteistä Punavuoren läsnäolon vuoksi, ja punaiseen vuoteen asti siellä asuivat pitkälti Ashlanderiheimot sekä Tribunal Templen jäsenet ja kolme Morrowindin viidestä suuresta talosta: Hlaalu, Redoran ja Telvanni.

Kolmannella Ajalla Tribunaalin edustajat, temppeli, olivat Morrowindin tärkein poliittinen voima, ja viisi suurta taloa (Dres, Hlaalu, Indoril, Redoran ja Telvanni) tulivat heti perään. Nerevarinen ja Punaisen vuoden tapahtumien jälkeen Tribunaali on tapettu ja kukistettu, vaikka temppelillä on edelleen paljon vaikutusvaltaa Morrowindin asioihin, palattuaan Daedraruhtinaiden Mefalan, Boetjan ja Azuran palvontaan. Kolmannen Ajan loppuun asti Morrowindia hallitsi nimellisesti Mournholdin kaupungista käsin kuningas Hlaalu Helseth, ja todellinen hallinto oli Suurneuvoston käsissä. kuitenkin, ottaen huomioon tuhon Mournhold Punainen vuosi ja House Hlaalu putoaminen poliittisesta suosiosta, ei ole todennäköistä, että näin on edelleen.

sen kaupunkeja (joista monet ovat tuhoutuneet lähes kokonaan Punavuoren purkauksen jälkeen 4E 5: ssä) ovat: Vivec, Mournhold, Balmora, Sadrith Mora, ALD ’ ruhn, Blacklight, Necrom, Narsis, Tear, Gnisis ja Port Telvannis.

useimmilla Dunmereilla on punaiset, hehkuvat silmät, joiden ihon sävy vaihtelee hieman vihertävästä ja yleisemmästä harmaasta satunnaiseen vaaleansiniseen. Niiden tiedetään olevan vahvoja, älykkäitä ja nopeita, mutta niiden sanotaan myös olevan kohtalon epäsuosiossa. Sekä koiraalla että naaraalla Dunmer on pituudeltaan samanlainen kuin useimmilla ihmisroduilla. Tämä tarkoittaa sitä, että ne ovat yleensä Bosmer-serkkujaan pidempiä ja altmereita lyhyempiä.

nykyisen muotonsa Dunmerin otos muutti Chimeristä Azuran toimesta kiroukseksi Tribunaalin toimista joko Kagrenacin työkalujen käyttämisessä tai Nerevarin murhaamisessa. Chimerit olivat hyvin samannäköisiä Altmerien kanssa, sillä niillä oli kultainen iho.

Maramalin keskustelu Dinya Balun kanssa Maran temppelissä osoittaa, että punakaartilaiset ja Dunmer ovat ristikkäisiä.

historia

Dunmerit olivat aikoinaan Chimereitä (muuttuneita kansoja, tai muuttuneita), jotka olivat useita Merin klaaneja, jotka Boethiah sai luopumaan Summersetin saarten tavoista ja laeista ja seuraamaan profeetta Velothia suuressa maastamuutossa Resdayniin. Exoduksen aikaan maanpakolaiset tunnettiin myös nimellä Velothit. Termiä voidaan käyttää yleisessä merkityksessä myös Dunmereista, vaikka sillä oli Exoduksen jälkeen yleensä erityinen merkitys, joka viittasi niihin, jotka ylläpitivät Velothin seuraajien alkuperäistä paimentolaiselämää, eikä vakiintuneisiin Suurhuoneisiin.

maanpakolaiset asettuivat Resdayniin ja kukoistivat kehittäen niin sanotun Velothin korkeakulttuurin, joka perustui kolmen hyvän Daedran palvontaan sekä levottomuuksien talon ja uusien tapojen kunnioittamiseen. Dunmerin linnoitusten rauniot, jotka dot Morrowind, ovat peräisin tältä ajalta. Saavuttuaan he huomasivat, että Dwemer oli jo asettunut sinne, ja suuri osa Resdayn varhaisesta historiasta liittyy Chimerin ja Dwemerin konfliktiin.

hajaannus salli Nordien valloittaa Morrowindin ja hallita useita vuosia, kunnes omat taistelut Perimyssotana tunnetussa tapahtumassa antoivat Chimerin ja Dwemerin Indoril Nerevarin ja Dumac Dwarfkingin johdolla liittoutua Nordeja vastaan ja karkottaa miehittäjät luoden ensimmäisen neuvoston.

