Render Image/Animation

Table of Contents

Link, Like, Share.
  • Blenderillä 2.8+ aiemmin Renderöintiominaisuuksissa olleet renderöintipainikkeet (renderöinti, animaatio, ääni) on poistettu, jotta voidaan käyttää päärenderöintivalikkoa info header käynnissä pitkin yläreunassa sovelluksen; renderointi aloitetaan täältä.

    Suunnitteluhuomautus: varmista, että käytössä on asianmukainen renderöintimoottori.

    yksinkertainen kohtaus pystyyn ja valmis renderöitäväksi kuvaksi Blender 2.8+: ssa.
    yksinkertainen kohtaus Blender 2.8: ssa valmiina renderöitäväksi, kamera – objekti, joka on suunnattu 3D-näkymässä piilotettujen (H) silmien kokoelmaan, renderöidään, ellei sitä ole erikseen poistettu käytöstä (vrt. huomautus alla).

    Renderöintikuva tai sarja

    kuten edellä mainittiin Renderöintiasetuksessa aiemmin sijainneet renderöinti -, animaatio-ja Äänipainikkeet eivät ole enää käytettävissä. Sen sijaan kaikki renderöinti aloitetaan tehosekoittimen Pääotsikosta (Info editor Header). Voit aloittaa renderöinnin, staattisen kuvan, animaatiosekvenssin tai äänileikkeen napsauttamalla Renderöintivalikko-vaihtoehtoa ja valitsemalla Renderöintikuvan (F12), Renderöintikuvan (Ctrl + F12) tai Renderöintikuvan vaatimusten mukaan, esim.renderöinti ” Renderöintikuvan.

    Suunnitteluhuomautus: jos haluat ottaa käyttöön/poistaa renderöidyt objektit, napsauta Poista käytöstä Rendereissä ja / tai Poista käytöstä viewports-kuvakkeissa Outlinerissa. Jos valinnat itse eivät ole näkyvissä(ei ehkä riippuen tiedoston ladattu tai käytetään), alkaen Outliner Napsauta suodattimen pudotusvalikosta ja valitse Poista käytöstä Renders ja/tai Poista käytöstä Viewports-painiketta (t), ne näkyvät Outliner käyttövalmis.

    yksinkertainen kohtaus pystytetty ja valmis renderöitäväksi kuvaksi Blender 2.8+: ssa.
    yksinkertainen kohtaus tehosekoittimessa 2.8 valmis renderöinti (jotkut objektit näkyvät piilotettu edellä renderöidään, ellei tämä vaihtoehto on erityisesti poistettu käytöstä, per kohde, in Outliner Editor – Jos vaihtoehtoja ei näy, napsauta suodatin-valikko ja valitse).

    renderöinti aloitetaan nyt Pääotsikosta
    renderöinti aloitetaan nyt Info editors-otsikosta ja Renderöintivalikosta…

    Renderöintivalikosta
    … josta Renderöintivalinnat, renderöinti animaatio (ja renderöidä audio) ovat saatavilla.

    Renderöintiikkuna

    kun renderöinti on aloitettu, ilmestyy Blender Renderöintiikkuna, joka on lähinnä renderöintituloksen (Renderöintituloksen) seurantaan erikoistunut kuvankäsittelyohjelma. Tässä staattinen (yksittäinen) kuva tai animaatiosarja näytetään, kun kohtaus tai kehykset käsitellään vähitellen tai peräkkäin.

    Suunnitteluhuomautus: valitusta tulostyypistä riippuen renderöintiikkuna näyttää yhden kuvan käsiteltynä ja / tai jokaisen sarjan kehyksen, jotka määräytyvät Moottorin valinnan (Renderöintiominaisuudet) ja Lähtöasetusten (tulostusominaisuudet), koon jne.perusteella.

    Renderöintiikkuna näyttää tulosteen sitä käsiteltäessä
    Blender Render (renderöinti) – ikkuna näyttää tulosteen sitä käsiteltäessä, keino seurata edistymistä.

    Tallenna renderöinti (kuvat)

    (staattisissa) renderöinneissä yksittäinen kuva tallennetaan väliaikaisesti Blendereiden kuvamuistiin / datapuskuriin, joten mitä tahansa kuvaeditorin ikkunassa näkyy, se on tallennettava manuaalisesti. Voit tehdä tämän, Blender Render-ikkunassa klikkaa Kuvavalikkoa vasemmassa yläkulmassa ja valitse Tallenna, Tallenna nimellä … tai tallenna kopio…, esim. kuva ” Tallenna nimellä….

