Purppuranapsija

noppa, josta jätän pois Lautapelit, jotka nojaavat ensisijaisesti noppiin, kuten Backgammon, muut kilpapelit sekä kaikki roll-ja move-pelit.

Beetle (alias Cooties)

jokainen pelaaja vierittää muotin ja arpoo tietyn osan bugista, riippuen muotin rullasta. Tietyt osat on arvottava ennen kuin toiset voidaan arpoa. Ensimmäinen, joka saa ötökkänsä valmiiksi, voittaa.

Bunco

heittää kolme noppaa, jolloin tulos tulee. Ei päätöksiä. Laajalti suosittu esikaupunkien naisten keskuudessa Yhdysvalloissa.

Chō-han (alias Chō-Han Bakuchi)

hyvin yksinkertainen japanilainen noppapeli. Kuusi noppaa heitetään ja tulokset pidetään salassa. Pelaajat panostavat siihen, onko nopan summa pariton vai parillinen.

Farkle (alias Zonk, Zilch, 10000, Wimp Out, Greed, Squelch)

a ”push your luck” – peli, sekä inspiraatio Can ’ t Stop-peliin ja muihin, vastaaviin omistettuihin peleihin.

heittää kuusi noppaa, panoksena mikä tahansa, jolla voi tehdä maalin (yleensä mikä tahansa 1, 5 tai kolme samanlaista). Voit lopettaa käännät ja pisteet mitä olet banked, tai uudelleen heittää ei-banked noppaa. Jos koskaan heittää noppaa eikä voi pankki mitään niistä, menetät kaiken olet banked ja siirtää vuorosi.

Hazard (alias Craps)

Craps on Hazardin erityinen muunnos.

Valitse numero 5: stä 9: ään ja yritä heittää se (Crapsissa Numero on 7). Jos heität numeron, voitat. Jos heität 2, 3, 11 tai 12, saatat menettää, riippuen siitä, minkä numeron valitsit. Muussa tapauksessa yritä rullata sama numero, jonka juuri rullasit uudelleen, ennen kuin rullaat numeron, jonka alun perin valitsit.

LCR

George and Company LLC: n vasta 17 vuotta vanha oma peli.

kolmella nopalla on sivut, joissa on L (vasemmalla), R (oikealla) ja C (keskellä) sekä kolme tyhjää tahkoa. Heitä noppaa, kulkee pelimerkkejä suuntaan ilmoitettu; center tarkoittaa keskellä potin. Viimeinen pelaaja, jolla on pelimerkkejä jäljellä, voittaa (ja jos pelaa rahasta, vie kaikki pelimerkit keskellä potissa).

sen suosio johtuu siitä, että senkin jälkeen kun sinulla ei ole pelimerkkejä jäljellä, voit silti voittaa, jos vasemmalla tai oikealla oleva pelaaja ohittaa sinut yhden ennen pelin päättymistä.

Liar ’ s Dice (eli Bluff, Dudo, Cachito, Perudo, Mexicali, Meksikolainen)

veikkausvoitto summasta rullasi.

jokainen pelaaja heittää joukon noppaa, katsoo omiaan ja peittää ne. Tämän jälkeen pelaajat panostavat vuorollaan siihen, kuinka monella nopalla on kuinka suuri nimellisarvo, ja jokaisen pelaajan on vuorollaan joko soitettava tai nostettava arvoja. Puhelussa kutsuva pelaaja voittaa, jos edellinen pelaaja oli väärässä; muussa tapauksessa edellinen pelaaja voittaa.

Meksiko

ei pidä sekoittaa edellä mainittuun meksikolaiseen.

kaikki pelaajat heittävät noppaa, jolloin alin liikkuva pelaaja heittää panokset pottiin. Jatka kunnes kaikki paitsi yksi pelaaja on eliminoitu. Tuo pelaaja vie potin.

Pig (alias Pass the Pig)

yksinkertaisempaa push your luck-peliä kuin Farkle. Heitä yksi die, pankki roll joka kerta. Siirtää die ja pisteet mitä olet banked milloin haluat. Jos heität 1, menetät mitä olet kallistettu ja siirtää kuolee.

Poker Dice

näillä erikoisnopilla on kasvot 9: stä A: han. Pelaaja, jolla on korkein pokerikäsi, voittaa.

Pokerinopilla pelataan usein Klondikea, mikä ei liity samannimiseen korttipeliin. Jakaja ja pelaajat rullaavat, ja pelaajat voittavat, jos he voittavat jakajan käden.

Sic bo (alias hi lo, Grand Hazard, Chuck-a-luck)

Grand Hazard ei liity Hazardiin.

pelaajat panostavat nopan lopputulokseen (ruletin tapaan), voittojen mukaan heiton todennäköisyyksien mukaan.

sulkekaa laatikko

tässä pelissä käytetään usein puista vehjettä pisteiden pitämiseen.

pelaaja heittää kaksi noppaa, merkiten pois minkä tahansa numeroyhdistelmän 2-9 (tai 10), joka lisää yhteen nopalla heitetyn kokonaissumman. Jatka rullaamista, kunnes et voi merkitä mitään merkitsemättömiä numeroita tietylle rullalle. Päätä vuorosi ja pisteet merkityt numerot.

Jahtzee (alias Yacht, Balut, Kismet)

jokaisella pelaajalla on ruudukko nopan arvoja, joista jokainen ruutu antaa tietyn määrän pisteitä. Heitä noppaa, uudelleen liikkuvan tahansa noppaa jopa kaksi kertaa. Pisteet tahansa ruutuun, että haluat, joka noppaa vastaavat,mutta että et ole jo tehnyt. Jos et voi sovittaa roll tahansa ruutuun, Pisteet 0 missä tahansa unscored laatikko valintasi. Peli päättyy, kun kaikki ruudut on täytetty, jolloin korkein kokonaispistemäärä voittaa.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.