Azuran kirous ja Chimerin muodonmuutos

lopulta syttyi sota Dwemerien ja Chimerien välille uskonnollisista erimielisyyksistä, jotka saivat alkunsa Dwemerien käyttäessä Lorkhanin sydäntä. Tämä huipentui Punavuoren taisteluun, jonka seurauksena Dwemerit katosivat ja heidän talonsa dagoth-liittolaiset tuhottiin. Nerevar kuolee pian taistelun jälkeen joko taistelussa saamiinsa haavoihin tai Tribunaali murhasi hänet, kolme lähintä neuvonantajaansa.

Tribunaalin toiminta, joko työkalujen käyttäminen jumaliksi tulemiseen tai Nerevarin murhaaminen, sai Azuran kiroamaan Tribunaalin ja Chimer-kansan muuttaen heidän ihonsa tuhkaksi ja heidän silmänsä punaisiksi tehden heistä Dunmerin.

Punainen vuosi

pääartikkeli: Punainen vuosi

Baar Daun kukistumisen ja sitä seuranneen Punavuoren purkauksen tuhottua suuren osan Morrowindista monet Dunmerit pakenivat Skyrimiin pakolaisina. Monet asettuivat lopulta Solstheimin saarelle, jonka Skyrimin silloinen korkea kuningas antoi heille. Monet muut pakenivat Windhelmiin, joka oli Stormcloaksin vastarinnan tyyssija Tamrielin valtakuntaa vastaan. He asuvat siellä harmaassa korttelissa.

ennen Dunmerin joukkopakoon johtanutta mullistusta useat Azuran uskolliset saivat näkyjä Punavuoren purkauksesta. Lähtiessään Winterholdiin nämä Dunmerit rakensivat Azuran pyhäkön Skyrimiin. Ryhmän ainoa jäljellä oleva jäsen on Aranea Ienith. Mullistuksen jälkeisinä kuukausina monet Dunmerit alkoivat palata kotiin jälleenrakennustöihin, mutta Argonilaisten maihinnousujoukot kohtasivat heidät.

Culture

Dunmer-arkkitehtuuri sellaisena kuin se näkyy verkossa olevissa Elder-Kääröissä.

Dunmerien keskuudessa on kaksi suurta kulttuuriryhmää: suuret talot ja Ashlanderit.

Great Houses

Pääartikkeli: Great Houses

the Great Houses juontaa juurensa muinaisista Velothiheimoista, ja ne toimivat tehokkaasti Morrowindin hallintopiirin poliittisina puolueina sekä hallitsevat suurta osaa provinssin kaupankäynnistä ja paikallishallinnosta.

kunkin suurhuoneen edustajat muodostavat Suurneuvoston, joka on hallinnut Morrowindia myöhäiseltä ensimmäiseltä kaudelta lähtien. Taloilla itsellään on myös valtaneuvostot, jotka valvovat talon politiikkaa ja käyttäytymistä.

suuria taloja, joihin peleissä on tähän mennessä viitattu, ovat House Dagoth, House Dres, House Hlaalu, House Indoril, House Redoran, House Sadras ja House Telvanni. Kaikki muut paitsi Dagoth ja Sadras olivat osallisina Morrowindin hallinnossa suurimman osan historiastaan. Dagothin talo tuhoutui Punavuoren taistelun tapahtumien seurauksena, kun taas Sadrat syrjäyttivät Hlaalun talon punaisen vuoden jälkeen. Ensimmäisen aikakauden Resdayn aikana Dwemereille myönnettiin myös talon status, johon viitataan nimellä ”House Dwemer.”

Ashlanders

Pääartikkeli: Ashlander

Ashlanderit väittävät olevansa niiden Aldmeri-kansojen suoria jälkeläisiä, jotka seurasivat profeetta Velothia maihin, joita nykyään kutsutaan Morrowindiksi. Ne elävät pienten, liikkuvien majojen leireissä, paimentavat Guaria ja metsästävät villieläimiä saadakseen lihaa ja vuotia. Ashlanderit väittävät, että heillä on oikeus ryöstää siirtokuntia ja muita heimoja ryöstääkseen ja orjikseen. Ašlantilaiset palvovat esi-isiään ja heitä johtavat heidän Aškhaninsa eli warchiefinsa, ja heidän viisaiden naistensa mystinen viisaus ja ennustukset neuvovat heitä.

