suunnittelun, luovuuden ja innovaation palkinnot internetissä

on kirjastoja, jotka helpottavat valtavaa tehtävää luoda kolmiulotteinen kohtaus Suoraan WebGL: ssä – kuten tiedätte kolme.js on käytetyin, mutta ei ainoa. On olemassa hyvä määrä kehyksiä, työkaluja, pelimoottoreita ja kirjastoja, joita kannattaa myös kokeilla.

löydät WebVR: ään erikoistuneita kehyksiä, kuten A-Frame ja Physical Based Render engines (PBR), jotka luovat selaimeemme yllättäviä kohtauksia ja erittäin realistisia materiaaleja. Sinun täytyy muistaa fantastinen sivusto ”For Honor Scars”, jonka tekstuurit, valaistus ja suorituskyky jätti meidät auki suullisesti. Tässä tapauksessa he käyttivät WebGL – mikrokehystä nimeltä nanogl.

WebGL ei ole vain 3D-kohtauksia ja Pixiä varten.JS saapui helpottamaan visuaalisten efektien luomista ja rikastamista, soveltaen shadereita 2D-kohtauksiin ja parantaen huomattavasti näiden efektien renderöintiä. WebGL, toisaalta, on tullut täydellinen ympäristö tekoälyn toteuttamiseen, esimerkiksi tässä artikkelissa ”Miten voit käyttää AI, AR, ja WebGL shaders auttaa näkövammaisia” voit lukea sovelluksen, joka auttaa näkövammaisia havaitsemaan esineitä ympäristössään. Sovellus käyttää VR-kuulokkeita ja käyttää shader-laitetta, ”Edge Detection”, tunnistamaan objekteja tietokonenäköalgoritmien avulla. Tämä on vain yksi satoja esimerkkejä, että voit löytää, aivan kuten kuuluisa Google AI kokeiluja. WebGL on luonnollisesti myös tukikohtana Sovellusliittymille, joihin kuuluvat WebAudio, WebVR ja tuleva WebXR.

30. WebGL Experimental Websites ☆ ☆

Tämä on vain pieni valikoima viimeaikaisista WebGL-sivustoista, mutta jos haluat katsoa taaksepäin parhaiden projektien historiaan viime vuosina, mene kokoelmaamme WEBGL tai etsi käyttämällä tagia WebGL in technologies. Voit myös tutustua tageihin kolme.JS tai Pixi.js kaikki näyttävät upeita esimerkkejä WebGL: n käytöstä.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.