    Suunnitteluhuomautus: tilapäisen renderöinnin tietoja ei tallenneta projektiin (*.blend), jos Blender on suljettu ja/tai projekti uudelleen avattu, kohtaus täytyy renderoida uudelleen.

    tallentaaksesi renderöidyn kuvan klikkaa kuva-valikkoa
    renderöidyt kuvat tallennetaan väliaikaisesti muistiin, joten tallentaaksesi ulkoisesti muokattavassa muodossa klikkaa kuva-valikkoa ja valitse vaihtoehto, esim. kuva ” Tallenna nimellä….

    riippuen kuva-valikosta valitusta tallennusvaihtoehdosta tiedostoselain avautuu, missä kuvan tallennuspaikka ja-muoto voidaan asettaa. Valitse sijainti ja vaihda tiedostonimi tarvittaessa sitten Tallenna kuva-asetuksissa alavasemmalle (vrt. huomaa alla) Valitse tiedostomuoto, esimerkiksi BMP tai TIFF, ennen kuin napsautat Tallenna kuva-painiketta ikkunan oikeassa yläkulmassa.

    Suunnitteluhuomautus: yleisesti ottaen Save–, Save As Image-tai Save a Copy-valinnan yhteydessä esitetyt vaihtoehdot eroavat toisistaan vain toiminnan välittömyydessä-jos Save on valittu Blender korvaa minkä tahansa aikaisemman version, ellei kuvaa tallenneta ensimmäistä kertaa, jolloin tiedostoselain tulee näkyviin, kun taas Save As Image… ja Save a Copy-ohjelmalla tiedostoselain näkyy, koska Blender olettaa iteratiivisen tallennuksen tapahtuvan.

    valitsemalla kuvamuodon Save as Image-vaihtoehdoissa tiedostoselaimessa
    Save as Image-vaihtoehdoissa alavasemmalla tiedostomuoto voidaan valita ennen kuin napsautetaan Tallenna kuvana-painiketta yläoikealla (vrt. huomautus edellä).

    Tallenna renderöinti (animaatiot)

    renderöidyille animaatioille ja muille sekvensseille Blender kirjoittaa / tmp\: lle tuotetut tiedot sarjana yksittäisiä kuvia, esim.*.png, tai elokuvatiedosto, esim.*. mp4, näyttäen samanaikaisesti edistymisen Blender Render-ikkunassa (koska jokainen kehys tuotetaan erikseen). Toisin sanoen, koska prosessin luonne tarkoittaa, että jokainen kehys on kirjoitettu tiettyyn paikkaan lennossa, sitä ei välttämättä tarvitse tallentaa käsin, kun renderöinti on suorittanut mitä tekee (edellyttäen, että muoto). Käytä Resurssienhallintaa (esim. Windows 10 File Explorer) nähdäksesi kansioiden sisällön Blenderistä riippumatta.

    Suunnitteluhuomautus: tmp-kansio syntyy tehosekoittimen asennuksen aikana ja tyypillisesti samalle levylle sovelluksen kanssa, esim. C:\tmp\ luotaisiin, jos Blender asennettaisiin C:\ – asemaan (tyypillisesti C:\Programs Files (x86)\Blender\). Sijaintia voidaan muuttaa Lähtöominaisuuksissa (vrt. alla).

    Renderöidyt animaatiot tallennetaan automaattisesti
    Renderöidyt animaatiot ja muut sekvenssit yleensä tallentuvat prosessin seurauksena automaattisesti tiettyyn paikkaan, johon pääsee Blenderin ulkopuolelta, tyypillisesti / tmp\ – kansioon.

    Renderöintimuoto

    kuvien ja animaatioiden renderöintiin liittyvät asetukset voidaan asettaa Tulostusominaisuuksissa. Tässä kohdassa mitat ja ulostulo, tiedoston koko ja muoto (muiden ohella) voidaan asettaa, esimerkiksi elokuva renderöity *.mov 1920 1080 pikseliä (1080p) ja tiettyyn projektikohteeseen, joka ei ole / tmp\. Voit tehdä tämän yksinkertaisesti muokata sopivaa asetusta (klikkaa-Valitse ja muuttaa) ja sitten renderöidä. Jos haluat muuttaa renderöintikohteen, Napsauta kansio-kuvaketta syöttökentän oikealla puolella, selaa ja valitse asetettava kansio.

    Suunnitteluhuomautus: kun renderöinti animoituja sekvenssejä kiinnittää huomiota kehysnopeus, erityisesti suhteen animoituja hahmoja-kävely sykli aiheuttaa 30 fps hankkii hieman nopeuden kasvu, jos renderöidään ja pelataan takaisin 24 fps (ja päinvastoin, hidastuu aiheuttaa 24 mutta renderöidyt ja pelataan takaisin 30).

    renderöinnin ominaisuuksien muuttaminen
    Tulostusominaisuuksissa renderöintiasetuksia voidaan muuttaa, sen kokoa, muotoa, kehysnopeutta, kehysaluetta ja niin edelleen.

    Link, Like, Share.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.