Ashlanderin kulttuuri on anakronistinen heimokulttuuria palvovan esi-isän selviytyminen, josta suuret talot syntyivät. He pitävät elävän Dunmerin palvontaa, Tribunaalitemppelin harjoittamista, kauhistuttavana. Nerevarinen kultti voidaan nähdä tällaisena esi-isäkulttina.

uskonto

Ašlanderinpalvonta

muinainen Velothi tunnusti boethian, Mefalan ja Azuran tärkeimmiksi palvontahahmoikseen, ja esi-isien palvonta oli myös merkittävä piirre. Sheogorathia, Mehrunes Dagonia, Malacathia ja Molag Balia pidetään ”levottomuuksien talona”, jossa koetellaan hahmoja, joita ei palvota, vaan joihin suhtaudutaan varovaisesti. Tribunaalin apoteoosin jälkeen suuri Dunmer-suku alkoi palvoa Tribunaalia, ja vain Dres-suku palvoi yhä avoimesti Daedraa.

Ašlantilaiset jäivät kuitenkin Daedraruhtinaiden Boethian, Mefalan ja Azuran palvojiksi; tämä on aiheuttanut monia konflikteja temppelin ja Ašlantilaisten välille. Toinen heidän uskomusjärjestelmänsä ydinpuoli on nerevariniin liittyvä profetia, jonka tarkoitus on pelastaa syntyperäinen Dunmer muukalaisilta.

Tribunaalin kukistumisen ja uuden temppelin perustamisen jälkeen Daedran palvonta palautettiin Dunmerin suvun keskuuteen, ja Ashlandereita pidettiin ”todellisen tien vartijoina.”

temppeli

Tribunal period

Pääartikkeli: Tribunal Temple

Tribunal Temple oli omistettu Tribunal-nimellä tunnetun Morrowindin kolmen jumalkuninkaan palvonnalle. Tribunaalin muodostavat jumalatar Almalexia, jumalrunoilija Vivec ja Sotha Sil. Se oli Vallitseva uskonto Morrowindin provinssissa punaisen vuoden jälkeen.

temppelin mukaan Tribunaalin jumaluuden tunnustaneet kolme Daedraa olivat Azura, Boetja ja Mefala. Nämä kolme Daedraa tunnetaan ”Ennakointeina”, koska niillä on samat aspektit ja sfäärit kuin jokaisella Tribunaalin jäsenellä. Jokainen Daedra on ennakointi jokaiselle Tribuunille; Azura on Sotha Silin ennakointi, Boethiah Almalexian ennakointi ja Mephala Vivecin ennakointi. Troubles House ei tunnustanut Tribunaalin jumaluutta, ja siksi he jatkoivat tehtävässään testaavina hahmoina ja temppelinä, ja heidän palvontansa kiellettiin temppelissä.

Tribunaalin palvonnan ja odotusten kunnioittamisen ohella temppeli rohkaisi pyhimysten pantheonia, jonka esimerkkiä tulisi noudattaa, jotta voisi elää hyveellistä elämää.

Uusi temppeli

vanhimpien kääröjen III tapahtumien jälkeen: Morrowind, Sotha Sil ja Almalexia saivat surmansa ja Vivec katosi. Tämä aiheutti uskonkriisin Dunmerien keskuudessa, ja aiemmin vainotut Toisinajattelevat papit nousivat hallitsemaan temppeliä. Lopulta temppeli palasi palvomaan Daedraruhtinaita Boethiaa, Mefalaa ja Azuraa, joita kutsuttiin ”Reklamaatioiksi”, kun he saivat takaisin oikean palvontapaikkansa. Almalexia, Sotha Sil ja Vivec palautettiin pyhimysten asemaan uudessa pantheonissa.

kieli

Pääartikkeli: Dunmeri

Dunmeri on Dunmerien yhteinen kieli. Se polveutuu Aldmerista, ensimmäisten haltioiden kielestä, ja sitä kirjoitetaan Daedrisella kirjaimistolla.

Notable Dunmer

  • The Elder Scrolls: Arena
  • The Elder Scrolls II: Daggerfall
  • An Elder Scrolls Legend: Battlespire
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguard
  • The Elder Scrolls III: Morrowind
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • An Elder Scrolls Novel: the Infernal City
  • an elder scrolls Novel: Lord of Souls
  • the Elder Scrolls V: Skyrim
  • The Elder Scrolls Online
  • the elder scrolls: Legends
  • The Elder Scrolls: Blades

Races

Humans

Akaviri • Atmorans • Bretons • Imperials • Kepu
Kothringi • Nedes • Nords • Orma • Redguards

mer

aldmer • altmer • ayleids • bosmer • Chimer • dunmer
Dwemer • Falmer • maormer • orsimer • sinistral Elves • snow Elves

Beast

Argonians • IMGA • khajiit • lilmothiit • sload • Giants

akaviri

ka po’ tun • Kamal * Tang Mo * Tsaesci * Dragons

ET ’ ada

Aedra * Daedra

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.